Pull to refresh

Comments 11

Действительно ли видеоигры стали дороже?

Нет, не стали, но игр стало на порядки больше, сместились акценты при покупке, изменился геймплей, конкуренция выше. Но сейчас геймдев сопоставим с кинематографом и по бюджетам и по срокам и по цене "билета" - цифровая дистрибьюция убила продажи на физических носителях под лозунгом - "не будет посредников - цены упадут", а сегодня по щелчку пальцев или по политической конъюнктуре ваша приставка с цифровым магазином может превратиться в тыкву, хотя например ATARI/NES или N64/PS1 можно играть сегодня купив приставку и носитель с игрой.

Статья слишком однобоко считает цифры только в разрезе инфляции, хотя факторов определяющих цену куда больше. Сравните цену на ТВ в 1980 году и в 2022 - в СССР по крайней мере ТВ стоил 750 руб, это 5 зарплат, сегодня 43" ТВ можно купить за одну зарплату (27000р недавно покупал).

хороший телевизор так же стоит 3зарплаты

Есть такая штука - сегментация рынка, вы сейчас не говорите про массовый сегмент, а я именно о нем. Иначе при любом разговоре о любом товаре всегда можно сказать что есть хлеб за 30 рублей, а есть за 150. И в миг разговор разваливается. Как бы вы не любили мерседесы за 80000 уе, но массовый рынок это Хёнде Солярис за 17000. Так что нет, в моих словах нет ни противоречий ни неточностей.

Еще пример, на профильных игроманских ресурсах все без исключения заявляют что 4К гейминг это норма, при этом по статистике стима 67% игроков сидят на 1080р мониторах, а 4К только 2.6%.

А через какой сервис проще всего такое организовать?

на ум приходит mailchimp, но я не организовывал рассылки, я только читатель :)

мне бы зашел канал в ТГ.

Попробовал через этот сервис, он как раз с Твиттером интегрирован. На след. неделе проверю рассылку.

То что, Nvidia открыла SDK это отлично, теперь ждём, когда дрова нормальные для Linux выдйут

Sign up to leave a comment.

Articles