Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

saneex.c: try/catch/finally на базе setjmp/longjmp (C99) быстрее стандартных исключений C++¹

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров12K

Пока писал эту сугубо техническую статью, Хабр успел превратиться в местное отделение ВОЗ и теперь мне даже стыдно ее публиковать… но в душе теплится надежда, что айтишники еще не разбежались и она найдет своего читателя. Или нет?




Меня всегда восхищала стандартная библиотека Си, да и сам Си — при всей своей минималистичности от них так и веет духом тех самых первых красноглазиков хакеров. В черновике первого официального стандарта (ANSI C, он же C89, он же ANS X3.159-1989, он же, позднее, C90 и IEC 9899:1990) определяется 145 функций и макросов, из них около 25 — это вариации (ввиду отсутствия в языке перегрузок), а 26 чисто математических. K&R во второй редакции² приводят 114 функций (плюс математические), считая остальные за экзотику. В черновике³ C11 функций уже 348, но больше сотни — математика, а еще штук 90 это «перегрузки». А теперь посмотрим на Boost, где одних только библиотек — 160. Чур меня…


И среди этой сотни-полутора функций всегда были: обработка сигналов, вариативные функции (которые до интерпретируемого PHP дошли 25 лет спустя, а в Delphi, бурно развивавшемся одно время, их нет до сих пор) и порядка 50 строковых функций вроде printf() (м-м-м… JavaScript), strftime() (…) и scanf() (дешевая альтернатива регуляркам).



А еще всегда были setjmp()/longjmp(), которые позволяют реализовать привычный по другим языкам механизм исключений, не выходя за рамки переносимого Си. Вот о них и поговорим — Quake World, стеки, регистры, ассемблеры и прочая матчасть, а вишенкой будет занятная статистика (спойлер: Visual Studio непостоянна, как мартовский заяц, а throw saneex.c в два раза быстрее всех).


Текста много, не порежьтесь!
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+41
Комментарии44

Ручное управление памятью в языке Go

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K
Привет, Хабр!

Наши читатели не могли не заметить нашего растущего интереса к языку Go. Наряду с книгой из предыдущего поста, у нас найдется на эту тему немало интересного. Сегодня мы хотим предложить вам перевод материала «для профи», в котором демонстрируются интересные аспекты ручного управления памятью на Go, а также одновременное выполнение операций над памятью на Go и C++.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+13
Комментарии6

C и C++: межъязыковые интерфейсы

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K
Как известно, C и C++ — это родственные языки между которыми есть много общего. Но их пути, с годами, расходятся всё сильнее. В общих чертах дело обстоит так: код, написанный на одном из этих языков, не может быть скомпилирован под видом кода, написанного на другом. Этому мешает множество больших и маленьких различий между языками. Причём, речь идёт не только о синтаксических различиях. Некоторые общие синтаксические конструкции могут иметь разную семантику. Поэтому обычно нет никакого смысла в том, чтобы компилировать код, написанный на C, с помощью C++-компилятора. Не стоит доверять тем, кто утверждает обратное.

Правда, есть одна сфера, где обычно наблюдается согласие между C и C++. Это — ABI (Application Binary Interface, двоичный интерфейс приложений). Структуры данных и функции одного языка могут быть, в той или иной мере, использованы в другом языке. C и C++, кроме того, достаточно сильно пересекаются в области спецификаций интерфейсов, вследствие чего один и тот же заголовочный файл можно использовать из кода, написанного на обоих языках.



В этом материале я постараюсь собрать то общее, что есть у C и C++ и предложу некоторые рекомендации, которые позволят достаточно хорошо сочетать эти языки. Это, правда, будет всего лишь рассказ, иллюстрирующий точку зрения C-программиста, который хочет создавать интерфейсы для C++.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑25 и ↓6+37
Комментарии11

Бинарный поиск в микроконтроллере

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.2K

Алгоритм бинарного поиска или поиска делением пополам известен давно. В данной статье будет рассмотрен пример его «железячной» реализации на 8-битном микроконтроллере и особенностях, которые возникают при этом.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+4
Комментарии19

Docs as Code. Часть 2: получаем документацию из кода

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K


Продолжаем рассказывать о применении на практике принципа работы с документацией как с кодом. В этот раз разберём получение спецификации Swagger напрямую из комментариев к коду API. В статье рассматривается роль технического писателя в процессе адаптации команды к использованию нового инструмента, а также приводятся конкретные инструкции по применению swagger-php в реальном проекте.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии4

Настраиваем простой VPN с WireGuard и Raspberry Pi в качестве сервера

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров50K
Поскольку WireGuard станет частью будущего ядра Linux 5.6, я решил посмотреть, как лучше всего интегрировать этот VPN с моим LTE-маршрутизатором/точкой доступа на Raspberry Pi.

Оборудование


  • Raspberry Pi 3 с модулем LTE и публичным IP-адресом. Здесь будет VPN-сервер (далее в тексте он называется edgewalker)
  • Телефон на Android, который должен использовать VPN для всех коммуникаций
  • Ноутбук Linux, который должен использовать VPN только внутри сети

Каждое устройство, которое подключается к VPN, должно иметь возможность подключаться ко всем другим устройствам. Например, телефон должен иметь возможность подключаться к веб-серверу на ноутбуке, если оба устройства являются частью сети VPN. Если настройка получится достаточно простой, то можно подумать о подключении к VPN и десктопа (по Ethernet).
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии2

Двоичные и побитовые операции в PHP

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K

Недавно я обратил внимание, что в разных проектах мне приходится активно писать побитовые операции на PHP. Это очень интересное и полезное умение, которое пригодится начиная с чтения двоичных файлов до эмуляции процессоров.

В PHP есть много инструментов, помогающих манипулировать двоичными данными, но хочу сразу предупредить: если вам нужно супернизкоуровневая эффективность, то этот язык не для вас.

А теперь к делу! В этой статье я расскажу много интересного о побитовых операциях, двоичной и шестнадцатеричной обработке, которые будут полезны в ЛЮБОМ языке.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+35
Комментарии11

Трюки с виртуальной памятью

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров17K

Я уже довольно давно хотел написать пост о работе с виртуальной памятью. И когда @jimsagevid в ответ на мой твит написал о ней, я понял, что время пришло.

Виртуальная память — очень интересная штука. Как программисты, мы прекрасно знаем, что она есть (по крайней мере, во всех современных процессорах и операционных системах), но часто забываем о ней. Возможно, из-за того, что в популярных языках программирования она не присутствует в явном виде. Хотя иногда и вспоминаем, когда наш софт начинает тормозить (а не падать) из-за нехватки физической оперативной памяти.

Но, оказывается, с помощью виртуальной памяти можно делать довольно интересные вещи.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4+35
Комментарии24

Описание HDCP

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

В этой статье описываются устройство HDCP. В одном из вариантов осуществления устройство HDCP включает в себя: (1) передатчик сконфигурированный для доставки ЦАВ контента по каналу связи до авторизированного HDCP приемника, (2) устройство подтверждения, настроенное для определения того, является ли аутентифицированный приемник HDCP также доверенным устройством и разрешает ли только доставку или он может пересылать контент еще кому – то. А также, раскроется способ доставки ЦАВ, а также его шифрование. Он включает в себя: (1) получение ключа шифрования от потенциального приемника ЦАВ, (2) идентификация потенциальных приемников совместимых с HDCP, (3) в дополнение к аутентификации проверка потенциальных приемников устройством для приема ЦАВ контента.

Ознакомиться
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+24
Комментарии2

Сервер очень точного времени stratum 1 на Garmin GPS

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров81K
GPS приемники можно использовать не только для определения местоположения, но и для получения сигналов точного времени. В статье я покажу как настроить сервер точного времени, использующий в качестве источника GPS и работающий с точностью до нескольких микросекунд. В качестве примера я использую приемник Garmin и ОС FreeBSD, но статья также будет полезна обладателям Linux и Windows.



UPD: сервер доступен по адресу stratum1.net Веб-морда: www.stratum1.net.

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑93 и ↓3+90
Комментарии79

Поточный шифр SNOW

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K

Зима. Время валяться в сугробах и играть в снежки. Или почитать статью о поточных шифрах. Кому что больше нравится.

Данная статья является обзорной. Мы поговорим об устройстве 1 версии SNOW 1.0, вкратце об различных совершенных на шифр атаках и об применении его модификаций.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии2

Постквантовая криптография. Обзор протокола выработки ключей NewHope

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.1K

Доброго времени суток!


В современном мире всё больше появляется заявлений о потенциальной угрозе со стороны квантовых компьютеров по отношению к используемым протоколам криптографии. Квантовый компьютер уже способен решать задачи дискретного логарифмирования и разложения числа на множители, что ставит под угрозу все протоколы на их основе.

Сегодня рассмотрим протокол NewHope, в основе которого лежит другая сложная задача - задача обучения с ошибками в кольце (Ring-LWE).

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии1

cGit-UI — web-интерфейс для Git-репозиториев

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.9K

cGit-ui — это web-интерфейс для Git-репозиториев, основу которого предстваляет CGI-скрипт написанный на языке С.


cGit-ui поддерживает Markdown-файлы, которые обрабатываются на стороне сервера с помощью библиотеки md4c, зарекомендовавшей себя в проекте KDE Plasma. cGit-ui предоставляет возможность размещения кодов верификации сайта, а также скриптов от таких систем как Google Analytics и Yandex.Metrika для анализа трафика.


Пользователи cGit-ui получают широкие возможности для настройки как внешнего вида, так и функциональности собственного сайта, на котором они представляют свои репозитории. Кроме того, cGit-ui позволяет создавать и размещать на сайте, так называемые Donation-диалоги для приема пожертвований в пользу тех или иных проектов.


Внешний вид и функциональность сайтов, построенных на cGit-ui, можно рассмотреть на примере где, в том числе, представлены достаточно большие Git-репозитории, что позволяет примерно оценить скорость работы интерфейса. Рассматривать сайт в работе лучше начинать со смартфона, а затем переходить на более широкие экраны.


С момента выхода интерфейса к Subversion-репозиториям произошел ряд изменений в структуре пакетов, необходимых для установки. Так, например, cScm-демон, который служит для разбора конфигурационных файлов, выделен в отдельный пакет.


Поэтому в данной статье дается более развернутое описание cGit-ui.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии25

Математические бэкдоры в алгоритмах шифрования

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров24K

Мы привыкли полагаться на современные алгоритмы шифрования. Однако, действительно ли они так безопасно защищают наши данные? Давайте разберёмся с таким понятием как математический бэкдор, что он из себя представляет и как работает.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+50
Комментарии49

Случайности не случайны: кто такие семейства псевдослучайных функций (PRFs)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.4K

В 1984 году Голдрайх, Голдвассер и Микали в своей статье формализовали концепцию псевдослучайных функций и предложили реализацию PRF, основанную на псевдослучайном генераторе (PRG) с удвоением длины. С тех пор псевдослучайные функции показали себя чрезвычайно важной абстракцией, которая нашла применение в различных сферах, например, в аутентификации сообщений и в доказательствах теорем. В этой статье я расскажу:

       •    Что из себя представляют случайные функции

       •    Что из себя представляют псевдослучайные функции

       •    Кто же такие эти ваши семейства

       •    PRF vs. PRG

       •    При чём тут блочные шифры

Окунуться в псевдослучайность
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+23
Комментарии4

Шифруем по-русски, или отечественные криптоалгоритмы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров33K

В данной статье простыми словами описаны криптоалгоритмы, являющиеся актуальными на данный момент российскими стандартами защиты информации, и подобраны ссылки на материалы, которые при желании помогут разобраться с ними глубже. А также, в конце статьи приведены работы с результатами криптоанализа одного из важнейших элементов данных алгоритмов.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+35
Комментарии51

ESP32 в окружении VSCode

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров41K

В нескольких следующих статьях я хотел бы детально рассмотреть настройку окружения VSCode для работы с фреймворком ESP-IDF. Не совсем популярная комбинация ПО обладает как преимуществами, так и недостатками, которые при детальном рассмотрении мы попытаемся исправить, обойти или превратить в достоинства.

Изыскания проводятся в рамках разработки программно-аппаратного комплекса полетного контроллера на чистых кватернионах, без применения углов Эйлера.

Поскольку предполагается многопользовательская удаленная разработка, то мы решили вначале отработать выбор и настройку самой среды разработки. После нескольких экспериментов с Eclipse, Visual Studio и QT Creator выбор пал на кроссплатформенный VSCode и плагин от разработчика Espressif IDF для работы с фреймворком ESP-IDF.

В качестве «сердца» контроллера рассмотрим двухъядерный микроконтроллер ESP32, который обладает рядом преимуществ, и которые планируется использовать и раскрыть в проекте, а именно:

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии17

Полноценный трехпортовый USB-Serial адаптер на STM32 Blue Pill (STM32F103C8T6)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K

Некоторое время назад мне в очередной раз потребовался USB-Serial адаптер. И не просто адаптер c RX/TX, а чтобы еще присутствовали управляющие сигналы. И не один UART, а несколько. И еще желательно, в виде одного композитного устройства, чтобы все это хозяйство не занимало больше одного USB-порта. Так и началась эта история...

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии77

5 приемов и хитростей для работы с SSH и кое-что ещё

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K
image

В этой статье мы поговорим о полезных приемах и командах при работе с SSH. А именно:

  • Как использовать двухфакторную аутентификацию для SSH-подключений.
  • Безопасное использование «проброса ключа» (agent forwarding).
  • Завершение зависшей сессии.
  • Оставляем терминал открытым при выходе или разрыве связи.
  • Расшариваем удаленный терминал с другом (без Zoom!).
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑23 и ↓8+21
Комментарии7

Системы контроля версий: Fossil, часть I

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров40K
Приветствую вас, коллеги!

Относительно недавно здесь публиковался опрос по используемым системам контроля версий. Как и ожидалось, с большим отрывом победил Git, а Fossil даже не был включен в список, только в комментариях пару раз промелькнул. Поиск по Хабру показал, что здесь о Fossil практически ничего не писали. Поэтому я и решил опубликовать эту статью — тем более, что русскоязычная информация о Fossil крайне скудна и однообразна.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑45 и ↓5+40
Комментарии77

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность