Pull to refresh
-3
1.2
Send message

Есть такая штука - сегментация рынка, вы сейчас не говорите про массовый сегмент, а я именно о нем. Иначе при любом разговоре о любом товаре всегда можно сказать что есть хлеб за 30 рублей, а есть за 150. И в миг разговор разваливается. Как бы вы не любили мерседесы за 80000 уе, но массовый рынок это Хёнде Солярис за 17000. Так что нет, в моих словах нет ни противоречий ни неточностей.

Еще пример, на профильных игроманских ресурсах все без исключения заявляют что 4К гейминг это норма, при этом по статистике стима 67% игроков сидят на 1080р мониторах, а 4К только 2.6%.

формально я айтишник, но максимально дистанцируюсь, стараюсь сводить работу к "Далее-Далее-Готово", первое образование полу-ИТ, второе ИТ. Но нет сегодня тепла и ламповости, всё тлен )

Она слишком разная чтобы проводить сравнение, я очень сильно внизу, мало людей и простая работа, почти идеально.

Спасибо за карму, сразу скажу что мои познания в 6502 на уровне junior если не ниже, я наметил план повышения скилла и думаю что тут будут статьи об этом с блэкджеком и картинками. Поэтому отталкиваться от моего скилла для понимания моей крутости в целом не совсем правильно.

8 месяцев я читал книгу, чтобы в голове сформировалось общее представление о языке, синтаксисе, возможностях, как правильно написали ниже - читал я когда на это было время. И проблема в целом в том, что чтение этой книги ни капли не продвигает меня в возможностях программирования на питоне. Например после 10-ой страницы я вообще не помню что было на 1-ой и это не возрастное, я такой по жизни. Например сейчас когда пишу на C# я полагаюсь на подсказки IDE или сижу в MSDN, но написать что-то просто по памяти я не могу. Поэтому после прочтения я только понял что язык для меня неудобный во всём, а чтобы что-то на нём написать - это у меня должна быть конкретная задача и я бы ковырял, курил маны и опять ковырял, а потом наговнокодил.

Сам процесс кодирования меня никогда не интересовал, это скучно и очень долго, мне нравится гибкость инструмента, когда одна железка и один набор команд могут делать всё что угодно - игра, таблицы, музыка и т.п. Это как волшебная палочка. И чтобы само кодирование не утомляло слишком, я полюбил придумывать косвенные задачи - например написать функцию с минимумом переменных или с минимальным потреблением памяти и что интересно, одна и та же задача решается разными способами. Когда решение найдено я не всегда даже код дописываю, как я говорил выше - это скучно, но иногда довожу до конца если увидеть результат тоже интересно, или это практическая утилита, которая для меня что-то делает. Например при кодировании LZ мне нужны были генерируемые файлы разного размера и содержимого, написал программу, пользуюсь регулярно и для других задач.

У меня есть лазерный гравёр, управляется через COM порт, перехватил с порта наборы команд и потом на питоне написал свой контроллер гравёра, так как из подручных языков он оказался самым простым для работы с COM портом, там буквально пару строк. Но для этого мне учить питон не потребовалось, просто погуглил синтаксис и всё. Утилитарное применение.

А не понравился в основном тем что половина хороших библиотек под 2 версию и половина под 3, писать своё нет ни желания ни времени, и нет нормального GUI для софта, а мне нужно часто что-то рисовать на канвасе. На C# всё очень просто, много примеров, хорошо всё гуглится.

Надеюсь несколько разъяснил по поднятым вопросам.

Один мой родственник, весьма успешно работает за границей в геймдеве много лет, при этом часто бывал в Москве и для интереса ходил на собеседования - основные различия "там" и "тут" он описывал просто - если в зарубежной ААА-компании с меня спрашивают за DX12/Shaders и кучу API, то в РФ за сортировку пузырьком (последний пример - утрирование, но ёмко показывающее принципы проведения интервью). Как результат - он не проходит собеседования, просто потому что в его профиле работы другие алгоритмы и другие способы решения проблем.

Впрочем это касается любого трудоустройства, например с меня постоянно спрашивают про стек TCP/IP, хотя в моей работе я касаюсь исключительно вбивания IP адреса в настройках сетевой карты, я не админ, да и уверен админу эта информация тоже не нужна, но уже 30 лет вопросы не меняются. Кстати заметно больше стало вопросов про корпоративный дух и работу в команде, особенно забавно когда ты единственный "айтишник".

Так что всё это нужно исключительно для развлечения, ибо я не представляю как прохождение такого интервью влияет на скилл в конкретных задачах (мы же все понимаем что ЕГЭ это остой, как и любые способы оценки знаний через "вопрос-ответ" с выбором). Ну а написание кода по памяти - это для меня вообще недостижимое, никто не пользуется современными IDE? Там методов и классов с трёхэтажными названиями больше чем слов в английском.

Действительно ли видеоигры стали дороже?

Нет, не стали, но игр стало на порядки больше, сместились акценты при покупке, изменился геймплей, конкуренция выше. Но сейчас геймдев сопоставим с кинематографом и по бюджетам и по срокам и по цене "билета" - цифровая дистрибьюция убила продажи на физических носителях под лозунгом - "не будет посредников - цены упадут", а сегодня по щелчку пальцев или по политической конъюнктуре ваша приставка с цифровым магазином может превратиться в тыкву, хотя например ATARI/NES или N64/PS1 можно играть сегодня купив приставку и носитель с игрой.

Статья слишком однобоко считает цифры только в разрезе инфляции, хотя факторов определяющих цену куда больше. Сравните цену на ТВ в 1980 году и в 2022 - в СССР по крайней мере ТВ стоил 750 руб, это 5 зарплат, сегодня 43" ТВ можно купить за одну зарплату (27000р недавно покупал).

Сколько программирую, но никогда в голове не возникали слова вроде "весело", "поковыряться", "классно". ПК это инструмент. Не припоминаю ни одного мастера например кузнеца или краснодеревщика, который бы делал что-то чтобы "поковыряться весело".

У меня ТВ 43" 4К, разницы с 2,5 метров в играх 4К и 1080р не вижу никакой кроме мелкого интерфейса в тех играх которые не умеют правильно масштабировать UI и HUD. С фильмами так же, специально взял 1080р Аватара с хорошим битрейтом и 4К - нет никакой зрительной разницы. Для ТВ на 65 и более дюймов наверное можно будет что-то заметить, а на 43 - нет. А тем более на 4К мониторе, который максимум 32" по заоблачной цене, его покупают не для игр, а для вместительного рабочего стола.

Сегодня огромное заблуждение про программирование как про что-то простое и доступное, а это не так.

Я очень хотел программировать в 80-е и я это делал на Atari, в 90-е на 80286, Clipper, Fox Pro, Turbo C, потом Delphi и потом заметно позже (20 лет) на C#, и я понял только одно - мне не нравится быть механическим кодером и долбить код ради кода или автоматизации какой-то фигни. И да, я плохой кодер, потому что у меня плохая память, если я неделю не пишу на C# то я не могу прочитать собственный код. А нравится мне творческий процесс, поэтому я занимаюсь теперь простой административной работой, а для души пишу на ASM 6502 для Atari. Чтобы это понять - понадобилось 30 лет.

Коля молодец раз за три месяца прогнал через себя столько информации, я только вводную книгу по Питону читал 8 месяцев и понял что он мне не нужен, так как я уже пользуюсь C# которого мне хватает.

И он всё делал зачем? Ради денег? Чего я в жизни тоже понял - если ты устраиваешься на работу ради денег и не получаешь удовольствия от процесса, это будет адом и не важно сколько платят, так как депрессия гарантирована.

1) с чего вы решили что автору нужно 4000 чтобы заявить о своей работе?

2) даже в представленном рейтинге по ссылке список из 500 заканчивается на 1400 баллах, то есть автор попал в 500 - это отличный результат

3) автор не ставил целью написать что-то что "штурмует" 4000, вы вводную часть статьи прочитайте

"2000—2199 — кандидат в мастера спорта;" - какое-то "мало" у вас странное

Спасибо, почитал про битовые манипуляции, с темой не был знаком.

А для чего на титульной картинке пылесос?

Для полноценной замены нужно:

1) Убрать необходимость авторизации и постоянные поп-апы запроса на авторизацию

2) Убрать интеграцию с ВК как социальной сетью (включая персональные данные с способы аутентификации)

3) Сделать приложение для различных смарт платформ (не андроидом единым...)

И это только со стороны плеера, а со стороны владельца канала - выплаты, реклама, удобство работы с контентом, профили, графики, аналитика.

Ну и ваше "приблизительно" слишком приблизительно. Вы говорите только об энропийном кодировании, а оно не единственное.

и как это связано? или вы разговаривая про LZ77 подразумеваете десятки всех LZ алгоритмов сразу, кто вас тогда поймёт правильно? Хаффман к ANS никакого отношения не имеет, поэтому вы либо говорите про алгоритм Хаффмана либо про ANS - это абсолютно разные алгоритмы.

Мне одному кажется что нужно не костыли городить, а нанять нормального руководителя способного структурировать работу подчинённых, которые будут вести базу знаний?

Я бы ушёл с такой работы в первый же день, "где-то там" XD на этой работе счастья не будет 146%.

есть, дробная длина кода в битах, то есть Хаффман в самом меньшем значении оперирует 1 битом и сильнее чем в 8 раз он не сожмёт

знакомился с PS когда потребовалось автоматизировать создание и запуск виртуалок в Hyper-V, честно прифигел от PS в плане "крутости"/"раздутости" возможностей и функционала, глубоко копать не стал, ограничился уровнем CMD/BASIC. Но в целом очень понравилось. Мне кажется излишняя сложность и уклон в ООП это скорее веяние времени чем потребность.

12 ...
210

Information

Rating
1,822-nd
Location
Россия
Registered
Activity

Specialization

Specialist
Middle