Обновить
35
120.4
Павел Соколов@sokolovps

Пишу тексты и защищаю интеллектуалку

Отправить сообщение

Open source: как Mozilla защищает свои разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.2K

Проект Mozilla появился в конце 90-х. Его предшественник Netscape Navigator потерял аудиторию из-за агрессивной политики ближайшего конкурента — компания Microsoft автоматически устанавливала свой браузер Internet Explorer при покупке Windows.

Топ-менеджеры Netscape Navigator попытались решить проблему креативно. Они модифицировали свою программу в ПО с открытым исходным кодом. Для управления новым был сформирован проект, который как раз и назвали Mozilla, слово было образовано от «Mosaic» (так назывался один из первых браузеров Netscape Navigator) и «Godzilla» (монстр их японских фильмов, позволяющий справиться с Microsoft). Обновленная компания, объявившая о желании построить открытый интернет, выпустила браузер Firefox. 

Читать далее

Перерабатывай без опозданий или умри: как стремление к соблюдению дисциплины приводит к трагедиям в Японии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.2K

Дисциплинированность и пунктуальность японцев — то, что часто отмечают как сильную сторону подданных императора. И, конечно, это неплохие черты сами по себе. Однако всё хорошо в меру, и порой отсутствие гибкости и слишком рьяное желание сохранять дисциплину приводит к трагедиям. О рабочих перегибах на местах (в том числе и в IT-компаниях) рассказывает японист и переводчица Полина Гуленок.  

Читать далее

Чарлз Протеус Штейнмец: гигант электротехники и автор двух сотен патентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2K

"Штейнмец был маг и волшебник и он разговаривал с Эдисоном, выстукивая азбуку Морзе на колене у Эдисона потому что Эдисон был совершенно глух; и он ездил на Запад и произносил речи, которых никто не понимал и в железнодорожном вагоне он беседовал с Брайаном о Боге, а когда они с Эйнштейном встретились лицом к лицу, репортеры окружили их тесным кольцом, но не могли понять ни слова из того, о чем они говорили. И Штейнмец был самой ценной частью аппаратуры «Дженерал электрик» пока он не износился и не умер,"— Писал Дос Пассос в романе "42-я параллель". О невероятной жизни и открытиях Чарлза Штейнмеца — в нашем материале.

Читать далее

Где заканчивается наука и начинается маркетинг: сравниваю генетические тесты на происхождение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.3K

Всем привет! Меня зовут Павел, я главный редактор блога «Онлайн патента» на Хабре. Сегодня я расскажу о своем опыте взаимодействия с генетическими тестами.

Но перед этим небольшое лирическое отступление. Компания 23andMe, один из лидеров рынка ДНК‑тестирования, подала заявление о банкротстве по главе 11 (реорганизация). Это решение связано с многомиллионными убытками и последствиями масштабной утечки данных в конце 2023 года, когда хакеры получили доступ к информации 6,9 млн пользователей.

Подозреваю, что одним из них был я.

Читать далее

Раймонд Лоуи: человек, который изменил дизайн XX века

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.3K

Имя Раймонда Лоуи (Raymond Loewy, 1893–1986) знакомо каждому, кто хоть раз пил из бутылок Coca-Cola, заправлялся на АЗС Shell или восхищался ретро-автомобилями Studebaker. Этот человек стал одним из первых, кто превратил промышленный дизайн в искусство, а функциональность — в эстетику. Его работы повлияли на всё: от упаковки сигарет до космических кораблей NASA.

Но как скромный эмигрант из Франции стал легендой, определившей визуальный язык современности? Давайте проследим его путь — от первых эскизов в Париже до мирового признания.

Читать далее

Вот тебе, Илон, и Юрьев день: как мы стали крепостными миллиардеров или теория технофеодализма Яниса Варуфакиса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.8K

Бизнес-модели компаний-цифровых платформ, таких как Alphabet или Amazon, сильно отличаются от всего, что капитализм знал раньше. Об этом говорят уже несколько лет — либо восхищенно, либо (гораздо чаще) настороженно. 

Один из самых радикальных критиков такой модели  — профессор экономики Афинского университета Янис Варуфакис. Это весьма эксцентричная персона — он помогал Valve разработать модель монетизации Dota 2, возглавлял греческий Минфин в разгар кризиса, за что однажды был избит, создал общеевропейское демократическое движение DiEM25 и написал политический SciFi-роман. 

Читать далее

Линкольн, Рузвельт, Трамп: как имена американских президентов стали товарными знаками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели996

В Соединенных Штатах Америки разрешено регистрировать имена президентов как товарные знаки. Эта возможность активно используется как бизнесом, так и общественными организациями. Рассказываем, кто и когда превратил имена лидеров Америки в известные (и не очень) бренды.

Читать далее

Популярные бренды жвачки из 90-х

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.7K

Хотя жвачка появилась в конце XIX века в Америке, в СССР этот продукт попал впервые лишь во время первого Всемирного фестиваля молодежи 1957 года. В 1968 — жевательная резинка официально стала производиться на территории Советского Союза, в Эстонии. Завод Kalev недолго выпускал мятную, клубничную и апельсиновую жвачку, которая стоила от 15 до 20 копеек за пачку. 

Вспоминаем в этой статье о брендах советских жвачек, а также о тех, что появились в 90-ые.

Читать далее

Игрокам приготовиться: как Fallout стал выгодной франшизой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2K

Своеобразная эпоха в игровой индустрии началась с выпуском серии Fallout. Постапокалиптические приключения с захватывающим сюжетом покорили миллионы пользователей по всему миру. Рассказываем в нашей статье, как Fallout стал выгодной франшизой и почему популярность игры продолжает расти.

Читать далее

Краткая история Reddit: от разгона акций и мемов до многомиллиардного IPO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели862

Социальную сеть, которую посещают 100 миллионов пользователей ежедневно, создали двое студентов. Сначала им даже пришлось создавать фейковые аккаунты, чтобы имитировать активность в своем детище. Однако соцсеть начала быстро развиваться. Сейчас каждый день на сайте публикуется около 1 млн постов. Рассказываем в нашей статье как Reddit прошел путь от мемов с котиками до IPO.

Читать далее

Q&A: важные вопросы про патенты для айтишников (и не только), ответы на которые лучше знать (+ конкурс)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели2.5K

На дворе были девяностые. По телеку в тот замечательный утренний день крутили «Утиные Истории», а, может быть, и «Черного Плаща». Именно тогда в каком-то из мультсериалов про уток я и услышал слово «патент». 

Читать далее

Удачный дизайн в советских товарных знаках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.8K

Настоящий рассвет в дизайне советских товарных знаков наступил после принятия одноименного Постановления Совета Министров СССР в 1962 году.

Читать далее

Органические полупроводники для дисплеев и не только: краткий патентный анализ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели740

У многих на слуху неорганические полупроводники: кремний, германий и прочие, о которых мы писали или упоминали во многих наших статьях на Хабре.

Органические полупроводники — это вещества с большим числом углеродных связей типа C=C, образующих систему с регулярным чередованием С=С. Пример — нафталин, которым наши бабушки любят прямо в платяных шкафах травить до смерти моль. Как этот мерзкий нафталин можно использовать в полупроводниковых приборах?

На самом деле не столько его, но его близких родственников. Об этом мы подробно расскажем ниже. 

Читать далее

Андроид подаст стакан воды: как работают роботы для ухода за пожилыми

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.8K

Сфера ухода за пожилыми людьми — это сложная и, прямо скажем, непрестижная работа, куда почти никто не стремится попасть. Идея внедрить в эту область роботов-помощников кажется здравой и логичной — особенно с учетом того, что самые роботизированные страны одновременно и самые старые. Но смогут ли машины заменить людей в ремесле, которое требует не только практических навыков, но и эмпатии?

Читать далее

Геймерская лихорадка в эпоху диско: как создавались первые онлайн-игры для ARPANET

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели814

В конце 1950-х поголовье мейнфреймов в мире приближалось к двум тысячам, появились ЭВМ второго поколения на транзисторах и с печатными платами, и в течение нескольких лет счет запущенных в работу ЭВМ пошел на десятки тысяч. Старые модели, да и новые тоже, устанавливали в вузах, где началась планомерная подготовка кадров для новой отрасли, в научных учреждениях некомпьютерного профиля, государственных учреждениях и частных компаниях, которые могли позволить себе это. Вот тогда и начались на них игры «в свободное от работы и учебы время», а если быть до конца честным, то, наверное, в основном вместо учебы и работы.

Читать далее

Автономные автобусы, интеллектуальные фонари и остановки-ловушки: технологии умных городов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели831

«Умные» инновации все глубже проникают в многомерные и сложноустроенные системы реальной экономики — от межконтинентальной логистики до промышленности. Не остаются в стороне и системы городского управления. «Умные города», в котором алгоритмы управляют транспортными потоками и следят за состоянием муниципального хозяйства, а вместо запыхавшихся курьеров посылки доставляют беспилотники — уже реальность. В этой подборке расскажем о более продвинутых и редких технологических решениях в мегаполисах (и не только) по всему миру. 

Читать далее

Клементина, New Roman и Helvetica: как корпорации защищают свои шрифты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1K

Шрифты — такой же объект интеллектуальной собственности, как, скажем, программа или игра. В России на них распространяется как авторское, так и патентное право. Сейчас корпоративные шрифты есть у многих мировых компаний. Это повышает степень защиты бренда, а также положительно влияет на его узнаваемость. Рассказываем в нашей статье о том, как корпорации защищают свои шрифты.

Читать далее

Как создавались валюты для онлайн-игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.6K

Игровые деньги как один из главных инструментов игры присутствовали в компьютерных и консольных играх 1980-х годов. Оттуда они перекочевали в 1990-е годы и в самом начале нулевых годов нашего века в онлайн-версии этих игр. Да и число новых игр, основанных на накоплении и расходовании виртуальных товаров (товарных денег) или внутриигровой валюты, росло высокими темпами, популярность таких игр зашкаливала. 

Читать далее

Интеллектуальная собственность Telegram: несколько товарных знаков и сложности с патентами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.3K

Идея создания мессенджера Telegram пришла к Павлу Дурову в 2011 году. За год до этого он, собрав группу единомышленников, начал конструировать программную часть (как предполагается, вместе со своим старшим братом Николаем, о нем мы подробно писали здесь). Уже в августе 2013 года проект был официально запущен.

Читать далее

Сколько крупнейшие компании инвестировали в ИИ и чего им это стоило на самом деле?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.1K

Одно только обучение ИИ может стоить организации больше сотни миллионов долларов, как это было с GPT-4. При этом многие расходы, с которыми сталкиваются инвестирующие в машинное обучение компании, не учитываются. Однако они могут быть настолько высоки, что образуют огромный разрыв между расходами и прибылью от ИИ. Разберемся, сколько корпорации тратят на ИИ на самом деле, оправдываются ли эти расходы и почему ИИ настолько дорогой, что на рынке со временем может образоваться монополия. 

Читать далее

Информация

В рейтинге
53-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Менеджер проекта, Директор по контенту
Старший
Управление проектами
Управление людьми
Разработка ТЗ
Построение команды
Бюджетирование проектов
Редактура и корректура
Литературное редактирование
Управление контентом
Журналистика
Управление медиа