Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

Apple не следит, а помогает пользователям, с помощью скрытых сервисов на мобильных устройствах

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров69K


Недавно Джонатан Здзиарски (Jonathan Zdziarski), на конференции Hackers On Planet Earth в Нью-Йорке, опубликовал доклад, в котором рассказал о нескольких скрытых, не документированных фоновых процессах, запущенных на всех iOS-устройствах. Эксперт предположил, что эти функции нужны Apple для того, чтобы организовывать слежку за пользователям при поступлении запросов от властей.
Джонатан Здзиарски, также известный как NerveGas, принимал активное участие в разработке джейлбрейков для первых моделей iPhone. Он автор нескольких книг по разработке приложений для iOS. Т.е. человек явно «в теме».

Удивительно, что Apple не проигнорировали этот доклад, а описали задачи каждого процесса. Для чего, по их мнению, служат эти сервисы.
Скандалы, интриги, расследования...
Всего голосов 130: ↑113 и ↓17+96
Комментарии48

Лучшие способы использования Angular.js

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров54K

От переводчика:


Привет, Хабр! Мы мы продолжаем делится с сообществом полезными материалами о разработке и дизайне. В этот раз команда TrackDuck подготовили перевод статьи Jeff Dickey о Angular, которая нам очень понравилась и в свое время заставила пристальней присмотреться к Gulp. Эта статья будет полезна разработчиками, которые хотят сэкономить время на рутинных операциях и построить качественные процессы при разработке веб-приложений. Мы активно используем Angular для разработки собственного продукта для визуального комментирования веб-сайтов, поэтому готовы ответить в комментариях на интересующие вас вопросы!




Я использовал Angular в довольно большом количестве приложений и видел много способов структурирования приложений с использованием этого фрэймворка. Сейчас я пишу книгу о проектировании Angular приложений c использованием MEAN стека, и больше всего исследований я провел в этом направлении. В итоге я остановился на довольно оригинальной структуре приложения. Я считаю, что мой подход более простой чем тот, что предложил Burke Holland.
Прежде чем начать, я хотел бы рассказать о существующем подходе к реализации модульности в Angular.
Если вы разрабатываете продакшн решение на Angular - добро пожловать под кат!
Всего голосов 43: ↑32 и ↓11+21
Комментарии18

WinJS на Windows Phone 8.1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.5K
В этом году на //build2014 были представлены два больших анонса, относящихся к библиотеке Windows для JavaScript (“WinJS”). Первый обозначил работу MS Open Technology над тем, чтобы сделать библиотеку WinJS кроссплатформенной и с доступным открытым кодом. Теперь у разработчиков есть возможность привнести персональность Windows-приложений на другие устройства и браузеры. Больше информации об этом нововведении можно найти в статье Марии Канг.



Второй анонс – релиз версии 2.1. для WinJS. Теперь, с выходом Windows Phone 8.1, библиотека WinJS также доступна и на мобильной платформе. WinJS 2.1 адаптирует возможности WinJS 2.0 (для Windows-приложений) под особенности Windows Phone. Мы также добавили новые элементы управления и возможности, специфичные для телефона, при этом не жертвуя производительностью на недорогих устройствах.

Теперь портировать ваше существующее приложение для Windows Store можно легко и безболезненно, охватив тем самым также платформу Windows Phone. Используя привычные и знакомые вам языки и инструменты, вы можете разделять ресурсы между вашими приложениями для Windows и Windows Phone.Размещение таких файлов, как исходный код, изображения, данные для локализации и т.д. в одном месте позволяет уменьшить стоимость и усилия, которые потребовались бы для создания двух отдельных приложений, ориентированных на разные платформы. Такое совмещение лежит в основе идеи универсальных Windows-приложений, недавно анонсированной Дэвидом Трэдвилом в докладе на открытии первого дня конференции Build.

Visual Studio предоставляет вам три набора шаблонов: приложения для Windows, Windows Phone и универсальные приложения.

Если каждое из приложений под Windows и Windows Phone направлено на соответвующий форм-фактор, то с помощью универсальных приложений у вас есть потенциальная возможность написать приложение один раз и при этому покрыть обе платформы. Другими словами, разработчики могут создавать замечательные нативные приложения под обе платформы сразу.

