Ага :) Вплоть до хранения ключей от секретного сейфа в другом сейфе(который вообще может быть в другом помещении), да еще и в опечатанной коробочке, причем печать от коробочки и ключи от сейфа у разных людей. Ну и еще куча других известных в узких кругах обрядов xD
Вы еще забыли сказать, что вот эта самая спецпроверка денег стоит — вплоть до 100% стоимости прибора. И частенько обратно можно получить девайс и встроенную в него веб-камеру в отдельном пакетике, и это при том, что девайс для видеоконференций :D
Можно просто купить в автомагазине дистиллированной воды за пару монет и ей залить — все по честному будет.
А после просушки с девайсом все отлично будет.
А влажную уборку можно проводить не только с водой, но и со спиртом =)
Процесс переноса панельки очень прост: откручивается три винта, далее аккуратно разъединяются две части корпуса — верхняя и нижняя, отсоединяется шлейф. Затем с внутренней стороны откручиваются два винта в нижней части. Сама по себе панелька сидит плотно и чтобы её снять было проще в корпусе предусмотрено технологическое отверстие типа «дырка», в которое надо поместить что-то подходящего размера и несильно надавить и панелька легко снимется.
Так у меня тоже провод на столе лежит. Перетирание провода у самого основания — это болезнь многих мышей.
От жира и прилипающих частичек кожи спасает регулярное мытье рук и протирание влажной тряпочкой мышки, стола и клавиатуры 8)
А так да, у MX-518 есть несколько вариантов верхней панельки.
S-вариант мне тоже как-то не нравится. У меня просто G400, но и она я бы сказал «унылой расцветки» =) А внешней формой она полностью идентична MX-518. Я свою еще не разбирал, но думаю к ней вполне подойдет панелька от МХ. Но у G400 она комфортнее благодаря софт-тачу.
Так что выбора особо и нет — либо отказаться от привычной формы и брать другую мышь, либо покупать G400. Я вот так и не смог привыкнуть к MX Performance — через месяц рука начала ощутимо болеть. Поэтому послал лесом все обзоры и пошел купил G400 xD
Чуть более семи лет, сейчас живет на диване с ноутом. В середине жизни пережил «обрезание» и пайку провода у основания — перетерся. А за месяц лежания на столе передние ножки приклеились к столу и были частично оторваны. Софт-тач покрытие стерлось до полированного состояния (как и стол), а на верхней панели с рисунком местами протерся верхний защитный слой. Логотип почти лишился первой буквы :)
Сейчас использую G400: она легче, более чувствительный сенсор, драйверы запросто переключают частоту опроса USB порта на 1000. А вот провод — тоньше, так что скорее всего через пару лет точно также перетрется :(
Логотип стирается через неделю — он алюминиевый, а сверху тонкое и черное резиновое или полиэтиленовое покрытие. Хоть одно спасибо можно сказать инженерам лоджитека за софт-тач на верхней панели — мышка не липнет к руке теперь в отличии от MX-518.
P.S. habrastorage в опере не работает, в фф говорит «Server (IO) Error» — только хром смог :(
А можно чуть подробнее про камеры? Какое железо и софт используются? Полностью сами их разрабатывали? Или взяли что-то уже готовое за основу?
Насколько я понял из описания — это инфракрасные камеры. Какое у них разрешение? Исходя из большого числа ФПС, получается, что не очень большое. Какой объем данных идет с камер и сколько надо вычислительной мощности чтоб обработать его? У каждой камеры свой CPU или там один процессор на все четыре камеры?
Возможен ли вариант с отдельными камерами? Т.е. по сути набор для установки на свой монитор? Например для использования с несколькими мониторами или даже с проектором.
А данные на ПК по какому интерфейсу идут? Ethernet? USB? Что из себя представляет софт на ПК и какие ОС поддерживаются? Просто драйвер и программа для вывода трехмерной модели?
А например использовать в любимом 3D-редакторе? Есть/будет ли поддержка игр? Например чтобы выглянуть из-за угла не хоткеем, а просто подвинув голову. Или трехмерный рабочий стол.
А вот то, что для калибровки не надо ничего дополнительного — это конечно здорово.
MotionParallax3D задействует важный механизм восприятия объема человеком – параллакс (motion parallax), в то время как технологии 3D кинематографа и домашнего 3D TV используют лишь бинокулярное зрение. Явление параллакса многократно усиливает восприятие объема и не просто создает эффект глубины, но заставляет зрителя поверить в реалистичность виртуальной модели.
В отличие от 3D кинематографа и 3D TV, MotionParallax3D позволяет пользователю рассмотреть 3D сцену с различных ракурсов, со всех сторон, как если бы все объекты сцены были реальны. Смещение зрителя относительно экрана, нарушающее эффект объема в 3D кино, в системе MotionParallax3D эффект только усиливает.
При задействовании механизма параллакса скорость и точность системы, отслеживающей положение головы пользователя, должны позволять улавливать мельчайшие движения головы пользователя, чтобы мозг не фиксировал искажения геометрии объектов, вызванные запаздыванием изображения.
В общем случае принцип MotionParallax3D реализуется следующим образом: в каждый момент времени для зрителя, исходя из его положения относительно экрана, генерируется проекция трёхмерного объекта. При перемещении вокруг сцены пользователь может осмотреть её со всех сторон, при этом все объекты сцены будут перемещаться друг относительно друга согласно явлению параллакса.
