Как стать автором
Обновить
36
0
Лев @exaide

Пользователь

Отправить сообщение

Нейронные сети с рефлексией

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K
Недавно меня пригласили выступить на TEDx, я постарался популярно рассказать о современном положении дел в ИИ, и помимо этого изложил суть тех нейронных сетей, над которыми мы сейчас работаем (см. видео).



Поскольку доклад был сугубо популярный, никаких подробностей я там не представил, но модель обладает интересными свойствами, о которых я хочу рассказать детальнее.

Структура сети

За основу была взята широкоизвестная сеть Хопфилда, но в нее помимо основных связей от каждого нейрона к каждому (которые технически можно считать связями с задержкой в один такт), были добавлены дополнительные связи с задержками более 1го такта (практически исследовались задержки на 2-8 тактов).
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑55 и ↓3+52
Комментарии167

Снимаем звёздное небо с Emgu CV

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
image

Доброго времени суток, Хабр.

Так уж получилось, что довольно давно интересуюсь фотографией и астрономией. Звёздное небо снимать люблю. Так как света ночью мало, то для того, чтобы получить по-настоящему что-то красивое приходится делать довольно долгие экспозиции. Но тут всплывает другая проблема — из-за того что Земля вращается, звёзды на небе движутся. Соответственно при относительно долгих экспозициях звёзды перестают быть точками, и начинают прочерчивать дуги. Чтобы компенсировать это движение при фотографии/наблюдении deep-sky объектов существуют устройства — монтировки. К сожалению, на данный момент купить монтировку нет возможности, поэтому я решил задаться вопросом – а можно ли реализовать подобный эффект программно и что из этого получится?

Под катом много фотографий. Все фотографии в посте мои, (почти все) кликабельны и free-to-download.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑57 и ↓4+53
Комментарии41

Kickstarter + Flattr + Open Source = возможно, лучшая поддержка ПО, которая у нас может быть

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
Наверняка постоянный читатель хабра знает, что такое Kickstarter и как за один год этому сервису удалось в корне изменить развитие компьютерных игр. К январю 2013 была собрана статистика за прошлый год — в 2012 году игры, успешно закончившие кампании на KS, получили инвестиции общей суммой в 83 миллиона долларов. Помимо впечатляющей суммы интересна и тенденция: за один последний год игровой сектор получил денег в 2 раза больше, чем за все предыдущие 3 года с момента основания Kickstarter. Похожая ситуация и с другими областями — но с играми она смотрится наиболее выигрышно.

Итак, как это связано со свободным софтом и его моделью разработки? Да напрямую. Как это происходило раньше: человек находил интересный проект, присоединялся к его разработке и проводил вечера после работы, а порой и рабочее время. Энтузиазм — это прекрасно, но недостаток свободного времени скорее его отобъет, чем привьет. Особенно на начальной стадии проекта, когда дел — масса, а свободного времени всего 4 часа в день. Очевидно, что основной костяк разработчиков на начальной стадии должен работать full-time.

И тут на помощь приходит Kickstarter. Через кампанию собирается нужная сумма, которая распределяется между разработчиками, и является их зарплатой на несколько месяцев, на протяжении которых они должны построить фундамент программы, максимально доводя её до релизного состояния. Понятно, что большинство открытого софта развивается десятки лет и когда собранная сумма иссякнет, нужно будет поддерживать его на подписочной донейтной основе. И тут на помощь приходит Flattr.

Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑55 и ↓8+47
Комментарии21

Лёгкий сайт или как посадить браузер на диету

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров144K

А что если объединить профессионалов, работавших над крупными web проектами, чтобы создать исчерпывающее руководство по оптимизации front-end разработки?
И получить в результате не скучную инструкцию, а что то поинтереснее? А если позвать Briza Bueno (Americanas.com), Davidson Fellipe (Globo.com), Giovanni Keppelen (ex-Peixe Urbano), Jaydson Gomes (Terra), Marcel Duran (Twitter), Mike Taylor (Opera), Renato Mangini (Google), и Sérgio Lopes (Caelum) чтобы собрать лучшие практики?

Именно это мы и сделали! Мы научим вас создавать быстрые сайты.

Zeno Rocha, руководитель проекта.


Читать дальше →
Всего голосов 193: ↑179 и ↓14+165
Комментарии80

Управление временем на личном примере: 10 тезисов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров202K
Одним из самых дорогих и невосполнимых ресурсов, которым обладаем мы все, является время. В среднем у нас есть 66,29 лет, что эквивалентно 24212 дням, или 34865280 минутам, или 2091916800 секундам. Учитывая, что треть времени человек тратит на сон, а у большинства читателей этой статьи целая треть этого ресурса уже потрачена, драгоценного времени не так уж и много остаётся, чтобы им разбрасываться. Время — это деньги, время — это жизнь.

Не бывает избытка и недостатка времени — его лишь надо ценить и уметь пользоваться его течением, словно потоком рек — благодаря которому человек перемещается на судах и использует силу воды в мельницах. Делать это следует также правильно, чтобы не грести против течения. Даже самые маленькие потоки точат скалы, и секунды могут складываться в года полезных дел и успехов.



Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑55 и ↓13+42
Комментарии37

Как я Android для тестирования выбирал

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.6K

Задача:


По производственной необходимости возникли два следующих вопроса: как определить эффективность существующего набора устройств для тестирования приложения под Android и как правильно сделать выбор следующего устройства для тестирования.

Теория:


После небольших размышлений я принялся рыть интернет в поисках решения этой проблемы, но готового решения так и не нашел (это было около полугода назад). Зато нашлось достаточно теории и описания опыта в этом направлении.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑22 и ↓6+16
Комментарии14

Функциональное программирование в шелле на примере xargs

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K
Abstract: рассказ о том, как быстро и красиво делать обработку списков в шелле, немного мануала по xargs и много воды про философию то ли программирования, то ли администрирования.

Немного SEO-оптимизации: карринг, лямбда-функция, композиция функций, map, фильтрация списка, работа с множествами в шелле.

Пример



Системные администраторы часто оказываются в ситуации, когда нужно взять вывод одной программы, и к каждому элементу вывода применить другую программу. Или даже не одну. В качестве забавного (и бесполезного) примера мы возьмём следующий: требуется посчитать суммарный размер всех исполняемых файлов, запущенных в настоящий момент в системе вместе со всеми динамическими библиотеками, которые они используют.

Это не реальная «задача», это учебный пример, решая который (в решении будет однострочник) я расскажу про очень необычный и мощный инструмент системного администрирования — линейное функциональное программирование. Линейное оно, потому что использование пайпа "|" это линейное программирование, а использование xargs позволяет превратить сложную программу с вложенными циклами в однострочник функционального вида. Целью статьи будет не показать «как найти размер библиотек» и не пересказать аргументы xargs, а объяснить дух решения, пояснить стоящую за ним философию.

Лирика


Существует несколько стилей программирования. Один из них выглядит так: для каждого элемента списка сделать цикл, в котором для каждого элемента списка, если он не является пустой строкой, взять имя файла, и если размер файла не равен нулю, то прибавить к счётчику. Ах, да, сначала счётчик надо сделать нулём.

Другой выглядит так:
Применить к списку функцию, которая применяется к каждому элементу списка, если этот элемент непустая строка и размер файла, с этим именем не нулевой, добавить к сумме.

Даже словами видно, что второй вариант короче.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑73 и ↓4+69
Комментарии45

Ограничение проектирования систем на уровне сознания

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров20K
Я рад приветствовать вас, дорогие читатели.

Я думаю, что многие из вас, будучи разработчиками информационных систем различного назначения так или иначе сталкивались с понятием оптимизации рабочих процессов, составляющих основную часть той рутины, которую приходится выполнять для достижения поставленных целей.

Скажу сразу — я не задаюсь целью мотивировать или призывать к каким-либо правилам эффективной работы, т.к. все слишком индивидуально, чтобы давать подобные советы, но я постараюсь обратить ваше внимание на некоторые, на мой взгляд, интересные детали, лежащие в основе принципов проектирования, которые заметил и осмыслил на собственном опыте. Отмечу также, что статья будет актуальна не только IT-шникам, но и абсолютно всем категориям читателей.
Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑118 и ↓10+108
Комментарии96

Применение SURF для создания маркера дополненной реальности

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

Применение SURF для создания маркера дополненной реальности


Это продолжение топика о дополненной реальности. Вот здесь первая часть. В обсуждении топика юзером Inco были показаны интересные результаты его работы в направлении распознавании маркера дополненной реальности Видео.На тот момент времени не оказалось, но через пару месяцев мне стало интересно как всё это работает, насколько устойчив подход — и свободные часы нашлись. Представляю вам свою реализацию этой идеи, который вылился в доклад на вот этом событии.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии6

Экспорт экзаменов из Visual CertExam в Anki

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
Учась на курсе MCITP, я, как и многие другие айтишники, столкнулся с дампами экзаменов, по которым можно вызубрить конкретные вопросы и правильные ответы на них. Даже хорошо зная теорию, дампы сильно повышают шанс пройти сам экзамен, ну и по ходу дела закрепить в памяти детали самой темы. Это, само собой, и так все знают.

Собственно процесс подготовки обычно выглядит как многократное прохождение одного и того же экзамена раз за разом в Visual CertExam. У этого подхода есть, на мой взгляд, большой минус: программа не учитывает, насколько хорошо я знаю конкретный вопрос, и при каждом проходе мне приходится раз за разом тратить время на те вопросы, которые я уже хорошо выучил, чтобы перейти к тем, которые еще нет.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+4
Комментарии34

Наш процесс разработки: 50 месяцев эволюции

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров44K
Нашей компании уже 6 лет. Она была основана на принципах agile и росла на них. Мы использовали Extreme Programming с самого первого дня, добавили немного Scrum позже и в конце концов переключились на Kanban. Хочется поделиться бесценным опытом и рассказать об изменениях нашего процесса разработки за последние 4 года.



Много ужасных таблиц и красивых картинок
Всего голосов 130: ↑114 и ↓16+98
Комментарии147

Использование разделяемой памяти в Java и off-heap кеширование

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров59K
На прошлой неделе состоялся успешный эксперимент по запуску нового решения для download-сервиса. Один достаточно скромный сервер (2 x Intel Xeon E5620, 64 GB RAM) под управлением Java-приложения собственной разработки принял на себя нагрузку восьми Tomcat'ов, обслуживая более 70 тысяч HTTP-запросов в секунду общей пропускной способностью 3000 Mb/s. Таким образом, весь трафик Одноклассников, связанный с пользовательскими смайликами, обрабатывался одним сервером.

Вполне естественно, что высокие нагрузки требовали нестандартных решений. В цикле статей о разработке высоконагруженного сервера на Java я расскажу о проблемах, с которыми нам пришлось столкнуться, и о том, как мы их преодолели. Сегодня речь пойдет о кешировании изображений вне Java Heap и об использовании Shared Memory в Java.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+63
Комментарии68

Открытая система управления “умным домом” MajorDoMo

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров75K
В этой статье я расскажу об одном проекте, которым занимаюсь уже довольно продолжительное время и который с некоторых пор доступен широкой публике. Речь идёт о системе управления “умным домом” MajorDoMo (Major Domestic Module), являющейся центральным блоком комплекса программно-аппаратных решений, которые я, в силу своих скромных возможностей, внедряю в своём домашнем хозяйстве.

image

Но обо всём по порядку…

Читать дальше →
Всего голосов 120: ↑117 и ↓3+114
Комментарии58

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Уфа, Башкортостан(Башкирия), Россия
Зарегистрирован
Активность