flotr2 — это библиотека с открытым кодом для построения HTML5 графиков и диаграмм. Flotr2 — так как стала ответвлением от Flotr, но уже без привязки к Prototype JS и с множеством усовершенствований.
facha @facha
Пользователь
Минималистичная программа в формате ELF
6 мин
22KВдохновившись статьёй Привет из свободного от libc мира, я так же решил проделать нечто подобное. Чтобы не заниматься этим бесцельно, я решил поставить перед собой следующую задачу. Сделать программу, выводящую какую-нибудь простую строку, вроде «ELF, hello!». Разобраться с тем, как именно она будет представлена в исполняемом файле. Ну и попутно, постараться уложиться в 100 байт.
+108
Трудности администрирования гостевых хотспотов (часть 1)
4 мин
6.7KВ этой небольшой статье я расскажу как снять с себя головную боль по администрированию больших подсетей завязанных на раздачу интернета приходящим пользователям.
Основные инструменты:
Желающие узнать про всё написанное под кат, остальным хорошего просмотра остальных топиков.
Ссылка на вторую часть
Основные инструменты:
- Голова
- Еще раз голова
- Руки
- FreeBSD
- PF
- isc-dhcpd
- memcached
- perl
Желающие узнать про всё написанное под кат, остальным хорошего просмотра остальных топиков.
Ссылка на вторую часть
+21
rbenv и ruby-build: лёгкая альтернатива RVM
1 мин
17KRVM велик и могуч, здесь тяжело поспорить. Но тому, кто занимается локальной разработкой, возможно хочется иметь что-то менее монструозное. Такой вариант есть, в базовом варианте это набор из двух утилит, а имено rbenv и ruby-build.
+16
Ajenti 0.6
1 мин
5.5KМы снова приветствуем вас на волнах Changelog FM, и сегодня у нас в студии — Ajenti 0.6.0.
+196
Traits в php 5.4. Разбираем детали реализации
8 мин
53KТуториал
Совсем недавно вышла первая beta php 5.4, а пока я писал топик подоспела и вторая. Одно из нововведений в 5.4 – это traits (типажи). Предлагаю разобраться во всех деталях в том, что же типажи из себя представляют в php.
Простой пример типажа, чтобы не заглядывать в Википедею:
Как видно, к классу
Но во всём есть свои детали.
Простой пример типажа, чтобы не заглядывать в Википедею:
//определение типажа
trait Pprint
{
public function whoAmI()
{
return get_class($this) . ': ' . (string) $this;
}
}
class Human
{
use Pprint; //подключаем типаж, ключевое слово use
protected $_name = 'unknown';
public function __construct($name)
{
$this->_name = $name;
}
public function __toString()
{
return (string) $this->_name;
}
}
$a = new Human('Nikita');
echo $a->whoAmI(), PHP_EOL; //=> Human: Nikita
Как видно, к классу
Human
было добавлено поведение из типажа Pprint
.Но во всём есть свои детали.
+147
Пишем консольный переводчик для *nix на Python
4 мин
17KЗдравствуйте. Наверняка Вам встречались незнакомые английские слова или фразы, и Вам постоянно приходилось лезть в браузер, открывать сайт с онлайн переводчиком и переводить, при этом думая как хорошо было бы, если это было реализовано бы в виде софта под *nix.
+20
Работа с битовой маской
2 мин
47KДоброго времени суток всем!
Часто возникает необходимость хранить данные логического типа для определенных таблиц. Например, таблица пользователей, такими данными могут быть поля активация пользователя, блокирование пользователя и др. Для таких полей удобно использовать битовую маску, при которой все данные хранятся в одном поле таблицы. Последнее время работаю с фреймверком Yii. Мне он нравится и во всем устраивает. Так вот, в процессе работы над несколькими проектами у меня появилось ряд наработок для работы с битовой маской под этот фреймверк.
Ими и хочу поделиться.
Часто возникает необходимость хранить данные логического типа для определенных таблиц. Например, таблица пользователей, такими данными могут быть поля активация пользователя, блокирование пользователя и др. Для таких полей удобно использовать битовую маску, при которой все данные хранятся в одном поле таблицы. Последнее время работаю с фреймверком Yii. Мне он нравится и во всем устраивает. Так вот, в процессе работы над несколькими проектами у меня появилось ряд наработок для работы с битовой маской под этот фреймверк.
Ими и хочу поделиться.
+21
Проигрывание YouTube видео с помощью WebView
2 мин
9.9KНекоторые разработчики под Андроид ОС могли столкнуться с проблемой проигрывания видео с youtube, в версии операционной системы 2.2 и старше. Когда старый вариант с использованием shouldOverrideUrlLoading уже перестал работать, а новые решения достаточно проблематично отыскать. В данном посте я предлагаю пример основанный на использовании некоторых особенностей WebView связанных с динамическим созданием так называемых CustomView.
+10
Наиболее впечатляющие приложения HTML5 для демонстрации WebGL
1 мин
21KЧто такое WebGL? Это новая современная библиотека, которая расширяет язык JavaScript, которая позволяет генерировать 3D графику прямо в браузере. WebGL, поддерживается многими современными веб-браузерами, такими как Google Chrome, Mozilla Firefox начиная с v4.0), Safari. Под катом несколько интересных приложений HTML5, сделанных с WebGL.
+74
Галерея на CSS3
4 мин
25KЗдравствуйте, хабровчане!
Совсем недавно я озадачился попробовать css3-плюшки в действии. Посмотреть на что они годны в реальности. Мой взор пал на знакомые всем галереи fancybox и т.д. Другими словами — решил сделать подобие js-галереи, но только на чистом html+css.
Совсем недавно я озадачился попробовать css3-плюшки в действии. Посмотреть на что они годны в реальности. Мой взор пал на знакомые всем галереи fancybox и т.д. Другими словами — решил сделать подобие js-галереи, но только на чистом html+css.
+54
12+ полезных Google Chrome chrome:// команд
2 мин
397KВсе знают, что для того чтобы попасть в меню у Хрома, нужно нажать на Гаечный ключ в правом верхнем углу.
Однако есть несколько особенностей, которые не доступны из меню, которые вы можете увидеть только с помощью chrome:// команд.
Под катом приведены 12 самых полезных chrome:// команд, которые должны знать все.
Однако есть несколько особенностей, которые не доступны из меню, которые вы можете увидеть только с помощью chrome:// команд.
Под катом приведены 12 самых полезных chrome:// команд, которые должны знать все.
+175
Способ разгона видеокарты Nvidia в Linux
2 мин
36KХочу рассказать об одном способе добавить «попугаев» вашей видеокарте.
+48
Android UI Patterns: Dashboard
6 мин
12KПосле моей недавней статьи несколько человек поинтересовались в личке как сделать Dashboard. Dashboard является одним из основных UI паттернов для Android, подробней о которых Вы можете прочесть здесь. Поиск по хабру подсказал как можно реализовать QuickAction диалоги и ActionBar. В этой статье я расскажу как легко сделать свой Dashboard.
+35
Qt и SQLite и вообще, программирование БД в Qt
9 мин
156KТуториал
Добрый день.
Ниже пойдет речь о том, как использовать SQLite в Qt. Автор постарался как можно подробнее рассматривать программирование баз данных в Qt.
Об этих двух замечательных продуктах можно прочитать следуя приведенным выше ссылкам, а мы будем конкретно рассматривать программирование БД в Qt, в частности, на примере SQLite. Скажу только, что SQLite несколько отличается от «обычных» баз данных, таких как MySQL тем, что «не обладает» клиент-серверной архитектурой. То есть движок БД не является отдельно работающим процессом, с которым взаимодействует программа. SQLite представляет собой библиотеку, с которой компонуется ваша программа и, таким образом, движок становится составной частью программы. То есть представьте вы решили сохранять все данные, с которыми «сталкивается» ваша программа в обычный файл. В один прекрасный день вы решаете сохранять данные в файле, но организовав это с «реляционной» точки зрения. После этого вы поняли, что новая структура файла должна «распознаваться особым образом». С этого, как минимум, следует, что вам нужно предоставить некоторый API, обеспечивающий связь между этим файлом данных с приложением. В общем, следуя логической постановке приведенного сценария у вас рождается система БД, не требующая сервера БД и собственно, клиента. Получается достаточно быстрая по сравнению с «клиент-серверной» БД система, и сама программа упрощается.
Ниже пойдет речь о том, как использовать SQLite в Qt. Автор постарался как можно подробнее рассматривать программирование баз данных в Qt.
Об этих двух замечательных продуктах можно прочитать следуя приведенным выше ссылкам, а мы будем конкретно рассматривать программирование БД в Qt, в частности, на примере SQLite. Скажу только, что SQLite несколько отличается от «обычных» баз данных, таких как MySQL тем, что «не обладает» клиент-серверной архитектурой. То есть движок БД не является отдельно работающим процессом, с которым взаимодействует программа. SQLite представляет собой библиотеку, с которой компонуется ваша программа и, таким образом, движок становится составной частью программы. То есть представьте вы решили сохранять все данные, с которыми «сталкивается» ваша программа в обычный файл. В один прекрасный день вы решаете сохранять данные в файле, но организовав это с «реляционной» точки зрения. После этого вы поняли, что новая структура файла должна «распознаваться особым образом». С этого, как минимум, следует, что вам нужно предоставить некоторый API, обеспечивающий связь между этим файлом данных с приложением. В общем, следуя логической постановке приведенного сценария у вас рождается система БД, не требующая сервера БД и собственно, клиента. Получается достаточно быстрая по сравнению с «клиент-серверной» БД система, и сама программа упрощается.
+38
Особенность работы со смарт-поинтерами в Qt
3 мин
34KСмарт-поинтеры является очень важным механизмом управления временем жизни объектов. В Qt присутствует модель управления временем жизни объектов, когда объекты наследуются от базового класса QObject и задается “родство” — parent/child. При удалении объекта, он удаляет всех своих child. Эта модель управления временем жизни объектов очень хорошо сочетается с технологией взаимодействия между объектами “Signals & Slots” и при использовании смарт-поинтеров могут возникнуть тяжело отлаживаемые баги.
+14
Что такое «асинхронная событийная модель», и почему сейчас она «в моде»
15 мин
54KСейчас в тематических интернетах модно слово «Node.js». В этой небольшой статье мы попробуем понять («на пальцах»), откуда всё это взялось, и чем такая архитектура отличается от привычной нам архитектуры с «синхронным» и «блокирующим» вводом/выводом в коде приложения (обычный сайт на PHP + MySQL), запущенного на сервере приложений, работающем по схеме «по потоку (или процессу) на запрос» (классический Apache Web Server).
+143
VRRP в Linux
4 мин
35KУ одного молодого развивающегося провайдера на заре становления организации доступа для физ. лиц была принята следующая архитектура для сети:
По мере роста абонентской базы все проблемы из первых трех пунктов решались успешно. А с последним прогнозировались небольшие проблемы:
- IPoE
- привязка порт-ip
- выдача адресов по DHCP (опция 82)
- маршрутизирующий сервер на Linux (CentOS)
По мере роста абонентской базы все проблемы из первых трех пунктов решались успешно. А с последним прогнозировались небольшие проблемы:
+39
Rails 3 и SproutCore
3 мин
1.2KПривет! Есть такой замечательный JavaScript фреймворк под названием SproutCore. С помощью него можно довольно легко писать веб-приложения с приближенным к десктопному интерфейсом. Штука довольно популярная, используется например Apple в iWork.com. Под катом мы прикрутим SproutCore к последним рельсам.
+25
JavaScript Gaming: Часть 1. Box2d и основы Физики
28 мин
23KВместо предисловия.
Я всегда любил и буду любить компьютерные игры. Есть в них какая-то своя внутренняя магия, которая всегда привлекает и завораживает одновременно. За всю свою жизнь я переиграл в десятки игр, начиная с ветеранов Wolfenstein и Dune 2 и заканчивая современными блокбастерами. И теперь, добивая очередной хит и наблюдая за финальным роликом и титрами, в голове все чаще и чаще мелькает мысть «А что, если?..»
А ведь действительно, что если взять и написать собственную игру? Конечно же понятно, что ААА-тайтл сделать в одиночку не получится, и это годы работы и прочая и прочая, но ведь осилит дорогу идущий? Так уж получилось, что в Desktop-программироании я откровенно слаб, и вариантов для практикующего веб-разработчика не так уж много. Но за последние годы все кардинально изменилось, и теперь уже у браузера много общего с кофеваркой, а javascript может спокойно удовлетворять даже нужды военных ведомств, не то что мои собственные.
Вот как раз во время очередных раздумий и достаточно серьезной простуды мне попалась на глаза статья о Box2d в игрологе Ant.Karlov'а. Зачитавшись и замечтавшись я очень быстро нашел JS-порт этой библиотеки, и старая шальная идея сделать что-то маленькое и, главное — свое, начала донимать меня с новыми силами.
В общем, меньше патетики, больше дела. Надеюсь, вам будет интересно. Да простят меня суровые боги за использование Angry Birds в КПДВ ^_^
+147
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность