Как стать автором
Обновить
57
0
Алексеев Алексей @Kwent

Пользователь

Отправить сообщение

Окрашивание изображений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.8K

Статья про окрашивание изображений на основе работы Color2Embed: Fast Exemplar-Based Image Colorization using Color Embeddings. Рассмотрим, как переносить цвет с одной картинки на другую с помощью смеси из U-Net и StyleGAN v2.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии1

Не царская у тебя физиономия! Функции потерь для задачи распознавания лиц

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K

Кадр из фильма "Иван Васильевич меняет профессию"


Помните этот момент из легендарного произведения Гайдая? Удивительно, насколько по-разному может восприниматься один и тот же человек с одним и тем же лицом. А когда речь идет о миллионах разных людей и нужно найти одного единственного — даже человек уже бессилен, а сверточные нейросети продолжают справляться. Такое большое количество лиц вынуждает искать новые подходы к разграничению. Один из таких подходов — модификации функций потерь, которые помогают нам не потонуть в огромных датасетах при распознавании лиц, довольно точно определяя, кто есть кто.


Под катом мы рассмотрим различные модификации кросс-энтропии для задачи распознавания лиц.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии4

Исправление опечаток, взгляд сбоку

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.8K
Мы поговорим об использовании модных «Word embedding» не совсем по назначению — а именно для исправления опечаток (строго говоря, и ошибок тоже, но мы предполагаем, что люди грамотные и опечатываются). На хабре была довольно близкая статья, но здесь будет немного о другом.


Визуализация Word2Vec модели, полученная студентом. Обучалась на «Властелине колец». Явно что-то на черном наречии.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии4

Пользовательские жесты, Kinect + Unity. Часть 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8K
Мы продолжаем наш туториал об использовании кастомных жестов в связке Kinect+Unity. В первой части мы рассмотрели процесс обучения жестов, в результате чего у нас получилась обученная модель в виде .gdb файла. Сегодня мы будем использовать эту модель в Unity.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

Пользовательские жесты, Kinect + Unity. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.8K
Здравствуй, сегодня мы научимся использовать кастомные жесты в наших Unity-приложениях, делать мы это будем с помощью Kinect'a v2. Жесты можно использовать для широкого круга задач: перемещение по сцене, управление объектами, работа с пользовательским интерфейсом и др. В первой части мы рассмотрим процесс обучения жестов, во второй будем использовать полученную в результате обучения модель в Unity. Также узнаем о возможных проблемах и решениях.

Если тебе интересно, прошу под кат
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

Окрашивание изображений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров57K

Здравствуй, Хабрахабр. Сегодня мы будем раскрашивать.
Что здесь будет? Будет поиск цветного изображения со схожими цветами по черно-белому и метод переноса цвета с первого на второе.
Читать дальше →
Всего голосов 120: ↑120 и ↓0+120
Комментарии60

Информация

В рейтинге
5 129-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность