Как стать автором
Обновить
6
0
VR Concept @VR_Concept

Разработчик ПО для коллективной работы в VR

Отправить сообщение

Как 20-летний паренёк фигачит по 12 часов каждый день уже больше года

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров68K
YouTube мне предложил посмотреть видос какого-то азиатского паренька и я согласился, потому что в названии фигурировало «как я фигачил по 12 часов в день в течение года».

Паренек рассказывал про книжки, которые он прочитал, про свои мечты, всплакнул даже. А потом я зашел на его канал и увидел это:

image

И так каждый день с марта 2020 года.

У паренька ЭЛТ-монитор, прикольный рыжий кот, парень стримит каждый день, как он учится на ИТишника (и своим усердием мотивирует других) по 10 часовых помодорок с 10-минутными перерывами между ними.

Я решил немного разобраться, что же это за паренек и что им движет.
Всего голосов 63: ↑27 и ↓36-3
Комментарии139

38+ сайтов для размещения контента с целью продвижения своего бизнеса и личного бренда

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров138K

В статье перечислены и дано краткое описание сайтов для размещения контента с целью продвижения бизнеса и личного бренда, где можно опубликовать материал бесплатно или получить за него денежное вознаграждение

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+19
Комментарии14

Краткая история VR: часть первая — ранние концепции и первые шаги от 1930-х до 1960-х

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Человек на протяжении всей своей истории стремился максимально точно эмулировать реальность, в которой живёт, передать ощущения, имитировать различные аспекты действительности в виде звука, изображения, реже других воздействий на органы чувств. Этим постом я открываю небольшой цикл статей, посвященных истории VR-шлемов, а также других устройств и технологий виртуальной реальности.


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии2

VR в промышленности

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Интерес к технологии виртуальной реальности во время пандемии коронавируса вырос. Причем не только со стороны крупных промышленных корпораций, где простой в работе стоит больших денег, но и со стороны ритейлеров, дизайн-бюро и даже госучреждений. В первую очередь это обусловлено потребностью поддерживать бизнес-коммуникации дистанционно. К конференциям в Zoom и Skype добавились совещания в виртуальных кабинетах и лекториях. Технология активно развивается: если еще 20 лет назад она была доступна только мировым корпорациям типа Boeing и Lockheed Martin, то сейчас шлемы виртуальной реальности можно найти в обычном магазине электроники.

Сегодня мы поговорим о том, как технологию используют в промышленности. В нашей недавней статье про шлемы мы получили запрос на раскрытие темы с примерами. Всех интересующихся просим под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Industry Foundation Classes. Краткое введение

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров32K

Введение


В связи с политикой Партии и Правительства, происходит активное изменение законодательства в целях внедрения технологии BIM — Информационное моделирование Зданий. В продолжении линии Партии рассмотрим открытый формат представления BIM — IFC (Industry Foundation Classes).

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии5

Подборка VR-шлемов для промышленных задач

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K
Чаще всего люди покупают себе шлем виртуальной реальности (VR) для того, чтобы использовать его для развлечения. Ведь платформы Steam, Oculus Store и Windows всем знакомы по огромному количеству игр! Однако в настоящее время растет спрос на индустриальный VR, возможности которого позволяют специалистам из разных сфер коллективно работать с 3D-моделями нужных объектов в виртуальной реальности. В мире и в России при крупных корпорациях появляются целые департаменты по развитию и инновациям, чья задача — безболезненно внедрить в бизнес-процессы новые технологии типа искусственного интеллекта, облачных решений, и, конечно, виртуальной реальности. Например, за последние 2 года свои отделы по внедрению виртуальной реальности создали такие компании как Сбербанк, Ланит, Сибур и Газпром.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+10
Комментарии9

VR Concept и Lenovo Explorer: универсальный подход к прототипированию в виртуальной реальности

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.6K
Далеко не все российские IT-специалисты спят и видят, как бы поскорее уехать работать за границу. Многие предпочитают создавать что-то новое на знакомом и родном рынке, и у некоторых из них получаются по-настоящему востребованные и даже в какой-то степени удивительные продукты. Так произошло с героями сегодняшней нашей публикации: много лет они занимались поставкой программного обеспечения для VR на российский рынок, и за это время поняли, что в мире не существует ни одного по-настоящему универсального решения для прототипирования в виртуальной реальности. Так появилась компания VR Concept. О том, что она разрабатывает, почему у всего этого огромные перспективы и причем здесь шлем Lenovo Explorer, расскажем прямо под катом. Добро пожаловать!


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Что посмотреть на Top 3D Expo 2018

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K


10 апреля в Москве, в Технополисе “Москва” на Волгоградском проспекте пройдет ежегодная выставка-конференция Top 3D Expo. На конференции можно будет услышать доклады ведущих практикующих специалистов России в сфере цифрового производства, а на выставке — увидеть много интересного.

Вот лишь небольшая часть экспозиции.
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии1

Виртуальная реальность: где крутятся деньги и как создать свой стартап

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.5K
image

Согласно прогнозам, индустрия виртуальной реальности перешагнет отметку в $75 млрд к 2021 году. Но для этого должны постоянно появляться новые участники рынка. К сожалению, создание собственного бизнеса в сфере инновационных технологий — сложная задача. Под катом попытаюсь объяснить какие возможности и скрытые камни могут ожидать вас, если вы решите построить свой бизнес в сфере VR/AR.
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии5

Тестирование загрузчиков STEP формата для VR

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K
Мы, компания ООО «ВР Концепт», уже 5 лет ведем разработку программного обеспечения VR Concept для организации коллективной работы с любой 3D-моделью, в том числе САПР, в шлемах виртуальной реальности.

В данной статье мы хотели бы поделиться опытом интеграции нескольких загрузчиков для чтения различных форматов и подробнее остановиться на том, как мы реализовали поддержку формата STEP с помощью загрузчика C3D и сравнение с загрузчиком OpenCascade, который был интегрирован в наше ПО ранее.


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии10

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность