Как стать автором
Обновить
10
0
scvorec @scvorec

Пользователь

Отправить сообщение

COVID-19 Telegram-бот // Отвечаем на FAQ вопросы автоматически

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.2K
В контексте всеобщего хайпа на Коронавирусе, я решил сделать хоть что-нибудь полезное (но не менее хайповое). В данной статье я расскажу о том, как за 2.5 часа (именно столько у меня ушло) создать и развернуть Telegram Бота с использованием Rule-Based NLP методов, отвечающего на FAQ-вопросы на примере с кейсом COVID-19.

В ходе работы, мы будем использовать старый добрый Python, Telegram API, пару стандартных NLP-библиотек, а также Docker.


Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑3 и ↓6+2
Комментарии3

Выбор фреймворка и переход на Laravel в рамках создания собственной СДО (часть 4)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5K

Получив рабочий прототип (начало здесь) системы дистанционного обучения, включающий следующие виды заданий: тест, диалог, редактирование документа, деловая игра (квест), автопроверка решений по ключевым словам, было принято решение развивать проект дальше.

Возник вопрос перехода на PHP фреймворк (бэкенд) и библиотеку/фреймворк JS (фронтенд). О переходе на ReactJS в следующей части.

Так как ранее я изобретал велосипед в виде создания собственного фреймворка, то изначально хотел перейти на микрофреймворк SlimPhp 4, который основан на рекомендациях (стандартах) PSR-7 (Request и Response), PSR-15 (Middleware), PSR-11 (Dependency Container/Injection) и т.д. Из коробки фреймворк содержит собственную реализацию указанных стандартов, которые можно заменить на свои или реализации других фреймворков.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии13

Пишем MVP приложение на Kotlin под Android

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров109K


Разработка приложений на Kotlin под Android набирает популярность среди разработчиков, однако статей в русскоязычном сегменте Интернета довольно мало. Я решил немного подправить ситуацию, и написать туториал по разработке приложения на Kotlin. Мы напишем полноценное приложение с использованием всех трендовых библиотек (кроме RxJava) в мире Android-разработки. В конце у нас должно получиться расширяемое и легко тестируемое приложение (сами тесты мы писать не будем).
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии24

Ontol про Kotlin: подборка 28 самых полезных бесплатных курсов и видео на Youtube

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров18K
image

На английском


freeCodeCamp — лучший и при этом бесплатный канал для самообучения программированию. Многие платные школы просто делают «рерайт» их программ и продают за 100К руб.


850 000 просмотров
2,5 часа
курс для начинающих 2019 года

Содержание
(0:00:50) Create Your First Kotlin Project
(0:04:23) Hello World
(0:06:33) Working With Variables
(0:11:04) Type System
(0:15:00) Basic Control Flow
(0:21:31) Basic Kotlin Functions
(0:27:12) Function Parameters
(0:32:52) Arrays
(0:35:28) Iterating with forEach
(0:41:17) Lists
(0:42:47) Maps
(0:45:05) Mutable vs Immutable Collections
(0:49:24) Vararg Parameters
(0:54:21) Named Arguments
(0:56:26) Default Parameter Values
(1:00:27) Create A Simple Class
(1:03:35) Adding Class Properties
(1:05:15) Class Init Block
(1:06:40) Accessing Class Properties
(1:07:32) Primary Constructor Properties
(1:08:17) Secondary Constructors
(1:09:50) Working With Multiple Init Blocks
(1:11:30) Default Property Values
(1:11:59) Properties With Custom Getters/Setters
(1:16:52) Class Methods
(1:20:12) Visibility Modifiers — Public/Private/Protected/Public
(1:22:30) Interfaces
(1:24:21) Abstract Classes
(1:26:13) Implementing An Interface
(1:26:35) Overriding Methods
(1:28:30) Default Interface Methods
(1:29:30) Interface Properties
(1:31:40) Implementing Multiple Interfaces
(1:32:57) Type Checking And Smart Casts
(1:36:18) Inheritance
(1:43:07) Object Expressions
(1:45:06) Companion Objects
(1:49:51) Object Declarations
(1:52:41) Enum Classes
(1:58:16) Sealed Classes
(2:00:07) Data Classes
(2:12:25) Extension Functions/Properties
(2:16:40) Higher-Order Functions
(2:29:07) Using The Kotlin Standard Library
(2:00:07) Data Classes

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+26
Комментарии15

Сравниваем Java и Kotlin

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров56K

Предлагаю начать с общих черт.

• Статическая типизация

• Бесплатны и с открытым кодом

• Код преобразуется в байт-код

• Интероперабельность

• Объектно-ориентированные языки программирования

Читать далее
Всего голосов 17: ↑3 и ↓14-11
Комментарии18

Практика по Котлину: Создание веб приложений на React и Kotlin/JS

Время на прочтение38 мин
Количество просмотров25K

От переводчика.


Привет! Про Kotlin есть стереотип, будто бы это язык для разработки только под Android. На самом деле, это совсем не так: язык официально поддерживает несколько платформ (JVM, JS, Native), а также умеет работать с библиотеками для этих платформ, написанных на других языках. Такая поддержка "мультиплатформенности" позволяет не только писать всевозможные проекты на одном языке в единой форме, но и переиспользовать код при написании одного проекта под разные платформы.


В этой статье я перевожу официальный туториал Kotlin Hands-On о создании веб сайтов на Котлине. Мы рассмотрим многие аспекты программирования на Kotlin/JS и поймем, как работать не только с чистым DOM. В основном будем говорить о React JS, но также коснемся системы сборки Gradle, использования зависимостей из NPM, обращения к REST API, деплоя на Heroku, и в итоге сделаем приложение-видеоплеер.


Текст ориентирован на тех, кто немного знает Котлин и не знает или почти не знает Реакт. Если вы более опытны по этим вопросам, то части туториала могут показаться вам чрезмерно разжеванными.


kotlin-react

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии7

Пишем на Kotlin под Android

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров97K
Года два назад я обнаружил, что в Android Market нет удобных мне приложений для учета времени, затраченного на разные проекты. Как настоящий лентяй, я решил не искать требуемое, а написать его сам. Это оказалось несколько сложнее, чем казалось вначале, и я все забросил в режиме вялотекущего хобби воплощение моего желания прожило больше года, медленно продвигаясь от идеи к альфа-версии.

И тут вдруг добрые люди предложили мне рассказать, как писать под Android на Kotlin'e. Мне показалось, что это добрый знак, и я быстро переписал приложение на Kotlin, закончил его и выложил в Google Play.

Важное уточнение: эта статья — только про то, как писать под Android на Kotlin'e. Интересно будет только тем, кто хочет попробовать Kotlin, и тем, кто хочет понять, зачем его пробовать. Приложение, которое я написал — очень-очень простое (и само по себе никак не относится к JetBrains). В его коде гарантированно можно что-то улучшить, оно выложено на Github только для примера, а не в качестве образца восхитительного кода. Оно работает, и если вам хочется его попробовать, то поставить можно отсюда. Но еще раз: это — демо, его цель — быть не совершенным приложением, а введением в Kotlin под Андроид.

Опять что-то новое. И зачем мне это знать?



Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑38 и ↓4+34
Комментарии39

Из Java в Kotlin: туда и обратно

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров19K

В статье рассмотрены проблемы и решения, которые возникли при добавлении Kotlin в небольшой существующий микросервис на Spring Boot, написанный на Java. В рамках статьи не будут рассматриваться плюсы и минусы того или иного языка - здесь и так сломано много копий. В рамках проекта мы хотели протестировать, как будет работать Kotlin в нашем обычном стеке. Рассматривается стандартный стек Spring WebMVC (не реактивный)

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии24

Выразительный JavaScript: Node.js

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров148K

Содержание




Ученик спросил: «Программисты встарь использовали только простые компьютеры и программировали без языков, но они делали прекрасные программы. Почему мы используем сложные компьютеры и языки программирования?». Фу-Тзу ответил: «Строители встарь использовали только палки и глину, но они делали прекрасные хижины».

Мастер Юан-Ма, «Книга программирования»


На текущий момент вы учили язык JavaScript и использовали его в единственном окружении: в браузере. В этой и следующей главе мы кратко представим вам Node.js, программу, которая позволяет применять навыки JavaScript вне браузера. С ней вы можете написать всё, от утилит командной строки до динамических HTTP серверов.

Эти главы посвящены обучению важным идеям, составляющим Node.js и предназначены для передачи вам достаточного количества информации, чтобы вы могли писать полезные программы в этой среде. Они не пытаются быть всеобъемлющими справочниками по Node.

Код из предыдущих глав вы могли писать и исполнять прямо в браузере, но код из этой главы написан для Node и в браузере работать не будет.

Если вы хотите сразу запускать код из этой главы, начните с установки Node с сайта nodejs.org для вашей операционки. Также на этом сайте вы найдёте документацию по Node и его встроенным модулям.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+39
Комментарии8

Node.js на Windows (с тестами производительности)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров48K


В этой статье мы рассмотрим вопросы наиболее важные для начинающих веб программистов и тех кто задумывается об изучении Node.js, а именно:
  • как установить рабочее окружение Node.js на своем компьютере;
  • как писать код;
  • как отлаживаться;
  • как развернуть то, что получилось на удаленном сервере.
А тесты производительности в конце статьи возможно дадут ответ на вопрос зачем собственно вам может понадобится изучать Node.js.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑79 и ↓16+63
Комментарии72

Node.js и JavaScript для серверной разработки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров58K
В 2009-м платформа Node.js сделала свои скромные первые шаги в бескрайнем мире разработки бэкендов. Это была первая состоявшаяся попытка использования JavaScript в серверных приложениях. Сегодня будет крайне затруднительно найти веб-разработчика, который не слышал о Node. Но нельзя сказать, что существование Node было безоблачным. Эта платформа пережила раскол сообщества, была предметом форумных войн и многих довела до отчаяния.
image

Возможно, вы думаете, что подобные заявления звучат слишком уж напыщенно. Однако, попробуйте поискать в Google, и вы столкнётесь с неистощимым источником бесконечных споров. Среди рассуждений не в пользу Node, которые могут вам встретиться, есть, например, такие, которые, вопрошая о том, что случилось с аксиомой об использовании лучшего из имеющихся инструментов для решения некоей задачи, указывают, что JS и рядом не стоял с правильным серверным инструментарием. Другие критические замечания о JS, вроде «Callback hell is real», призывающие поверить в реальность ада коллбэков, звучат как строчки из стихотворения. Некоторые из критиков Node выражаются более прямо и однозначно: «Node — это раковая опухоль».
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑21 и ↓8+13
Комментарии49

Мониторинг состояния своего ресурса при помощи Telegram-бота

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K
Привет, Хабр! Я уже давно наблюдаю за тобой, но все никак не решаюсь сделать свой первый шаг. Теперь мне показалось что я готов. Расскажу о своем опыте работы с telegram ботом — последнее время эта тема достаточно популярна на просторах сети, да и на самом Хабре я встречал уже не мало статей. Но по большей части в них рассказывается о принципах создания ботов, и нет ни слова о том, какую практическую пользу можно из этих самых ботов извлечь.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6+21
Комментарии12

AI, практический курс. Предисловие

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K


Блог Intel начинает публикацию русского перевода большой серии статей со специализированного ресурса Intel AI Academy. Цель этой публикации — представить разнообразные подходы к искусственному интеллекту и различные способы его применения. Первый пост серии будет в некотором роде предисловием: здесь вы найдете вступительную часть от авторов курса, а также полный список статей на английском и (по мере публикации) на русском языках.

Надеемся, что наш курс окажется для вас полезным.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии1

Теперь ИИ классифицирует рак лёгких не хуже специалистов по лабораторной диагностике

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.5K

На пути к здравоохранению с ИИ-поддержкой



Глубинное обучение определяет рак не хуже специалистов по лабораторной диагностике


На Западе рак легких — самый смертоносный вид рака. Специалисты по лабораторной диагностике рассматривают образцы тканей под микроскопом и классифицируют их, чтобы определить стадию развития опухоли и назначить лечение. В каждом случае рак по-своему уникален, поэтому интерпретация препарата может оказаться трудной задачей. Крайне трудной. Может ли искусственный интеллект прийти на помощь?

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии8

Синхронизация в Android приложениях. Часть вторая

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров41K
account
Коллеги, добрый день. Продолжим тему, начатую в прошлой статье, где мы рассмотрели механизм создания аккаунта на устройстве. Это было первым необходимым условием для использования SyncAdapter Framework'а.

Вторым условием является наличие ContentProvider'а, процесс написания которого разжеван в документации. Признаться честно, мне не очень нравится как там это описано: все кажется громоздким и сложным. Поэтому немного повелосипедим и еще разок пережуем эту тему. Можно было бы обойтись и провайдером-заглушкой, но мы люди серьезные и будем использовать всю мощь этого инструмента.

В комментариях к предыдущей части промелькнула просьба рассмотреть случай, когда нам не нужна авторизация, а только синхронизация. Такой случай и рассмотрим. В качестве примера возьмем и напишем простую rss читалку для чтения нашего любимого хабра и не только. Да вот так банально.

В приложении будет возможность добавлять/удалять ленты, просматривать список новостей и открывать их в браузере. Визуализировать процесс синхронизации и ее запуск будем с помощью добавленного недавно в support-library класса SwipeRefreshLayout. Почитать, что это и как использовать, можно тут.

