Как стать автором
Обновить
16
0
Toshchev Leonid @hr6134

Пользователь

Отправить сообщение

Стая голодных волков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров788
Ситуация с патентными исками в США достигла своего пика — с этим утверждением согласятся многие, кто следит за ситуацией в ИТ-отрасли и реакцией юристов крупных компаний на каждое поглощение/шаг в сторону/прыжок на месте. Неудивительно, что некоторые организации в этом уже международном споре выступают в качестве овец, а другие — волков; это разделение сил было в некотором смысле исходной позицией сложившейся ситуации.

Поводом для очередного агрессивного шага со стороны Apple, зажимающей позиции Android на рынке (оспаривать это в свете текущих событий просто глупо), стало поглощение Google'ом телефонного подразделения Motorola. Два судебных иска направлены в суд по той причине, что Motorola вследствие продажи ценного актива (приобретенного Google исключительно ради 17 000 зарегистрированных Moto патентов) больше не имеет никаких прав на все еще выпускаемые ей устройства, а потому является крайне уязвимой. В полное владение покупкой Google войдет на рубеже следующего года, но содрать шкуру с овцы представляется возможным прямо сейчас.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑67 и ↓15+52
Комментарии92

10 феерических выступлений Стива Джобса

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров69K

На прошлой неделе случилось то, что хотелось оттянуть на как можно больший срок, но что все равно было неизбежным. Самый инновационный предприниматель Америки, а может, и мира, Стив Джобс оставил пост CEO компании Apple.
Некоторым везунчикам в жизни предоставляется шанс работать над одним революционным устройством. Стив Джобс – человек, который совершил сразу несколько революций в цифровом мире, – по праву может считаться успешным человеком. 
В этой статье собраны 10 наиболее известных и символичных выступлений, которые характеризуют жизнь и карьеру мастера. 
Читать дальше →
Всего голосов 332: ↑254 и ↓78+176
Комментарии86

Как писали програмисты времен «Слово о полку Игореве»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров750
Вот и ответ — какой язык самый-самый правильный и единственно верный.

image
Всего голосов 126: ↑91 и ↓35+56
Комментарии31

Ричард Фейнман: удовольствие делать открытия

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K


Первая часть программы Horizon (BBC, 1981) с Ричардом Фейнманом. О красоте, об отце, о названиях и именах, об алгебре, о наблюдениях и униформе. Это интервью во многом пересекается с книгой "Вы, конечно, шутите, мистер Фейнман", поэтому по большей части монолог касается жизни ученого, его взгляде на жизнь и тому, как такой взгляд развился и кто на него повлиял.
Читать дальше →
Всего голосов 177: ↑170 и ↓7+163
Комментарии30

Новый сервис Google: Me on the Web

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K
image
Поисковый гигант предложил пользователям новую и довольно необычную возможность, которая должна помочь пользователям следить за своей безопасностью и приватностью в интернете, предоставив, правда, предварительно самой Google приватную информацию.

Итак, новый сервис Me on the Web, являющийся частью Google Dashboard, должен помочь пользователю понять, что видят другие люди в выдаче поисковой системе, когда ищут информацию о нем и отреагировать, если в результатах поиска появились такие сведения, которые пользователь считает лишними для посторонних глаз. Активизировав диалог Set up search alerts for your data, владелец Google-аккаунта может ввести некую информацию, появление которой в интернете и, соответственно в поисковой выдаче, будет отслеживаться поисковой системой. Здесь же можно задать интервал мониторинга — любопытно, что можно выбрать и возможность «as-it-happens» помимо традиционных «раз в день» и «раз в неделю». Если введенная пользователем информация появится в результатах поиска, то он получит письмо с соответствующим уведомлением и сможет написать web-мастеру ресурса с личной информацией просьбу удалить её, а потом подать заявку для удаления её же из кеша Google при помощи инструмента URL Removal Tool.

UPD: уточнено, благодаря ascending
Всего голосов 60: ↑51 и ↓9+42
Комментарии25

Пять инноваций будущего по версии главного астролога IBM

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.9K
image

Джон Максвелл Кон (John Maxwell Cohn) — человек, чей внешний вид поднимает из бездны все стереотипы о сумасшедших профессорах, «докторах зла» и прочих злых гениев. Непричесанный эксцентрик, активно машущий руками во время разговора, тем не менее, является главным специалистом IBM по прогнозированию новых продуктов. Уже пять лет Джон Кон, как главный «астролог» концерна, отмечает наиболее перспективные и ожидаемые инновации обозримого будущего.

«У каждой технологии — свой цикл созревания. Роднит их то, что в 2015 году мы будем считать их заурядным явлением», — говорит Джон Кон.

Теперь немного о свежем списке «5 х 5», который IBM представляет уже пятый год.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑61 и ↓13+48
Комментарии79

SICP теперь по-русски

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров63K
image

Удивительно, что до сих пор никому еще не пришла в голову идея перевести эти легендарные лекции на русский язык.

В качестве эксперимента выкладываю перевод первой из 20 лекций. Если это получит должный отклик, буду переводить дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑92 и ↓5+87
Комментарии61

Вы никогда не задумывались о происхождении стандартных обоев Windows XP?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров67K
Одними из самых известных обоев, несомненно, является стандартное изображение Windows XP, на котором запечатлён блаженно расслабляющий вид зелёных холмов и более синее, чем синее небо. Эти обои — вероятно, одно из самых просматриваемых изображений всех времён — метко названы «Безмятежность». Поищите в Google изображения по слову «безмятежность», и первым результатом будут обои Windows.

Но у голландских пользователей Windows изображение названо «Ирландия», что ошибочно заставило многих поверить, что именно там была сделана фотография.



Вы когда-нибудь останавливались, чтобы задаться вопросом, где и кем была сделана эта фотография? На самом деле, изображение настолько чёткое, что вы, возможно, предполагали, что оно вообще ненастоящее.
Читать дальше →
Всего голосов 316: ↑268 и ↓48+220
Комментарии207

Самые дурацкие вопросы на собеседовании

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров109K
Тема глупых вопросов на собеседовании поднимается на Хабре довольно часто. Ниже мой перевод отличного комикса Oatmeal на эту тему:


Читать дальше →
Всего голосов 439: ↑385 и ↓54+331
Комментарии301

Три аргумента против сингулярности

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.5K
Я периодически получаю письма от людей, которые после прочтения Accelerando предполагают, что я какой-то огнедышащий фанат экстропии, убеждённый в неизбежности сингулярности и переводе сознания в цифровую форму к полному восхищению гиков. Я нахожу это слегка печальным, наверное, пришло время расставить все точки над i и объяснить, что я думаю на самом деле.

Короткая версия: Санта-Клаус не существует.

Длинная версия:

Я предполагаю, что вы читали эссе Вернора Винджа о будущей технологической сингулярности (1993), знакомы с концепций Ганса Моравеца о загрузке сознания и знаете Аргумент о симуляции Ника Бострома. Если нет, прекратите читать прямо сейчас и сходите ознакомьтесь c этими концепциями, прежде чем продолжить. Потому что в противном случае вы не видите фундамент, на котором основана целая область научной фантастики, посвящённая сингулярности, не говоря уже о постгуманизме. Также неплохо было бы ознакомиться с концепцией экстропии и прочитать FAQ по постгуманизму, иначе вы упустите ту важную социальную миссию, которую несёт постгуманизм.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6+21
Комментарии80

Удивительная Oblong

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
“This is the next Macintosh-level of disruption.”

Именно так на Techcrunch описали технологическое решение компании Oblong

И оно действительно потрясает. Продукт называется Mezzanine.



Про команду их их детеще уже писали на хабре, однако сейчас по всей видимости продукт достаточно близок к релизу.

Mezzanine разработан специально для проведения конференций и презентаций. По заявлению разработчиков: «Это лишь первый продукт на базе технологии, которую мы разрабатываем на протяжение нескольких лет»

Идея продукта — предоставить людям возможность совместно работать и взаимодействовать с информацией наиболее удобным и эффективным способом.

По словам CEO компании Kwindla Hultman Kramer «Фишка в том, что бы дать всем участникам возможность контролировать все происходящее во время презентации»

И это не просто демо-ролик. Это уже работает. Когда я посмотрел видео, мне сразу вспомнились фантастические интерфейсы из фильмов. Будущее все ближе к настоящему. И это хорошо.

Ссылка на источник для тех, кому интересно узнать больше подробностей о продукте.
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+31
Комментарии49

Японская поп-звезда оказалась компьютерной симуляцией

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Фанаты японской поп-группы AKB48 очень разочарованы. Оказалось, что недавно принятая в группу новая девушка Айми Эгути с красивым голосом и обаятельной улыбкой, у которой уже появились тысячи личных фанатов — всего лишь компьютерная модель. Производство девушки было заказано у одной из IT-компаний, которая слепила её из оцифрованных частей тела и лица шестерых участниц группы.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑26 и ↓9+17
Комментарии35

Хороший программист

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров767
Хороший программист должен вставать в 6 утра чтобы иметь 2 с половиной часа для кодинга. В 8.30 хороший программист едет на работу, где работает до 6 вечера (не говоря о ланче, который должен быть потрачен на изучение Haskell, попутно отвечая на вопросы на Stack Overflow). Едет домой с 18.00 до 18.30 (будет хорошо, если в это время вы послушаете какой-нибудь технический подкаст, вроде MIT OCW. TWIT не в счёт). С 6.30 до 7 вечера — время, которое хороший программист проводит за чтением /r/programming/ и остальных техноновостей. С 19.00 до 20.30 хороший программист расслаблен — он вспоминает высшую математику, решая задачки с projecteuler.net и книги «Искусство программирования» Кнута до тех пор, пока не прорешает их все. С 20.30 до часу ночи хороший программист пишет код для Open Source, патчи для Linux и продолжает работу над своим стартапом.
Всего голосов 77: ↑54 и ↓23+31
Комментарии29

Канцерогенные излучения. Скандалы, интриги, расследования!

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.8K
На днях пришлось мне разослать по всей компании письмо. Думаю, что у каждого админа были, есть и будут на обслуживании идиоты, расставляющие кактусы вокруг монитора и одевающие «антикомпьютерные очки».
Для таких индивидуумов и было написано письмо. Остальные просто посмеялись.

Текст письма под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 138: ↑129 и ↓9+120
Комментарии76

Технологии виртуализации

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K
Этим вопросом я заинтересовался исключительно из праздного любопытства, а толчком послужило появление в сети достаточно большого количества информации по этой теме, ну собственно посему и захотелось как-то обобщить информацию по этому вопросу в отдельной статье, которую вы сейчас и читаете.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии3

Как работает CPU: интерактивный урок для начинающих

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров116K
Simple CPU — маленький урок, который знакомит новичка с ключевыми понятиями информатики. Хотя урок далеко не полный и предназначен для «самых маленьких», но даже образованному человеку приятно видеть, насколько доступно и элегантно можно изложить сложный материал.

Урок состоит из 8 интерактивных примеров.

1. Бинарное счисление.

2. Логические операции на примере штриха Шеффера (NAND gate).


Штрих Шеффера (NAND gate)
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑41 и ↓11+30
Комментарии13

5 популярных JavaScript-хаков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров66K
Существует несколько JavaScript-хаков, которыми постоянно пользуются опытные программисты. Они не совсем очевидны, особенно для новичков. Эти хаки используют возможности языка, имеющие некоторые побочные эффекты. В этой статье я объясню, как работают 5 таких распространённых хаков.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑56 и ↓33+23
Комментарии112

Золотые горы стартапу, или не живем бесплатно, даже если назвался 'free'

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.8K
Этот топик — приглашение к обсуждению. В конце обещаю очень полезную вещь.

В последнее время, все больше появляется бесплатного и открытого. Все понятно, когда Google делает великолепный инструмент на котором можно было бы много заработать (SketchUp) — бесплатным — все понимают, что компания и так зарабатывает много денег и ей важнее заполучить больше пользователей. Хотя и есть платная версия. Однако все больше и больше из нас придумывают новые идеи, такие как YubNub (сервис не мой), и подобные, которые облегчат жизнь пользователям. Сделать — день-два, отладить неделя-десять, донести до ума пользователей — год.

Однако встает вопрос — тратить время на развитие сервиса — это терять деньги. Элементарно — сервер, люди, личное время — все деньги отнимает. Раньше эту проблему могла бы решить реклама…
Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑117 и ↓11+106
Комментарии128

«Чем хуже, тем лучше», или Стартап за 6 часов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров40K
19 августа 2009 года, в 12:30 Том Леман написал первую строчку кода задуманного им проекта Rap Genius, посвященного трактованию рэп-текстов. А уже в 18:22 того же дня была готова первая версия веб-сайта. Менее шести часов потребовалось на то, чтобы создать сервис, куда сегодня каждый месяц заходят 40 миллионов новых пользователей, который привлек уже 17 миллионов долларов венчурных инвестиций, и вокруг которого недавно разгорелся интернет-скандал, разрешившийся в пользу проекта и сделавший его ещё более популярным.

В первый же день, разложив по полочкам песню Killa Cam в исполнении рэпера Cam’ron, Леман внедрил те функции, которые до сих являются самыми востребованными. Конечно же, мы были просто обязаны позвать его выступить на последней конференции Design+Startup, проходящей под патронажем фонда First Round. На этой встрече Леман поделился теми четырьмя словами, благодаря которым Rap Genius смог состояться.

«Первая версия Rap Genius была просто отвратительна. Но благодаря этой отвратительности я узнал секрет, как нужно делать вещи в интернете. Секрет простой: чем хуже, тем лучше».


Что же это значит на практике? Том Леман с удовольствием рассказывает нам об этом.

image

Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑63 и ↓8+55
Комментарии40

XNA 3D: введение в custom shader и чуть-чуть прототипа

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров30K


Привет, Хабрахабр! К сожалению, очень давно не писал на хабр. Личные дела совершенно были против того, чтобы сесть и написать пару статей по геймдеву. Может оно и к лучшему, за эти два года я набрался очень много опыта и всегда рад им поделиться. Стоит отметить, что я совершенно отказался от создания 2D игр: я не против их, но разрабатывать игры в 3D куда интереснее и веселее! По традиции — в качестве инструмента будет XNA 4.0, почему XNA 4.0 дорогой слушатель? А все потому, что, он до сих пор остается актуальной для инди-разработчиков. У нас есть язык с очень низким вхождением — C#. Есть тот самый фреймворк XNA с необходимыми начальными классами/структурами и алгоритмами. И есть DirectX с поддержкой шейдеров, вплоть до Shader Model 3.0. Если ты, %username%, читаешь меня впервые, то можешь прочитать заодно и мои статьи датированными 2012 годом. Не сказать, что они актуальны на все 100%, что в них нет ошибок, но определенную базу они могут дать. Как, наверное, понятно — я буду писать только о 3D: со списком тем я определился не до конца, но думаю, что сформирую их довольно быстро.

Пока точно задумал две статьи:
  • “XNA 3D: введение в custom shader и чуть-чуть прототипа”
  • “XNA 3D: HDR vs LDR, реализация HDR"


Сейчас сделаю введение в custom shader и реализуем простой прототип игры FEZ.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑58 и ↓2+56
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность