Как стать автором
Обновить
12
0
Arthur Grishin @arthurgrishin

User

Отправить сообщение

Как в Pixar решали проблемы со съёмками «Головоломки» (The Inside Out)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров41K
image

Легко забыть, что Pixar — это технологическая компания. В основном потому, что все изобретения, которые они делают, служат для улучшения изложения историй.

В случае успеха, когда все сделано правильно, ваше внимание захвачено изложением рассказа, а не техническими достижениями, которые делают его возможным. В фильме "Головоломка" у Pixar был свой собственный уникальный набор технических проблем, которые нужно было преодолеть. Большие задумки приводят к большим сложностям, а двойственность истории фильма означала создание не одного, а целых двух миров, не говоря уже о том, что один из главных героев должен был светиться.

«Головоломка» — история маленькой девочки по имени Райли, которая переезжает в Сан-Франциско со Среднего запада вместе со своими родителями. В какой-то степени, это рассказ о том, как она приспосабливается, и как её отношения в семье изменяются вместе с изменением места проживания.

Но кроме этого, есть ещё и внутренняя история, рассказывающая об её эмоциях: Радость, Грусть, Страх, Злость и Отвращение. Эмоции, которые влияют на чувства Райли, на её действия и реакции на события в жизни — и это всё отражается при помощи очень хитрой конструкции, которую я не буду разоблачать, чтобы не спойлерить. Двойная история привела к разным интересным проблемам, которые возникают при попытке представить и разделить их так, чтобы это помогло рассказывать историю.

Я провел много времени на студии Pixar, посмотрел почти час отснятого материала, и поговорил с разными творческими людьми. Я услышал десятки разных историй, но две из них для меня оказались характерными примерами того, как Pixar может решать технические и творческие задачи при создании своих инструментов.

Более человечная камера


Одной из главных преград, которые нужно было преодолеть, был вопрос о том как снимать фильм, который передаст бурный, экспрессивной мир внутренних эмоций и при этом передать оттенки и нюансы внешнего мира людей.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑46 и ↓4+42
Комментарии20

Как сделать из старого дома умный дом

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
Во-первых, это функционально и удобно, а во-вторых – весело. Преобразование обычного дома в смарт – это процесс, который, по желанию, можно осуществлять бесконечно, превращая в увлекательное хобби. Здесь как с татуировками: кто-то останавливается на одной маленькой, кто-то на одной, но во всю спину, а иные годами добавляют элементы нательной живописи в коллекцию. В нынешнем обзоре речь пойдёт о том, как, не вкладывая несметные тысячи денег, сделать так, чтобы любимая квартира «поумнела».


Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6+6
Комментарии7

Восстановление Apple Adjustable Keyboard

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K
Попался мне в руки интересный экземпляр — Apple Adjustable Keyboard, настраиваемая клавиатура 1992-го года выпуска. На момент выхода стоила 219$. Главная проблема старого железа — пожелтение пластика, сей гаджет проблема не обошла стороной, хотя клавиши оказались намного более стойкими, чем сам корпус. В общем, в каком виде она была «до» видно на фото:



Что получилось «после» — смотрите под катом

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии24

Дискуссия: Почему большинство песен длятся в среднем 3-5 минут

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K


Quora – один из интереснейших источников мнений на тему устройства музыкальной индустрии. Попробуем воспользоваться этим и рассказать о том, почему большинство песен длятся в среднем 3-5 минут.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии27

Кто из известных музыкантов слабо разбирается в теории музыки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K


Кортни Кэйкбин (Courtney Kakebeen): Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять, что значит «великий музыкант». Великими часто называют Beatles. Без сомнения, они были превосходными авторами песен. Также они были очень хорошими музыкантами.

Были ли они великими? Это спорный вопрос. Необходимо учитывать сразу несколько факторов: разнообразие стилей, исполнительское мастерство, способность импровизировать и творческий подход к игре в целом.

Есть музыканты, которые достигли такого уровня без надлежащего знания теории музыки. Мой любимый пример – Арт Тэйтум. Он был слепым (не мог читать) и играть на фортепиано учился сам до тех пор, пока не стал посещать школу для слабовидящих, где начал изучать музыку.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии15

Майская встреча Rambler.iOS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.6K


Rambler.iOS — периодические встречи iOS-разработчиков, проводимые компанией Rambler&Co. В мае мы собираемся уже в третий раз — и будем рады гостям!
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4+15
Комментарии4

Библиотека ИНИОН просит у москвичей помощи в восстановлении парка ПК

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
image
Фото lenta.ru

По сообщению Lenta.ru, Институт научной информации по общественным наукам, в лице сотрудника Михаила Минца на своей странице в Facebook, просит москвичей помочь в восстановлении компьютерного парка, пострадавшего при пожаре 30 января 2015 года, длившегося более суток. Особенно ценны для библиотеки раритетные ПК — AT/286/386/486, которые будут использоваться как терминалы для работы с библиотечным сервером HP 1985 года выпуска. Более современные машины для 30-летнего сервера слишком быстры.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии130

Как упростить жизнь iOS разработчику

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K
Наверное, каждый разработчик, когда начинает осваивать новую технологию, хочет опробовать все самостоятельно, реализовать все с самого низкого уровня, чтобы потом наслаждаться результатом своей работы. Однако с накоплением опыта многие задачи становятся достаточно скучными и хочется избавить себя от этой нужной, но неинтересной рутины. В этой статье я хочу поделиться тем, какие способы и средства помогут упростить жизнь разработчику и сэкономить нервы.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии3

Сайт без бекэнда: аутентификация пользователя в BaaS parse.com через социальные сети

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K
Я буду каждое утро развертывать мир, как резиновую ленту на мяче для гольфа, а вечером завертывать обратно. Если очень попросишь — покажу, как это делается.
Р. Брэдбери

UPDATE: Parse не будет работать к 2017 году.

Введение


В статье описан Backend-as-a-Service подход к хранению и обработки данных. Рассказаны преимущества и недостатки представителя такого подхода — сервиса parse.com. Коротко представлен сервис аутентификации пользователей через соц. сети uLogin. Основное назначение — показать, как эти два сервиса могут взаимодействовать, чтобы проект не требовал регистрации пользователей по логину и паролю, но в то же время сохранилась возможность авторизации пользователей к действиям над объектами.

О BaaS и parse.com


Parse.com — один из самых популярных провайдеров backend-as-a-service (BaaS). BaaS подход позволяет не поднимать свой сервер для хранения и обработки данных приложения. Это используется в мобильных разработках и в обычном вебе. Parse.com имеет свои SDK под несколько платформ, в том числе серверных. Но я расскажу о javascript.

Возможность работать с базой данных через javascript, не поднимая свой сервер, открывает отличные возможности, например, для Single page application (SPA), которое можно хостить на Github Pages, Bitbucket и многих других бесплатных. Первый вопрос, который у меня возник, когда я услышал про работу с БД из клиентского кода — это разграничение прав доступа, так как ключи общеизвестны. Изучив документацию parse.com, я выяснил, что для этого используется авторизация пользователей. Каждый пользователь имеет свой логин и пароль. SDK имеет методы регистрации нового пользователя по логину и паролю, аутентификации по этим же данным. Можно добавить email, при этом сам parse.com умеет отправлять настраиваемые письма для верификации email.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии19

Ко дню рождения Мастдайки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров199K
Восемнадцать лет назад, 24 августа 1995 года, вышел официальный релиз Windows 95. По этому поводу мы с юзером maksimiks заморочились и подготовили большой, полный ностальгии пост, посвящённый имениннице (я предпочитаю считать, что Windows 95 женского пола из-за её капризности, своенравия, теплоты, удобства и любви к украшениям).



Конечно, рассказать что-то абсолютно неизвестное о этой системе практически невозможно. Хотя…
Вот, например, можете ли вы сказать, с каким максимальным объёмом памяти сможет заработать Windows 95? 128Mb? Нет! 512Mb? Нет! 1024Mb? И снова нет!
На случай, если кто-то захочет поломать себе голову загадкой, ответ (не обязательно правильный) скрыт под спойлером:
Спойлер
Несмотря на то, что Win95 не должна поддерживать более 512Mb, она будет запускаться и работать на больших объёмах.
image
Мне удалось запустить её на виртуальной машине с 944 мегабайтами ОЗУ, и это удивительно. Win95 использует страничную адресацию памяти, и каталог страниц, экономии ради, может адресовать только те самые 512Mb.
Ещё удивительнее то, что уже на 945 мегабайтах винда запускаться отказывается. Причину я так и не смог понять — если у вас есть какие-то варианты — предлагайте в комментарии.

UPD: наиболее вероятный вариант такого поведения изложен здесь.

Известно ли уважаемой публике, что изначально проект Chicago собирались выпустить в конце 94 года, и назвать Windows 94? Более того — существовала превью-сборка «чикаги» именно под названием Windows 94; я самолично держал этот диск в руках и даже производил с него установку. Эх, знал бы я тогда, что через пару десятков лет такой диск станет диким раритетом — не потерял бы его, похвалился бы сейчас со всеми пруфами…
Впрочем, у нас есть что показать и рассказать и без этого. Оригинальная упаковка Windows 95, которой мы, в честь именин, устроили фотосессию:
Windows 95 barely legal
Всего голосов 316: ↑290 и ↓26+264
Комментарии287

Правильная утилизация батареек

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров367K
Привет, друзья!

Каждый из нас наверняка пользовался в своей жизни батарейками. Пульты, часы, игрушки, телефоны, масса других вещей — в доме всегда есть что-то, что работает на батарейках. А они имеют свойство вырабатывать свой ресурс. Однако все ли знают, что делать с отработавшими батарейками? Выбросить в мусорное ведро вместе с остальным домашним мусором? Это неправильно!

На корпусе батарейки практически всегда присутствует знак в виде перечеркнутого мусорного контейнера, сообщающий о том, что ее нельзя выбрасывать вместе с остальными бытовыми отходами.

Но что такого вредного или опасного в батарейках?
Узнать
Всего голосов 201: ↑193 и ↓8+185
Комментарии176

10 минут аномалий от NASA

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров935

На видео вырезки не объяснимых вещей, которые были засняты камерами NASA. Что правдоподобно, а что нет решать вам…
Всего голосов 108: ↑81 и ↓27+54
Комментарии147

Изучаем AIML

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
AIML (Artificial Intelligence Markup Language) — язык разметки для искусственного интеллекта. AIML — подмножество (диалект) XML, он предназначается для создания виртуальных собеседников.
Это один из самых первых языков который используется для создания ботов, также он думаю самый простой.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑34 и ↓16+18
Комментарии33

Защита прав потребителей в России: Мы далеко не последние

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.6K
Устал я слушать от знакомых причитания по качеству защиты прав покупателей в России и завистливые возгласы: «Вот на западе....».
Нет, я не хочу сказать что я негативно отношусь к западу, просто хочу показать, что и у наших граждан, есть защита. И закон о защите прав потребителей далеко не такой, каким многие его представляют.
Что же даёт нам закон?
Всего голосов 165: ↑164 и ↓1+163
Комментарии110

Battlefield Heroes теперь доступна всем

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
image
Закрытый бета тест казуальной free-to-play версии Battlefield закончился и теперь в нее может поиграть каждый. Игра — бесплатная, но тем, кто захочет купить новые штанишки своему герою, придется раскошелиться. Часть игры выполняется в браузере (настройки и т.п.), а сам игровой процесс — в полноэкранном режиме. Для игры вам придется скачать порядка 300МБ. Клиент — тут, а регистрация — здесь

P.S. Играется только через IE или FF
P.P.S. Хабралюди, делитесь именами в игре, чтобы можно было добавить друг друга в друзья :)
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑53 и ↓15+38
Комментарии208

Как подобрать цвет для оформления своей работы

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K
Эдвард Тафти в Envisioning Information упоминает об одном способе выбора цветовой палитры для оформления. Он говорит, что очень хорошо использовать цвета окружающего нас мира. Человеку должны быть приятны те сочетания цветов, которые окружают его в природной приятной обстановке в солнечный день.

Решив попрактиковаться, я взял несколько своих мыльничных фотографий, потыкал в них пипеткой и покрасил получившимися цветами маленький бессмыссленный шаблон.

Вот погожий зимний пейзаж



Под катом еще фотографии, а если вам интересен Тафти, у меня на сайте есть ссылки на его книги и примеры из них.

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑81 и ↓5+76
Комментарии43

Мошенничество с USB флешками на eBay

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.4K
Предлагаю вашему вниманию личный опыт покупки USB флешек на eBay. Надеюсь эта заметка поможет кому-то не попасться в лапы мошенникам.

Скорее всего аналогичные флешки продаются и в других местах, будьте внимательны при покупке!



Как насчет вот такой всего за $17 включая доставку?

Под катом много текста, ссылок и другой полезной информации.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии10

Как открыть компьютерный интернет-магазин

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Приветствую Хабро-сообщество.

Прошу не судить строго за пост, во-первых это проба пера на этом сайте, во-вторых — это всего лишь собственный опыт, который вполне возможно не является идеалом для копирования, но возможно станет для вас базой для того чтобы делать лучше.
Читать дальше →
Всего голосов 132: ↑121 и ↓11+110
Комментарии136
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность