Как стать автором
Обновить
6
0
Алексей Приходько @rabittt

Flutter разработчик

Отправить сообщение

Разговор с разработчиками о производительности на Flutter

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K

Уже некоторое время команда создателей фреймворка Flutter проводит ежеквартальные опросы пользователей, чтобы сами разработчики могли выразить свое мнение. О чём это говорит? Если коротко, Flutter по-прежнему нравится большинству разработчиков.

Забегая вперёд отметим, что наша большая команда поклонников Flutter тоже приняла активное участие в голосовании. Мы поддерживаем развитие этого фреймворка на радость бизнесу и пользователю. А теперь по теме.

Читать далее

Ещё о Flutter 3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.1K

Продолжаем обсуждать, что нового появилось в версии Flutter 3. Начало здесь.

Читать далее

О Flutter 3

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K

Flutter 3 - последний этап для перехода от мобильной к многоплатформенной интегрированной среде, которая поддерживает настольные приложения для macOS и Linux, интеграцию с Firebase, функции повышения производительности, а также может быть совмещена с Apple Silicon. О том, что интересного доступно в новой версии, узнаем под катом.

Читать далее

Сборка мусора во Flutter

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.3K

В РСХБ мобильную разработку мы ведём преимущественно на Flutter. В новой статье поговорим об алгоритме, который используется в любом приложении – о сборщике мусора (англ. Garbage collection). Его основной задачей, как в любом высокоуровневом языке программирования, является наблюдение за ссылками и очистка областей памяти с целью предотвращения переполнения памяти. Под катом рассказываем о том, как во Flutter работает процесс сборки “мусора” - неактивных и неиспользуемых ссылок, а также локальных и глобальных экземпляров языка Dart.

В языке Dart применяется сборщик мусора по поколениям объектов. Сборщик мусора для сборки экземпляров с коротким жизненным циклом и сборщик мусора для долгоживущих экземпляров, переживших более одного цикла сборки мусора.

В процессе сборки мусора слой Framework Dart создает канал взаимодействия со слоем Flutter Engine, посредством которого узнает о моментах простоя приложения и отсутствия пользовательского взаимодействия. В эти моменты Framework Dart запускает процесс оптимизации памяти, что позволяет сократить влияния на пользовательский опыт и стабильность приложения. Кроме того, в процессе работы приложения используется скользящее сжатие, что сводит к минимуму нагрузку на память за счет уменьшения фрагментации памяти.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Орел, Орловская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Mobile Application Developer
Lead
Dart
Flutter