В продуктах компании Nettle принцип MotionParallax3D реализуется следующим образом:
Пользователь надевает 3D очки с активными инфракрасными маркерами
Система трекинга, включающая несколько высокоскоростных камер, отслеживает положение маркеров и определяет их координаты в пространстве
3D движок, опираясь на данные о положении маркеров, выдаёт две проекции 3D сцены (для каждого из глаз пользователя)
Обе проекции последовательно выводятся на экран (используются плазменные экраны или проекционные технологии)
Благодаря затворным 3D очкам, пользователь видит стереоизображение
Здорово! Молодцы! Хотелось бы больше технических деталей, и не только про железо, но и про софт тоже.
Какая частота обновления экрана? На фото камеры встроены в экран: значит любой экран нельзя будет использовать?
Это с каждой камеры более 900 фпс или со всех вместе взятых? Какое железо обрабатывает все это и на какой платформе?
С какими техническими трудностями столкнулись при разработке и как их решили?
Вы еще забыли сказать, что вот эта самая спецпроверка денег стоит — вплоть до 100% стоимости прибора. И частенько обратно можно получить девайс и встроенную в него веб-камеру в отдельном пакетике, и это при том, что девайс для видеоконференций :D
А после просушки с девайсом все отлично будет.
Процесс переноса панельки очень прост: откручивается три винта, далее аккуратно разъединяются две части корпуса — верхняя и нижняя, отсоединяется шлейф. Затем с внутренней стороны откручиваются два винта в нижней части. Сама по себе панелька сидит плотно и чтобы её снять было проще в корпусе предусмотрено технологическое отверстие типа «дырка», в которое надо поместить что-то подходящего размера и несильно надавить и панелька легко снимется.
От жира и прилипающих частичек кожи спасает регулярное мытье рук и протирание влажной тряпочкой мышки, стола и клавиатуры 8)
А так да, у MX-518 есть несколько вариантов верхней панельки.
S-вариант мне тоже как-то не нравится. У меня просто G400, но и она я бы сказал «унылой расцветки» =) А внешней формой она полностью идентична MX-518. Я свою еще не разбирал, но думаю к ней вполне подойдет панелька от МХ. Но у G400 она комфортнее благодаря софт-тачу.
Так что выбора особо и нет — либо отказаться от привычной формы и брать другую мышь, либо покупать G400. Я вот так и не смог привыкнуть к MX Performance — через месяц рука начала ощутимо болеть. Поэтому послал лесом все обзоры и пошел купил G400 xD
А вот мой:
Чуть более семи лет, сейчас живет на диване с ноутом. В середине жизни пережил «обрезание» и пайку провода у основания — перетерся. А за месяц лежания на столе передние ножки приклеились к столу и были частично оторваны. Софт-тач покрытие стерлось до полированного состояния (как и стол), а на верхней панели с рисунком местами протерся верхний защитный слой. Логотип почти лишился первой буквы :)
Сейчас использую G400: она легче, более чувствительный сенсор, драйверы запросто переключают частоту опроса USB порта на 1000. А вот провод — тоньше, так что скорее всего через пару лет точно также перетрется :(
Логотип стирается через неделю — он алюминиевый, а сверху тонкое и черное резиновое или полиэтиленовое покрытие. Хоть одно спасибо можно сказать инженерам лоджитека за софт-тач на верхней панели — мышка не липнет к руке теперь в отличии от MX-518.
P.S. habrastorage в опере не работает, в фф говорит «Server (IO) Error» — только хром смог :(
Теперь и у меня есть три инвайта — тоже раздам.
Вообще, предлагаю раздачу инвайтов вести в одной ветке — удобства ради.
Это вот вертикальный вариант. А как же горизонтальный?
Насколько я понял из описания — это инфракрасные камеры. Какое у них разрешение? Исходя из большого числа ФПС, получается, что не очень большое. Какой объем данных идет с камер и сколько надо вычислительной мощности чтоб обработать его? У каждой камеры свой CPU или там один процессор на все четыре камеры?
Возможен ли вариант с отдельными камерами? Т.е. по сути набор для установки на свой монитор? Например для использования с несколькими мониторами или даже с проектором.
А данные на ПК по какому интерфейсу идут? Ethernet? USB? Что из себя представляет софт на ПК и какие ОС поддерживаются? Просто драйвер и программа для вывода трехмерной модели?
А например использовать в любимом 3D-редакторе? Есть/будет ли поддержка игр? Например чтобы выглянуть из-за угла не хоткеем, а просто подвинув голову. Или трехмерный рабочий стол.
А вот то, что для калибровки не надо ничего дополнительного — это конечно здорово.
В отличие от 3D кинематографа и 3D TV, MotionParallax3D позволяет пользователю рассмотреть 3D сцену с различных ракурсов, со всех сторон, как если бы все объекты сцены были реальны. Смещение зрителя относительно экрана, нарушающее эффект объема в 3D кино, в системе MotionParallax3D эффект только усиливает.
При задействовании механизма параллакса скорость и точность системы, отслеживающей положение головы пользователя, должны позволять улавливать мельчайшие движения головы пользователя, чтобы мозг не фиксировал искажения геометрии объектов, вызванные запаздыванием изображения.
В общем случае принцип MotionParallax3D реализуется следующим образом: в каждый момент времени для зрителя, исходя из его положения относительно экрана, генерируется проекция трёхмерного объекта. При перемещении вокруг сцены пользователь может осмотреть её со всех сторон, при этом все объекты сцены будут перемещаться друг относительно друга согласно явлению параллакса.
В продуктах компании Nettle принцип MotionParallax3D реализуется следующим образом:
Какая частота обновления экрана? На фото камеры встроены в экран: значит любой экран нельзя будет использовать?
Это с каждой камеры более 900 фпс или со всех вместе взятых? Какое железо обрабатывает все это и на какой платформе?
С какими техническими трудностями столкнулись при разработке и как их решили?
Дааа, там дальше трасса превращается практически в вертикальную гору.
Оставлю на ночь с новым seed — посмотрим что будет.