Как стать автором
Обновить
14
0.5

Пользователь

Отправить сообщение

Почему вы должны брать деньги на максимуме нормального уровня

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров651
imageПрактически каждый день я разговариваю с предпринимателями и другими венчурными капиталистами о сборе средств, о ценах на сделки и акции, о том, как компании должны брать деньги и т.д. На самом деле, я стараюсь все меньше обсуждать подобные вещи публично, потому что это настолько горячая и эмоциональная тематика, где точек зрения может быть огромное количество и все они строго субъективны, а ответы на большинство вопросов дает лишь время.

Тем не менее, я решил собрать все частные позиции в один топик и опубликовать их в одном месте, а так же представить в качестве выступления со сцены 15-го июня в рамках Founder Showcase, проходящего в Сан-Франциско.

Одну из тем я подниму прямо сейчас. Это небольшой совет, который я чаще всего даю начинающим предпринимателям: «берите деньги на максимуме нормального уровня».

Вот что я имею ввиду.

Каждая компания обладает определенной ценностью. На публичных рынках ценных бумаг эта ценность определяется тем значением, которое инвесторы придают будущим значениям свободных денежных потоков, дисконтированным к текущей дате, для получения временной стоимости денег. Из этой сложной формулировки вытекает достаточно простой факт — чем старше сама компания, и область экономики (индустрия) в которой она осуществляет свою деятельность, тем проще предсказать ее будущее.

Когда инвесторы уверены относительно будущего какой-то компании, они взвинчивают ее стоимость из-за роста восприятия, субъективного ощущения того, что будущая прибыль этой компании, и индустрии, будет оценена по достоинству другими инвесторами. Поэтому капитализация публично торгующихся компаний изменяется практически мгновенно, реагируя на новости способные изменить будущую оценку стоимости, то есть прибыль, этой компании.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑38 и ↓20+18
Комментарии25

Советы, как успешно завалить проект

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K
На Хабре много статей о завершённых проектах (стартапах), советов как стать успешным и как доделать игру. Мне, к сожалению, довелось поучаствовать и в нескольких незавершённых проектах.

Так вот, советы как завалить проект:

1) Если вам в проекте нужна графика, каждый человек в команде должен попробовать себя в роли художника. Если задание отдано одному художнику, всем обязательно нужно принимать участие в обсуждении результата, давать советы и вообще всячески помогать. Художнику при этом нужно постоянно перерисовывать и править, дабы угодить всем сразу. Вообще, демократия – лучший метод для решения всех задач в проекте.

2) Концепт не нужен, зачем тратить время? Главное, начать как можно быстрей писать код, а идеи и концепт обязательно придут в пути. Кто быстрей начнёт программировать, сможет забронировать самые интересные задания.

3) Очень важно менять существенные вещи примерно в середине проекта, а лучше несколько раз. Ведь нужно было срочно программировать, и выбрали не ту технологию, не тот способ, 3D графику вместо 2D.
Читать дальше →
Всего голосов 161: ↑142 и ↓19+123
Комментарии73

Как мы внедряли бизнес-процессы и зачем оно вообще надо

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров47K
Когда компания маленькая и все всех знают (примерно до 30 человек) никакие формализованные бизнес-процессы, по идее, не нужны. Когда компания большая, географически раздёлённая или же задачи стоят нетривиальные, количество бардака начинает стремительно увеличиваться. С этим надо бороться. Например, мы решили внедрять бизнес-процессы в тот момент, когда перестали узнавать в лицо некоторых собственных сотрудников.

Первый же резонный вопрос, который хочется задать — это зачем вообще нужна эта «бюрократия». Ответ простой: в принципе, это похоже на рефакторинг. Снаружи всё так же, но внутри уже логично, чётко работает и можно быстро разрабатывать дальше.

Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑64 и ↓2+62
Комментарии29

9 наиболее важных пунктов при продаже

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1K
imageНе обманывайтесь — каждый хочет продать свой стартап. Мы все восхищаемся тем, как Groupon и другие компании превращаются в миллиардных гигантов, хотя, в общем-то, это ложь самим себе. Даже Ларри Пейдж и Сергей Брин хотели продать Google за $1 миллион Yahoo в течение 10 секунд после начала работы, однако последняя ответила отказом.

Как только я начинаю строить бизнес, я хочу его продать. Я уже продал 4 компании и инвестировал деньги в десятки других, которые находятся на разных этапах продажи. Это не очень благородно, скорее наоборот, но каждый строит такое выражение лица, как будто он на первом свидании. Однако позже, в процессе этих свиданий, вы начинаете понимать кто будет бить своих детей, а кто нет. Поэтому очень важно всегда держать в голове следующие девять пунктов и следить за процессом, чтобы вас не избили вместе с вашим чадом, или, что еще хуже, убили или лишили вашего детища.

Говоря «процесс» я имею ввиду абсолютно все, что вам нужно сделать с момента основания собственного бизнеса до того момента, когда вы получаете наличные за свою долю в нем. Любые действия стремятся именно к этому финальному моменту.

1. Готовьтесь за год вперед. Основательно готовьтесь ко встрече с каждым, кому вы хотите продать свой бизнес. Начинайте разговаривать с ними уже сейчас. Первая компания которую я продал (в 1998) начала вести переговоры со всеми рекламными агентствами за год до фактической продажи. Я не был готов (всмысле, я бы продал ее сразу, но она была слишком мала), поэтому я держал каждого потенциального покупателя в курсе ежемесячными рассылками. И завтраками или обедами каждые три месяца, просто для того чтобы рассказывать новости о бизнесе, в общем. К тому моменту, когда я был окончательно готов продать компанию, мы получили 4 или 5 срочных предложений. Наконец, мы продали ее компании, с которой я даже не контактировал ранее, но она слышала о нас потому что все остальные обсуждали это.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑54 и ↓12+42
Комментарии24

Советы читающему человеку

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров47K
Все знают что чтение это не простое считывание строчек текста, это сложный психический процесс со своими особенностями и скрытыми возможностями. Позвольте рассказать о парочке таких особенностей — о двух видах чтения, а так же поделиться полезными советами читающему человеку.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+30
Комментарии29

Пять лучших способов завалить IT-стартап. Вредные советы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.5K
«Хватит работать на дядю! Пора собрать команду правильных людей и заработать миллион!»

За время своей профессиональной деятельности я неоднократно слышал эту фразу. Почти каждый раз принимал участие в проекте, а иногда и сам произносил эти знаковые слова.

Миллиона я, конечно, не заработал, но опыта накопил изрядно — по крайней мере мои нынешние проекты обеспечивают какой-никакой доход.

В этой статье я хотел бы поделится с сообществом пятью самыми сложными проблемами, из-за которых прогорали потенциально вполне рабочие проекты. Некоторые из проблем можно отнести не только к IT, но и ко всем другим сферам деятельности.

Конечно, существует еще много грабель, на которые не ступала нога человека — но, возможно, этот сеанс черной магии с последующим разоблачением поможет кому-то избежать конкретно этих.

«Хит-парад» составлен по принципу общей паскудности ситуации. По степени же распространенности я постараюсь говорить о тех проблемах, которые не слишком освещены в тематических книгах и статьях, однако, тем не менее, случаются на каждом шагу.

Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑114 и ↓17+97
Комментарии46

IPO for dummies. Часть III: процесс IPO, его польза для компании, основателей и владельцев, а также почему у руководства компании при открытии торгов такой замученный вид

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.4K
Начало и оглавление см. в первой части.

С акциями разобрались, теперь снова про IPO Яндекса… А откуда акции берутся изначально, при IPO, кто источник? Сам Яндекс?

Да.
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑136 и ↓6+130
Комментарии58

Онлайн проектная среда: постановка проблемы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.5K
image

Введение



Восемь лет назад у меня была идея открыть сеть ресторанов быстрого здорового питания в городе Красноярске. Я достаточно долго проработал в сфере общепита, начиная от официанта, бармена, повара до помощника директора + было неплохое видение будущего бизнеса. При этом отсутствовали всего лишь знания и опыт в области предпринимательства и необходимые денежные средства. Мелочь :-) Но я был полон энтузиазма и намерения воплотить задуманное.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑58 и ↓4+54
Комментарии21

Русский голос TED

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K


Всегда приятно, когда видео с какого-нибудь мероприятия переводят на русский язык. Вдвойне приятно, когда делают качественную озвучку. Но если в этом замешаны высокие технологии — тогда вообще замечательно.

Недавно Центр речевых технологий — компания, одна из немногих имеющая собственные системы синтеза и распознавания речи, — начала озвучивание на русский язык материалов конференции TED, используя технологию синтеза русской речи. Озвученные роботом материалы размещаются в блоге «Фабрика речи» (VoiceFabric).
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑82 и ↓3+79
Комментарии64

Новые возможности XMLHttpRequest2

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров83K
Одним из незамеченных героев вселенной HTML5 является XMLHttpRequest 2. Строго говоря XHR2 не является частью HTML5 и не является самостоятельным объектом. XHR2 это тот же XMLHttpRequest, но с некоторыми изменениями. XHR2 является неотъемлемой частью сложных веб-приложений, поэтому ему стоит уделить большее внимание.

Наш старый друг XMLHttpRequest сильно изменился, но не многие знают о его изменениях. XMLHttpRequest Level 2 включает в себя новые возможности, которые положат конец нашим безумным хакам и пляскам с бубном вокруг XMLHttpRequest: кросс-доменные запросы, процесс загрузки файлов, загрузка и отправка двоичных данных. Эти возможности позволяют AJAX уверенно работать без каких-либо хаков с новейшими технологиями HTML5: File System API, Web Audio API, и WebGL.

В этой статье будут освещены новые возможности XMLHttpRequest, особенно те, которые можно использовать при работе с файлами.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑129 и ↓4+125
Комментарии32

IPO for dummies. Часть II: стоимость акций, биржа, самый лучший способ торговать картошкой, и кого же можно встретить на бирже

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K
Начало и оглавление см. в первой части.

А что вообще такое — «биржа»?

Представьте себе магазин, в котором продаётся картошка.
Читать дальше →
Всего голосов 237: ↑230 и ↓7+223
Комментарии99

Золотая лихорадка стартапов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K
Сегодня очень модно делать стартапы. В чем-то это похоже на золотую лихорадку.

Огромное количество людей, прочитав готовые алгоритмы, хотят открыть свой стартап.

Лично мне пару раз в полгода (раньше — каждый месяц) обращаются знакомые, одержимые идеей. У них всего одно на уме — вот имею идею, сейчас давай ты сделаешь мне проект (нарисуешь, сверстаешь, запрограммируешь, продвинешь и т.д.), а прибыль пополам.

Скрудж МакДак

В ответ на вопросы про стратегию, про конкурентов на рынке, про ожидаемый доход, про управление рисками — молчание. Поэтому пишут реже.

Итак, я настоятельно рекомендую всем, кто делает свой стартап или только собирается, пересмотреть отношение к ряду вопросов.
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑109 и ↓14+95
Комментарии114

Это должен знать каждый

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров83K
Спрос на Android-разработчиков весьма велик сейчас. Я решил подготовить список того, что нужно знать каждому разработчику под эту платформу. Это не только то, что вас могут спросить на собседовании, а весь спектр знаний, который скорее всего пригодится в работе. Бонусом идет пара интерсных вопросов про платформу.
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑124 и ↓15+109
Комментарии21

10 «однострочников», которые произведут впечатление на ваших друзей

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров42K
За последнюю неделю появилось несколько топиков с названием «10 однострочников на <MY_LANGUAGE>, которые произведут впечатление на ваших друзей», которые содержат однострочное решение нескольких простых задач, демонстрирующее достоинства и «крутость» любимого языка программирования автора. Я решил перевести их и для сравнения собрать в одном топике. Вся волна началась (вроде как) со Scala.
Итак, поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 181: ↑154 и ↓27+127
Комментарии147

О том как хаос претворить в порядок, делать это каждый день, и не тратить на это время

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Обращаюсь к тебе, коллективный хабраразум, вот с каким вопросом. Имеет ли право на жизнь моя идея, или место ей в чулане с другими «велосипедами»?

А идея вот о чем.
Я менеджер проекта веб-студии. И ежедневно в процессе обработки у меня находится не меньше десятка задач. От мелких оперативных до более серьезных и длительных. На грамотное ранжирование чаще всего нет ни времени, ни желания. Как следствие, хаос.
То же самое происходит с исполнителями. Исполнителю назначены несколько задач, и его чаще всего не интересует, на какие сроки они назначены. Он может начать делать задачу, срочность которой небольшая, просто потому что не увидел ее сроки. Или получить задачу заранее, но к моменту ее актуальности про нее забыть. Определение последовательности выполнения задач, напоминание и контроль ложится на плечи менеджера, у которого и без того задач хватает.
В итоге все сводится к тому, что ежедневно приходится составлять детальный план действий не только для себя, но и для каждого исполнителя. А ведь это время, усилия. И хочется как-то эту рутинную задачу оптимизировать.
И вот собственно идея: создать систему, которая автоматически создает и актуализирует последовательный список задач, исходя из данных проектных графиков.


Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑26 и ↓7+19
Комментарии22

Стартапомания: как перестать искать богатых лохов и сменить галстук на шлепанцы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K
Как ни странно, значение слова «стартап» за последние годы получило множество различных толкований, не смотря на то, что изначально, в классическом понимании этого слова, стартап – это всего лишь компания-новичок, фирма с короткой жизнью, недавно начавшая вести свою операционную деятельность. Будем придерживаться этого толкования и в данной статье.
Читать дальше →
Всего голосов 208: ↑192 и ↓16+176
Комментарии146

Как доделать игру

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров27K
На блоге одного из создателей Aquaria и Spelunky есть любопытный пост с советами для тех, кто испытывает проблемы с доведением до конца своих игровых проектов. Этот список советов оказался для меня своего рода «зеркалом», в котором отражены многие проблемы, с которыми сталкивался я сам, и я был удивлен тем, насколько хорошо автору удалось уловить суть этих проблем и предложить свои решения, зачастую бескомпромисные.
image
Приближаясь к заключительной стадии разработки моей игры, я много думал о том, как завершать выполнение проектов в целом. Я заметил, что вокруг много действительно талантливых разработчиков, у которых возникают проблемы с доведением до конца игровых проектов. По правде говоря, я и сам оставил позади себя ряд незавершенных игр… Думаю, у многих та же ситуация. Не всякий проект удается, по разным причинам. Однако если вы стали замечать, что постоянно забрасываете проекты, которые имеют неплохой потенциал, вероятно, стоит оглянуться назад и изучить тому причины.
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑135 и ↓7+128
Комментарии54

64-битная ОС на ассемблере

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров28K


Разработчики из канадской компании Return Infinity специализируются на низкоуровневом программировании и экспериментальных разработках. На днях они выкатили новую версию BareMetal, 64-битной операционной системы, написанной полностью на ассемблере. Цель этого проекта — избавиться от неэффективного машинного кода, который генерируют компиляторы высокоуровневых языков вроде C/C++ и Java. Если изначально писать на ассемблере, то код получается более производительным и компактным. Вся ОС занимает 16384 байт, а программка “Hello World!” компилируется в файл 31 байт.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑92 и ↓6+86
Комментарии181

Как привлечь пользователей в ваш стартап

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K
Наиболее частый вопрос, который я слышу от молодых предпринимателей — «Как я заполучил пользователей?»

И вот как я это делаю.

Обо мне

(испытываешь странное чувство от описания себя, но в случае если вы читаете это и удивляетесь, кто же этот парень… на самом деле я всего лишь пытаюсь помочь).

Я сделал блог с 5 миллионами читателей, рекламную биржу которая охватывает больше людей чем Facebook, написал книгу которая была 12-ой на Amazon и сделал еще кучу всяких разных странных вещей, которые популярны и приносят деньги. Я создал новую растущую компанию социальных покупок. Я ангел-инвестор и советник в дюжине разных компаний и одном университете. Я присутствую на нескольких журнальных обложках и тут (оцените количество просмотров и комментарии людей, которые желали бы чтобы их «папочка был так же крут» как я).
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑100 и ↓23+77
Комментарии65

Обращение зависимостей и порождающие шаблоны проектирования

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров13K

Аннотация


Это третья статья, просвещенная порождающим шаблонам проектирования и связанным с ними вопросами. Здесь мы рассмотрим излюбленные приемы при создании объектов: фабрики, заводы, абстрактные фабрики, строители, прототипы, мультитоны, отложенные инициализации, а также немного коснемся pimpl идиомы или шаблона “мост”. Использование синглтонов было подробно рассмотрено в первой [1] и второй [2] статьях, однако, как вы увидите в дальнейшем, синглтоны часто используются совместно с другими шаблонами проектирования.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑43 и ↓4+39
Комментарии42

Информация

В рейтинге
1 652-й
Откуда
Тюмень, Тюменская обл. и Ханты-Мансийский АО, Россия
Зарегистрирован
Активность