Как стать автором
Обновить
11
0
Медведь Дмитрий @jenezis

Пользователь

Отправить сообщение

Как создать игру без навыков программирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1M


Мечтаете создать свою игру, но мысли о том, что придётся учить языки программирования пугают вас? Вы гуманитарий? А может, у вас просто не хватает времени на изучение C# или Java? В любом случае, речь в этом посте пойдёт об игровых конструкторах. Для тех, кто не в курсе, это программы, в которых можно делать игры без написания кода. Конструкторы подходят для создания прототипов и участия в коротких Game Jams, которые сейчас популярны. 
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑12 и ↓14-2
Комментарии34

AngularJS и ReactJS или как сделать ваше приложение быстрее

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров51K
Современный мир программирования, а особенно веб и javascript уже давно не тот и имеет очень большое количество инструментов для той или иной задачи. В сегодняшнем посте я хотел бы рассказать как скрестить мощь AngularJS и молниеносность отображения view – Facebook React.

Всем известно, что когда мы генерируем коллекцию во view через Angular, то каждый элемент этой коллекции становится observable. Я конечно понимаю и знаю что есть определенный набор библиотек и решений как это обойти, но сегодня речь не об этом. Что же дает нам React? Ну одно из его преимуществ, это jsx синтаксис, который есть не что иным как html в javascript. Также есть возможность создавать reusable компоненты, наследовать их и использовать всю мощь что позволяет делать эта библиотека. Что же приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии14

Как создать веб-сайт, используя видео с YouTube в качестве фона?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров86K


Большие видео на заднем плане веб-сайтов — довольно популярный тренд в веб-дизайне. Умело примененные видео могут сделать веб-сайт более драматичным и привлекательным для пользователей.

Кроме того видео-фоны могут воспроизводиться плавно и без «тормозов» в отличие от фонов, созданны с помощью JavaScript, которые требуют загрузить определенный код и изображения прежде чем пользователь увидит результат анимации.

Существуют компании, как, например, Powerhouse или Adidas, которые используют видео в качестве заднего плана сайта, чтобы донести до пользователя определенное сообщение или историю о продукте или услуге.

Хотя и наиболее популярным способом создания видео-фона является использование HTML5 видео тега вместе с некоторыми параметрами CSS, стоит также обратить внимание на альтернативные источники видео, например, YouTube. В этом случае, вам не придется переживать о медленном ответе сервера, потому что запрос будет отправляться напрямик в YouTube.

В этой статье, я покажу вам, как можно построить клевый сайт, использующий видео с YouTube в качестве фона. Мы будем использовать jQuery.mb.YTPlayer.js для редактирования и управления внешним видом нашего видео. Итак, приступим!

Скачать исходники
Демо
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑45 и ↓30+15
Комментарии55

Лекции Технопарка. 1 семестр. Web-технологии

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров173K
Сегодня этим постом мы открываем цикл еженедельных публикаций учебных материалов Технопарка. Если кто-то ещё не знает, Технопарк — это совместный образовательный проект Mail.Ru Group и МГТУ им. Н. Э. Баумана. На данный момент здесь проходит обучение по 20 IT-дисциплинам 91 наиболее талантливый студент. Технопарк существует с 18 ноября 2011 года, а первые счастливчики приступили к занятиям в декабре 2011 года.

Обучение в Технопарке совершенно бесплатное, оно проходит после занятий в университете. Стать участниками проекта могут студенты 3-5 курсов. Хотя для 2 и 6 курсов можем сделать исключение. Обучение длится 2 года, оно разбито на 4 семестра, в каждом из которых проходят по 3-4 предмета. Первый блок первого семестра посвящён всему, что связано с web-технологиями, от истории возникновения до программирования и безопасности web-приложений.

Лекция 1. Введение


На вводном занятии вы познакомитесь с краткой историей развития интернета, основными трендами в развитии web-приложений, облачных сервисов и мобильных приложений. Также на лекции разобрано устройство и работа несложного web-приложения, обсуждены такие фундаментальные понятия, как система адресации в интернете, домены, HTML-страницы и протокол HTTP. Напоследок кратко рассказано о CGI-скриптах, их назначении и особенностях работы.


Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑51 и ↓4+47
Комментарии11

Кроссплатформенное приложение в Android Studio на jMonkeyEngine 3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K
jMonkeyEngine (jME) — трёхмерный игровой движок с открытым исходным кодом. Написан на Java и использует по умолчанию LWJGL для рендеринга. Полностью поддерживаются версии OpenGL со второй по четвёртую.
Как-то раз упоминался на Хабре в далёком 2010-м году.

Помимо характеристик примечателен джавой и не очень примечателен средой разработки NetBeans, которая идёт в комплекте с SDK.

В данной статье хочу рассказать о том, как прикрутить обезьянку к привычной Android Studio.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии1

Кнопок много не бывает

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
LessПримерно полгода назад я прочитал статью «Почему стоит использовать препроцессоры». В ней автор описывает преимущества препроцессоров на примере реализации кастомных кнопок. Статья оказалась познавательна и очень интересна. Автор приводил в примеры разные препроцессоры и объяснял почему остановился на Sass. На счет цвета карандашей и вкуса я не вправе спорить, у каждого свои взгляды. Но еще тогда мне показались несправедливыми описания о том, что Less не достаточно мощный. Еще тогда хотелось сделать что-то подобное, воплотить идею автора на других препроцессорных языках (Less, Stylus). На момент прочтения статьи времени что-то сделать свое не было. И вот недавно, в один из выходных, я вспомнил об этой статье и решил реализовать идею автора — только средствами Less. Делать что-то новое я не видел смысла, поэтому решил помочь автору в развитии проекта, сделал форк с его репозитория, проделал необходимую работу и создал pull request.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑12 и ↓9+3
Комментарии16

Пишем первый проект на Play Framework 2.0

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров39K
13 марта состоялся релиз второй версии scala/java-фреймворка Play. На хабре уже был обзор новых фич Play 2.0. В этой же статье я хочу восполнить пробел в отсутствии мануалов на русском языке по этому интересному фреймворку на примере создания простого приложения на Java, состоящего из списка категорий и привязанных к ним вакансий.

Статья рассчитана на тех, кто совсем не знаком с Play и хотел бы его «пощупать», не тратя много времени.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+15
Комментарии15

7 золотых правил одного программиста

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров143K
Это статья про семь простых правил, которые я сформулировал для себя за годы работы программистом. Семь правил, которые подняли мою эффективность. Сделали меня лучше. Это мои правила и они работают для меня. Я не пытаюсь навязать их вам, я хочу поделиться с вами, и, возможно, узнать о том, каких правил и принципов придерживаетесь вы.

Компьютер всегда прав


Самая раздражающая ситуация в программировании — когда код верный, но не работает. “Да тут три строчки, блин, просто негде ошибиться! Наверное баг! Пойду потрачу три дня на изучение баг-репортов компилятора/интерпретатора/фреймворка...”. Возникает чувство, будто компьютер над вами издевается!

Тут главное помнить, что в этих трех строчках есть ошибка. Если код работает не верно — значит код написан не верно. Точка. Виноваты только вы. Универсальный совет — идите спать! Ну или хотя бы отвлекитесь на чашку чая. Когда, через некоторое время, вы вернетесь к коду, наверняка станет ясно, что тут лишний оператор отрицания, или перепутаны две переменные с похожими именами, или еще какая-нибудь мелочь, в которой мы никогда никому не признаемся.
Читать дальше →
Всего голосов 140: ↑120 и ↓20+100
Комментарии83

Список YouTube-каналов для обучения веб-разработке

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров218K
image


Привет, хабражители!

Представляю вам список YouTube-каналов для обучения веб-разработке. Список доступен на гитхабе, там он будет пополняться и редактироваться. В планах — создание отдельной странички для фильтрации каналов по тегам и рубрикам.

Также хочу попросить вас о небольшой услуге: если вы знаете канал, не вошедший в список — опубликуйте ссылку на него в комментариях или отправьте pull request. Сообщество будет благодарно вам.

Под катом — текущая версия списка.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑59 и ↓5+54
Комментарии16

Строим веб-приложение на Java без JEE и Spring

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров39K


Данная статья будет интересна тем, кто вдруг осознал, что ему хочется
попробовать создать что-то без навязанного обществом JEE и Spring.

Вы, о дорогой Java Смельчак, не хотите быть винтиком в огромном механизме вашего Фреймворка?
Вам надоело чувствовать себя «машинисткой» по написанию конфигов и настроек?
Вы хотите решать задачи так, как хочется вам, а не так, как это видится автору унифицированной на нужды
миллионов библиотеки?

Тогда добро пожаловать под кат, где я поделюсь с вами полезными находками Мира без Фреймворка.

Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑30 и ↓19+11
Комментарии30

Material Design и AngularJS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров68K
Ни для кого не секрет, что Google повсюду в своих продуктах внедряет так называемый material design. Как и любой другой стиль он имеет сторонников и противников. Не буду касаться этих споров. Если вам нравится данный подход, Google подготовил полную спецификацию и описание особенностей: Material Design.

Для любителей angularjs появилась библиотека с набором директив, реализующих графические компоненты и позволяющих создавать разметку в соответствии с принципами material design. О ней и пойдет рассказ.

Я постараюсь кратко показать некоторые особенности и недостатки, а также покажу небольшое приложение для демонстрации.

image
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии20

Как продвигать свой бизнес в 2015 году с максимальной эффективностью? 10 маркетинговых предсказаний, о которых стоит знать

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K
image

2015 год обещает быть интересным для предпринимателей. Основываясь на многолетнем опыте и всех тех изменениях, которые наблюдались в последние годы, можно уверенно сказать одно – в новом году нас ждут большие перемены.
Тем, кто задумывается над стратегией эффективного продвижения своего бизнеса на рынке, стоит ознакомиться со статьёй, прежде, чем строить планы. Как известно, информация – главное оружие, в том числе и в маркетинговой борьбе за место под солнцем. Для вас – несколько секретов, касательно того, как будут обстоять дела в этой сфере в новом году. А еще – несколько подсказок, следуя которым вы получите шанс обойти конкурентов. Итак, 10 маркетинговых предсказаний на 2015 год от Нила Пателя.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑18 и ↓10+8
Комментарии6

Предметно-ориентированное проектирование в PHP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.7K
Статья, можно сказать, о наболевшем.
Из-за низкого порога вхождения, привычке к связке с MySQL, отсутствия необходимости сборки, отсутствия строгой типизации и других факторов, проекты, написанные на PHP, зачастую не блещут качеством и содержат много нагромождённых запросов в базу, вместо красивого чистого кода.

PHP — скриптовый язык, сервер отвечает на запрос и объекты умирают. Да, это не desktop-приложение.
Но это не значит, что объекты предметной области, с которыми мы должны работать, не нужны вовсе.
Наоборот! Они нужны, они должны помогать нам сохранять и восстанавливать их состояние, после их удаления из памяти.

На PHP можно и нужно писать качественный код, в прочем это вообще не зависит от языка!
В первую очередь статья будет полезна для новичков, но думаю не помешает и бывалым разработчикам. Возможно, и в вашем проекте всё не так, как хотелось бы?
Подробности
Всего голосов 34: ↑13 и ↓21-8
Комментарии37

Потрясающая коллекция бесплатных шрифтов за 2014 год

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров123K
Привет, Хабр! Многие уже знают о моей страсти к попытке собрать самое лучше, что может быть полезно для веб-разработчиков или веб дизайнеров. И шрифты — не исключение. Программное обеспечение для работы со шрифтами постоянно развивается. Количество дизайнеров желающих опробовать себя в типографике растет с каждый днем. А сегодня я хочу представить вам их наработки — 30 потрясающих бесплатных шрифтов, которые мне удалось собрать за последний год.

Polar



Polar

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑68 и ↓8+60
Комментарии23

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #36

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров60K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. Поздравляю всех с наступившим 2015 годом! За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Лучшее от Codrops за 2014 год




Я думаю многие из вас знакомы с потрясающими демками от Codrops. Авторы сайта буквально всегда реализуют интереснейшие UI/UX задумки с помощью HTML/CSS/SVG/JS и подробно рассказывают о том, как они это сделали. А это их собственная мега подборка с лучшими работам. Также рекомендую для вдохновения коллекцию самых популярных пэнов за 2014 год от CodePen.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑72 и ↓2+70
Комментарии7

Полученные уроки: год с большим проектом на AngularJS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K
image

После года работы с большим проектом на AngularJS, думаю поделиться некоторыми, извлеченными в процессе, уроками. Во-первых, мне нравится Ангуляр. Он отлично удовлетворяет моим потребности и, думаю, полностью перейти на него в обозримом будущем, когда мне потребуется надежный фреймворк для одностраничного «толстого клиента». Он потрясающий. Над ним работает команда мирового уровня, сообщество фантастическое, и он содержит (или предлагает сообщество) целый комбайн функций для создания веб-приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑28 и ↓7+21
Комментарии25

Организация кода в больших AngularJS и JavaScript приложениях

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров40K
От переводчика: Думаю, что статьи по архитектуре приложения и организации кода наиболее важны на начальном этапе, т. к., в отличие от всего остального, основу приложения поменять очень трудно. [Оригинал статьи]

Многие разработчики изо всех сил стараются организовать кодовую базу приложения, как только оно вырастает в размерах. В последнее время наблюдал это и в ангуляр и в яваскрипт приложениях, но исторически такая проблема присуща любым технологиям, включая Яву и многие флекс-приложения, с которыми работал в прошлом.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+35
Комментарии21

Использование RESTful контроллеров для ресурсов AngularJS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров42K
Как упоминалось ранее, Ангуляр предоставляет класс $resource для повышения уровня абстракции между кодом на стороне клиента и серверным API. Поэтому теперь выполнять операции CRUD по сети довольно легко. Но что происходит, когда необходимо выполнить команду для RESTful ресурса, что выходит за пределы стандартных методов CRUD (т. е. создания, чтения, обновления, удаления)? К счастью, Ангуляр достаточно хорошо работает с RESTful «контроллерами».
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии25

AngularJS + PHP. Заставляем $http-сервис веcти себя как jQuery.ajax()

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров61K
Новички в Ангуляре часто путаются из-за того, что быстрые функции $http-сервиса (напр., $http.post()) не взаимозаменяемы с эквивалентными функциями Джиквери (напр., jQuery.post()), не смотря на то, что соответствующие руководства описывают их использование схожим образом. То есть, если код в Джиквери до этого имел вид:
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑22 и ↓6+16
Комментарии27

Лучшие практики AngularJS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров93K
По мотивам этой трансляции.

Вместо предисловия скажу, что есть такой сайт yeoman.io, где собраны наиболее популярные технологии, автоматизирующие разработку фронтенда (сборку, параметризацию CSS и проч.). Обратите на него внимание в начале работы над проектом.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3+36
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Запорожье, Запорожская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность