Как стать автором
Обновить
49
0.1
Денис Бесков @beskov

Основатель онлайн-школы @Systems_Education, CPO

Отправить сообщение

Географические координаты всех городов на Земле

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K
В поисках базы данных городов мира для своего погодного сайта, наткнулся на интересный ресурс. На нем просто выложен список всех населенных пунктов, упорядоченный по странам и областям.

Информация, предоставляемая для каждого населенного пункта:
— географические координаты
— высота над уровнем моря
— часовой пояс
— используется ли летнее/декретное время
— ориентировочное количество жителей (обычно, сильно заниженное)

Также отображается небольшая карта, метеорологическая информация и список ближайших аэродромов.

Теперь сижу и думаю, как заполучить эту базу данных. Никакой контактной информации на сайте не нашел, ссылка «Credits» ведет вникуда. Просто стащить всю эту базу через http, видимо, не представляется возможным: только по России там больше 200000 точек. Это несколько суток непрерывного парсинга.

Update:
На сайте geonames.org найдена готовая к скачиванию база данных с подробной информацией по населенным пунктам всего мира. Только по России там 249 516 объектов.
Огромное спасибо, sapl!

Поиск сотрудников с бложьей помощью — 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров845
Продолжение изысканий на тему «На что надеяться в интернете «маленькому работодателю», без денег и связей». Читать с начала



2. Социальные сети

Десяток виртуальных друзей и сотни друзей ваших друзей — более благодатная почва для вербовки будущих коллег. Работные сайты пытаются социализироваться, но пока безуспешно. «Хедхантер» открыл паутину профзнакомств Webby.ru и коллективный блог Live.hh.ru, но эйчары и менеджеры о них молчат. Все-таки не «хедхантеры», рассуждающие в категориях кадрового брендинга и репутационных рисков, делают сейчас знаковые соцсети, а физики-математики, создавшие «Мойкруг» или энтузиасты гражданской журналистики, которые придумали сами знаете что.
Читать дальше →

Rutube.ru строит федеральную сеть CDN

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K
Российский видеопортал Rutube.ru приступил к созданию собственной опорной сети прокси-узлов по всей стране для увеличения скорости скачивания видео, снижения стоимости трафика для абонентов местных операторов и обеспечения бесперебойного режима работы сервиса. В принципе, эта система напоминает классическую сеть CDN (content delivery network), а в будущем Rutube.ru вполне может заняться и этим бизнесом, тем более в России нет своего Akamai, а спрос на такую услугу существует.

1 октября введён в строй выделенный кластер серверов на мощностях компании «Комстар-Директ» для абонентов «Стрим», что значительно ускорило их доступ к контенту Rutube.ru и увеличило доступность сервиса для абонентов других операторов за счёт более высокой связанности (в т.ч. зарубежной), обеспечиваемой «Комстар-Директ».
Читать дальше →

X-Seed 4000 — самый высокий небоскреб в истории, созданный на бумаге

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.3K

Пока в мире ведутся споры о том, какое же здание самое высокое на планете, японская корпорация Taisei спроектировала для Токио 800-этажный небоскреб высотою в 4(!) километра.

Небоскреб, получивший имя X-Seed 4000, самый высокий из всех, спроектированных на сегодняшний день, если не учитывать тот факт, что создан он пока лишь на бумаге.

Согласно проекту, небоскреб будет опираться на основание в шесть квадратных километров, будет превышать гору Фудзи (на которую он и походит) более чем на 200 метров и способен будет разместить от 500 тысяч до 1 миллиона человек.

Кроме своей впечатляющей высоты, X-Seed 4000 — одно из самых «зеленых» зданий в мире: большую часть энергии для обеспечения работы систем внутреннего микроклимата он будет получать из солнечного света. Кроме того, здание будет способно защитить своих обитателей как от перепадов давления, так и от капризов атмосферы. Лифты здания, рассчитанные на 200 человек, будут поднимать на самый высокий этаж за 30 минут.

По предварительным оценкам экспертов, на постройку X-Seed 4000 может потребоваться сумма от 300 до 900 миллиардов долларов.

Утверждать, что это невозможно, наверное, глупо. Однако сейчас X-Seed 4000 более всего походит на утопическое видение современной «зеленой» урбанистической застройки, нежели на конкурентноспособное проектное решение.
дополнительные изображения можно обнаружить здесь

Забытая фаза проектирования

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K
Сейчас почти в каждой статье про web 2.0 и стартапы среди рекомендаций можно увидеть совет: бросьте долгие раздумья и пред-проектную документацию — делайте проект! И очень часто этот совет воспринимается буквально, первые строчки кода появляются еще до того, как идея окончательно сформируется. Что в итоге? А в итоге ядро системы за весь период разработки переписывается раз по 15, не говоря уже о фронтенде. Как следствие проект который был задуман как 1-2х месячный растягивается на пол-года — год. А код превращается в сборище багов.

Что же сделать что-бы этого избежать и при этом не заниматься планированием по пол-года?
Читать дальше →

Выбираем онлайн-хранилище файлов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.4K
Персональные онлайн-хранилища файлов Не знаю как у вас, но у меня периодически возникает потребовать в онлайн-хранилище данных. Всегда есть файлы, которые могут потребоваться мне как на работе, так и дома – документация, фрагменты кода (snippets), наброски статей и т.д. Впрочем, иные документы, такие как карты, описания туристических маршрутов, материалы по истории городов и достопримечательностей могут понадобиться и вдалеке от родины. В первом случае можно обойтись синхронизацией данных домашнего и офисного компьютеров (что, кстати, не гарантирует вам отсутствие «головной боли»).
Читать дальше →

Юрий Синодов: «Рунет до сих пор не конкурентен»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров795
Юрий Синодов. Фото (с) Николай Галкин, ИтогиЮрий Синодов (sinodov) — интернет-журналист, специализирующийся на IT-тематике. В интервью он рассказывает об IT-журналистике в Рунете, принципах работы интернет-изданий и о том, смогут ли фанаты описать матч «Спартака» профессиональней, чем журналист.

Юрий, с чего ты начинал в сфере сетевой журналистики?

Всё началось несколько лет назад, когда параллельно с «МедМедиа» я работал фрилансером у Алекса Экслера — на проектах Hostinfo.ru и Softkey.info. Через некоторое время меня случайно нашел Андрей Анненков, которому нужен был помощник в написании текстов. С ним мы впоследствии писали тексты для журналов Business Week и «Профиль» — и уже потом я оказался на «Вебпланете», куда меня пригласил Лёха Андреев, бывший в своё время главредом Медпортала («МедМедиа»).
Читать дальше →

4 аспекта построения фриланс-команды

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K

Какие процессы в области веб-разработки легче отдать на аутсорсинг?


Вячеслав Теричев (polosaty)Вячеслав Теричев (polosaty):
В моем случае на аутсорсинг идет практически все: верстка, программинг,
дизайн, наполнение. Студия у нас виртуальная — без офиса и штата. Лучше
всего, на мой взгляд, отдавать верстку, дизайн. Ведь работа дизайнера или верстальщика
носит эпизодический характер (например, создание общего концепт-дизайн сайта
и технического дизайна). Для того, чтобы иметь в штате хорошего дизайнера,
мне нужно отдавать от $2500 в месяц (без учета налогов). Того же самого дизайнера
я могу получить за $400-600 в качестве фрилансера. С верстальщиком еще проще — у
него четкий объем работ, минимальная документация на старте.


Наталия Чанышева (Noch)Наталия Чанышева (Noch):
Мне легче всего отдавать верстку и, частично, программинг (его черновой
вариант). Самим осуществлять дизайн, проверку кода, проектирование. Отдавать
на аутсорсинг проектирование я бы не стала никогда, потому что правильное техническое
задание (ТЗ) — это 80% работы.


Читать дальше →

Типовые менеджерские ошибки, совершаемые заказчиком при разработке сайта

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.7K
Имея большой опыт работы менеджером проектов по созданию сайтов, как на стороне исполнителя, так и на стороне заказчика, я хотел бы выделить типовые ошибки, совершаемые Заказчиком при разработке сайта на уровне менеджмента. Этот материал может быть использован как руководство к действию для менеджеров, на которых возложено курирование разработки сайта, так и их руководителей.

Тот факт, что мне приходилось находиться “по обе стороны баррикад” позволяет взглянуть на ситуацию с разных сторон и постараться выделить ключевые моменты, определяющие ход проекта.

Читать дальше →

«Афиша»: вся правда о вашей жизни и «скажи спасибо»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров805
Когда мы запустили новую версию Афиши.ру в июле, то самым ценным результатом для нас стали сотни и тысячи мнений пользователей обо всём. Они стали приходить в разы активнее, чем прежде. Следующим шагом в плане мирового господства повышения удобства стало «ничего не менять, а сделать жизнь пользователей наглядной».

Именно это и случилось сегодня. Раньше типовая страница каждого пользователя выглядела, как унылое непонятно что. Теперь там кратко представлены те данные, которые долгое время копились в наших бездонных кластерах баз данных и никому не были видны.



Здесь есть и свежие впечатления, и новая рецензия, и то, что пользователь считает лучшим из всех мест и произведений. Места тут же нанесены на гугл-карту. Всплывает и активность в форумах. Оценки и предпочтения пользователя — как на ладони. «Афиша» помнит, что вам понравилось, и что нет, на что вы писали рецензии, и что не заслуживает даже оценки в две звезды. «Афиша» теперь не только помнит, но и поможет вам рассказать о своих впечатлениях другим людям.

Но это лишь часть изменений.

Читать дальше →

Социальная сеть на «Афише»: будьте друзьями

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров666
Писать рецензии и ставить оценки всему, что довелось попробовать в жизни — глупая затея, если невозможно потом этим опытом воспользоваться. Поэтому примерно месяц назад мы запустили полностью переделанные личные страницы (см. анонс с картинками на Хабре) — из которых намного проще понять, что ты сделал в свои годы для хип-хопа (что посмотрел, что любишь, что не любишь). Обо всём речи пока не идёт, но оставлять отзывы и оценки на основные источники развлечений (фильмы, места и произведения), а потом показывать и хвалиться окружающим, «Афиша» даёт уже сегодня.

Чтобы не приходилось этим окружающим кидать ссылку на каждую свою рецензию, и расспрашивать друзей «а ты был на концерте The Chemical Brothers?», сегодня мы добавили одну мелочь — возможность добавить любимых пользователей в друзья. Да, да, опять социальная сеть. Теперь уже настоящая, с друзьями и пр.

Впрочем, всё это довольно легкомысленно. Как пишет Даниил Дугаев в блоге «Афиши»: «Дружба ни к чему не обязывает: она просто означает, что вам небезразлично мнение этого человека». И смысл «дружбы» здесь далеко не в том, чтобы набрать как можно больше людей в свою коллекцию. Это те, чьи вкусы вам важны, и с кем вы планируете проводить время. Об этом я и скажу ещё пару слов.

Читать дальше →

О начинающих разработчиках и принципах работы с ними

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров141K
image

За последние десять лет через меня прошло много начинающих разработчиков. Да и чего греха таить, я тоже когда-то был начинающим разработчиком. За это время я получил тысячи вопросов а-ля “как стать разработчиком”, а также просьб взять людей к себе на практику. К сожалению, даже под чутким руководством более опытных специалистов, далеко не каждому хватает сил и мотивации перейти на качественно новый уровень. Статистика — вещь упрямая: количество “пытающихся” и “достигающих успеха” распределяется согласно принципу Парето, т.е. 20/80, где из десяти человек максимум двоим удается пройти первоначальное испытание. Остальные отваливаются по дороге или процесс обучения у них растягивается на долгие годы. И все же, каким должен быть начинающих разработчик, какими навыками и знаниями он должен обладать? Об этом и пойдет речь в статье.

Читать дальше →

Как минимизировать постановку для контент-сайта

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.4K
Аналитика и прочие управления требованиями — как раковая опухоль: все время норовят расползтись и пожрать всю доступную бумагу.

Нам это не нравится. Поэтому мы экспериментируем с форматами постановок: пользовательских ожиданий, брифов, функциональных требований, так называемых технических заданий и т. п.
Читать дальше →

Разработка технического задания (ТЗ) на программный продукт с точки зрения заказчика. Работаем над ошибками

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров113K
В недалеком прошлом на этом замечательном ресурсе была опубликована статья Разработка технического задания (ТЗ) на программный продукт с точки зрения заказчика. Статья — сама по себе неплохая — содержит, к сожалению, ряд неточностей, о которых следует упомянуть. Сделаем это в «один проход» по абзацам. По второму абзацу:
Надо сказать, что у каждой из этих заинтересованных сторон свои требования и свое видение того, каким должно быть «хорошо написанное ТЗ». Например, у заказчика и исполнителя могут быть совершенно противоположные мнения на этот счет.
Уточнения:
  1. Технические задания не пишут (составляют, подготавливают, оформляют и пр.), а разрабатывают, см. хотя бы п. 1.2 ГОСТ 34.602-89;
  2. Если заказчик и исполнитель руководствуются требованиями ГОСТов, то совершенно противоположных мнений у них в принципе быть не может и не должно. Если же взаимодействие осуществляется «по понятиям» — как сейчас принято — то без «плюрализЬма мнений» тут, конечно, никак не обойтись.
Читаем дальше, это любопытно...

Обсуждение проекта ТЗ портала открытых данных

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.8K
Коллеги,
на днях представители Минэкономразвития разместили проект технических требований на общероссийский портал открытых данных.

И собирают замечания и комментарии к данному документу.
С документом можно ознакомиться вот здесь — docs.google.com/document/d/1_V7zqj_UmSc-OpDuSbfEtzSiuVAIkzr7QfLCWINdZrI/edit
и там же оставить свои комментарии.

Я же сделаю акцент на нескольких слабых моментах:

1. Опытная эксплуатация должна проводиться в течение 2 дней.

Сведения должны быть зафиксированы в журнале с указанием даты и ответственного лица. В ходе проведения опытной эксплуатации Исполнителем должны быть извещены все категории пользователей системы о возможности использования новых функциональных модулей системы и обеспечена возможность фиксирования возможных недостатков и замечаний функционирования при помощи инструмента «обратной связи». Опытная эксплуатация должна проводиться в течение 2 дней.

Фактически это означает что никакой опытной эксплуатации не будет. 2 дня — это что-то другое.

2. Работы за 14 календарных дней
Читать дальше →

Опубликованы профессиональные стандарты РФ для программистов, админов БД и других профессий

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров89K
В рамках федеральной программы, инициированной указом президента РФ №597 от 7 мая 2012 г., ведётся разработка новых профессиональных стандартов в области ИТ. На днях опубликованы черновики профстандартов админа БД, программиста, руководителя проектов в области информационных технологий, руководителя разработки программного обеспечения и т.д.

11-13 сентября 2013 года пройдут открытые вебинары с подробным обсуждением первой версии каждого из разрабатываемых профессиональных стандартов.
Читать дальше →

Обзор свежих материалов, январь-март 2013

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров13K
Уже три года я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-декабрь 2012.

Обзор свежих материалов, январь-март 2013
Читать дальше →

Создание продукта: НАЧАЛО

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров60K
Как в фильме Начало (Inсeption), реальность в продуктовой разработке имеет определенную вложенность слоев. В зависимости от того, какая роль вам выпала, ваше “начало” в проекте может произойти раньше или позже, но всегда приятнее быть в числе создателей новой реальности, не так ли?

Эта статья — вступительная часть к трилогии о том, что собой представляет в гибкой продуктовой разработке:

  • Готовность Начать
  • Готовность Завершить
  • Готовность Выпустить

Первая часть будет посвящена процессу открытия продукта (Product Discovery), вторая — процессу разработки продукта (Agile Delivery), третья — формированию цикла этих двух процессов, с обратной связью от рынка (Business Development). Здесь же, в начале, я задам общие рамки ролей и процессов, в которые буду углубляться в следующих частях.

Пишу эту статью для нынешних или начинающих Владельцев Продуктов — «ловцов снов» и «продавцов воздуха». Людей, идеи которых способны изменить реальность, а могут сами оказаться иллюзией.
Читать дальше →

Бесплатная электронная книга по гибким методологиям разработки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров51K

Хабравчане, позвольте вам представить мой небольшой и скромный труд (чуть больше 100 страниц) по гибким методологиям разработки. Электронная книга доступна бесплатно для скачивания со следующих сервисов в PDF:

Кроме классического Scrum, в книге также описываются и разнообразные лучшие практики, которые отлично интегрируются в данный управленческий фреймворк для управления продуктом, командой, для организации аналитики и тестирования.
Читать дальше →

И опять краудфандинг: сегодня по-американски

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров76K

Последнее время тема краудфандинга довольно часто поднимается на хабре, были посты как обнадёживающие общими перспективами «народных складчин»:

18 марта 2012 / Фанаты собрали уже $1.3M на Wasteland 2 / fixer_m
13 апреля 2012 / Рынок краудфандинга в 2011 году вырос в три раза / ilya42

Так и довольно пессимистичные, основанные на практическом применении краудфандинга в России:

17 апреля 2012 / Оглашены итоги целого года читательских пожертвований, поступавших журналисту через Интернет / Mithgol
5 апреля 2012 / Меценатство (спонсорство) и складчина (краудфандинг): две разные формы финансирования разработок шрифтов

К слову, комментарии мне показались еще более пессимистичными, причем как по отношению применения краудфандинга в России, так и в общей целесообразности данного метода.

Но сегодня я хочу рассказать об одном из пионеров краудфандинга – Kickstarter. О том, чего они ожидали в самом начале проекта и что, в итоге, получилось. Своеобразный дневник стартапа с большим количеством цифр и графиков, показывающих общую динамику развития сервиса.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
3 685-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Chief Product Officer (CPO), Marketing Director
Middle
Product management
Training
Design information systems
System analysis
Analytics of requirements