Как стать автором
Обновить
0
кто-то @Progrikread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Мой подход к проектированию веб-сайтов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров41K

Прелюдия


image Вероятно, всем известно и все прекрасно понимают, что главной частью в работе над программным продуктом, будь то сайт или настольное приложение, является совсем не процесс написания кода. Под словом главный я не подразумеваю время, которое уходит на этапы разработки, я имею ввиду наиболее важный этап, который определяет успешность дальнейшей работы над проектом. Трудно будет получить автомобиль, если на бумаге уже расписано создание велосипеда!

В рамках данной статьи я поделюсь своим опытом проектирования сайтов средней сложности. Данный подход зарекомендовал себя понятным как разработчикам, так и клиентам. Я не собираюсь открывать Америку, представленные ниже инструменты всем прекрасно знакомы. Суть данной статьи как раз в том, что бы продемонстрировать насколько просто можно представить достаточно сложные задачи.

Читать дальше →
Всего голосов 177: ↑152 и ↓25+127
Комментарии68

PHP и Dropbox. Удаленное хранилище пользовательских файлов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Применение


Довольно часто при разработке веб-приложений приходится задумываться над вопросом организации стабильного хранилища пользовательских файлов. И если при этом мы ограничены дисковым пространством, то создание обмена файлами средней тяжести, да еще и с резервным копированием оных, сильно нас озадачивает.

Решение


В качестве решения я предлагаю схему PHP<->Dropbox. Dropbox нам интересен тем, что каждому новому пользователю выделяеся 2Gb виртуального дискового пространства, а так же возможность отката на предыдущие версии файлов. Это обеспечивает нам стабильное хранилище, в котором не возникнет случаев безвозвратно удаленных файлов.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑76 и ↓6+70
Комментарии26

PHPLego: Ненавязчивый AJAX

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K


Здравствуйте дорогие хаброчитатели!

Думали ли Вы когда-нибудь о том, чтобы Ваш сайт одинаково хорошо работал с включенным JavaScript-ом и без JavaScript-а? Чтобы, если JavaScript включен, блоки сайта перегружались AJAX-сом, а если JavaScript-а нет, то происходил просто переход на новую страницу?

Хмм… Я думаю, что это интересная задачка, и вот какое простое решение мне удалось придумать. В этой статье я попытаюсь в общих чертах описать суть этого решения, не вдаваясь особо в неинтересные детали.

Для себя я сформулировал задачу, по следующим критериям:
  • Переход по разделам сайта внутри и вне блоков должен осуществляться обычными ссылками, без каких бы то ни было onclick=”…”.
  • При включенном JavaScript-е блоки сайта перегружают только свою область страницы (свой div). При выключенном JavaScript-е должен происходить обычный переход по ссылке.
  • Должен существовать только один глобальный обработчик нажатия на ссылки $(“a”).click(…), который и делает всю работу по перегрузке нужных элементов страницы. Если же JavаScript отключен, то этот обработчик просто не срабатывает, и сайт продолжает работать в обычном режиме.
  • Постинг форм при включенном JavaScript-е также обновляет только ту область, в которой находится эта форма. При отключенном – все работает как обычно.
  • Должна быть возможность запретить AJAX-презагрузку некоторым областям страницы, например, поставив им какой-нибудь класс «noajax». Это если после перехода по ссылке меняется слишком много данных на странице, и они все в разных блоках. Тогда разумней перегрузить всю страницу целиком, чем обновлять каждый блочёк по отдельности. Оно и быстрее будет.
  • Должна быть возможность указать ссылке блок, который она должна перегрузить. Допустим, если нам нужно перегрузить не только текущий блок, но и блок родитель.
  • Если блок был загружен ранее, то он должен браться из кеша, дабы не гонять лишний трафик и не напрягать лишним запросом сервер.
  • В случае, если блок загружен из КЭШа, пользователь должен как-то понимать что эта не самая актуальная информация, и иметь возможность обновить блок.
  • Никакого JavaScript-a. Это конечно мое личное мнение, но я ненавижу писать на JavaScript-е. Поэтому я добавил еще один пункт. Смысл его в том, чтобы разрабатывая модули к сайту я не писал ни строчки JavaScript-а (ну максимум одну-две на модуль, и то для каких-нибудь чекбосов в форме). Не знаю, как ты, дорогой хаброчтец, но я, твою мать, лучше продам свою душу дьяволу, чем буду дебажить свой JavaScript во всех многообразиях браузеров!


Ну, вот собственно и все пожелания. Итак, приступим к реализации…
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑66 и ↓13+53
Комментарии83

Создаем хардварный логгер клавиатуры

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров50K
У тебя наверняка не раз возникала ситуация, когда программные логгеры клавы не могли решить поставленных задач. Например, отловить пароль от биоса с помощью программного кейлоггера, загружаемого системой, невозможно. Лично я столкнулся с подобной проблемой, когда мне нужно было узнать админский пароль в локальной сети одной фирмы. Тогда я и подумал, что было бы очень круто сделать «железный» логгер, который бы подключался между клавиатурой и компьютером и ловил все нажатые клавиши, начиная с включения компьютера. В предлагаемой статье изложены принципы работы PS/2 интерфейса, и перехват данных, передаваемых по нему.

image
Парочка аппаратных логгеров клавиатуры

Принципы


Для того чтобы сконструировать подобное устройство, сначала нужно разобраться с тем, как же работает клавиатура. Есть два основных типа клавиатур: АТ (старый стандарт) и PS/2. Отличаются они только разъемами: АТ имеет DIN, а PS/2 — miniDIN. Первый — большой круглый разъемчик с пятью штырьками, второй — маленький, как у мышки, с шестью пинами. По протоколу обмена они полностью совместимы. Наверняка, ты видел переходники с широких старых разъемов на новые маленькие. Этот стандарт появился еще в 1984 году вместе с первым персональным компьютером IBM PC и используется по сей день, практически не претерпев никаких изменений.
Читать дальше →
Всего голосов 230: ↑212 и ↓18+194
Комментарии84

Настройка и оптимизация MySQL сервера

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров312K
В этой статье будут описаны различные настройки MySQL, преимущественно те, которые влияют на производительность. Для удобства все переменные разделены по разделам (базовые настройки, ограничения, настройки потоки, кэширование запросов, тайминги, буферы, InnoDB). Сначала уточним имена некоторых переменных, которые изменились в версии 4 MySQL, а в сети продолжают встречаться и старые и новые варианты имен, что вызывает вопросы.
Читать дальше →
Всего голосов 180: ↑171 и ↓9+162
Комментарии19

Как раскрутиться дизайнеру. Советы из личного опыта

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров70K
Одна из самых больших проблем для каждого начинающего (и не только) дизайнера — как получить нормальную работу и зарабатывать много денег. Стобаксовыми заказами на Фрилансе заниматься не хочется, а крупные проекты требуют портфолио, которого ещё нет. Работодатели тоже, как сговорившись, ищут ребят с опытом, а те, что готовы взять новичка, предлагают поработать за еду.

Я постараюсь рассказать, как решить эти проблемы, основываясь на собственном опыте и опыте некоторых друзей. Если вам интересно, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑65 и ↓10+55
Комментарии39

Опубликован весь архив Computer Science клуб при ПОМИ РАН

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6K
Добрый день!

Как представитель проекта Лекториум рад сообщить — мы опубликовали весь архив Computer Science клуба.
Кроме того, почти год назад мы организовали запись всех лекций на хорошие камеры и микрофоны.
А в этом году планируем подключить вебинары.


Большинство лекций читается на русском языке. Все записи снабжены презентациями и описаниями.

UPD. Кратко. Старые лекции в плохом качестве, а новые с 2010 года с хорошим звуком и в 720p.
UPD 2 Расширили канал, видео грузится теперь без проблем.

Под катом перечень курсов и несколько вопросов касательно вебинаров.
Читать дальше →
Всего голосов 231: ↑227 и ↓4+223
Комментарии78

Самый главный алгоритм

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.6K
От всей души рекомендую видео лекцию А. Степанова (человека создавшего STL): «о истории алгоритма нахождения наибольшего общего делителя», это популярная лекция оказалась бесконечно интересной, в ней рассказывается, на примере этого алгоритма о развитие алгоритмического знания всего человечества с эпистемологической точки зрения в разрезе истории с античных времен с Пифагора до наших дней до Кнута.

image
Посмотреть можно здесь:
часть1
video.yandex.ru/users/ya-events/view/129
часть2
video.yandex.ru/users/ya-events/view/128
Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑102 и ↓5+97
Комментарии62

MapReduce или подсчеты за пределами возможностей памяти и процессора (попробую без зауми)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров91K
Давно хотел рассказать про MapReduce, а то как ни взгляшешь на подобное — такая заумь, что просто ужас берет, а на самом деле очень простой и полезный подход для многих целей. И реализовать самому — не так уж и сложно.

Сразу скажу — топик — для тех, кто не разобрался что такое MapReduce. Для тех, кто разобрался — полезного тут ничего не будет.

Начнем с того как собственно родилась лично у меня идея MapReduce (хотя я и не знал, что он так называется, и, разумеется, пришла она мне куда позже чем Гугловсцам).

Сначала опишу как она рождалась (подход был неправильный), а потом как надо правильно делать.

Как посчитать все слова в Википедии (неправильный подход)


А родилась она, как и, наверное, везде — для подсчета частоты слов, когда обычной памяти не хватает (подсчет частоты всех слов в Википедии). Вместо слова «частота» тут скорее должно быть «количество вхождений», но для простоты оставлю «частота».

В самом простом случае мы можем завести хеш (dict, map, hash, ассоциативный массив, array() в PHP) и считать в нем слова.

$dict['word1'] += 1

Но что делать когда память под хеш кончится, а мы посчитали только одну сотую всех слов?

Читать дальше →
Всего голосов 141: ↑133 и ↓8+125
Комментарии53

Three Futamura Projections и не только

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K
Привет, хабрачеловек. Сегодня я расскажу тебе про некоторые фундаментальные вещи в computer science: частичные вычисления, три проекции Футамуры и суперкомпиляцию.
 
 

1. Сразу к коду


-- функция, которая возводит x в степень y (неотрицательную)
power x y =
    case y of
        0 → 1
        1 → x
        _ → x * (power x (y - 1))


Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑117 и ↓9+108
Комментарии76

Защита флэшки от Autorun-вирусов.

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров64K


     Доброго времени суток, уважаемый хабра–читатель. Я работаю в университете, в лаборатории вычислительной техники. Администрируем около сотни компьютеров. Перед нами встала проблема защиты от Autorun–вирусов на флэшках. Естественно у нас отключен автозапуск в Windows, однако нужно было защитить сами флэшки, чтобы работник дома, вставив рабочую флэшку, не заразил свой компьютер. Под катом решение проблемы.
Итак, примемся за дело...
Всего голосов 92: ↑74 и ↓18+56
Комментарии278
12 ...
10

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность