Как стать автором
Обновить
11
0
Юрий Петров @mrDevGo

Flutter Tech Lead

Отправить сообщение

Использование шейдеров во Flutter. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3K

Всем привет! На связи Юрий Петров, Flutter Team Lead в Friflex. В предыдущей статье мы познакомились с работой шейдеров во Flutter, а также рассмотрели, как написать свой собственный шейдер на языке GLSL. В этой части разберемся, как импортировать готовые шейдеры и управлять ими из Flutter.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии2

Мой новый домашний сервер, часть 5: изменения за год

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров38K
С год назад я писал небольшой цикл статей про свой домашний сервер — как я дошел до жизни такой, зачем оно мне надо и из чего оно сделано. Прошел год и решил кратко описать изменения, как аппаратные, так и программные.
Сервер, конечно, уже не новый, всё же год прошел. Но, чтобы не разрывать цикл, оформлю как пятую часть.

Прошлые части:
Мой новый домашний сервер, часть 1: выбор железа
Мой новый домашний сервер, часть 2: выбор софта
Мой новый домашний сервер, часть 3: немного о сборке
Мой новый домашний сервер, часть 4: использование unraid



Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+51
Комментарии100

Обновление Flutter 3.7: перевод официального релиза и комментарии

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.1K

Улучшенная поддержка Material 3, обновления DevTools, новые виджеты – Google представил очередное обновление кроссплатформенного фреймворка.
По традиции, команда Flutter-разработчиков
Friflex делится первым переводом официального релиза новой версии фреймворка с комментариями.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии2

Аналитик в IT: старт карьеры, навыки, как пройти собеседование

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Привет! Меня зовут Яков, я системный аналитик в Friflex, я работаю над созданием наших высоконагруженных заказных проектов. А еще активно участвую в онбординге джунов и менторю стажеров.
Профессий со словом «аналитик» много: системный аналитик, бизнес-аналитик, продуктовый аналитик, аналитик данных, аналитик в IT. В этой статье разберемся в видах аналитиков, узнаем, какие требования предъявляются к джунам при устройстве на работу и о том, где эту работу найти.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑2 и ↓5-3
Комментарии8

Тестирование Flutter-приложений: гайд по разработке тестов на Flutter

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K

Привет! Меня зовут Юрий Петров, я Flutter Team Lead в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В статье я расскажу про тестирование Flutter-проектов. Это гайд для новичков. Для понимания рекомендую полностью повторить процесс написания кода, который здесь демонстрируется. Готов ответить на любые вопросы по теме.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии3

Сервис на языке Dart: доменное имя, SSL

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K
Оглавление
  1. 1. Введение
  2. 2. Backend
  3. 2.1. Инфраструктура.
  4. 2.2. Доменное имя. SSL (мы находимся здесь)
  5. 2.3. Серверное приложение на Дарт.
  6. ...
  7. 3. Web
  8. 3.1. Заглушка “Under construction”
  9. ...
  10. 4. Mobile
  11. ...


disclaimer (по комментариям к предыдущей статье)
  • Эта статья не является в полной мере самостоятельной и является продолжением серии Сервис на языке Дарт. Начало здесь.
  • Предмет данной статьи только то, что вынесено в заголовок: доменное имя и шифрование соединения.
  • Облаков, оркестрации, масштабирования, K8s, AWS, GKE здесь нет. Автору известно, что данный подход не является современным и модным. Более того, автор признаёт, что общается в окружении «ретроградов», многие из которых вообще считают неприемлемым передачу критических данных и сервисов за пределы контролируемого периметра.
  • Автор не может отказаться от использования Дарт на сервере в пользу других языков и технологий, поскольку сама концепция данной серии статей заключается в реализации работоспособного сервиса на языке Дарт для всех уровней приложения: сервера, веб и мобильных клиентов.
  • Список подлежащих рассмотрению в ходе реализации приложений вопросов выбран автором по собственному усмотрению. Список может быть расширен читателем соответствующим комментарием к этой или последующим статьям. Предлагайте, попробуем сделать.
  • Список вопросов
    • Декомпозиция приложения на компоненты и слои
    • Dependency injection (кодогенерация boilerplate)
    • Генерация нативного серверного приложения
    • ORM. Генерация схемы и миграций для БД.
    • oAuth2 + JWT авторизация. Изолированный сервер авторизации.
    • Deeplinks (Universal links/ App links). Бесшовная интеграция web/app
    • Маршрутизация в приложениях
    • Взаимодействие реального времени (websockets)
    • Адаптивная верстка flutter



Доменное имя


В прошлый раз мы закончили на том, что в докер контейнере запустили веб-сервер NGINX, раздающий статический файл index.html. В этот раз мы расширим функциональность веб-сервера, добавив шифрование данных и принудительную переадресацию с http на https.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии11

Сервис на языке Dart: flutter web-страница

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K
Оглавление
  1. 1. Введение
  2. 2. Backend
  3. 2.1. Инфраструктура.
  4. 2.2. Доменное имя. SSL
  5. 2.3. Серверное приложение на Дарт
  6. ...
  7. 3. Web
  8. 3.1. FlutterWeb страница (мы находимся здесь)
  9. ...
  10. 4. Mobile
  11. ...


Подготовка


В прошлый раз мы закончили на том, что наш веб-сервер получил доменное имя и научился устанавливать безопасное соединение с клиентом. Однако нам пока совсем нечего показать нашему будущему пользователю. Хотя мы уже можем поделиться идеей стартапа и сообщить дату релиза MVP. Для такой задачи подойдёт информационная web-страница. Напишем её на Dart с использованием фреймворка FlutterWeb (здесь рассказываем, почему Flutter использует именно Dart). Все наши клиентские приложения сервиса станут расширением именно этой страницы. Постараемся вести разработку максимально адаптивно и структурировано, чтобы развитие и сборки под нужные платформы (web-android-iOS) стали просто рутиной.


Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии12

Сервис на языке Dart: каркас серверного приложения

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.7K
Оглавление


Подготовка


В прошлый раз мы закончили на том, что разместили статическую веб страницу-заглушку, разработанную с использованием Flutter для web. Страница отображает прогресс разработки нашего сервиса, однако данные о датах начала разработки и релиза пришлось захардкодить в приложении. Таким образом мы лишились возможности изменить сведения на странице. Пришло время разработать приложение — сервер данных. Схема всех приложений сервиса — в статье «Сервис на языке Dart: введение, инфраструктура бэкэнд».

В этой статье мы напишем приложение с использованием фреймворка Aqueduct, оценим его производительность и потребление ресурсов в разных режимах, напишем инструментарий для компиляции в нативное приложение для Windows и Linux, разберемся с миграциями схемы базы данных для доменных классов приложения и даже опубликуем наш инструментальный docker образ в публичный регистр DockerHub.


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии3

Как на Flutter-проекте реализовать разделение Google-сервисов и Huawei-сервисов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.4K

...

Всем привет! Меня зовут Никита Спирьянов, я Head of mobile в Friflex. Мы занимаемся разработкой мобильных приложений и высоконагруженных проектов. 

Новость о том, что Аpp Store и Google Play могут перестать корректно работать для российских пользователей, спровоцировала рост популярности альтернативных способов дистрибуции приложений, один из них – магазин приложений AppGallery от Huawei.

В этой статье я покажу, как можно разделить GMS (Google Mobile Services) и HMS (Huawei Mobile Services) внутри Flutter-приложения.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии2

Сервис на языке Dart: введение, инфраструктура бэкэнд

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K
Оглавление
1. Введение
2. Backend
2.1. Инфраструктура.
2.2. Доменное имя. SSL.
2.3. Серверное приложение на Dart.

3. Web
3.1. Заглушка «Under construction»

4. Mobile


Введение


Меня, Flutter-разработчика, знакомые часто спрашивают: «Что же такое язык Dart?». Качают головой со словами: «А вот Петя серьёзные транспорты на Java пишет, а в Яндексе вообще плюсы в проде...». Ну что ж, пожалуй, действительно, Dart далёк от практик «фабрик для создания фабрик» из Java. Однако если стоит задача реализовать клиентские приложения сразу для нескольких платформ, не утонув в потоке задач по синхронизации разработчиков разных целевых ОС; создать целостный UI, узнаваемый, но специфичный для Android, iOS и веб и в целом уложиться в адекватные бюджет и сроки, — здесь Flutter не имеет конкурентов. И эти вопросы стоят вдвойне если у вас… стартап.

Итак, легенда: некий стартап решил создать новый сервис… ну, например, для
обмена списками покупок
Такая себе идея для стартапа, я знаю, но если я выпущу ещё один ToDo лист в этот мир, мне будет стыдно :)
между пользователями сервиса. Цель стартапа — выпустить MVP за три месяца на трех платформах (плюс четвертая — сервер, конечно).

10 лет назад я бы сказал, что этот кейс не имеет решения и постарался бы держаться от него подальше, 3 года назад решением мог стать стек ReactNative/React/NodeJs, в 2020 году для этого есть Dart. Добро пожаловать в атмосферу разработки альфа версии сервиса, я постараюсь наглядно пройти и объяснить весь процесс разработки. Код всех приложений будет выложен в паблик. Комментарии, включая набросы и холивары, приветствуются. Спросить автора «по существу» или просто посоветоваться можно в Telegram канале нашего отдела.


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4+18
Комментарии28

Критика протокола и оргподходов Telegram. Часть 1, техническая: опыт написания клиента с нуля — TL, MT

Время на прочтение60 мин
Количество просмотров70K

В последнее время на Хабре стали чаще появляться посты о том, как хорош Telegram, как гениальны и опытны братья Дуровы в построении сетевых систем, и т.п. В то же время, очень мало кто действительно погружался в техническое устройство — как максимум, используют достаточно простой (и весьма отличающийся от MTProto) Bot API на базе JSON, а обычно просто принимают на веру все те дифирамбы и пиар, что крутятся вокруг мессенджера. Почти полтора года назад мой коллега по НПО "Эшелон" Василий (к сожалению, его учетку на Хабре стёрли вместе с черновиком) начал писать свой собственный клиент Telegram с нуля на Perl, позже присоединился и автор этих строк. Почему на Perl, немедленно спросят некоторые? Потому что на других языках такие проекты уже есть На самом деле, суть не в этом, мог быть любой другой язык, где еще нет готовой библиотеки, и соответственно автор должен пройти весь путь с нуля. Тем более, криптография дело такое — доверяй, но проверяй. С продуктом, нацеленным на безопасность, вы не можете просто взять и положиться на готовую библиотеку от производителя, слепо ему поверив (впрочем, это тема более для второй части). На данный момент библиотека вполне работает на "среднем" уровне (позволяет делать любые API-запросы).


Тем не менее, в данной серии постов будет не так много криптографии и математики. Зато будет много других технических подробностей и архитектурных костылей (пригодится и тем, кто не будет писать с нуля, а будет пользоваться библиотекой на любом языке). Итак, главной целью было — попытаться реализовать клиент с нуля по официальной документации. То есть, предположим, что исходный код официальных клиентов закрыт (опять же во второй части подробнее раскроем тему того, что это и правда бывает так), но, как в старые времена, например, есть стандарт по типу RFC — возможно ли написать клиент по одной лишь спецификации, "не подглядывая" в исходники, хоть официальных (Telegram Desktop, мобильных), хоть неофициальных Telethon?

Ответ на этот вопрос неоднозначен
Всего голосов 187: ↑182 и ↓5+177
Комментарии240

Нижняя панель навигации Flutter с вложенной маршрутизацией (автомаршрутизация)

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров11K

Маршрутизация во Flutter это обширная тема, поскольку она может быть выполнена множеством различных способов. Логичная и простая в навигации настройка маршрутизации однозначно приведет к улучшению пользовательского опыта. Это также сделает код намного более удобным для разработчиков. 

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии1

Внедрение зависимостей (Dependency Injection) с GetIt во Flutter

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Внедрение зависимостей - DI - Dependency injection - термин часто встречающийся на собеседованиях. Сам по себе концепт опирается на более объемный принцип инверсии зависимостей (буква D в SOLID), но намного проще и ближе к практике. Кратко можно сказать, что при внедрении зависимостей, мы задаем значения переменных объекта в момент выполнения программы, а не в момент компиляции.

В этой статье я постараюсь показать, что использование библиотек для DI - это легко и удобно, даже для небольших проектов и опишу три случая с кодом ДО и ПОСЛЕ. Надеюсь, даже в небольшом проекте сразу станет понятно, что код после применения внедрения зависимостей стал чуть-чуть лучше. 

Часто программисты не понимают, для чего им в их небольших проектах, которые далеки от тысяч файлов корпоративных громад, нужно внедрение зависимостей. В таких проектах не описываются интерфейсы, используются одни и те же классы, экземпляры которых можно передать всем, кому это необходимо. На самый крайний случай, используются синглтоны для получения единственного экземпляра класса во всем приложении.

Работать мы будем с достаточно популярной библиотекой GetIt. Проект минималистичен: приложение показывает погоду в настоящий момент  с использованием одного из двух сервисов: Yandex.Weather или VisualCrossing. Если пользователь разрешит, то учитывается его местоположение и погода будет актуальна для его города.

Read more
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+5
Комментарии16

Flutter. Упрощаем компоновку виджетов с помощью Dart расширений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.1K

image


В версии Dart 2.7 нам представили расширения, позволяющие разработчикам добавлять новые функциональные возможности в уже существующие типы. Расширения могут быть отличным помощником не только, когда мы пишем бизнес-логику, но и когда у нас есть другие задачи! Примером такой задачи может служить работа с виджетами.


Исходя из своего опыта разработки под iOS, вдохновившись ViewModifier из SwiftUI, я захотел разобраться в том, как использовать Dart расширения аналогичным образом, чтобы уменьшить визуальный беспорядок, который получается при большой вложенности дерева виджетов.


Давайте рассмотрим пример!

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+10
Комментарии4

Flutter. Разбираемся, как рисовать различные фигуры с помощью CustomClipper

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K


Flutter предлагает различные виджеты для работы с определенным набором фигур, например, ClipRect, ClipRRect, ClipOval. Но также есть ClipPath, с помощью которого мы можем создавать любые типы фигур.


В данной статье мы сосредоточимся на том, что можно сделать, используя ClipPath и CustomClipper. Поехали!

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии3

Современная Android разработка на Kotlin. Часть 2

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров67K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Modern Android development with Kotlin (Part 2)" автора Mladen Rakonjac.

Примечание. Данная статья является переводом циклов статей от Mladen Rakonjac, дата статьи: 23.09.2017. GitHub. Начав читать первую часть от SemperPeritus обнаружил, что остальные части почему-то не были переведены. Поэтому и предлагаю вашему вниманию вторую часть. Статья получилась объёмной.

image

«Очень сложно найти один проект, который охватывал бы всё новое в разработке под Android в Android Studio 3.0, поэтому я решил написать его.»
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии5

Android runtime permissions. Почему, зачем и как

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров121K
Часто при установке приложения на Android нам приходилось видеть, что оно запрашивает какое-то немыслимое количество разрешений. Например:



Хорошо, если вы устанавливаете приложение от какого-то известного разработчика, которому можете доверять. Но весьма подозрительно, если вы устанавливаете новый музыкальный плеер, а ему для работы требуется, например, получать ваше местоположение. Или, тем более, фонарик, требующий доступ к смс и звонкам.

Некоторые разработчики, чтобы уменьшить недоверие, добавляют в описание приложения на Google Play информацию о том, зачем нужно то или иное разрешение.

К шестой версии Android ситуация поменялась. Теперь разрешения нужно запрашивать в процессе работы. О том, как этой новой возможностью пользоваться и ее некоторых подводных камнях будет рассказано далее.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии13

Пробелы победили. Перевод документации Kotlin Coding Conventions от JetBrains

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров13K

Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию авторский перевод страницы документации Kotlin Coding Conventions от JetBrains.


Оригинал документации

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии5

Осваиваем разработку через тестирование в Android с помощью UI-тестов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.8K
Всем привет. В преддверии старта нового набора на базовый и продвинутый курсы по Android разработке подготовили перевод интересного материала.




За последний год работы команды Android разработки в Buffer мы много говорили о чистоте нашего проекта и повышении его стабильности. Одним из факторов было введение () тестов, которые, как мы уже выяснили, помогают нам избежать регрессий в нашем коде и дают нам большую уверенность в предоставляемых нами фичах. И теперь, когда мы запускаем новые продукты в Buffer, мы хотим убедиться, что применяется тот же подход, когда дело доходит и до них — просто чтобы мы не оказались в той же ситуации, что и раньше.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

30+ лаконичных профессиональных рекомендаций для Android разработчика

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.3K
Специально для студентов базового курса «Android-разработчик» подготовили перевод полезного материала.





Стать Android разработчиком легко, но стать успешным Android разработчиком и выделяться на фоне остальных — нет. Требуется много тяжелой работы, страсти, преданности и настойчивости, чтобы достичь этого.

Не существует короткого пути или простого способа, которые я мог бы показать вам, чтобы вы стали действительно успешным разработчиком. Но если вы готовы приложить усилия и подойти к делу с энтузиазмом, вы обязательно добьетесь успеха, которого заслуживаете.

Если у вас есть стремление стать лучшим Android разработчиком, вот несколько профессиональных рекомендаций, основанных на моем опыте, которые помогут вам на этом пути. Итак, если вы решили начать разработку для Android или уже некоторое время работаете Android разработчиком, вы как раз там где надо.

Итак, не теряя больше времени, давайте начнем.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+10
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Mobile Application Developer
Lead
Docker
Nginx
Dart
Flutter
Kotlin
Android development
iOS development
Client-server applications