Как стать автором
Обновить
4
0
Дмитрий @focor

Пользователь

Отправить сообщение

Как использовать промты в ChatGPT для генерации кода на Python

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров43K

Привет, друзья! Сегодня я хочу рассказать вам о том, как использовать промты в ChatGPT для создания программного кода на Python. Если вы работаете с Python или интересуетесь программированием, то вы, наверняка, знаете, насколько важно уметь быстро и эффективно создавать код.

Для тех, кто не знаком с термином "промт", это специальные подсказки, обычно они выводятся в виде текста, который указывает правила для ответа ИИ.

Чатбот ChatGPT основан на искусственном интеллекте и способен генерировать текст на основе предыдущих входных данных, так же основан на copilot. Таким образом, мы можем использовать его для генерации промтов для создания кода на Python.

После множества экспериментов и ошибок, я нашел наиболее оптимальный промт для работы с ChatGPT, который позволяет мне полностью автоматизировать процесс разработки программы в соответствии с моим ТЗ. Сейчас я готов поделиться с вами своим опытом.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+9
Комментарии42

Dart 2. Асинхронное программирование: futures

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров27K

Асинхронное программирование: futures


Содержание



Что важно:


  • Код в Dart работает в одном треде (прим. thread — поток) выполнения.
  • Из-за кода, который долго занимает (блокирует) тред выполнения, программа может зависнуть.
  • Объекты Future (futures) представляют результаты асинхронных операций — обработки или ввода-вывода, которые будут завершены позже.
  • Чтобы приостановить выполнение до завершения в будущем, используйте await в асинхронной функции (или then() при использовании Future API).
  • Чтобы поймать ошибки, используйте в асинхронной функции конструкцию try-catch (или catchError() при использовании Future API).
  • Для одновременной обработки создайте изолят (или worker для веб-приложения).
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии1

Приложение для iOS и Android на Kotlin + Flutter UI

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
image

Вступление


Всем привет. Какое-то время назад, я решил делать свой проект для Android и iOS одновременно. Естественно, встал вопрос о выборе технологий. Пару недель присматривался к популярным стекам и выбрал Kotlin/Native. Поскольку я являюсь Android-разработчиком, то с Kotlin знаком давно, а со Swift особого опыта не было и хотелось получить большую часть кода общего для обеих платформ. Следовательно, сразу встал вопрос, а как писать UI для iOS. Быстрый взгляд на рынок подсказал, что есть Flutter, который позволяет писать UI для двух платформ одновременно. Собственно, так и началась эта история.

В статье описан опыт сборки Flutter в качестве UI и Kotlin для основной логики. Важно: под катом много картинок и инструкция, как собрать проект
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии21

Практические советы, примеры и туннели SSH

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров224K

Практические примеры SSH, которые выведут на новый уровень ваши навыки удалённого системного администратора. Команды и советы помогут не только использовать SSH, но и более грамотно перемещаться по сети.

Знание нескольких трюков ssh полезно любому системному администратору, сетевому инженеру или специалисту по безопасности.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑66 и ↓3+63
Комментарии29

На что обратить внимание при выборе системы логирования, и почему мы остановились на ELK

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
На рынке представлено огромное количество систем логирования — как открытых, так и проприетарных. У каждой из них своя функциональность, свои достоинства и недостатки.

Сегодня мы решили поделиться опытом выбора системы логирования и рассказать, почему мы в 1cloud остановились на ELK.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии15

Opera Mini Proxy для Google Chrome

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Регулярно читающие этот блог наверняка помнят мою предыдущую заметку про Opera Mini Proxy. Для тех кто не помнит, вкратце: это прекрасная возможность экономить трафик там, где он стоит очень дорого.

Opera Mini Proxy (он же Opera Mini Proxy Daemon или ompd) пропускает http трафик через сервера opera mini, где контент сжимается в несколько десятков раз (для оптимизации отображения на мобильных устройствах). До появления ompd можно было использовать opera mini на десктопах с помощью эмуляторов j2me, что, конечно, совсем не удобно. ompd же позволял загружать сжатый контент практически в любом браузере (работая при этом как локальный прокси сервер).

Хорошая новость: теперь ompd можно установить в качестве расширения Chrome (и других браузерах, основаных на исходном коде Chromium). Во-первых, расширение гораздо легче, чем оригинальный ompd, требующий для работы интерпретатор Python. Во-вторых, не нужно постоянно держать второе открытое окно и следить за настройками прокси. Как это выглядит, можно увидеть на скриншоте, а подробности — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑41 и ↓5+36
Комментарии59

10 способов стать хорошим программистом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров101K
Хороший программист — это тот, кто смотрит в обе стороны, переходя дорогу с односторонним движением.
Даг Линдер

Что приводит программиста на его рабочее место каждый день? Страсть к программированию и получение удовольствия от него. Но чтобы действительно получать удовольствие и радость от программирования, нужно знать некоторые базовые вещи, которые позволят вам стать хорошим программистом.

Я не собираюсь писать мантры, следуя которым, вы станете хорошим специалистом. Моя цель — перечислить те вещи, которые помогли мне добиться успехов в этой профессии. Не существует четкого определения, кто такой хороший программист. Под таковым я подразумеваю человека, который разрабатывает отличные IT-решения и вносит вклад в развитие индустрии.

Читать дальше →
Всего голосов 200: ↑184 и ↓16+168
Комментарии93

Пробуем Xcode Live Rendering

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
Как вы знаете, в Xcode 6 и iOS 8 SDK Apple добавила возможность рендеринга кастомных компонентов и редактирования их свойств прямо в стандартном Interface Builder (здесь должно быть едкое упоминание о том, что это было еще в Delphi древних версий).

Основы


Для начала нам понадобится какой-то самодельный наследник UIView, чтобы заставить Xcode рендерить его в Interface Builder. Для этого его нужно пометить атрибутом IB_DESIGNABLE (технически в Objective-C это макрос, ну раз Apple называет это атрибутом, и в Swift это атрибут, так тому и быть):
IB_DESIGNABLE
@interface XXXStaticPriceView : UIView

@property (nonatomic, copy) IBInspectable NSNumber *price;
@property (nonatomic) IBInspectable NSUInteger amount;
@property (nonatomic) IBInspectable NSNumberFormatterRoundingMode roundingMode;

@property (nonatomic, getter = isHighlighted) IBInspectable BOOL highlighted;

@property (nonatomic, copy) IBInspectable UIColor *textColor;
@property (nonatomic, copy) IBInspectable UIColor *outlineColor;

@end

Теперь можно создать storyboard (или xib) и разместить там наш view, и Xcode должен будет его успешно отобразить (предварительно собрав проект):

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии18

Особенности Swift

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров44K
В рамках Mobile Camp Яндекса наш коллега Денис Лебедев представил доклад о новом языке программирования Swift. В своем докладе он затронул особенности взаимодействия с Objective-C, рассказал про фичи языка, которые показались ему наиболее интересными. А также про то куда сходить на Github, и какие репозитории посмотреть, чтобы понять, что со Swift можно делать в реальном мире.

Разработка Swift началась в 2010 году. Занимался ей Крис Латтнер. До 2013 процесс шел не очень активно. Постепенно вовлекалось все больше людей. В 2013 году Apple сфокусировалась на разработке этого языка. Перед презентацией на WWDC о Swift знало порядка 200 человек. Информация о нем хранилась в строжайшем секрете.


Презентация и конспект доклада
Всего голосов 62: ↑57 и ↓5+52
Комментарии28

Objective-D — альтернатива или дополнение к Objective-C

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Objective-C, по-моему мнению, — не очень удобный язык со множеством проблем. Но мы вынуждены писать приложения под iOS на этом языке. Я разработал другой язык, который генерирует код Objective-C. Поэтому в этом языке вы можете легко использовать классы Objective-C и C функции. Вы также легко можете использовать сгенерированные классы в коде Objective-C. Так что есть возможность вести разработку сразу на двух языках. Я назвал этот язык Objective-D.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑81 и ↓11+70
Комментарии55

Core Data для iOS. Глава №1. Теоретическая часть

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров111K
Хабралюди, добрый день!
Сегодня хочу начать написание ряда лекций с практическими заданиями по книги Михаеля Привата и Роберта Варнера «Pro Core Data for iOS», которую можете купить по этой ссылке. Каждая глава будет содержать теоретическую и практическую часть.



Содержание:
  • Глава №1. Приступаем (Практическая часть)
  • Глава №2. Усваиваем Core Data
  • Глава №3. Хранение данных: SQLite и другие варианты
  • Глава №4. Создание модели данных
  • Глава №5. Работаем с объектами данных
  • Глава №6. Обработка результатирующих множеств
  • Глава №7. Настройка производительности и используемой памяти
  • Глава №8. Управление версиями и миграции
  • Глава №9. Управление таблицами с использованием NSFetchedResultsController
  • Глава №10. Использование Core Data в продвинутых приложениях


Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+41
Комментарии48

QLiveBittorrent — консольный bittorrent клиент для просмотра файлов до скачивания

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров34K
Ровно месяц назад была опубликована статья LiveDC — Быстрый доступ к p2p файлам. Смысл ее в том, что Erty_Hackward написал DC-клиент с возможностью просмотра файлов до их окончательной загрузки. С его помощью можно, например, смотреть фильмы спустя пару минут после начала закачки, перематывать их, смотреть с любого момента. А можно извлечь нужный файл из большого архива, не перекачивая целый архив.

Мне очень понравилась идея этой программы. Но она написана на C#. А хотелось бы использовать ее в линуксе. Поэтому с разрешения автора я с большим удовольствием взялся за создание аналогичной программы для линукса. В результате получился консольный битторрент клиент QLiveBittorrent.


Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑141 и ↓5+136
Комментарии91

Objective C. Практика. События

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
Событийно-ориентированная логика в Objective C держится на трех китах — протоколы, notification center и key-value observing. Традиционо протоколы используются для расширения функционала базовых классов без наследования, key-value observing – для взаимодействия между визуальной и логической частью приложения, а notification center — для обработкий событий пользователя.

Естественно, все это благообразие можно спокойно использовать для построения сложных приложений. Никакой реальной необходимости в изобретении собственных велосипедов, конечно же, нет. Однако мне, как человеку пришедшему в разработку Objective C приложений из мира .NET, показалось очень неприятным то, что notification center, который я планировал использовать для событий, разраывает стек приложения, записывая произошедшее событие в очередь в UI thread, а протоколы в классическом представлении не слишком удобны, посему для удобства я решил соорудить себе механизм, который был бы гораздо больше похож на то, чем мы привыкли обходиться в мире .NET. Так родился родилась идея реализации модели множественных подписантов через специальный класс, названный AWHandlersList.

Данная статья рассчитана на программистов, которые имеют определенный опыт в создании приложений на Objective C и уже писали подобные велосипеды, либо решали похожие задачи стандартными способами. Данный вариант не является silver bullet, но показал себя как удобный механизм, минимизирующий написание кода для обарботки множеств событий с разными интерфейсами и параметрами.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+6
Комментарии20

Способы встраивания C++ в Objective-C проекты

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров31K
Этот топик — мой перевод статьи про способы встраивания С++ в Objective-C проекты, в которой рассказаны некоторые интересные решения, как удачные, так и неудачные. Оригинал статьи:
www.philjordan.eu/article/strategies-for-using-c++-in-objective-c-projects

Итак,

Способы встраивания C++ в Objective-C проекты


Если вы спешите и хотите сразу перейти к решению проблемы внедрения объектов С++ в классы Objective-C без порчи заголовочных файлов, так, чтоб они могли быть включены из чистого Objective-C, вы можете прокрутить статью до заголовка Pimpl. Это решение можно использовать в ~95% случаев. Остальная часть содержит более глубокий анализ проблемы и дополнительные методы ее решения.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии13

Полезные штуки для iOS-разработчика #1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров83K
На Хабре в свое время было несколько статей «Очень много полезных штук для AS3». Автор попытался собрать ссылки на самые полезные и интересные библиотеки. И т.к. в последнее время я разрабатываю под iOS, решил последовать его примеру и сделать то же самое, но для своей платформы. Описания почти прикладывать не буду, все есть на страничках проектов.
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑109 и ↓5+104
Комментарии80

Книги, видео и другие материалы по разработке под iOS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров114K
«Хочу программировать под iPhone — говори, что почитать...»
Любимая девушка


Когда решаешься заняться разработкой под iOS, то трудно выбрать литературу и ресурсы, которые действительно были бы полезны. Хорошо еще, что Apple предоставляет множество учебных материалов и программ с открытым исходным кодом в своем центре для разработчиков. В остальных книжках можно если и не утонуть, то порядочно захлебнуться. Сейчас я жалею, что потратил время на пару «мануалов». Не буду делать им антирекламу, а лучше порекомендую хорошие материалы по программированию под iOS.

Под катом книги, видеокурсы и блоги, которые будет полезно прочитать/посмотреть.
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑99 и ↓6+93
Комментарии58

Титаны. Стив Джобс (перевод)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K
Несколько недель назад американский телеканал CNBC продемонстрировал фильм из своего документального цикла «Титаны», посвященный главе компании Apple Стиву Джобсу. Эти фильмы рассказывают о жизни выдающихся людей, изменивших мир. И конечно же, этот список был бы неполным, если бы в нем не было создателя Mac, iPod, iPhone, iPad и множества других полезных вещей. Русская озвучка подготовлена сайтом — AppleInsider.ru



Еще 2 части под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 145: ↑126 и ↓19+107
Комментарии41

Паттерны проектирования для iOS разработчиков. Observer, часть I

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K

Вместо предисловия


Прошло уже 17 лет с тех пор, как вышла легендарная книга Банды Четырех, посвященная Паттернам проектирования (Design patterns). Несмотря на столь солидный срок, тяжело оспорить актуальность описанных в ней методик. Паттерны проектирования живут и развиваются. Их применяют, обсуждают, ругают и хвалят. К сожалению, для многих они до сих пор остаются излишней абстракцией.

Обсуждая разные вопросы программирования с коллегами как в жизни, так и на различных ресурсах, довольно часто приходится объяснять важность того или иного паттерна. Так и родилась идея на конкретных примерах показать, насколько их использование может облегчить жизнь программиста. Даже если речь идет о такой платформе, как iOS.
О том, как Света вышла замуж и чем девушки похожи на футболистов
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4+30
Комментарии18

Dropbox – получаем 9GB за один час

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

Буквально пару дней назад я столкнулся той же проблемой, что и товарищ, приславший прошлую статью, а именно – как на халяву заиметь (да побольше) свободного пространства на Dropbox’e?
Лично мне, мое же решение кажется более изящным и практичным, а вам лишь остается сделать свой собственный выбор.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑90 и ↓43+47
Комментарии78

Потоки в wxPython

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.8K
При написании программ на Python, используя при этом графический интерфейс иногда приходится запускать различные долгие обработки каких либо данных, при этом в большинстве случаев будет блокироваться интерфейс и пользователь увидит программу замороженной. Чтобы этого избежать необходимо нашу задачу запустить в параллельном потоке или процессе. В данной статье мы рассмотрим, как это сделать в wxPython с помощью модуля Threading.

Потокобезопасные методы wxPython


В wxPython существуют три метода для работы с потоками. Если ими не пользоваться, то при обновлении интерфейса программы Python могут подвиснуть. Чтобы этого избежать, необходимо использовать потокобезопасные методы: wx.PostEvent, wx.CallAfter и wx.CallLater. По словам Robin Dunn (создатель wxPython) wx.CallAfter использует wx.PostEvent для отправки события на объект приложения. Приложение будет иметь обработчик этого события и будет реагировать на него соответственно заложенному алгоритму. На сколько я понимаю wx.CallLater вызывает wx.CallAfter с заданным параметром времени, чтобы он знал сколько ему ждать перед отправкой события.

Robin Dunn также отметил, что Global Interpreter Lock (GIL) не допустит одновременного выполнения более одного потока, что может ограничить количество используемых ядер процессора. С другой стороны, он также сказал, что wxPython освобождается от GIL вызывая API функции библиотеки wx, поэтому другие потоки могут работать одновременно. Другими словами быстродействие может изменяться при использовании потоков на многоядерных машинах. Обсуждение этого вопроса может быть интересным и не понятным…
Прим. перев. — для более полного знакомства с GIL прошу сюда.

Наши три метода можно разделить на уровни абстракции, wx.CallLater находится на самом верху, далее идет wx.CallAfter, а wx.PostEvent находится на самом низком уровне. В следующих примерах вы увидите, как использовать wx.CallAfter и wx.PostEvent в программах WxPython.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии6

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Беларусь
Зарегистрирован
Активность