Как стать автором
Обновить
11
0
Лужин Кирилл @luzhin_kirill

Пользователь

Отправить сообщение

Windows 10 по 10. Выпуск #2. Взаимодействие с пользователями через живые плитки и уведомления

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K


В прошлой статье мы говорили о том, как через три шага вы можете повысить заметность и частоту установок вашего приложения пользователями Windows 10. В этой статье мы продолжим тему улучшения взаимодействия с пользователями через одну из самых любимых возможностей Windows-приложений: живые плитки и уведомления.

Если вы уже являетесь разработчиком Windows-приложений, вы уже, наверняка, знакомы с использованием живых плиток и уведомлений. Если же нет, то растущее количество пользователей Windows 10 – вполне хорошая мотивация, чтобы начать думать об их внедрении в приложении. Ниже описание того, что мы добавили в десятке.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+11
Комментарии0

Грандиозное тестирование аккумуляторов AA/AAA

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров304K
После моего грандиозного тестирования батареек многие просили провести такие же основательные тесты NiMh-аккумуляторов. За четыре месяца я протестировал 198 аккумуляторов (44 модели AA и 35 моделей AAA).



Читать дальше →
Всего голосов 217: ↑215 и ↓2+213
Комментарии73

Подальше от обыденной реальности: фантастические романы, которые стоит прочитать

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров142K
image

Фантастика как жанр заставляет читателей и писателей выйти за пределы разумного, дать волю своему воображению и отправиться в неизведанные миры. За это мы и любим этот жанр. RoboHunter этой осенью предлагает с головой погрузиться в мир научной фантастики.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑59 и ↓4+55
Комментарии273

Обзор способов и протоколов аутентификации в веб-приложениях

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров649K


Я расскажу о применении различных способов аутентификации для веб-приложений, включая аутентификацию по паролю, по сертификатам, по одноразовым паролям, по ключам доступа и по токенам. Коснусь технологии единого входа (Single Sign-On), рассмотрю различные стандарты и протоколы аутентификации.

Перед тем, как перейти к техническим деталям, давайте немного освежим терминологию.

  • Идентификация — это заявление о том, кем вы являетесь. В зависимости от ситуации, это может быть имя, адрес электронной почты, номер учетной записи, итд.
  • Аутентификация — предоставление доказательств, что вы на самом деле есть тот, кем идентифицировались (от слова “authentic” — истинный, подлинный).
  • Авторизация — проверка, что вам разрешен доступ к запрашиваемому ресурсу.


Например, при попытке попасть в закрытый клуб вас идентифицируют (спросят ваше имя и фамилию), аутентифицируют (попросят показать паспорт и сверят фотографию) и авторизуют (проверят, что фамилия находится в списке гостей), прежде чем пустят внутрь.

Аналогично эти термины применяются в компьютерных системах, где традиционно под идентификацией понимают получение вашей учетной записи (identity) по username или email; под аутентификацией — проверку, что вы знаете пароль от этой учетной записи, а под авторизацией — проверку вашей роли в системе и решение о предоставлении доступа к запрошенной странице или ресурсу.

Однако в современных системах существуют и более сложные схемы аутентификации и авторизации, о которых я расскажу далее. Но начнем с простого и понятного.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+48
Комментарии20

7 правил создания красивых интерфейсов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров181K


Недавно мы в «Я люблю ИП» закончили курсы по дизайну от trydesignlab.com. И это одна из самых важных статей, которую нам посоветовал ментор в процессе обучения. Именно поэтому мы решили её перевести. Посмотреть все наши работы с курсов можно в ВКонтакте по тэгу #design101@iloveip.

Вступление


Сначала о главном. Это руководство не для всех. Это руководство прежде всего для:
  • разработчиков, которые хотят уметь делать хорошие интерфейсы для себя, если вдруг прижмёт;
  • UX-дизайнеров, которые знают, что хороший UX-дизайн продаётся лучше в красивой UI-упаковке.

Если вы ходили в художественную школу или считаете себя хорошим дизайнером интерфейсов, то скорее всего это руководство покажется вам а) скучным, б) неправильным или даже в) вызывающим раздражение. Это нормально. Просто закройте эту вкладку и двигайтесь дальше.

А пока давайте я расскажу, что вы найдёте в этой статье.

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑81 и ↓5+76
Комментарии34

ActiveRecord Query Interface 3.0

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.8K
В данном переводе рассмотрены нововведения в следующей версии ActiveRecrod для Ruby on Rails 3, а так-же описана часть модуля, которая будет исключена в пользу поддержки новых интерфейсов.

Что потеряет поддержку в Rails 3.1?


Следующие методы будут считаться устаревшими в релизе Rails 3.1 (но не Rails 3.0), и будут полностью исключены из Rails 3.2 (хотя можно будет установить специальный плагин для их дальнейшего использования). Имейте в виду это предупреждение, т.к. оно влечет за собой значительные изменения в коде.

В кратце, передача хеша options, содержащего :conditions, :include, :joins, :limit, :offset, :order, :select, :readonly, :group, :having, :from, :lock любому методу класса, предоставленного ActiveRecord’ом отныне считается устаревшим.

Рассмотрим это более подробно.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4+24
Комментарии38

Самые надежные SSD: результаты эксперимента продолжительностью в полтора года

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров134K


Современные SSD-накопители достаточно надежные, а с учетом того, что цена за 1 ГБ (в долларах) постепенно падает, то использовать SSD во многих случаях даже более рационально, чем работа с HDD. Но какой SSD выбрать?

Полтора года назад журналист Tech Report решил провести эксперимент по выявлению наиболее надежных SSD. Он взял шесть моделей накопителей: Corsair Neutron GTX, Intel 335 Series, Kingston HyperX 3K, Samsung 840, Samsung 840 Pro, и поставил все шесть на цикличный процесс чтения/записи. Объем памяти каждого накопителя составлял 240-256 ГБ, в зависимости от модели.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+43
Комментарии72

Linux для планшета

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров143K
image

В этой статье я покажу вам на своём опыте, что GNU/Linux и графические оболочки для него уже дозрели до уровня планшетов и вовсе не нужно бояться покупать трансформер\планшет только из-за того, что вы приверженный линуксоид. Здесь описывается сравнение и выбор оптимальной среды рабочего стола (далее DE) для планшета или трансформера, её установка и доработка для сенсорного управления.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+39
Комментарии49

Шпаргалка по Redis

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров384K
Про Redis (официальный сайт, материалы на Хабре) написано много, но мне до сего дня не хватало материала, который послужил бы шпаргалкой по его практическому использованию, а так же справочником по базовым теоретическим моментам. Постараюсь заполнить этот пробел в богатой базе знаний Хабра.

Я поставил перед собой цель показать возможности Redis с помощью примеров кода. После публикации приму любые предложения по улучшению материала.

Здесь используется общение с сервером через консольный клиент, но, основываясь на приведенных примерах, можно легко найти реализацию этих примеров в клиентских библиотеках на вашем любимом языке.

Ключи


Redis — хранилище данных в формате «ключ-значение». Факты о ключах:
  • Ключи в Redis — бинарно-безопасные (binary safe) строки.
  • Слишком длинные ключи — плохая идея, не только из-за занимаемой памяти, но так же и в связи с увеличением времени поиска определенного ключа в множестве в связи с дорогостоящим сравнением.
  • Хорошая идея — придерживаться схемы при построении ключей: «object-type:id:field».


Типы данных Redis


  • Строки (strings). Базовый тип данных Redis. Строки в Redis бинарно-безопасны, могут использоваться так же как числа, ограничены размером 512 Мб.
  • Списки (lists). Классические списки строк, упорядоченные в порядке вставки, которая возможна как со стороны головы, так и со стороны хвоста списка. Максимальное количество элементов — 232 — 1.
  • Множества (sets). Множества строк в математическом понимании: не упорядочены, поддерживают операции вставки, проверки вхождения элемента, пересечения и разницы множеств. Максимальное количество элементов — 232 — 1.
  • Хеш-таблицы (hashes). Классические хеш-таблицы или ассоциативные массивы. Максимальное количество пар «ключ-значение» — 232 — 1.
  • Упорядоченные множества (sorted sets). Упорядоченное множество отличается от обычного тем, что его элементы упорядочены по особому параметру «score».

Про типы данных Redis есть отдельная хорошая статья: «Структуры данных, используемые в Redis».
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑43 и ↓4+39
Комментарии16

Создание простой MVC-системы на PHP 5

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров208K

Предисловие


В этом руководстве Вы узнаете, как построить простую систему по архитектуре MVC (Model-View-Controller, Модель-Отображение-Контроллер) на PHP 5.1 с использованием возможностей библиотеки SPL (Standard PHP Library, Стандартная Библиотека PHP).

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии116

Подробно о свойстве float

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров215K
Правильное использование CSS свойства float может стать непростой задачей даже для опытного верстальщика. В этой статье собраны варианты применения float, а также некоторые ошибки, с наглядными примерами.

Читать дальше →
Всего голосов 153: ↑140 и ↓13+127
Комментарии89

Миниатюрный ПК Gigabyte BRIX всего за 130 долларов США

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров86K
Gigabyte Brix

Не так давно на Хабре публиковалась информация о портативном и производительном десктопным ПК Gigabyte BRIX. В линейку Gigabyte BRIX входит несколько моделей, включая геймерские.

Минимальная цена на младшую модель, с Intel® Celeron, составляла 250 долларов США. Но теперь есть возможность купить систему за 130 долларов США.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4+28
Комментарии54

Действительно мощный и компактный ПК

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров197K
Некоторые новинки очень настораживают. Это то открытый ноутбук без клавиатуры и без диска за $1'995 на базе слабого ARM процессора, то «универсальный» и «мощный» ПК Tango размером со смартфон за $350, фактически совершенно бесполезный без второй док-станции, которая стоит как половина этого ПК, в том случае если всё-таки носить вычислительный модуль между работой и домом.

Я давно присматриваюсь заменить свой ноутбук на что-то, причём ноутбуки с момента появления планшета меня как таковые интересовать совершенно перестали.
Хотелось что-то совсем компактное, и я начал копать в сторону форм-фактора nano-ITX и pico-ITX, но ничего достаточно производительного за разумные деньги так и не нашлось.

Зато нашлась вот такая буквально поллитровка, несущая в себе 4е поколение Intel Core, Haswell.



Если по картинке не понятно, то этот ПК всё же чуть меньше, чем уже упоминавшаяся док-станция для Tango (108mm x 115mm x 30mm vs 135mm x 135mm x 27mm).

Поставляется с вмонтированным в материнскую плату процессором. Линейка процессоров:

— Intel® Core™ i7-4500U 1.8 GHz – 3.0GHz (turbo), Intel HD 4400
— Intel® Core™ i5-4200U 1.6 GHz – 2.6GHz (turbo), Intel HD 4400
— Intel® Core™ i3-4010U 1.7 GHz, Intel HD 4400
— Intel® Celeron™ 2955U 1.4 GHz, Intel HD

Существует также и модель на базе AMD A8-5545M 1.7G/2.7GHz.

Продаётся такое чудо как модель для сборки, для полной комплектации которой необходима память (можно вставить до 16ГБ, осторожно, подходит только DDR3 на 1.35В, не 1.5В) и диск mSATA.
Стоимость в зависимости от процессора колеблется на зарубежных сайтах от $250 до $500. Комплект из двух планок памяти общим объёмом 8ГБ можно приобрести приблизительно за $100, примерно столько же обойдётся и mSATA SDD на 128ГБ. WiFi b/g/n и Bluetooth 4.0/3.0 уже на борту, занимают единственный PCIe порт.

Ещё о нескольких моделях той же серии и пара картинок
Всего голосов 107: ↑102 и ↓5+97
Комментарии103

Windows 2012 R2 + IIS + MS SQL + PHP установка, настройка, подводные камни

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K
Спешу поделиться опытом установки и настройки указанных в названии монстров!



К сожалению, такая связка не столь популярна, чтобы найти что-то стоящее по этой теме в поисковиках. Но мне удалось отрывками и кусками все-же поймать свой Дзен.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑7 и ↓5+2
Комментарии22

Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP № 48 (7 – 21 сентября 2014)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.

Приятного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2+46
Комментарии25

mysqlnd — проводник между PHP и MySQL

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров66K


Расширение mysqlnd появилось ещё в PHP 5.3, но до сих пор малоизвестно среди разработчиков. Однако оно незаменимо, если ваша система основана на MySQL. Если вы хотите узнать, почему это расширение так важно, что оно собой представляет, как его использовать и какие оно даёт преимущества — читайте статью.
Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑116 и ↓13+103
Комментарии35

Push-уведомления в REST API на примере системы Таргет Mail.Ru

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K


«Ну а здесь, знаешь ли, приходится бежать со всех ног, чтобы только остаться на том же месте, а чтобы попасть в другое место, нужно бежать вдвое быстрее»
Льюис Кэрролл, «Алиса в Зазеркалье»

Недавно мы в Таргете Mail.Ru реализовали систему push-уведомлений. Грамотное использование очередей задач позволяет реализовать быструю систему доставки уведомлений. В этом посте я расскажу о применении и реализации этой модели в нашем сервисе.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑64 и ↓10+54
Комментарии9

HTML-импорт — include для веба: часть 2

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров28K
Перевод статьи «HTML Imports #include for the web», Eric Bidelman.

Ссылка на первую часть перевода.

Предоставление веб-компонентов


HTML-импорт упрощает загрузку и повторное использование кода. В частности, это хороший способ распространения веб-компонентов. Это касается как простых HTML , так и полноценных кастомных элементов с теневым DOM [1, 2, 3]. Когда эти технологии работают вместе, импорт становится инструментом для подключения веб-компонентов.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии9

Sass maps: отзывчивый дизайн без рутинных вычислений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

Предисловие


Получив в свое распоряжение очередной psd файл, я уже знал список требований к будущему сайту, в одном из пунктов которых числился отзывчивый дизайн. Работу над ним начал с разметки главной страницы и в тот же момент подумал как было бы хорошо не использовать большинству известную формулу (target / context * 100 = result) приведенную в книге Итана Маркотта «Отзывчивый веб-дизайн», а сразу писать ширину каждого блока в пикселях, предварительно замерив ее в Photoshop, при этом получать все в процентах. Мысль мне показалась неплохая и я решил погуглить и попытаться найти что то по интересующему меня вопросу, но, к сожалению, мне не удалось разыскать что либо полезное. Ну, что ж, подумал я, раз нет ничего готового, способного мне помочь, тогда нужно сделать это самому. В данном вопросе я полагался на препроцессор Sass, который уже не раз помогал мне избежать лишней головной боли и строчек кода. К тому же я уже знал о существовании в Sass новых типов данных таких как lists и maps. Первый мне был не интересен, а вот без последнего моя затея потерпела бы краха. Основная идея состояла в том, что мне известна ширина каждого блока и сумма ширин блоков с одним уровнем вложенности равна 100% и если препроцессор позволит мне нужным образом обработать эти данные, то задавая ширину в пикселях, я мог на выходе получить ее в процентах не заботясь о вычислениях.
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии4

Сессии в PHP — подводный камушек при асинхронных запросах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
Небольшая предыстория.

У меня есть хобби-проект трекер.ру
Алгоритм такой: пользователь вводит поисковый запрос, этот запрос «на лету» ищет торренты на сторонних трекерах (рутор, рутрекер, tfile и тд).
Для параллельного поиска идет одновременно несколько аякс запросов, которые должны обработаться асинхронно.
Однако, запросы выполнялись синхронно. Если какой-то трекер долго не отдавал ответ, то остальные запросы подвисали и ждали ответа от подвисшего трекера. Общее время выполнение запросов равнялось сумме всех запросов. Хотя, по моим планам общее время должно было равняться самому долгому запросу.
Долго ломал голову, почему так. Грешил на HTTP pipelining. Но, причина оказалась намного банальней. Все дело в сессиях. Дело в том, что сессии в php консистентны и php не даст обратиться другому процессу к уже занятой сессии.
Потыкать и полюбоваться результатом
Всего голосов 51: ↑30 и ↓21+9
Комментарии21

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Донецкая обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность