Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Как начать летать самостоятельно, хоть на чем-то, с мотором

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 228K
Гаджеты
Вторая статья для желающих начать летать самостоятельно.
Сегодня мы будем рассматривать варианты сжигания дохлых мамонтов (бензина) для приобретения кинетической энергии.

Парящий полет (первая статья)
  • Параплан
  • Дельтаплан
  • Планер

Моторный полет (под катом)
  • Самолет
  • Мотодельтаплан (дельталет)
  • Паратрайк (аэрошют)
  • Парамотор (карлсон, мотопараплан)
  • Мотопланер



Первый раз за штурвал самолета я сел в 18 лет. До первого самостоятельного вылета налетал 25 часов и совершил около 100 взлетов и посадок. Сейчас мой суммарный налет на всем, что летает — порядка 400 часов. Это жутко мало, чтобы считать себя опытным пилотом, но достаточно, чтобы подсесть на “летную иглу”. Приглашаю и вас стать авиазависимыми.
Запустить двигатель
Всего голосов 142: ↑133 и ↓9 +124
Комментарии 176

Осторожно при покупке MacBook. Высокотехнологический способ мошенничества в оффлайне

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 545K
Компьютерное железо IT-компании
Доброго всем времени суток дорогие друзья. Давно я не писал на хабре и очень жаль что моя новая публикация касается мошенников. И не просто мошенников, про которых я где-то прочитал, а про мошенников, которые меня лично обманули.

Цель этой статьи — обнародовать достаточно хитрый и не тривиальный вид мошенничества, на который я натолкнулся буквально на прошлой неделе. Дело сейчас находится в следственном отделе, поэтому любителей детективов я сразу разочарую: деталей следствия и деталей дела сейчас я разглашать не буду. Только после того, как дело будет закрыто.
Вторая цель — это найти таких же обманутых как я, чтоб получить компенсацию и пришить к делу еще одно/два/три заявления.

Как вы догадались — преступники найдены (забегая вперед, скажу, что это произошло естественно без помощи полиции). О том, чего стоит опасаться при покупке нового или б/у макбука, а также о том, как были найдены и пойманы преступники читайте под катом.

Не хочу наступить на те же грабли.
Всего голосов 295: ↑273 и ↓22 +251
Комментарии 482

10 главных советов Mac OS X

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 453K
IT-компании
Я давно и весьма успешно пользуюсь техникой и ОС от Apple. При этом, я постоянно вижу, как окружающие меня люди: начинающие пользователи, да и весьма оптыные зачастую, не очень хорошо ориентируются в богатых возможостях этого ПО и железа. Поэтому я решил помочь и перевести несколько западных статей с советами и секретами. Считаю, что «родная» для Apple пресса наилучшим образом справляется с раскрытием потенциала OS X.

Первый материал с Lifehack.org

Вы когда-нибудь видели того, кто действительно умеет пользоваться компьютером Mac и операционной системой OS X? Иногда выглядит просто волшебством, как они заставляют двигаться окна, появляться изображения, запускаться приложения и делать множество других классных вещей – при этом их пальцы, кажется, вообще не покидают клавиатуру.Я не могу похвастаться знанием многих советов и рекомендаий Mac, тем не менее, у меня есть в запасе несколько советов, которые могут показаться вам полезными. Некоторые из них достаточно распространены, некоторые – не столь известны, но все они сделают нечто важное, на шаг приближая вас к рангу Мастера Джедаев вашего Mac.

Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑90 и ↓46 +44
Комментарии 223

Повышение производительности работы в Mac OS X, в том числе путем уменьшения использования мыши

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 82K
IT-компании
Из песочницы
Мне кажется целесообразным поделиться личным опытом роста производительности работы в Mac OS Х (на примере 10.7), в частности, путем максимального отказа от использования мыши (через что придем и к многим другим способам).

С чем связана актуальность проблемы?
1. Эргономически прицелиться и попасть мышью в мелкий объект всегда хуже для времени, мелкой моторики и зрения, чем использовать операции, не требующие идентификации мелких объектов и «прицеливания» в них. Для наиболее массового примера достаточно сравнить количество людей в Windows, которые переключают клавиатуры комбинацией клавиш или мышкой в соответствующем меню на рабочем столе (которое вроде тоже бы в пределах доступности).

2. Для мобильной работы большая разница – брать с собой мышь или нет. Если в Windows многим недостаточно внутренних тачпадов для полноценной работы, то при взгляде на макбук с подключенной мышью возникает когнитивный диссонанс – т.к. часть вещей, ради которых человек взял ее с собой в дорогу, объективно имеет более эффективное альтернативное решение, если избавится от определенной парадигмы сознания.

3. Меньшее использование мыши в OS X для переходящих с Windows позволяет предотвратить ряд неудобств и ошибок – в частности, «эффект красного крестика» и «синдром единственного рабочего стола», а также лучше понять отличия между окнами и процессами.

Речь пойдет не о банальной замене мыши клавиатурными комбинациями, а о более системных изменениях, принципиально меняющих организацию работы.

Итак.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑34 и ↓10 +24
Комментарии 61

Субъективное мнение о Mac OS в сравнении

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 114K
Софт
Из песочницы
Если коротко, то это сравнительный список того что в OS X хорошо и что плохо в сравнении с Windows и Ubuntu. Сравнение опирается на 4-х летнем опыте работы в Windows, 3-х летнем ковырянии в Ubuntu и 4-х месячной дружбе с Mac OS X. Уже понятно на чьей я стороне. Запись родилась в первую очередь потому, что когда я спрашивал у Google или владельцев техники Apple, лучше ли она и чем, мне никто ничего ответить не смог. Кроме пресловутых козырей безопасности, красивых шрифтов и эфемерного удобства я ничего не слышал и не читал. По этому, как только я стал владельцем «мака», стал записывать то, что удалось подметить.
Читать дальше →
Всего голосов 169: ↑107 и ↓62 +45
Комментарии 332

Обновления MacBook Pro

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 4.1K
IT-компании
image
  • Новые процессоры Intel Core i5 и Core i7 (обещают полуторократный прирост производительности, оба процессора 2-х ядерные)
  • Объем оперативной памяти теперь во всех моделях 4 GB
  • Новые графические карты NVIDIA GeForce GT 320M/330M и встроенные Intel HD Graphics позволят увеличить производительность до 80% (наконец-то реализовали переключение «на лету»)
  • Новая батарея работает до 10 часов без подзарядки в MacBook Pro 13 и до 8-9 часов в MacBook Pro 15 и 17
  • В конфигураторе добавили SSD емкостью 512 GB с космической стоимостью в 1300$
  • В конфигураторе можно добавить 1680x1050 матовый дисплей вместо стандартного 1440х900 глянцевого
  • С помощью переходника Mini DisplayPort — HDMI наконец-то можно передавать и звук

Подробности с красивыми картинками можно узнать на официальном сайте Apple в разделе MacBook Pro (обновился и русскоязычный сайт).
Сводная таблица сравнения технических характеристик всех моделей MacBook Pro.
Всего голосов 138: ↑114 и ↓24 +90
Комментарии 184

Записки начинающего «свитчера»

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 3.3K
IT-компании
В свете комментариев этого топика.

Предыстория


В свое время я был ярым противником продукции Apple, ибо по моему очень скромному мнению продукция не соответствовала моим понятиям «цена-качество». А именно, стоимость Dell (ASUS, HP), с той же конфигурацией, была ниже Apple-продукции в 2-2.2 раза. Установки всяких разновидностей Hacintosh, занимали кучу времени, нервов, и в итоге, после того как система была установлена, даже обновлялась и… безнадежно глючила, была снесена.
В прошлом году к нам пришел на работу сотрудник, который программировал на PHP на 15" macbook pro. В тот момент у меня был Dell с той же конфигурацией. Покрутив в руках «мак» я понял для себя, что в нем ничего особенного, и забыл. В этом году, компания решила начинать несколько стартапов на Python. Как заядлый приверженец PHP я дрался до последнего, но сдался под тягостью фактов. Был обнаружен и беспощадно завербован один из лучших «змееводов» Украины. У него был тоже макбук. Начал понемногу тайком посматривать на Пайтон. Пытался его себе ставить под Win7, и всякий раз понимал, что хочется nix-оподобную систему. На это время у меня была вполне не слабая машинка, 13.3" Dell Vostro 1310, Intel C2D T8400 (2.1GHz), 4Gb DDR2 800MHz, HDD 250Gb, GF 8400M 128Mb. На которую, в очередной раз, попытался поставить Ubuntu 9.10. Это закончилось тем, что Ubunta так на нее и не установилась, ей не понравилась wi-fi карта, не находился EVDO-модем и прочие мелочи. С помощью напильника и такой-то матери, это все поставилось, настроилось и… сдохло… ибо понадобился срочно Photoshop, не говоря про Office, не говоря про MindManager. Просьба, это не холивар, и продукты типа OpenOffice, GIMP, XMind, на фоне вылизанных со всех боков и привычных, меня бесят. Через 25 минут вернулся Windows 7, и возникло тайное желание попробовать «Mac OS X».
Читать дальше →
Всего голосов 184: ↑102 и ↓82 +20
Комментарии 425

Как создать свое первое приложение для iPhone

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 4.2K
Чулан
Перевод
Что если бы вам давали по рублю каждый раз, когда вы слышите выражение «У меня отличная идея для нового приложения”. Сейчас все говорят об одном и том же. iPhone создало беспрецедентное нововведение для людей как в обществе программистов так и вне. И для тех, кто находится вне среды разработки, этот процесс остается загадкой.

Это руководство предназначено для ознакомления вас с процессом разработки приложений для iPhone, от идеи до реализации и выхода на рынок. Этот топик представляет разные идеи, методы, советы и ресурсы, которые понадобятся, если вы собираетесь создать свое первое приложение для iPhone.

1. Есть хорошая идея?


Как же узнать – хорошая ли у вас идея или нет? Первый шаг: насколько цельна идея. Шаг второй: ответьте на вопрос – имеет ли она хоть один показатель успеха?

image

Решает ли ваше приложение уникальную проблему? До того как лампочка была изобретена, кто то должен был крикнуть «Эй, омерзительно трудно читать под светом свечи!”. Разберитесь что делать сейчас «омерзительно” трудно и как ваше приложение может сделать более комфортным жизнь тех людей, которые его будут использовать.

Dog Tricks

Предназначено ли ваше приложение для какой нибудь специфической ниши? Несмотря на то, что для поиска AppStore нет никакой статистики, масштаб использования приложений растет вместе с расширением приложений в AppStore. Найдите нишу со страстными поклонниками (любители домашних животных, например) и создайте приложение, которое будет интересно специфической категории людей.

Do Not Press

Заставляет ли людей хохотать? Это не поддается прогнозам. Если вы можете придумать что нибудь смешное, вы несомненно на верном пути и ваша идея может стать золотой. Вчера я нажимал красную кнопки «не нажимать” в течении 5-и минут.

Wine PhD

Не создаете ли вы колесо получше? Есть ли успешные существующие приложения, которые не нуждаются в значительных изменениях? Не надо довольствоваться только списком вин, предоставьте возможность виноделам пообщаться со своими поклонниками.

Popper

Будет ли приложение интерактивным? Давайте посмотрим правде в глаза, многим из нас нравятся именно такие приложения. Удачные игры и приложения привлекают пользователей именно требованием действий!



Задание: Подумайте, можно ли включить ваше приложение в один из вышеизложенных категорий? Если да, то самое время подготовить необходимые инструменты.

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑27 и ↓11 +16
Комментарии 16

Юридически законная подпись документов, не выходя из Gmail

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 78K
Облачные сервисы *
HelloSign for Gmail — простое и удобное расширение к Chrome, чтобы ставить факсимиле на приходящие по электронной почте документы. Раньше нужно было распечатать документ, расписаться, отсканировать документ с подписью. Теперь процедура максимально упрощается: достаточно нажать кнопку Sign, которая появилась в интерфейсе.



За несколько секунд вы можете вставить картинку в документ. Вообще говоря, подпись от руки давно превратилась в устаревший артефакт, который ничего не защищает. Но здесь вы хотя бы не тратите на это времени.


Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑51 и ↓13 +38
Комментарии 50

Кен Нортон. Как работать с программистами

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.4K
Управление персоналом *
Перевод
Я работаю в сфере IT 20 лет, последние 13 — в качестве руководителя проектов. Так получилось, что за это время я заслужил репутацию менеджера, эффективно работающего с программистами. Благодаря этому навыку я вошел в историю как один из трех величайших руководителей проектов и направлений – наряду с Николо Маккиавели и Стивом Джобсом.

Долгие годы я держал свои профессиональные секреты при себе. Но время пришло: сегодня я поделюсь с вами «Десятишаговой инструкцией по работе с программистами». Или, если ближе к сути, назовем ее так: «Как заставить программистов делать то, что вы хотите».
Как заставить программистов делать то, что вы хотите
Всего голосов 115: ↑86 и ↓29 +57
Комментарии 50

Русские на Kickstarter.com

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 191K
Краудсорсинг
Что такое Кикстартер

В этой статье я хочу поделиться знаниями, приобретенными во время моего исследования краудфандинговой площадки Kickstarter.com. Я буду писать с точки зрения разработчика компьютерных игр, так как это моя профессия, но все описанное подходит и для других проектов. Кроме того, я поясню некоторые совсем очевидные вещи — по полученным недавно вопросам они оказались не такими очевидными, как мне казалось.

Кикстартер — это американский портал по «народному финансированию» (crowdfunding). Если кратко, то обычные люди скидываются на самые разные проекты, которые им нравятся — будь то тяжелая подставка для айфона из металла, танцевальный проект или игра. Последними нашумевшими новостями в области игростроя стали достижения Брайана Фарго, собравшего на свою игру «Wasteland 2» $2,933,252 и Тима Шейфера, собравшего на «Double Fine Adventure» $3,336,371.

Но это звезды игровой индустрии, которых все знают. Их коммьюнити формировались десятилетиями и насчитывают десятки тысяч игроков. Многих интересует вопрос: может ли молодая и неизвестная команда собрать себе средства на разработку игры с помощью Кикстартера?

По статистике, предоставленной командой Кикстартера, только 25% игровых проектов собирают необходимые средства. В эту статистику входят проекты звезд индустрии геймдева, так что шанс молодых и неизвестных команд еще ниже — по моей субъективной оценке, не более 15%. Много это или мало — решать вам.

От чего зависит успешность кампании на Кикстартере

В первую очередь, успешность проекта зависит от наличия пяти элементов:

  1. Видео разработчиков, где есть вы и/или ваша команда. Это видео должно быть интересным, увлекательным и — желательно — с чувством юмора. Чувство юмора в видео считается «правилом большого пальца». В то же время, как показывает изучение видео разных проектов — аудитория не любит цирк и паясничество, глупые шутки или высокомерие. Девиз видео банален: будь проще, будь собой и будь искренним. Как делать хорошее видео для Кикстартера можно посмотреть тут.
  2. Видео, показывающее вашу игру, геймплей или моделирующее ее (в случае проектов из других областей — соответственно видео, показывающее то, что вы хотите сделать в итоге). Например, у вас еще нет игры — но нарисованы персонажи, продуман мир, карта. Вы можете показать, как будут перемещаться персонажи по карте, взаимодействовать. Рассказать про боевую систему, если она есть, и так далее. Так например сделали Two Guys from Andromeda, пока у них не было прототипа на HTML5. Часто игровые компании имеют уже рабочий прототип игры, который они демонстрируют в видео.
  3. Награды (rewards). Это — один из самых сильных мотиваторов, почему пользователи вкладывают деньги. Например, очень часто за $15 вы можете получить коробку с игрой, которая после издания игры будет стоить например $50, а за награду в $50 вы можете получить подарочное издание + майку + флешку с лого игры. Наград может быть много разных, от $1 и до $10,000. Например, Тим Шейфер «продал» четыре обеда с ним и Роном Гилбертом четырем разным людям. Стоимость обеда составила $10,000.
  4. Сумма, которую вы хотите собрать на ваш проект. Если вы поставите слишком мало — мало и соберете (за редким исключением, когда разработчики просили например $10,000 а собрали $200,000, проект FTL). Если вы попросите слишком много — то вам не поверят и не будут в вас вкладываться. Опять же, такие звезды, как Брайан Фарго, могут попросить и пару миллионов, хотя даже он заявил $900,000. Поэтому надо трезво оценивать свои силы, сложность проекта и потенциальный интерес аудитории не только к вашей игре, но и к выбранному вами жанру, сеттингу и прочему.
  5. Подготовка. Это, наверное, самый важный фактор. Кикстартер — это на 90% пиар, на 10% — ваш проект. Связи с крупными новостными сайтами, список форумов и блогов, заранее подготовленные статьи и обзоры, арт, фото или эскизы призов (ревордов) и прочее. Крайне желательно заручиться поддержкой хорошей, опытной PR-компании, у которой уже есть наработанные контакты с крупными специализированными порталами.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑63 и ↓7 +56
Комментарии 25

Музей цифровых звуков

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2.9K
История IT
Любопытный сайт «The Museum Of Endangered Sounds» даёт возможность своим посетителям послушать характерные звуки, которыми сопровождали свою работу старые гаджеты и игры, которые или становятся или уже давно стали историей.



Среди представленных «экспонатов» имеются Nokia 3310, VHS-видеомагнитофоны, флоппи- дисководы, CD-плееры и т.д… Создатель сайта обещает пополнять коллекцию звуков ретро-гаджетов и просит присылать ему чем еще — знаковое и запоминающееся — стоило бы пополнить коллекцию.

Послушать историю можно здесь.
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5 +18
Комментарии 23

Налоги в США. Часть 1. Введение, income tax, федеральный налог, налог штата, Social Security taxes

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 218K
Финансы в IT

Введение


Последние месяцы на Хабре мне часто попадаются обсуждения налогов в США. Как правило, это происходит в топиках, где обсуждение по какой-то причине скатилось к вечным темам «у нас все плохо — у них хорошо», «у нас хорошо — у них все плохо», «пора валить отсюда», «Да в США такие налоги, что непонятно, как бедные люди вообще там выживают» и т.п.

В очередной раз наткнувшись на такое обсуждение, я спросил тут же в комментарии и даже задал соответствующий хабравопрос — народ, а может вместо того, чтобы беспорядочно спорить о налогах в США в куче разных топиков, давайте я напишу отдельный подробный пост на эту тему, и там и будем спорить? За этот комментарий и хабравопрос я получил изрядно кармы и хабрасилы, и, собственно, на этом можно было бы и остановиться ибо цель достигнута, муа-ха-ха. Однако, меня уже начинают спрашивать некоторые люди, где же обещанная статья, и судя по всему, отвертеться от написания поста мне не удастся…

Обсуждающие налоги в таких топиках делятся, как правило, на три заметные группы:

  • Те, кто о налогах в США знает мало, но хотел бы узнать побольше из первых рук, а так же задать в одном месте все интересующие вопросы и получить ответы всего за 0.99$ за один ответ!
  • Те, кто реально разбирается в предмете (в 90% случаев это люди, работающие и живущие в США). В обсуждениях участвуют обычно короткими репликами, так как вопрос сложный и расписывать все в деталях каждый раз лень и вообще дело неблагодарное.
  • Те, кто о налогах в США знает из разных сомнительных источников, вроде блогпостов диванных аналитиков, но мнение имеет.

Для первых я и решил написать этот пост. От вторых я с благодарностью приму замечания и дополнения. Третьи могут не беспокоиться.

В первой части я напишу про налоги вообще, про федеральный налог и налог штатов и как они вычисляются и про Social Security / Medicare tax.

Во второй части (coming soon) — про годовой цикл налогообложения и различные формы — W-2, W-4, 1040NZ и прочее и прочее.

В третьей части (coming soon) — про процесс подачи Tax Return, про сайты которые помогают заполнять здоровенные формы, про применение налоговых вычетов, и, ГЛАВНОЕ о налогах в США — если есть основания, как можно получить обратно существенную часть удержанных с вас налогов. Поэтому, читая этот пост, держите в голове — большинство людей платит существенно меньшие налоги, чем те, которые я тут вычисляю для примера без учета возможных вычетов.

Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑122 и ↓7 +115
Комментарии 103

UPS Shipping Labels или история Одного возврата

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.9K
Чулан
Привет, Хабр!

Расскажу историю об одной покупке с eBay.

Меня попросили поменять матрицу на ноутбуке Toshiba (дада, опять, только уже на другом и моделью постарше).
Матрица была найдена на eBay, выигран аукцион.
Отправка только по штатам. Решено было воспользоваться услугами посредника.

Через месяц заветная матрица была у меня в руках.
Разобрал ноутбук и стало понятно: матрица по размеру не подходит. Нагуглил, что для одной и той же A660 бывают экраны как 15.6, так и 16.
В описании продавец пишет:
This screen is 100% compatible with Toshiba Satellite A660-BT2G2

Однако, как выяснилось, A660-BT2G2 бываю двух размеров. В заголовке было указано 15.6". Но, если написана конкретная модель, кто же будет с линейкой мерять диагональ, правильно?

Соответственно продавец отказался чем-либо помочь мне. Предложил перепродать матрицу, так же, как сделал он — он тоже ошибся покупая её. Был открыт диспут, eBay был на моей стороне, сказал вернуть матрицу и получить деньги.

И, тут самое интересное,
UPS Shipping Labels и сам возврат
Всего голосов 63: ↑53 и ↓10 +43
Комментарии 35

Kickstarter: статистика народного финансирования

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 8.7K
Краудсорсинг
Разработчик Бенджамин Джексон (Benjamin Jackson) написал скрипт и собрал информацию по всем проектам Kickstarter с апреля 2011 по апрель 2012 года.

Kickstarter — площадка для «народного финансирования» интересных идей и стартапов за комиссию в 5%. Третий год бизнеса оказался вполне успешным: профинансировано проектов на $119,6 млн, заработок Kickstarter составил около шести миллионов.

Под катом — список самых успешных проектов Kickstarter, а также любопытная статистика по количеству собранных денег.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Комментарии 36

Очень быстрый и эффективный способ расслабления глаз

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 403K
Здоровье

Предисловие


imageНе знаю, все ли программисты всесторонне любознательные люди, но я всегда пытаюсь получить фундаментальные знания во всех областях, которые могут быть практически полезны. В то время, когда мне в голову пришла эта идея я изучал анатомию и физиологию по журналам «Тело человека. Снаружи и внутри», ну а по работе я занимался стерео-варио фотографиями (для тех кто не знает — были такие советские календарики с ребристой поверхностью, где картинка либо казалась объемной, либо менялась). Так вот, в один из вечеров мне пришла в голову замечательная идея, которую я на протяжении уже 4х лет использую для поддержания своего зрения.
Обещаю, что эффект почувствуете сразу!
Читать дальше →
Всего голосов 246: ↑238 и ↓8 +230
Комментарии 207

Продолжаем работать на oDesk

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 14K
Чулан
Пару месяцев назад я написал статью о том, как начинать работать на oDesk людям привычным к обычным фрилансерским биржам типа free-lance.ru, weblancer, getafreelancer и т.д. Настало время для следующей статьи с советами для людей которые уже стартовали и хотят раскручиваться на этой бирже.

Все изложенное в статье — мое мнение. Можете соглашаться или не соглашаться, но для меня эти правила работают.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 18

20 самых популярных лекций TED Talks всех времён

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 213K
Управление медиа *
Фонд TED с 1984 года проводит конференции, выбирая для них самые интересные темы и самые инновационные идеи. Например, на первой конференции 1984 года были представлены только что выпущенный Macintosh, инновационный компакт-диск от Sony, математик Бенуа Мандельброт продемонстрировал практическое применение своей теории фракталов, а специалист по искусственному интеллекту Марвин Минский разъяснил новую модель разума.

Каждое выступление (лекция) на конференции TED называется TED Talk и публикуется в онлайне, сейчас на сайте скопилось уже более 400 видеозаписей. Поскольку все они посвящены невообразимо интересным темам, даже сложно предположить, какие пользуются наибольшим интересом у зрителей. Официальный блог TED Blog опубликовал список Топ-20 лекций за все времена по количеству просмотров, собрав статистику с TED.com, Youtube, iTunes, Hulu, встроенных фреймов, количества скачиваний и т.д.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑96 и ↓6 +90
Комментарии 23

Бюджетный TimeLapse Slider своими руками

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 123K
DIY или Сделай сам
Из песочницы
image

Всем привет. Хочу поделиться опытом в изготовлении простого и бюджетного TimeLapse слайдера длинной 2 метра для камеры (в моем случае в качестве камеры выступает телефон).
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑86 и ↓4 +82
Комментарии 39

Куда податься русскому в Кремниевой Долине — отвечаем на вопросы человека, который хочет переехать в Долину

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 39K
Блог компании Бизнес-ассоциация AmBAR

С нами связался хабражитель Александр, блогер и предприниматель из Екатеринбурга, который в ноябре переезжает в Долину и хотел задать свои вопросы. Получилось вот такое интервью-ответ на вопросы о Кремниевой Долине, предпринимательстве, русскоговорящем бизнес-сообществе AmBAR, предпринимательстве в России и российских ассоциациях. На вопросы отвечал тот, кто сам не так давно переехал в Кремниевую Долину и имеет т.н. «свежий взгляд».

Вообще, всем, кто хочет получить некоторый ликбез о Кремниевой Долине, советуем почитать вот эту очень вдохновенную статью основателя Evernote (компании, стоимостью в 2 млрд. долларов) Степана Пачикова, которую опубликовали в «Огоньке» в 1995 году. А у вас есть какие-то вопросы о Кремниевой Долине? Не стесняйтесь задавать в комментариях.

Итак, поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑28 и ↓15 +13
Комментарии 44

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность