Как стать автором
Обновить
52
0
Асланян Цолак @flashguy

Пользователь

Отправить сообщение

SunCalc — солнечный калькулятор

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров230K
Хочу поделиться с вами небольшим, но полезным проектиком, разработанным мной на досуге — солнечным калькулятором SunCalc.



SunCalc показывает на карте для выбранного места и даты траекторию движения солнца и фазы освещённости в течении суток (и еще пару приятных мелочей).
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑106 и ↓9+97
Комментарии81

Lightshot — удобный скриншотер

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.1K
image Хочу поделится полезной тулзой, которой пользуюсь последнее время. Позволяет удобно скринить экран и аплоадить картинку в веб. После аплоада даёт красивый короткий URL вида prntscr.com/6npo, который можно переслать через аську или опубликовать в твиттере. Есть и очевидные функции такие как скопировать в буфер и сохранить в файл.
Основной формат файлов png, можно выбрать jpg или bmp.

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑37 и ↓17+20
Комментарии72

Обзор бесплатных библиотек для Flash/Actionscript 3.0 разработчиков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.5K
Появление в 2006 году третьей версии языка ActionScript заметно повлияло на развитие рынка флэш-приложений. Смещение акцента с создания дизайнерами небольших флэш-приложений в сторону разработки более сложных программных продуктов потребовало привлечения в отрасль все большего числа профессиональных программистов. Поддержка ООП, пакетов, пространства имен и другие нововведения породили создание различных универсальных и узконаправленных библиотек, которые служат основой для многих проектов.
Данная статья представляет собой обзор наиболее популярных и полезных библиотек, которые могут стать отправной точкой для начинающих флэш-разработчиков, а также оказаться полезными для профессионалов.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑52 и ↓6+46
Комментарии41

Обзор 30 хостингов изображений для быстрой публикации. Продолжение, выводы

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров79K
Продолжаем обзор хостингов изображений для быстрой публикации.
Начало статьи находится по ссылке habr.com/ru/blogs/hosting/89162, а потом переходим сюда.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑75 и ↓13+62
Комментарии65

Обзор 30 хостингов изображений для быстрой публикации

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров267K
Представлен список хостингов изображений, отобранный по необычному, но в особых случаях важному признаку — возможности опубликовать фото без авторизации на сайте. Фотохостинги, которые утверждают, что они «free», но при этом забывают об этой важной степени свободы, безжалостно отсеяны, но где-то в конце обзора на самые популярные из них, всё же, даны ссылки. Не забыты остальные важные условия попадания в список — надёжность и длительность хранения, удобство пользования и отсутствие навязчивой рекламы. Впоследствии стоит выбрать из всего списка 5-7 наиболее достойных и удобных хостингов.



UPD 2022-04: из 30 хостингов с живыми ссылками на изображения в 2022 году осталось два: imgur.com и thumbsnap.com.

Особые случаи, для которых сделан этот обзор — публикация некоторого изображения (картинки, рисунки, фотографии, скриншоты, графики) на чужих (не собственных) ресурсах, особенно там, где решений для публикации фото нет совсем (Хабр в том числе) или они неудобны. Это — статьи на чужих ресурсах или в своих блогах на чужих хостингах (пример — blogger.com) с неудобным или ущербным управлением рисунками, на онлайновых аукционах, комментарии в блогах и форумах.

Хостинги для такой публикации предоставляют текстовые ссылки в виде HTML-, BB- кодов или прямые ссылки на изображение и страницу просмотра, превью (они же миниатюры, thumbnails) различного размера и ряд других удобств. Рассмотрим их все и расположим найденные хостинги в порядке убывания некоторого усреднённого удобства. В конце, в качестве бонуса — ссылки на некоторые другие ресурсы онлайновой подготовки изображений, тоже придерживающиеся правила необязательной авторизации.
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑98 и ↓16+82
Комментарии87

«Цветные карандаши» — идеальная система учета задач

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.9K
Как у любой серьезной команды, у нас есть настоящая система учета задач: с проектами и рабочими группами, с разделением ролей пользователя и прав доступа, с учетом времени и жизненного цикла задачи. Но жизнь, как обычно, штука многогранная, и не всегда бывает удобно вписываться в холодную логику таск-трекера. Особенно это заметно на сверхсрочных проектах, когда надо сделать командный рывок и за несколько дней совершить невозможное ;) Вот в таких ситуациях у нас и родился этот неожиданный подход, которым я хочу поделиться.

Учет задач мы ведем не в солидном таск-трекере, а в… текстовом файле. Точнее не просто текстовом, а в расшаренном документе Google Docs. Происходит это так:
  • Записываем возникающие задачи обычным черным шрифтом в виде обычного ненумерованного списка.
  • Размером шрифта отмечаем приоритет задач — чем крупнее, тем важнее.
  • Цветом помечаем задачи, назначенные на конкретного человека — за каждым разработчиком закреплен свой цвет.

В начале файла обычно помещаем "легенду", чтобы всегда можно было вспомнить, где чей цвет. Вот как это выглядит:



Интересно? Читайте дальше! ...
Всего голосов 105: ↑82 и ↓23+59
Комментарии79

Мастер-классы по javascript в Москве и Санкт-Петербурге

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров654
Предлагаю вашему вниманию мастер-классы по Javascript.

В апреле-мае пройдут мастер-классы по javascript в Москве и Санкт-Петербурге.
Даты — 24 и 25 апреля для Москвы, 29 и 30 мая для Санкт-Петербурга.

Все мастер-классы веду я, Илья Кантор ( javascript.ru, algolist.manual.ru, еще пара слов на странице мастер-классов).

Темы мастер-классов:
  • Профессиональное javascript-программирование.
  • Сложный AJAX и COMET: тонкости Web 2.0.
  • Мастер-класс по клиентской оптимизации.
  • Секреты jQuery.
Более подробно программу вы можете прочитать на javascript.ru/mk.

На мастер-классы приходят как начинающие, но желающие вырасти побыстрее, так и ведущие специалисты серьезных компаний.
Все говорят спасибо. Это не шутка, материала много и он интересный.

Мероприятие платное, но цена очень доступная.
Даже можно сказать, символическая.
Приходите, узнаете много нового.

Регистрация открыта на javascript.ru/mk, там же больше информации о мастер-классах.
Всего голосов 39: ↑27 и ↓12+15
Комментарии36

Числа Фибоначчи и золотое сечение

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K
На Хабре я уже писал про числа Фибоначчи и золотое сечение. Но не смог удержаться, чтобы не выложить новое видео с новыми примерами этого чуда во многих областях нашей жизни.

Всего голосов 131: ↑114 и ↓17+97
Комментарии55

Как легально получать деньги из-за пределов России

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров202K
Дано: заказчик за рубежом, желающий работать с Вами и платить вам евро или доллары.
Найти: оптимальный способ организовать работу с ним, чтобы платить налоги и спать спокойно.

Сразу скажу, что получение денег на пластиковую карту без уплаты налогов может вылиться в серьезные проблемы (про ответственность написано в конце топика). Объяснения, что деньги «от бабушки внучку на мороженное» при суммах больше 10К$ в год уже не прокатывают, особенно если в реквизитах «бабушки» будет стоять что-то вроде «GMBH Star Development» Вероятность того, что возьмут за задницу достаточно высокая и поэтому лучше не рисковать и делать все по Закону, тем более, что ничего сложного в этом нет
Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑142 и ↓2+140
Комментарии192

Clockus (Часикус) для iPhone

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров673
Наверняка многие из вас уже видели Сегментус великой Студии. Плохо, правда, что это только концепт.

Я решил превратить концепт в реальные часики, которые можно установить на подставку и любоваться. Более того, их можно носить с собой в кармане. Представляю вашему вниманию выпущенное пару часов назад приложение Clockus.

Пожалуй, описывать и рассказывать тут нету смысла. Лучше посмотрите видео ;).
А потом скачайте часы из App Store: вот тут
Всего голосов 105: ↑71 и ↓34+37
Комментарии84

Визуальные эксперименты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Тут как-то обсуждали про крутую рисовалку, которая многих привела в восторг =), в том числе и меня.

Так вот, на сайте www.escapemotions.com/experiments.html на радость всем любителям прикольных визуальных штук выложена подборка интересных интерактивных экспериментов.

image

Автор — 3D-аниматор и дизайнер Peter Blaškovič (http://twitter.com/peterblaskovic). Все эксперименты сделаны на Flash и Processing — этаком «Java-рендере». Для просмотра Java и Flash должны быть установлены и разрешены.

Приятного времяпрепровождения!
Всего голосов 63: ↑54 и ↓9+45
Комментарии14

RE2 — новая библиотека регулярных выражений

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.6K
Вчера Google выпустил новую библиотеку регулярных выражений — RE2. Библиотека написана на C++.

Существует два подхода к реализации регулярных выражений: недетерминированные конечные автоматы (NFA) и детерминированные конечные автоматы (DFA). Первый механизм регулярных выражений используется, например, в Perl, Python, Ruby и .NET. К сожалению, в этом случае время работы программы может расти экспоненциально, а также может неограниченно расти использование стека. Такое поведение оказалось неприемлемым для таких проектов Google, как Code Search, Sawzall и Bigtable, поэтому программисты компании написали библиотеку на основе детерминированных конечных автоматов. RE2 гарантирует линейную скорость выполнения поиска и ограниченное использование стека. DFA также используется, например, в lex и egrep. В отличие от большинства подобных реализаций RE2 поддерживает почти все основные возможности PCRE.