В этот статье мы рассмотрим различия в дизайне и наборе функциональных возможностей, а также приведем ссылки на дополнительные ресурсы по данной теме.
Далее
Всего голосов 30: ↑24 и ↓6+18
Комментарии0

Тренды в дизайне интерфейсов: от любви до ненависти

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров58K
Кнопки, которые не выглядят как кнопки, МЕНЮ ПРОПИСНЫМИ БУКВАМИ и многое другое…
Читать дальше →
Всего голосов 124: ↑100 и ↓24+76
Комментарии136

MPAA добилась удаления форков Popcorn Time с GitHub

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров35K


На Хабре уже писали о Popcorn Time, а также о том, что сайт приложения очень быстро закрылся, а разработчики программы начали пропадать из поля зрения, один за другим. В общем-то, ничего мистического здесь нет: киноиндустрия постоянно борется с «пиратами» и им сочувствующим, вкладывая сотни миллионов долларов в эту борьбу.

До настоящего времени копии Popcorn Time частенько проявляли себя, а исходники приложения и аналогов свободно размещались на GitHub. Но теперь все изменилось. Буквально пару дней назад все приложения-аналоги Popcorn Time исчезли с GitHub.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии53

Обзор 7 самых популярных кроссплатформенных мобильных фреймворков

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров113K

На работе меня попросили сделать сравнительную характеристику нескольких продуктов для создания кроссплатформенных мобильных приложений: Appcelerator Titanium, Kony Platform, Adobe PhoneGap, IBM Worklight, Telerik Platform, Verivo Akula, Xamarin. Потратил немало времени, поэтому решил, что лучше поделиться с хабрасообществом полученными данными, вдруг кому покажется полезным. Сразу скажу, что кроме PhoneGap я до этого не сталкивался и не работал ни с каким из этих фреймворков, поэтому уверен, что что-то упустил, где-то, возможно, не так понял, а в чем-то оказался не прав. Но в комментариях надеюсь услышать ваше мнение и исправить недочеты.

В конце статьи поместил несколько опросов, которые помогут понять популярность и рейтинг этих фреймворков.
Здорово, хочу дальше
Всего голосов 55: ↑48 и ↓7+41
Комментарии53

Application Porno или как найти секреты в мобильных приложениях и вынести всё

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров54K
В новостной ленте я недавно обнаружил любопытное исследование, где ребята скачали и распарсили Android Playmarket, проанализировали сотни тысяч приложений на предмет наличия зашитых секретных токенов и паролей.

То что результат их работы касался только анализа декомпилированного кода под Android, cподвиг меня написать про исследование, которое я проводил еще год назад, причем не только для Android, но и для iOS приложений, и которое, в итоге, вылилось в целый online-инструмент, о котором я расскажу в самом конце, когда станет очевиден его смысл. Часть написанного ниже была представлена на конференции ZeroNights и на страницах журнала «Хакер». (Т.к. материал не был опубликован онлайн, редакция дала на «добро», на публикацию здесь). Итак, поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑92 и ↓7+85
Комментарии38

Создание оффлайн карты для iOS приложения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K


Доброго времени, дорогие Хабровчане!

В этой статье я расскажу о том, как реализовать оффлайн карты.

Дисклеймер. Статья не является пиаром чего-либо. Данный вариант реализации был выбран мною как самый оптимальный и я бы хотел поведать о нем в доступной форме.
Спасибо!

Предыстория


При разработке гид приложения для Гонконга, возникла нужда в использовании оффлайн карт. Google карты, к сожалению, не предоставляют такой возможности, так что, из за безысходности пришлось использовать такой сервис как MapBox, точнее расширение для iOS — MapBox-ios-sdk.

Заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии7

Съёмка показаний счетчика на телефон с последующим распознаванием

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров187K

Вступление


Так сложилось, что я живу в коттеджном поселке, где нет центрального отопления, а значит, каждый греет свою квартиру самостоятельно. Чаще всего для этих целей используются газовые котлы, метод достаточно дешевый, жаловаться не на что, но есть одна тонкость. Для корректной работы газового котла (внезапно) необходимо наличие газа в трубе.

Возможно, так ведут себя не все котлы, но наш отключается даже при кратковременном перебое с подачей газа и не включается обратно, если подача восстановится. Если кто-то есть дома, то это не проблема, нажал кнопку и котел греет дальше, но если вдруг так сложилось, что мы решили всей семьей поехать в отпуск, а на дворе зима, хорошая такая, чтоб -20°C, то последствия могут быть плачевными.

Решение простое — оставить ключи родственникам/друзьям/соседям, чтобы они могли приехать и включить котел, случись какая-нибудь неприятность. Хорошо, если есть сосед, который будет каждый день заходить и проверять, всё ли в порядке. А если нет? Или он тоже решит уехать куда-нибудь на выходные?

Итак, я решил наладить выкладывание показаний счётчика куда-нибудь в Интернет, чтоб я мог находясь где-нибудь в дальней поездке периодически проверять, тратится ли газ, а если вдруг перестанет тратиться, то срочно звонить родственникам/друзьям/соседям (или кому там я оставил ключи), чтобы приехали и нажали кнопку.

Конечно, после простого выкладывания показаний в Интернет я решил не останавливаться на достигнутом и замутил ещё распознавание показаний и графическое представление, об этом читайте в части 2 данного топика.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑94 и ↓1+93
Комментарии84

Wi-Fi сети: проникновение и защита. 2) Kali. Скрытие SSID. MAC-фильтрация. WPS

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров648K


Первая часть цикла была очень живо встречена хабрасообществом, что вдохновило меня на ускоренное написание следующей части. К предыдущей статье было оставлено много дельных комментариев, за что я искренне благодарен. Как говорится, хочешь найти огрехи в своих знаниях — напиши статью на Хабр.

В этой статье мы поговорим о том, как можно обнаружить «скрытые» сети, обойти MAC-фильтрацию на точке доступа и почему же WPS (QSS в терминологии TP-LINK) — это «бэкдор в каждом доме». А перед этим разберёмся, как работает беспроводной адаптер и антенна и как Kali Linux (ex. Backtrack) поможет нам в тестах на проникновение в беспроводные сети.

Всё это так или иначе уже описывалось ранее, как здесь, так и на других ресурсах, но данный цикл предназначен для сбора разрозненной теории и практики воедино, простым языком, с понятными каждому выводами.

Перед прочтением настоятельно советую ознакомиться с матчастью — она короткая, но на её основе базируются все наши дальнейшие действия и выводы.

Оглавление:
1) Матчасть
2) Kali. Скрытие SSID. MAC-фильтрация. WPS
3) WPA. OpenCL/CUDA. Статистика подбора
Много текста. Очень.
Всего голосов 171: ↑168 и ↓3+165
Комментарии39

Scroll Views внутри Scroll Views

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K
В данной статье я хочу представить OLEContainerScrollView, который является потомком UIScrollView и позволяет вам добавлять несколько scroll views, таблиц (UITableView) или коллекций (UICollectionView) в один контейнер.

Возможное применение



Вы можете использоваться OLEContainerScrollView для достижения следующих целей:
  • Размещение несколько scroll views (или таблиц, или коллекций) один под другим так, чтобы при этом их обычное поведение при прокрутке не пострадало. В случае таблиц или коллекций речь идет о сохранении работоспособности механизма повторного использования ячеек.
  • Превращение одного сложного UITableViewDataSource или UICollectionViewDataSource в несколько простых источников данных путем разделения таблицы или коллекций, состоящей из нескольких секций, на несколько односекционных таблиц или коллекций, расположенных друг за другом.
  • Добавление заголовка или подвала (header или footer) над или под коллекцию без необходимости управлять их разметкой. В таком случае это будут простые UIScrollViews или UIViews.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+9
Комментарии2

Steam Protocol 2 и Steam Files — Введение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K
Steam Logo
Source Pirate Kit и все-все-все...

В далёком 2007-ом году автор одной замечательнейшей программы Source Pirate Kit (SPK) полностью утерял исходники своего проекта вместе с остальными документами — у него банально умер винчестер, где это всё хранилось. Назначение программы некоторым будет понятно из названия (кто-то даже сталкивался с ней) — создание Standalone-версий игр на движках Half-Life и Half-Life 2 (говоря проще — пираток). Всё в программе было хорошо, но с утерей исходников ушла в небытие и возможность хоть как-то подправлять алгоритм её работы — вся программа была монолитным EXE-файлом и все необходимые вспомогательные программы были подключены ресурсами и распаковывались при необходимости. Но — основной функционал был скрыт в самой программе…
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑51 и ↓9+42
Комментарии44

Как оптимизировать сайт для мобильных устройств с помощью PageSpeed Insights

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров86K
Уровень подготовки веб-мастера: для всех

Мы опубликовали на сайте PageSpeed Insights новые рекомендации, которые помогут улучшить сайты для мобильных устройств.
PageSpeed Insights для мобильных устройств
Недостаточная оптимизация может свести на нет все преимущества быстрой загрузки сайта. В среднем загрузка одной страницы на мобильных устройствах длится более 7 секунд, но правильное использование инструмента PageSpeed Insights позволяет значительно сократить это время. Предположим, вам удалось добиться загрузки сайта не за семь секунд, а всего за две. Но какой в этом смысл, если пользователю все равно придется потратить ещё 5 секунд на то, чтобы увеличить размер шрифта и прокрутить страницу до нужного места? Новые рекомендации PageSpeed Insights помогут выявить и устранить подобные проблемы.
Список новых рекомендаций
Всего голосов 33: ↑24 и ↓9+15
Комментарии40

Опыт выбора и заказа iBeacon

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров62K
iBeacon, анонсированная Apple в недавнем прошлом технология микро-навигации и микро-позиционирования. iBeacon представляет собой небольшой (размером с монету) девайс, выполняющий функцию маяка. Конкретнее, транслирует через Bluetooth Low Energy сигнал со своим уникальным идентификатором. Сигнал маяка обнаруживается смартфоном с возможностью определения расстояния до него. Дальность обнаружения в зависимости от модели маяка достигает 50-70 метров. Маяк работает автономно от батарейки, которой хватит от полугода до двух, а то и до трех лет.

Возможные области применения ограничены только фантазией:
  • in-door навигация в торговых центрах, на выставках и конференциях;
  • in-place информация и специальные предложения для посетителей торговых сетей;
  • смартфон — экскурсовод в музеях;
  • смартфон — ключ от квартиры, автомобиля, номера в гостинице или пропуск в офис.

Вдохновившись этими перспективами, я решил параллельно с маркетинговым анализом «пощупать» технологию своими руками, и заказал несколько пробных экземпляров.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+34
Комментарии21

Ratchet 2.0 — самый красивый HTML5-фреймворк теперь дружит и с iOS, и с Android

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров68K


Ratchet — так называется HTML5-фреймворк для быстрого прототипирования мобильных приложений, который 1,5 года назад создали те же парни, которые когда-то выпустили Bootstrap.

Инструмент позволяет быстро создать красивый интерфейс мобильного приложения — и дает вам красивые стили и замечательные иконки, согласованные с гайдлайном в зависимости от платформы. Можно сделать прототип, а можно завернуть в PhoneGap и без особых усилий получить сравнимый с нативным интерфейс приложения в продакшене.
Фреймворк очень прост в использовании и прекрасно документирован.

Я являюсь поклонником Ratchet с момента выхода первой версии. Тогда он был доступен только под iOS.
Не так давно вышла вторая версия, которая наряду с iOS поддерживает Android. Ура-ура!
(правда, обратной совместимости с первой версией нет)

Кому интересно про новые возможности Ratchet 2.0 — прошу под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑85 и ↓5+80
Комментарии19

Критическая уязвимость в OpenSSL 1.0.1 и 1.0.2-beta

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров147K

Несколько часов назад сотрудники The OpenSSL Project выпустили бюллетень безопасности, в котором сообщается о критической уязвимости CVE-2014-0160 в популярной криптографической библиотеке OpenSSL.

Уязвимость связана с отсутствием необходимой проверки границ в одной из процедур расширения Heartbeat (RFC6520) для протокола TLS/DTLS. Из-за этой маленькой ошибки одного программиста кто угодно получает прямой доступ к оперативной памяти компьютеров, чьи коммуникации «защищены» уязвимой версией OpenSSL. В том числе, злоумышленник получает доступ к секретным ключам, именам и паролям пользователей и всему контенту, который должен передаваться в зашифрованном виде. При этом не остается никаких следов проникновения в систему.
Читать дальше →
Всего голосов 185: ↑175 и ↓10+165
Комментарии260

Debug Mail — простой в использовании smtp-сервер для разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9K


Debug Mail — сервис, предоставляющий почтовый сервер, который перехватывает и сохраняет все проходящие через него письма. Адреса отправителя и получателя не имеют значения, реальной отправки писем не происходит.

Для подключения сервиса достаточно прописать настройки SMTP-сервера, полученные после регистрации, в вашем development-окружении. После этого весь email-трафик будет обрабатываться при помощи Debug Mail.

Основные возможности:

  • Real-time обновление списка писем в web-интерфейсе. Новые письма отображаются сразу после получения письма SMTP-сервером.
  • Создание нескольких проектов для группировки писем по ним.
  • Приглашение коллег в проекты для совместной работы.
  • Быстрый поиск сообщений, группировка их по заголовку и дате получения.
  • Просмотр заголовков, html, text, plain версий письма.
  • Добавление комментариев к html контенту письма через сервис coment.me.
  • Открытие доступа к конкретным письмам по короткой ссылке (в том числе для незарегистрированных пользователей).

Сервис находится в публичной бете. Будем благодарны за любую обратную связь — судите строго!

Тем, кому интересно, как разрабатывался сервис рекомендую прочитать пост про серверную архитектуру Debug Mail.
Screenshot интерфейса
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+38
Комментарии28

Pixi.js — 2D движок с прозрачной поддержкой WebGL

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров81K
Pixi.js позволяет использовать мощь WebGL для рендеринга 2D-сцен, совершенно не вникая в подробности реализации, более того, он умеет самостоятельно определять наличие поддержки WebGL и переключаться между способами рендеринга. В отсутствие WebGL рендеринг осуществляется средствами canvas. Кроме того в Pixi.js реализован граф сцены, поддержка текстур и спрайтов, чуть больше недели назад в нём появилась поддержка интерактивности — на спрайты можно повесить обработчики событий мыши и тачскрина.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑61 и ↓3+58
Комментарии48

HTML по стандартам

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров124K
Привет Хабр!

image Изначально хотел назвать статью «HTML по ГОСТ`у», но потом выяснилось что у большинства программистов не было предмета «Метрология и стандартизация» и о «стандартизации», «сертификации», «унификации» не все слышали.

В i-Free я много занимаюсь разработкой веб-приложений. А поскольку их много, они разные и работают в разных условиях, то само собой приходится задумываться о стандартизации. Есть такой проект «Пуленепробиваемый HTML5» (http://html5boilerplate.com/), в котором разработчики решили создать идеальный шаблон странички. Он мне очень нравился, и все свои проекты я начинал именно с него. Но, исправляя баг за багом, делая все новые и новые приложения, я пришел к выводу, что многого в нем не хватает. В этой статье я хотел бы рассказать о том, что обычно пропускают при написание страничек и веб-приложений и показать, чем и зачем я прокачал свой шаблон пустой странички.
Читать дальше →
Всего голосов 190: ↑167 и ↓23+144
Комментарии49

«Сверхзвуковая» загрузка фотографий в Облако с помощью собственного NSInputStream

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров16K


Максимально быстрая загрузка фотографий и видео с устройства на сервер была нашим основным приоритетом при разработке мобильного приложения Облако Mail.Ru для iOS. Кроме того, с самой первой версии приложения мы предоставили пользователям возможность включить автоматическую загрузку на сервер всего содержимого системной галереи. Это очень удобно для тех, кто волнуется о возможной потере телефона, однако, как вы понимаете, увеличивает объем передаваемых данных в разы.

Итак, мы поставили перед собой задачу сделать загрузку фото и видео из мобильного приложения Облака Mail.Ru не просто хорошей, а близкой к идеальной. Результатом стала наша библиотека POSInputStreamLibrary, которая реализует потоковую загрузку в сеть фото и видео из системной галереи iOS. Благодаря ее тесной интеграции с фреймворками ALAssetLibrary и CFNetwork загрузка в приложении происходит очень быстро и не требует ни байта свободного места на устройстве. О реализации собственного наследника класса NSInputStream из iOS Developer Library я расскажу в этом посте.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑56 и ↓11+45
Комментарии16

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность