Как стать автором
Обновить
44
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как написать отличную статью и завоевать умы

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров18K

Web 2.0, существование которого некоторыми отрицается, привел в интернет много авторов, которые стали писать статьи и заметки на самые разные темы. В зависимости от ресурса, вид, содержание, оформление и размер таких статей различаются, но у них есть один общий компонент — авторский текст, который, собственно, почти всегда, является сутью статьи. Такие статьи, в основном, пишутся не профессиональными журналистами, а простыми пользователями, которые в силу разных причин делятся своими мыслями, идеями или полученной информацией.

В данной статье мне хотелось бы предложить несколько вариантов того, как стоит создавать статьи, как их подавать и как поддерживать жизнь своей статьи.
Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑96 и ↓35+61
Комментарии77

Опыт создания кроссплатформенной игры (iOS/Android)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров84K

  Данный пост будет полезен разработчикам, которые только встали на радужный путь геймдева. В нашем недавнем посте уже было рассказано о первоначальных шагах нашей dream team в сфере игройстроя. Как и обещали, работаем в этом направлении дальше и решили попробовать себя в другом жанре игр. Далее будут кратко освещены некоторые моменты создания и публикации игры на двух платформах iOS и android.

Дать посту шанс...
Всего голосов 65: ↑60 и ↓5+55
Комментарии17

Шесть недель до закрытия Google Reader — спасаем всё что можно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров59K
image

Google Reader появился в 2005 году. Год или два спустя я начал им пользоваться как основным источником информации. И вдруг нате, получите — не выгодно, не профильно, закрываемся… Как результат, во-первых потеряли продвинутую (гики) и лояльную аудиторию, во-вторых эти гики тут же начали писать или дописывать различные альтернативы. Усилилась сегментация, возникла проблема выбора ну и вообще some folks got pissed off
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑44 и ↓8+36
Комментарии92

Ускоряем проверку ваших iOS/Mac приложений в iTunesConnect с недели до одного дня

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров42K

Проверка приложения, отправленного разработчиком на рассмотрение Apple Review Team в iTunesConnect в среднем занимает около недели, а если вам «повезло» и вы отправили ваше приложение около выходных или праздников, то процесс проверки и появление заветного «In Review» может затянуться на гораздо больший срок.
В данный статье я хочу описать два способа ускорения проверки iOS и Mac приложений в AppStore, работающих на сегодняшний день. Оба способа являются бесплатными.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑67 и ↓11+56
Комментарии42

Делаем адаптер питания Kinect из подручных средств

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров57K
Попал мне в руки сенсор Kinect, и захотелось мне поработать с ним на ПК. Что может быть проще: вставить USB в порт компьютера, установить драйвера и начать разбираться в этой чудо-технике?
Не тут-то было. Невиданный ранее оранжевый разъем наотрез отказался залезать куда-либо без молотка, а адаптера питания с переходником на USB в комплекте не было предусмотрено (данный экземпляр сенсора шел в бандле с консолью).
Достать оригинальй адаптер оказалось не так просто: отдельно он продается лишь в США за 35$, не считая доставки, к тому же БП рассчитан только на 110В. Невостребованного адаптера у купивших полный комплект сенсора так же не нашлось: желающих купить его оказалось на порядок больше.
Выход остался один: сделать переходник самостоятельно.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4+26
Комментарии8

HD-видео на компьютере: CPU, DXVA, Hi10P, плееры

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров123K
     

Казалось бы, такая обыденная задача, как воспроизведение видео не должна вызывать никаких проблем, но по прежнему это не совсем так.

Т.к. речь идет о HD-видео, то потребуется высокая производительность декодера. Например, если декодериуем на CPU, то на потоках 30-35 MBps на Intel Core2 Duo E8500 3.2 GHz уже начинают выпадать кадры. Процессор довольно быстрый, разница в производительности по сравнению с ядром Sandy Bridge на той-же частоте будет порядка 20%. Качественно пережатый full-HD фильм может создать проблемы, не говоря уж об оригинальных потоках с Blu-ray, там поток может достигать 45 MBps. Обладатели ноутбуков обычно имеют процессоры послабее, да и настольные системы не у всех с мощными CPU. Еще один случай, где CPU становится узким местом – это deinterlacing. Deintrlacing необходим при просмотре потоков спутниковых HD каналов, потоки там с разумным bitrate (обычно 10-15 MBps), но программный deintarlace съедает все остатки ресурсов. Причем качественный deinterlace, без замыливания и с сохранением fps, тяжелы для CPU. Единственный выход – использовать аппаратное декодирование, которое предлагают современные GPU. Про видео со спутниковых каналов следует отметить, что они бывают частично поврежденными, т.к. прием не всегда идеален, поэтому важно, чтобы плеер стабильно переваривал такие “срывы” потока.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑51 и ↓14+37
Комментарии164

Картинки в чате skype

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров78K
image

Оказывается, в чате скайпа работают некоторые HTML-теги, в том числе и <font color="">
Благодаря этому возможно создавать несложные картинки в тексте сообщений.

Список поддерживаемых в скайпе тегов www.wikireality.ru/wiki/HTML_в_Скайпе
Для того чтобы оправить HTML-код в чате нужно зажать CTRL+SHIFT и кликнуть на кнопку отправки сообщения.

Код картинки pastebin.com/raw.php?i=z4EspzjC

Ниже показан пример генерации HTML-кода из изображения на PHP.

Читать дальше →
Всего голосов 212: ↑187 и ↓25+162
Комментарии147

Математическая модель работы автофокуса в глазу человека

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.7K


Учёные до сих пор точно не знают, как функционирует автофокус в глазу человека и других животных. Известно, что он работает чрезвычайно быстро и безошибочно. Получая расплывчатую картинку, мозг мгновенно распознаёт дистанцию до объекта и изменяет фокусное расстояние — кривизну хрусталика, чтобы получить чёткое изображение на сетчатке.
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑107 и ↓6+101
Комментарии49

XNA Draw или пишем систему частиц. Часть I

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K
И опять, привет хабравчанам!

Буквально несколько дней назад — начал цикл статей, о том, как можно создавать крутые игры с помощью XNA Framework, своей студии у меня нет, поэтому ограничимся только 2D играми.

На этот раз — мы более подробно рассмотрим Draw и напишем свою первую систему частиц.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑66 и ↓9+57
Комментарии20

Что нужно, чтобы привлечь инвестиции? Или кто?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров595
Сразу скажу, что вся приведенная ниже информация, является моими личными наблюдениями и выводами.

Проработав какое-то время в инвестиционной компании, я осознал, насколько не структурирован этот сегмент бизнеса, насколько он неразвит. Самое смешное, что в стране огромное количество идей (особенно в IT), огромное количество людей (если говорить о частных, единоличных инвесторах) с деньгами, жаждущих их куда-нибудь вложить, но нет — они не могут найти друг друга…
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑8 и ↓80
Комментарии5

Некоторые советы тем, кто ищет инвестора в свой стартап

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K
Последнее время здесь очнеь много обсуждается проблемма поиска инвесторов для стартапа, я вряд ли смогу дать универсальный совет. Но есть принципиально важные моменты, на которые необходимо обращать внимание при поиске инвестора.

* Неудачно выбранный инвестор хуже, чем никакой. Получая долю в стартапе, инвестор автоматически начинает оказывать влияние на стратегию вашей компании. Как судьба компании, так и ваша судьба как ее основателя, прежде всего зависит от грамотно составленного инвестиционного соглашения. Неправильный выбор инвестора в совокупности с безграмотно составленным контрактом может оказаться для стартапа фатальным.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+1
Комментарии5

Лекция «Видеоигры как новый вид медиа»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров724
На Хабра всего один блог об играх, поэтому анонсирую лекцию сюда. 16 июня состоится лекция «Видеоигры как новый вид медиа: влияние на кинематограф». Прочитает её небезызвестный хабровчанам Игорь Коломиец.

Игорь Коломиец пишет об играх давно и необычно: ранее он вёл колонки на Look At Me и в журнале FHM, а сейчас пишет об игровых механиках на Theory&Practice. Одновременно он работает в компании Piston Games, где исследует и разрабатывает способы создавать увлекательные и затягивающие игры.

Коломиец расскажет, почему видеоигры — самый важный вид медиа и по каким правилам они работают; как развитие игростроения и повествовательные методики игр влияют на кино; и чего стоит ждать от этой индустрии в ближайшем будущем.

Среди тем лекции:
— секс, насилие и соответствующая цензура в играх, игровое привыкание;
— авторские игры: существует ли игровой «артхаус» и в каком направлении он движется;
— сюжет и свобода действия в играх: их конфликт и взаимодополнение;
— повествовательность в играх и в кино.

Лекция состоится 16 июня в 20:00. Площадка в Москве уточняется (регистрируйтесь, сообщим в рассылке). Вход бесплатный, необходимо зарегистрироваться здесь.
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии11

Как написать маркетинговый кейс или историю успеха

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
image

Маркетинговый кейс, история успеха или просто кейс (от англ. “case study” – изучение случая) – один из инструментов продвижения товаров и услуг на рынок. Маркетинговые кейсы позволяют быстро рассказать потенциальным потребителям о новейшей технологии и опыте ее успешного применения для решения конкретных проблем. Другими словами, продукт или услуга демонстрируется “в действии”. Таким образом, кейс “подталкивает” потенциального клиента принять аналогичное решение в подобной ситуации.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии2

Оффлайновый способ хранить пароль

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K
Есть сервис passwordcard который позволяет генерировать и распечатывать такие вот карточки паролей.

image

Суть заключается в том, чтобы запоминать только картинки и длину, например вертикаль «О» запоминаем только вертикаль, получается JQ3xqZkE

Карточку можно распечатать и положить в удобное место.
Хорошая альтернатива менеджерам и проч. программ.

UPD: Для особо умных ребят уточню, что комбинаций здесь гораздо больше и facepalm писать не следует, потому как пароль можно как по диагонали брать, по змейке, зиг-загом, в обратном порядке, через один и так далее

UPD2: судя по всему сервер упал под хабраддосом (:
Всего голосов 198: ↑139 и ↓59+80
Комментарии112

Skype дает студентам 60 бесплатных минут

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.1K
Все владельцы карт ISIC,
теперь Вы снова можете получить до 60 минут бесплатных звонков Skype на городские и мобильные телефоны, авторизовав свою карту ISIC на странице акции:
www.isic.org/campaigns/skype-vouchers.html

После успешной авторизации, на адрес держателя карты придет электронное письмо со сылкой, на которую нужно кликнуть в течение 24х часов для подтверждения активности своего электронного адреса. После этого в течение 1 дня на e-mail придет ваучер с индивидуальным кодом, введя который в меню управления своим Skype счётом, можно получить до 60 минут бесплатных Skype звонков.

Срок действия акции — до 31 мая 2011г.
Всего голосов 60: ↑49 и ↓11+38
Комментарии52

Как увеличить точность внутренних часов и начать лучше понимать время

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.1K


Если вы регулярно пере- или недооцениваете количество времени, которое потребуется на выполнение задания, возможно пришло время перезагрузить внутренние часы. Ниже вы узнаете, как это сделать и достичь большего при меньших нервах.

Точные внутренние часы являются краеугольным камнем тайм-менеджмента. Если оценка единиц времени и того, что за эти единицы можно успеть, вам дается с трудом, то вы всегда будете расстраиваться по поводу дел, которые не удается вовремя закончить.

Психологи Джейн Бурка и Ленора Юэн предлагают в своей книге Procrastination: Why You Do It, What to Do About It NOW ряд конкретных упражнений по совершенствованию управления собственным временем.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑87 и ↓15+72
Комментарии32

Пикселькит теперь можно купить

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K
Летом я уже рассказывал Хабру о том, как можно втиснуть все ваши старые приставки внутрь геймпада от любой из них. Если кто-то забыл о чём речь, у нас с тех пор осталось демонстрационное видео:



В комментариях к тому посту я пообещал вам в течение 3х недель сделать комплект для самостоятельной сборки этого устройства. И вот, спустя 3 месяца, он готов к продаже.) Это отличный DIY–проект на выходной день для тех, у кого руки давно тянулись к паяльнику, но он не знал с чего начать. Если вы один из них — добро пожаловать под кат за подробностями.

Читать дальше →
Всего голосов 173: ↑165 и ↓8+157
Комментарии125

Комплекты для взлома WiFi-сетей продаются по $24

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров34K
Китайские бизнесмены пустили в продажу дешёвую альтернативу WiFi Box. Сначала на крупнейших интернет-аукционах, а потом и на улице в продаже появился «комплект для халявного интернета» местного производства: это USB WiFi-модем с 15-сантиметровой антенной (на фото 58-сантиметровая), CD-ROM с операционной системой BackTrack Linux и хакерским софтом, драйвер для модема, а также подробная инструкция действий.



Инструкция нехитрая: из-под BackTrack запускаются программы Spoonwep и Spoonwpa, которые расшифровывают ключи от всех WiFi-сетей в радиусе приёма, и потом можно запускать Windows с этими ключами — и наслаждаться халявным интернетом. Для WEP эксплуатируется давно известная уязвимость, а ключи WPA подбираются брутфорсом.

На китайским рынках такой комплект можно купить за 165 юаней (окло $24). Это гораздо дешевле вышеупомянутого западного аналога WiFi Box.
Всего голосов 104: ↑94 и ↓10+84
Комментарии130

Долой глянец 2.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.5K

Первый мой топик на эту тему показал, что не все готовы разрисовывать и раскрашивать нетбуки. Многие очень консервативны во взглядах на технику, но к глянцу всё равно относятся с неодобрением. Специально для них, публикую вторую версию топика. Как избавиться от глянца на крышке, но оставить приличный вид нетбука. Мало того, вид будет даже лучше чем с глянцевой поверхностью (по крайней мере мне так кажется).

Читать дальше →
Всего голосов 161: ↑130 и ↓31+99
Комментарии131

Как сделать хорошую фотографию глянцевого телефона

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Каждый день на сайте выходит несколько хороших обзоров новых и интересных гаджетов. И если все особенности устройства обычно описаны «на отлично», то вот фотографии гаджета зачастую не выдерживают никакой критики. Часто приходится видеть подобное:
вспышка в лоб
А ведь для получения качественного фото даже глянцевого телефона не потребуется никаких особых приспособлений, даже затраты времени на получение качественных фото будут минимальны. Все нужное есть практически в каждом доме, а фотографировать можно и на телефон, хотя даже самая простая цифромыльница даст более качественный результат.
Читать дальше →
Всего голосов 262: ↑243 и ↓19+224
Комментарии79

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Зарегистрирован
Активность