Библиотека распространяется под BSD лицензией.

UPD: Убрал Tcl из примеров NFA, сейчас там используются DFA.
Всего голосов 47: ↑43 и ↓4+39
Комментарии23

12 полезных дополнений Firefox для Web-разработчиков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров93K
В этой статье я решил собрать популярные и полезные для Web-разработчиков дополнения с кратким описанием.
Конечно, большинство разработчиков знают об их существовании, но я нацеливаюсь на остальную часть. А также на тех, кто использует альтернативные браузеры. Быть может, это подтолкнёт их к переходу на Огнелиса. Ну и вообще, просто хочется собрать всё в одном месте.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑19 и ↓17+2
Комментарии36

LinguaLeo.ru — освоение английского языка онлайн. Сделано в Таиланде!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.1K
LinguaLeo Logo -- английский онлайн 1 марта родилась бета-версия нового веб-сервиса для изучения английского языка — LinguaLeo.ru.

Сервис позволяет освоить английский язык через видео, аудио и тексты, созданные носителями языка. При этом используются удобные инструменты для освоения новых слов в контексте. Сервис создан для людей, которые хотят быстро развить восприятие на слух живой английской речи и увеличить словарный запас.
Узнать больше...
Всего голосов 140: ↑137 и ↓3+134
Комментарии111

Трехмерный движок для Флеша — Papervision3D. Как и с чем его едят

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K


Papervision3D — это библиотека классов для ActionScript 3.0, которая позволяет создавать полноценные 3D флеш-ролики.
Таким образом пользователю не требуется качать какие-то альтернативные плагины (как это было с VRML, например), кроме собственно Flash Player'a.

Итак, что же повзоляет нам Papervision3D:

— Добавлять во флеш-ролик встроенные примитивы: Plane, Sphere, Cylinder, Cone, Cube, Paperplane, Arrow
— Импортировать модели созданные в 3D-редакторах, вместе с анимацией.
— Накладывать на объекты в качестве материалов однородные цвета, битмапы, мувиклипы и даже потоковое видео
— Использовать источники света
— Накладывать встроенные во флеш фильтры (Blur, Glow и т.п.) на 3D объекты
— Управлять отдельными вершинами и фейсами объектов. Пример
— Назначать на 3D объекты и материалы обработчики событий (клик, наведение мышки и т.п.)

Не стоит забывать, что Papervision3D требователен к ресурсам пользователя, так что не стоит загружать ролик большим количеством моделей и придерживаться максимального количества фейсов 3000

В данной обзорной статье я хочу рассказать немного о самом движке и показать его использование, на примере создания вращающейся сферы. Предполагается, что читатель знаком с основами программирования на ActionScript 3.0

Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑71 и ↓8+63
Комментарии49

6 дискет

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K
%Username%, ты уже собрал несколько корованов чемоданов, но дискеты не кончаются, а может на чемодан дискет ну никак не хватает?

Хорошая новость, всего из 6-ти дискет можно собрать стильный бокс для мелочей. Ура!

image

Еще пару фотографий, пожалуйста.

UPD: + Замечательная сумка из 16 дискет бонусом от Vadaboom.

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑71 и ↓15+56
Комментарии90

Эмуляция NES (Dendy) на Flash

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K

Представляю Вам первый в своем роде проект в интернете, позволяющий эмулировать NES ROMs на Flash.

Встречайте www.nesbox.com! На сайте собрана коллекция из 1804 игр! (мне в детстве такое и не снилось.
Читать далее...
Всего голосов 137: ↑122 и ↓15+107
Комментарии109

Программа из одного exe

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров42K
Как правило, при написании .NET программ используются не только классы из .NET BCL, но и сторонние библиотеки. Во время выполнения программы все используемые библиотеки должны быть найдены. Для этого зависимые dll кладут в одну папку с exe файлом.

Однако существуют программы, использующие сторонние библиотеки, но при этом состоящие из одного единственного файла. Все утилиты от SysInternals, а также любимый мной LINQPad представляют из себя один файл в котором содержится все, что требуется для работы. Пользоваться такими утилитами одно удовольствие — они сразу готовы к использованию, их удобно передавать и хранить.

В статье рассказывается, как создавать такие автономные программы из одного файла. Разобран пример как со сжатием зашить библиотеку AutoMapper в программу и как ее потом достать и использовать.

Программа из одного EXE
Всего голосов 90: ↑75 и ↓15+60
Комментарии75

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Таганрог, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность