Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как я слил 1000$ в продвижение игры и что из этого получилось

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров60K


Приветствую, в этой статье хочу пробежаться по наиболее острому моменту для любого разработчика мобильных игр, а именно — по их продвижению.

Для многих знакома ситуация, делал-делал, а кроме друзей так и никто и не увидел игру, а ведь так старался! Под катом не будет расплывчатых формулировок или предположений по продвижению. Конкретно ссылки — конкретно результат. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑81 и ↓1+80
Комментарии79

Мой маленький стартап или тысяча преданных пользователей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров835
В последнее время стартапы растут как грибы после дождя. С каждым месяцем конкуренция все более усиливается. Созданные год-два назад, а ныне крупные проекты уже завладели большой частью рынка и продолжают развиваться, обрастая новыми сервисами, информацией и функциональностью. Основателям новых стартапов безусловно хочется повторить подвиг таких (уже) монстров как Digg, YouTube и.т.п. Некоторые даже пытаются клонировать уже раскрученные стартапы, надеясь отнять у них некую долю рынка. Очевидно, что такие попытки обречены на неудачу. Что, например заставит вас сейчас уйти с Хабра на вновь созданный еще не функциональный и никому не известный портал? ;)
Я хочу поговорить о узкоспециализированных сервисах, нацеленных на небольшую четкую аудиторию.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии35

Подкастинг меняет традиционные СМИ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров772
Французская газета International Herald Tribune (IHT) стала, наверное, первой в мире, которая полностью интегрировала подкастинг в систему публикации материалов. Теперь у них на каждой веб-странице имеется кнопка «Нажмите здесь, чтобы прослушать эту страницу».
Читать дальше →
Рейтинг0
Комментарии20

Unboxing: Новая игрушка для гика или Logitech Revue AKA Google TV

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K
Ко мне прибыла новая игрушка- Logitech Revue AKA Google TV.

image

Пока только успел распаковать — сегодня докупал нужные кабели для подключения его к моей домашней системе.

По поводу использования напишу позже, а пока, если кому интересно, unboxing или «что в коробке».
Сразу прошу прощения за качество фотографий: фотографировал на свой Nexus One.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑28 и ↓18+10
Комментарии66

Демонстрация дизайна — как преподнести работу так, чтобы она вызвала аппетит

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K
Меня просто бесит, когда менеджер проекта отправляет макет дизайна — письмом, с припиской «Вот, нарисовали. Смотрите. Ждем ваших замечаний». Убил бы.

Такой менеджер, по сути, ломает весь кайф. Он похож на официанта, который, вместо того, чтобы эффектно сорвать крышку с серебряного блюда и устроить обещанное fire-шоу, бесцеремонно грохает поднос на скатерть и бросает рядом спички. Типа, дальше сами разбирайтесь. А в глазах у него читается недвусмысленное: «Штоп вы подавились».


— Это возмутительно! И вот почему:


Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑88 и ↓28+60
Комментарии65

Стартап: формула успеха

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K
… Только «идея, овладевшая массами» разработчиков, ну, если не массами, то хотя бы несколькими лучшими их представителями становится «грозным оружием» и приобретает ценовое выражение…

… Неумение рисковать вместе с удивительным желанием не только «одновременно погнаться за несколькими зайцами», но и заранее разделить «шкуры» ещё не убитых с получением предоплаты за них, вот в чём заключается особенность большинства СНГшных стартапов, в отличие от их американских родственников.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии104

Типология исполнителей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K
Пока все пребывают в сладком забытьи – добры, веселы и благодушны, предлагаю продолжить изучение частного продюсерского опыта в формате типологий. Моя предыдущая публикация была посвящена клиентам, теперь время поговорить о другой стороне вопроса – исполнителях. Надеюсь, что моя карма это выдержит (тонкий намек).

Как я уже говорил, моя работа стоит на двух табуретах. Первый, это работа с клиентами – получение и обработка информации в формате «что делаем». Второй, это работа с коллективом дизайнеров – собственно, перевод слов в результат («делаем»).

Я здесь сознательно избегаю терминов «подразделение» и «управление» потому, что в управлении кем-либо и чем-либо нюансов значительно больше, чем в общении с клиентами. Сегодня я освящаю узкую тему, какие вообще встречаются дизайнеры. Обо всем остальном мы обязательно поговорим в следующих выпусках.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+22
Комментарии62

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность