Как стать автором
Обновить
48
0
Alice V @oisee

Ms Dev

Отправить сообщение

10 лучших вебсайтов по обучению Photoshop

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров56K
Вместо того, чтобы тратить впустую время, обыскивая сеть, в поисках хороших уроков по Photoshop, придерживайтесь этого списка.

PS Heroперейти


PSD tutsперейти


Tutorial 9перейти

Читать дальше →

Фонетический поиск

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Пару лет назад была задача написать для одного из сайтов такой поиск, который бы распознавал опечатки и предлагал бы исправленные запросы. Было перепробовано несколько вариантов, об одном из которых я и хотел тут написать. Поиск на основе звучания слов может стирать языковые границы, поскольку имена собственные на разных языках созвучны. Например, ищешь «Арнольд Шварцнеггер» на русском — находишь «Arnold Schwarzenegger» на английском, или ищешь «Michael Jordan» — находишь «Майкл Джордан», или ищешь «Чак Норрис» — и вдруг он сам тебя находит. Помимо поиска созвучных слов этот метод нивелирует большое количество опечаток. А то че-то задолбала попса, надо больше про инсайд…

...больше про инсайд

WPF Datagrid от XcEEED

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.3K
Хочу поделиться приятной находкой, с теми, кто юзает WPF. Готовый DataGrid, бесплатный, для версии с ограниченными возможностями.
Читать дальше →

Свободный мультфильм Big Buck Bunny стал доступен для скачивания

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.1K
Buck Bunny

Напоминаю, что Big Buck Bunny — мультфильм, созданный только с помощью открытого ПО (GIMP, Blender и другие, кроме проприентарной программы Reaktor).

На официальном сайте доступны все исходные материалы, так что каждый может внести свой вклад в проект (вплоть до изменения сюжета)

Также благодаря мультфильму в новом релизе Blender 2.46 добавлена симуляция ткани, волос.

Сегодня открылся доступ на скачивание мультфильма:

Посмотреть на YouTube
Скачать с официального сайта
Официальный сайт

Внимание! Не рекомендуется к просмотру детям младшего возраста — в мультфильме содержатся сцены жестокости.

Deep in Cocoa

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4K
в этой статье я попытаюсь рассказать немного больше о Cocoa и его основных принципов. Скажу сразу, что материал не будет всеобъемлющим, поэтому матчасть учим здесь.

Откройте XCode и создайте новое Cocoa Application, назовите его DotView. Что будет делать наша программа? Она будет рисовать на компоненте NSView точку. Что такое NSView? Это базовый класс для графических виджетов Cocoa, поэтому если вы хотите создать свой собственный виджет, то скорее всего это будет наследник NSView.
Читать дальше →

Переменные сессии на яваскрипте без кук

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K
Мне никогда не нравилась реализация кук в Яваскрипте. Объем ограничен (4х20 Кб на домен), хранить возможно только в строковом типе, синтаксис для установки и получения кук избыточно сложен.

И более того, браузер добавляет куки в заголовок запроса — а так как многие корпоративные файрволы пропускают только заголовки до некоторого размера, то ваши страницы могут вообще не загрузиться (я видел — это ужасно).

Поэтому я написал маленький скрипт, который позволит вам использовать переменные сессии в Яваскрипте без установки кук. Он позволяет хранить до 2 Мб данных, что намного меньше ограничивает в возможностях, чем решение на основе кук.

Читать дальше →

«Типографские» раскладки клавиатуры

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K
По просьбам трудящихся коснёмся темы «типографских» раскладок клавиатуры. То есть, как системных средств Windows, так и сторонних программ, позволяющих вводить различные специальные символы с помощью клавиатуры (обычно, правой клавиши Alt, она же AltGr).

Большинство вспомнят раскладку Ильи Бирмана, но она не идеальна для нужд контент-менеджера или дизайнера. Заслуга её в том, что Рунету был продемонстрирован путь создания таких раскладок.

Также в самом начале скажу, что по моему мнению и мнению некоторых моих коллег использование «типографской» раскладки клавиатуры при определённом навыке (который нарабатывается за неделю-две) гораздо эффективнее в смысле соотношения затрат сил и качества набранного текста, чем использование «автоматизированных типографов» вроде лебедевского и других. Проблема в том, что автотипографы всё равно не справляются с типографированием текстов идеально. А как показывает наша практика, искать ошибки в типографированном тексте тяжелее, чем типографировать текст «с нуля». Конечно же, это в меньшей мере относится к случаям, когда необходимо типографировать длинные литературные тексты, где автотипографы справляются относительно хорошо, а затраты на ручное типографирование весьма велики.

В статье я перечислю известные решения для создания и использования «типографских» раскладок, а в конце расскажу о том, чем мы с коллегами пользуемся сами.

Читать дальше →

Прототипирование web-сайтов. Собирая воедино.

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K
«Единственный возможный источник экономического подъема – это повышение качества и, как следствие, привлекательности продукта или услуги. А повышения качества невозможно добиться, сокращая затраты на проектирование и программирование»
Алан Купер «Психбольница в руках пациентов»

Спасибо всем, кто принял участие в голосовании на Хабрахабре:
1. Как выглядит процесс прототипирования в твоей компании?
2. Кто занимается прототипированием web-проектов в которых ты участвуешь?
3. Устраивает ли вас текущая ситуация с прототипированием web-сайтов в вашей компании?
Пришло время обсудить результаты
Читать дальше →

Вышла GUI Design Studio Beta 3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K
С сегодняшнего дня доступна 3 версия GUI Design Studio beta. С поддержкой интерфейсов Windows Vista.
GUI Design Studio.
GUI Design Studio — имхо самый удобный инструмент для проектирования Win'32 приложений. Предыдущая версия, с русским языком работала только после патча, здесь должно быть все нормально. Разработчики утверждают что с помощью их инструмента можно проектировать и web приложения. Но по моему лучше Axure ничего нет.

markItUp! легкий редактор на JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.3K


markItUp! это «легкий» редактор для jQuery. Это не WYSIWYG редактор и никогда им не будет. Вся «соль» этого редактора в том, что можно настроить его для использования с любыми средствами подсветки. BBCode, Markdown, Wiki синтаксис, Textile и конечно же HTML.

Особенности:
— Легкая интеграция
— Поддержка «горячих» клавиш
— Панель управления легко настраивается
— Легко изменяется и настраивается
— Просмотр результатов через AJAX
— Настраиваемый внешний вид

Примеры использования
Домашняя страница

Создание программ для Mac OS X. Часть 1: вступление и Objective-C

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров74K

Вступление


Я думаю все слышали про Mac OS X как операционную систему для дизайнеров и домохозяек. Но хочется рассказать про средства разработки для OS X, а то хорошие программы пишут, а на чем — никто не знает.

Сразу скажу, что не буду рассказывать про кроссплатформенные фреймворки и тулкиты(такие как Qt) или про создание консольных приложений, я расскажу про то, что в плане создания приложений отличает Mac OS X от других операционных систем, а именно — фреймворк Cocoa. Оговорюсь сразу, что буду стараться избегать сравнений с другими фреймворками, я хочу просто рассказать про Cocoa.
Читать дальше →

Бесшовная интеграция — всё наоборот

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.7K
На базе Ubuntu Linux создан дистрибутив andLinux, отличающийся тем, что предназначен исключительно для использования внутри Windows, причем не просто запуска Linux в обособленном окне, а полной интеграцией Linux приложений в среду Windows.

Например, пиктограммы с Linux приложениями помещаются в меню на панели управления Windows, запущенные программы видны на панели задач, осуществляется привязка определенных типов файлов к Linux приложениям в Explorer, каждое Linux приложение открывается в отдельном окне.

andLinux основывается на двух китах: CoLinux (выполнение Linux ядра как Windows процесса) и Xming (X-сервер для Windows). Доступны две редакции дистрибутива, на базе XFCE и KDE.

Источник: opennet.ru

Чёрточки: только ли тире, минус и дефис?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров181K
Однажды вечером я почувствовал, что пришло время расширить 97‐ й параграф «Ководства» Артемия Лебедева.

На клавиатуре одна чёрточка, она обычно правее нуля и повыше букв «З» и «Х». Неосведомлённые люди называют её попеременно то дефисом, то минусом, то тире. Лебедев объясняет нам, что это четыре (учитывая две разновидности тире) различных символа. На самом деле их как минимум девять, и об этом я и расскажу вам сейчас.

Читать дальше →

Multitouch контроллер Lemur для музицирования

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров943
Видео с концерта, на котором группа Daft Punk играет используя мультитач контроллеры (картинка кликабельна):


А вот ссылка на описание самих контроллеров (картинка кликабельна):


А вот набор примитивов, применяемых для управления (картинка кликабельна):

Case Study: Анализ стартапа CodeIDE.com

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.5K
Сегодня происходит бум социальных сетей — и на Западе, и у нас первопроходцы разогрели рынок и вполне естественно, что многие стартапщики решили заработать на этой теме. Однако в большинстве случаев дело не идет дальше копирования «Одноклассников» или «Facebook», «только еще с кучей дополнительных фишек», которые, на взгляд их основателей, и должны переманить пользователей с уже раскрученных ресурсов. Тем не менее тема социальных сетей все еще перспективна — нужно просто обратить внимание на нишевые соцсети. Именно они имеют максимальный потенциал, и именно нишевые сети, как показывает практика, наиболее востребованы сейчас покупателями. О такой соцсети и пойдет речь в данной статье, оригинал которой размещен на моем сайте IdeaBlog.ru.

Анализируемый в этой статье стартап CodeIDE.com интересен мне по нескольким причинам. Во-первых, это «наш» стартап (точнее, украинский, но я не разделяю украинцев и россиян). Во-вторых, его основатели нацелены не на русскоязычный, а на глобальный рынок (что является редкостью для стартапов из бывшего СССР). В третьих, интересен путь, которым идут основатели стартапа, развивая свой сервис. И в-четвертых, этот стартап ориентирован на очень перспективный, по моему мнению, рынок. Кроме того, мне интересно оценить перспективу развития стартапа, когда он еще не выложил в сеть всего своего функционала, но при этом я знаю от его основателей как он будет выглядеть в ближайшем будущем. Статья большая, поэтому те, кто не любит читать длинные посты, могут не открывать его.
Читать дальше →

Pixilang

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K

Забавная мушка, не правда ли? С другой стороны что тут забавного? Обычная пиксельная мушка. Но не было бы здесь этого поста если бы всё было так просто. Этот представитель отряда двукрылых создан с помощью блокнота и языка программирования созданного специально для целей пиксельной анимации и её же озвучивания. И так встречайте:
Pixilang
12 ...
141

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Dublin, Dublin, Ирландия
Зарегистрирована
Активность