Чтобы настраивать автоматическую синхронизацию через определенные интервалы времени, нам потребуется экран настроек этого добра. Желательно, чтобы доступ к нему был не только из приложения, но и из системного экрана нашего аккаунта (как на скриншоте к статье). Используем для этого PreferenceFragment'ы. С функциональностью определились, приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑35 и ↓3+32
Комментарии2

Распределённый чат на Node.JS и Redis

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров36K

Результат пошуку зображень за запитом "голубиная почта"


Небольшой вопрос/ответ:


Для кого это? Людям, которые мало или вообще не сталкивались с распределенными системами, и которым интересно увидеть как они могут строится, какие существуют паттерны и решения.


Зачем это? Самому стало интересно что и как. Черпал информацию с разных источников, решил выложить в концентрированном виде, ибо в свое время сам хотел бы увидеть подобную работу. По сути это текстовое изложение моих личных метаний и раздумий. Также, наверняка будет много исправлений в комментариях от знающих людей, отчасти это и есть целью написания всего этого именно в виде статьи.


Постановка задачи


Как сделать чат? Это должно быть тривиальной задачей, наверное каждый второй бекендер пилил свой собственный, так же как игровые разработчики делают свои тетрисы/змейки и т. п. Я взялся за такой, но чтоб было интереснее он должен быть готов к захвату мира, чтоб мог выдерживать сотниллиарды активных пользователей и вообще был неимоверно крут. Из этого исходит ясная потребность в распределенной архитектуре, потому что вместить все воображаемое количество клиентов на одной машине — пока нереально с нынешними мощностями. Заместо того чтоб просто сидеть и ждать на появление квантовых компьютеров я решительно взялся за изучение темы распределенных систем.


Стоит отметить что быстрый отклик очень важен, пресловутый realtime, ведь это же чат! а не доставка почты голубями.


%рандомная шутка про почту россии%


Использовать будем Node.JS, он идеален для прототипирования. Для сокетов возьмем Socket.IO. Писать на TypeScript.


И так, что вообще мы хотим:


  1. Чтоб пользователи могли слать друг-другу сообщения
  2. Знать кто онлайн/оффлайн

Как мы это хотим:

Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии11

Методы лечения различных ошибок в Android Studio при разработке проекта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров61K
Сегодня хотел бы поделиться своим анализом и способами лечением разных ошибок при разработке своего продукта в Android Studio. Лично я, не раз сталкивался с различными проблемами и ошибками при компиляции и/или тестировании мобильного приложения. Данный процесс, всегда однообразный и в 99% случаев и всегда нужно тратить n-колличество времени на его устранение. Даже, когда ты уже сталкивался с данной проблемой, ты все равно идешь в поисковик и вспоминаешь, как же решить ту или иную ситуацию.

Я для себя завел файлик, в котором отметил самые частые ошибки — потратив на это несколько часов и перечислил самые популярные ошибки (в дальнейшем планирую просто их запомнить), чтоб сократить свое время в дальнейшем.

Итак, начну по порядку с самой распространенной проблемы и дальше буду перечислять их по мере появления:
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии17

О том, как я хотел учить других, а в результате научился сам

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K
Привет, Хабр! Вот уже год как я работаю над онлайн-программой обучения Android-разработчиков в Академии e-Legion. Под катом рассказываю, как пришёл к идее стать преподом и с какими сложностями сталкиваюсь в процессе.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии11

Как работает Android, часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров218K


В этой серии статей я расскажу о внутреннем устройстве Android  —  о процессе загрузки, о содержимом файловой системы, о Binder и Android Runtime, о том, из чего состоят, как устанавливаются, запускаются, работают и взаимодействуют между собой приложения, об Android Framework, и о том, как в Android обеспечивается безопасность.

Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑91 и ↓1+90
Комментарии51

Учим робота готовить пиццу. Часть 2: Состязание нейронных сетей

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.7K


Содержание



В прошлой части, удалось распарсить сайт Додо-пиццы и загрузить данные об ингредиентах, а самое главное — фотографии пицц. Всего в нашем распоряжении оказалось 20 пицц. Разумеется, формировать обучающие данные всего из 20 картинок не получится. Однако, можно воспользоваться осевой симметрией пиццы: выполнив вращение картинки с шагом в один градус и вертикальным отражением — позволяет превратить одну фотографию в набор из 720 изображений. Тоже мало, но всё же попытаемся.


Попробуем обучить Условный вариационный автоэнкордер (Conditional Variational Autoencoder), а потом перейдёт к тому, ради чего это всё и затевалось — генеративным cостязательным нейронным сетям (Generative Adversarial Networks).

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии10
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность