Как стать автором
Обновить
73
0
Vladislav Stolyarov @Stolyarrr

Разработчик

Отправить сообщение

How a PVS-Studio developer defended a bug in a checked project

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров594

The PVS-Studio developers often check open-source projects and write articles about that. Sometimes, when writing an article, we come across interesting situations or epic errors. Of course, we want to write a small note about it. This is one of those cases.

Read more
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Один день из жизни разработчика PVS-Studio, или как я отлаживал диагностику, оказавшуюся внимательнее трёх программистов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.1K

Главное предназначение статических анализаторов – найти те ошибки, которые остались незамеченными разработчиком. И недавно команда PVS-Studio снова столкнулась с интересным примером мощи этой методики.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+24
Комментарии33

One Day in the Life of PVS-Studio Developer, or How I Debugged Diagnostic That Surpassed Three Programmers

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

Static analyzers' primary aim is to search for errors missed by developers. Recently, the PVS-Studio team again found an interesting example proving the power of static analysis.

Read more
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+1
Комментарии0

Free Heroes of might and magic 2 – open-source проект, в котором хочется участвовать

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Недавно в сети появилась новость о релизе новой версии проекта fheroes2. У нас в компании многие сотрудники являются поклонниками серии игр Heroes of Might and Magic, и естественно, мы могли пройти мимо и в процессе ознакомления с проектом проверили его анализатором PVS-Studio.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+17
Комментарии10

Free Heroes of Might and Magic II: Open-Source Project that You Want to Be Part of

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.8K

Recently we found out that the new version of the fheroes2 project was released. In our company there are many fans of Heroes of Might and Magic game series. So, we couldn't pass it up and checked the project by PVS-Studio.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Топ 10 ошибок в C++ проектах за 2020 год

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.2K
image1.png

За окном зима, год стремится к завершению, а значит, пришло время рассмотреть самые интересные ошибки, обнаруженные анализатором PVS-Studio в 2020 году.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+13
Комментарии7

PVS-Studio и Continuous Integration: TeamCity. Анализ проекта Open RollerCoaster Tycoon 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.5K

Один из самых актуальных сценариев использования анализатора PVS-Studio — его интеграция с CI системами. И хотя анализ проекта PVS-Studio практически из-под любой continuous integration системы можно встроить всего в несколько команд, мы продолжаем делать этот процесс ещё удобнее. В PVS-Studio появилась поддержка преобразования вывода анализатора в формат для TeamCity — TeamCity Inspections Type. Давайте посмотрим, как это работает.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+7
Комментарии0

PVS-Studio and Continuous Integration: TeamCity. Analysis of the Open RollerCoaster Tycoon 2 project

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров649

One of the most relevant scenarios for using the PVS-Studio analyzer is its integration into CI systems. Even though a project analysis by PVS-Studio can already be embedded with just a few commands into almost any continuous integration system, we continue to make this process even more convenient. PVS-Studio now supports converting the analyzer output to the TeamCity format-TeamCity Inspections Type. Let's see how it works.
Read more →
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2-1
Комментарии0

Повторная проверка Newton Game Dynamics статическим анализатором PVS-Studio

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.8K

Рисунок 1

Недавно на просторах интернета мной был обнаружен физический движок Newton Game Dynamics. Зная, что в таких проектах обычно большой объём сложного кода, я подумал, что будет интересно проверить его статическим анализатором PVS-Studio. Мой энтузиазм ещё больше подстегнуло то, что мой коллега Андрей Карпов уже проверял данный проект в 2014 году, а значит, это ещё и хорошая возможность продемонстрировать развитие нашего анализатора за последние шесть лет. Также стоит отметить, что на момент написания статьи последний релиз Newton Game Dynamics датирован 27 февраля 2020 года, то есть данный проект тоже активно развивается последние 6 лет. Таким образом, надеюсь, что помимо нашей команды, данная статья будет интересна и разработчикам движка, которые смогут избавиться от некоторых багов и исправить свой код.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+8
Комментарии2

A Second Check of Newton Game Dynamics with PVS-Studio

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров618

Рисунок 1

Some time ago, somewhere on the Internet, I stumbled upon a physics engine called Newton Game Dynamics. Knowing that engine projects are usually big and complex, I decided to check its code with PVS-Studio for any interesting defects. I was especially enthusiastic about this one because my co-worker Andrey Karpov already checked it in 2014 and a second check would be a good opportunity to demonstrate our analyzer's evolution over the past six years. As of this writing, the latest version of Newton Game Dynamics is dated February 27, 2020, which means it has been actively developing for the past six years too. So, hopefully, this article will be interesting not only to us but to the engine's developers as well – and for them it's a chance to fix some bugs and improve their code.
Read more →
Рейтинг0
Комментарии0

PVS-Studio теперь в Chocolatey: проверка Chocolatey из-под Azure DevOps

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.6K

Рисунок 4

Мы продолжаем делать использование PVS-Studio удобнее. Теперь наш анализатор доступен в Chocolatey, пакетном менеджере для Windows. Мы полагаем, что это облегчит развёртывание PVS-Studio, в частности, в облачных сервисах. Чтобы не идти далеко, проверим исходный код всё того же Chocolatey. В качестве CI системы выступит Azure DevOps.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии0

PVS-Studio Is Now in Chocolatey: Checking Chocolatey under Azure DevOps

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров602

Рисунок 1

We continue making the use of PVS-Studio more convenient. Our analyzer is now available in Chocolatey, the package manager for Windows. We believe this will make it easier to deploy PVS-Studio, particularly in cloud services. So right off the bat, we also checked the source code of the same Chocolatey. Azure DevOps took on the role of the CI system.
Read more →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

PVS-Studio идёт в облака: GitLab CI/CD

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.8K

Рисунок 2

Эта статья является продолжением цикла публикаций об использовании PVS-Studio в облачных системах. На этот раз мы рассмотрим работу анализатора совместно с GitLab CI — продуктом от GitLab Inc. Интеграция статического анализатора в CI систему позволяет выявить баги сразу после этапа сборки проекта и является очень эффективным способом сократить затраты на обнаружение ошибок.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑36 и ↓5+31
Комментарии6

PVS-Studio in the Clouds: GitLab CI/CD

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1K

Рисунок 2

This article continues the series of publications on usage of PVS-Studio in cloud systems. This time we'll look at the way the analyzer works along with GitLab CI, which is a product made by GitLab Inc. Static analyzer integration in a CI system allows detecting bugs right after the project build and is a highly effective way to reduce the cost of finding bugs.
Read more →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии0
2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тула, Тульская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность