Обновить
0
leon@templateleonread⁠-⁠only

none

Отправить сообщение

Cypress и его место в нашей тестовой пирамиде

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели52K

Стабильность и скорость ― это то, что ожидается от автотестов. В этой статье я расскажу о нашей стратегии по оптимизации тестовой пирамиды, о том, почему мы сделали выбор в пользу Cypress и какие выработали подходы к написанию тестов, а также о запуске тестов на инфраструктуре AWS.

Читать далее

Тестирование JavaScript кода с Jest для чайников. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели136K
Здравствуй, Хабр! Данное руководство является первой частью в запланированном цикле статей про такой замечательный фреймворк для тестирования как Jest. Материал будет полезен новичкам и тем, кто только знакомится с тестированием, и хотел бы изучить этот фреймворк. В первой части мы разберём: как начать работу с jest, как написать простой тест, и какие есть методы для сопоставления проверяемых значение с ожидаемыми. Кому интересно — добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Деконструкция TDD

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.8K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский. А вы на канале Core Dump, где мы берём разные темы из компьютерной науки и деконструируем их по полочкам. Начнём мы с разработки через тестирование.


Test Driven Development

Суть этого подхода заключается в ритуализации процесса разработки. То есть в некритическом безусловном выполнении определённых простых действий.


Этот ритуал сделает ваш код красивым и надёжным. Поддерживать его будет легко и просто. А разработка будет простой и быстрой. Так во всяком случае настоятельно убеждают нас проповедники TDD.


Видео запись этого разбора.

Читать дальше →

Как я сделал Telegram-бота для студентов РТСУ

Время на прочтение28 мин
Охват и читатели16K

Привет, Хабр! Я учусь в Российско-Таджикском Славянском университете, собственно у нас в университете действует так называемая кредитно-бальная система.

Для просмотра количества набранных баллов и так далее, у нас есть приложение которое было разработано университетом.

Оно доступно для Android.

Читать далее

REACT + JEST = TDD ❤️

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K
Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Хижняк, я фронтенд-разработчик в команде, разрабатывающей App Store внутри ManyChat.

Как и моим коллегам, мне нравится пробовать новые подходы, методологии и практики, заниматься повышением качества и скорости разработки. В начале этого года мы с командой решили попробовать одну из техник экстремального программирования — TDD.

От том, что из этого вышло, и будет моя статья, добро пожаловать под кат!


Читать дальше →

Опыт использования BDD

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели46K


Около семи лет назад Dan North в своей статье описал практическое применение BDD подхода, который позволяет сделать процесс разработки более понятным и управляемым путем налаживания внутренних коммуникаций. Индустрия с каждым днем проявляет всё больший интерес к этой методологии, нацеленной на продуктивное взаимодействие стандартных команд типа «аналитика-разработка-тестирование».


Однако, сейчас лишь малая часть компаний решается на использование BDD. Почему?

Читать дальше →

TDD: методология разработки, которая изменила мою жизнь

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели165K
На часах 7:15 утра. Наша техподдержка завалена работой. О нас только что рассказали в передаче «Good Morning America» и множество тех, кто впервые посещает наш сайт, столкнулось с ошибками.

У нас настоящий аврал. Мы, прямо сейчас, до того, как потеряем возможность превратить посетителей ресурса в новых пользователей, собираемся выкатить пакет исправлений. Один из разработчиков кое-что подготовил. Он думает, что это поможет справиться с проблемой. Мы размещаем ссылку на обновлённую версию программы, пока ещё не ушедшей в продакшн, в чат компании, и просим всех её протестировать. Работает!

Наши героические инженеры запускают скрипты для развёртывания систем и через считанные минуты обновление уходит в бой. Внезапно число звонков в техподдержку удваивается. Наше срочное исправление что-то поломало, разработчики хватаются за git blame, а инженеры в это время откатывают систему к предыдущему состоянию.

image

Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, полагает, что всего этого можно было бы избежать благодаря TDD.
Читать дальше →

Настройка окружения unit тестирования javascript

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.1K

Вначале была функция и вызывали ее в одном месте. Потом мы захотели вызвать ее в другом месте с новыми возможностями и обновили ее. Нам эта ф-ия так понравилась, что мы вызвали ее в третьем месте и еще сделали функциональные правки и… в первом месте что-то пошло не так. А как узнать? Проверять во всех местах где мы использовали эту функцию, все ли правильно работает? Можно, но лучше использовать unit тесты.


image


Всем привет. На связи аноним из песочницы. Как правильно тестировать свой код вы можете найти в первых строчках поисковика, а вот с настройкой окружения приходится повозиться. Так вот сегодня я хочу помочь начинающим разработчикам настроить окружение для unit тестирования своего кода.

Читать дальше →

Тестирование RESTful API на NodeJS с Mocha и Chai

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели87K


Перевод руководства Samuele Zaza. Текст оригинальной статьи можно найти здесь.


Я до сих пор помню восторг от возможности наконец-то писать бекэнд большого проекта на node и я уверен, что многие разделяют мои чувства.


А что дальше? Мы должны быть уверены, что наше приложение ведет себя так, как мы того ожидаем. Один из самых распространенных способов достичь этого — тесты. Тестирование — это безумно полезная вещь, когда мы добавляем новую фичу в приложение: наличие уже установленного и настроенного тестового окружения, которое может быть запущено одной командой, помогает понять, в каком месте новая фига породит новые баги.

Читать дальше →

Полезные функции DevTools для тестировщиков

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели134K

Всем привет! Меня зовут Миша, я работаю на позиции ручного тестировщика, или Manual QA - кому как удобно. В связи с тем, что в моей работе преобладает ручное тестирование -  я часто сталкиваюсь с консолью разработчика в браузере (думаю как и 99.9% web-тестировщиков). 

В интернете огромное количество источников, в которых можно найти информацию про DevTools, как для разработчиков, так и для тестировщиков. Конечно, наполнение таких статей очень сильно разнится в зависимости от ее направленности. Изучив большое количество подобного материала и поняв, что нас (тестировщиков) обделяют информацией, решил залезть в первоисточник для изучения инструментов разработчика в полном объеме. Пройдясь по всем пунктам огромного меню, выписал для себя порядка 20 пунктов, которые были бы интересны (читай полезны) для тестировщиков. Сразу скажу, что в статье я не буду рассказывать, как пользоваться тем или иным инструментом, так как это подробно описано в статьях, которые будут прикреплены к каждому из пунктов. Цель моего повествования - скорее вычленить из огромного списка возможностей DevTools, именно те, которые были бы полезны для QA-специалистов. Не претендую на объективность и полную раскрытость темы, но постараюсь это сделать.

Читать далее

Учебник по языку SQL (DDL, DML) на примере диалекта MS SQL Server. Часть четвертая

Время на прочтение32 мин
Охват и читатели450K

Предыдущие части




В данной части мы рассмотрим


Многотабличные запросы:
  • Операции горизонтального соединения таблиц – JOIN
  • Связь таблиц при помощи WHERE-условия
  • Операции вертикального объединения результатов запросов – UNION

Работу с подзапросами:
  • Подзапросы в блоках FROM, SELECT
  • Подзапрос в конструкции APPLY
  • Использование предложения WITH
  • Подзапросы в блоке WHERE:
    • Групповое сравнение — ALL, ANY
    • Условие EXISTS
    • Условие IN

Читать дальше →

Бункер на случай Апокалипсиса. Как будут выживать богатейшие

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели55K


В 2017 году известный футуролог и теоретик СМИ Дуглас Рашкофф принял приглашение выступить с программной речью на шикарном курорте в качестве лёгкого дополнения к его доходам в государственном секторе. Но в зале для выступления его встретила не типичная куча менеджеров. Вместо них за столом сидели пять сверхбогатых финансистов из хедж-фондов Кремниевой долины. Всего пять. Им не нужна была стандартная речь. Техномиллиардеры спрашивали о постапокалиптическом сценарии, который они назвали «Событие» (Event). «Где разместить бункерные комплексы, — спрашивали они, — Новая Зеландия или Аляска?», «Какова вероятность загрязнения грунтовых вод?» и самое главное: «Как обеспечить лояльность охранников, когда деньги потеряют ценность? Что помешает им захватить бункер?». После События эти вопросы станут очень актуальными.
Читать дальше →

Prettier, ESLint, Husky, Lint-Staged и EditorConfig: инструменты для написания аккуратного кода

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели154K
Вы стремитесь к тому, чтобы писать аккуратный код, но не знаете с чего начать… Вы вчитываетесь в руководства по стилю, вроде этого от Airbnb, стараетесь следовать практическим рекомендациям ведущих специалистов… Вам приходится удалять неиспользуемый код? Приходится искать ненужные переменные? Вы пытаетесь выявлять неудачные паттерны, применённые в ваших программах? Например — хотите понять, читая хитросплетения кода некоей функции, возвратит ли она что-нибудь или нет. Звучит знакомо? Проблема заключается в том, что программисту очень тяжело и многое успевать, и многому учиться.

Может быть вы — тимлид, под началом которого трудится команда разработчиков разного уровня? В вашей команде есть новые люди? Беспокоит ли вас то, что код, который они напишут, не будет соответствовать вашим стандартам? Проходят ли ваши дни в проверках чужого кода, когда эти проверки, в основном, касаются соблюдения стандартов, а не программной логики?



Автор этого материала говорит, что он сталкивался со всем тем, чему посвящены только что заданные вопросы. То, с чем он столкнулся, утомляет и изматывает. Здесь он хочет рассказать об инструментах, правильное применение которых позволяет решить вышеописанные проблемы.

А именно, здесь пойдёт речь о таких средствах как Prettier, ESLint, Husky, Lint-Staged, EditorConfig, об автоматизации форматирования и линтинга кода. Этот материал ориентирован, в основном, на React-разработку, но рассмотренные здесь принципы можно применить в любом веб-проекте. Вот репозиторий, где, кроме прочего, собрано то, о чём тут пойдёт речь.
Читать дальше →

Безболезненное разрешение Merge конфликтов в Git

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели195K

Предлагаю читателям "Хабрахабра" перевод публикации "Painless Merge Conflict Resolution in Git"
из блога blog.wuwon.id.au.


В моей повседневной работе, часто приходится иметь дело со множеством git ветвей (branch). Это могут быть ветви промежуточных релизов, ветви с устаревшим API находящиеся на поддержке для некоторых клиентов, или ветви с экспериментальными свойствами. Лёгкость создания ветвей в модели Git так и соблазняет разработчиков создавать все больше и больше ветвей, и как правило бремя от большого количества ветвей становится очень ощутимым, когда приходится все эти ветви поддерживать и периодически делать слияния (merge) с другими ветвями.


Читать дальше →

Что такое качество кода и зачем его измерять

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели46K

Измеримость и определение качества кода это вечная тема в мире программирования. Думаю все специалисты которые уже имеют опыт с большими проектами с многолетней историей не сомневаются в необходимости поддерживать код в качественном состоянии. Но не всегда достаточно времени для того чтобы выяснить какие характеристики важны именно в этом проекте. В этой статье не будет описано как нужно писать и оформлять код и нужны ли пробелы вокруг скобок. Сегодня я постараюсь выделить самые важные аспекты которым стоит уделять внимание и на что они могут повлиять, а какие допустимые пределы и как за ними следить решать Вам.
Читать дальше →

Ключевое слово this в javascript — учимся определять контекст на практике

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели187K
По просьбам некоторых читателей решил написать топик про контекст в javascript. Новички javascript часто не понимают значение ключевого слова this в javascript. Данный топик будет интересен не только новичкам, а также тем, кто просто хочет освежить данный аспект в памяти. Посмотрите пример ниже. Если вы затрудняетесь ответить на вопрос «что будет выведено в логе» хотя бы в одном из пунктов или хотите просто посмотреть ответы — добро пожаловать под кат.

var f = function() {
    this.x = 5;
    (function() {
        this.x = 3;
    })();
    console.log(this.x);
};

var obj = {x: 4, m: function() {
    console.log(this.x);
}};


f();
new f();
obj.m();
new obj.m();
f.call(f);
obj.m.call(f);

Читать дальше →

За границей Hello World: полный гайд по разработке Telegram ботов на Python + Aiogram 3. Часть 2: Меню и OpenAI API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели135K

Привет, Хабр! Продолжаю серию статей про разработку telegram-ботов на библиотеке aiogram и языке программирования Python. Хочется отметить, что статья не является документацией или учебником. Я просто рассказываю пошагово как разработать полнофункционального бота, стараясь затронуть как можно больше тем.

В предыдущей части мы настроили окружение и среду разработки и теперь готовы начать писать бота. В этой статье мы создадим меню и базовую логику взаимодействия с пользователем, а также подключим API OpenAI

Читать далее

Prototype, proto и оператор new

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели85K
В этой статье я кратко в примерах объясню что такое свойства __proto__, prototype и работу оператора new в JavaScript.

Свойство __proto__


Абсолютно любой объект в JavaScript имеет свойство __proto__. Это скрытое системное свойство, и не во всех реализациях языка оно доступно пользователю.
При обращении к любому свойству объекта, оно в первую очередь ищется в самом объекте:
var obj = {ownProperty: 1};
console.log(obj.ownProperty);// 1
Но если его там нет, поиск происходит в свойстве __proto__:
obj.__proto__ = {propertyOfProto: 2};
console.log(obj.propertyOfProto);// 2
Если его нет и там, оно ищется дальше по цепочке:
obj.__proto__.__proto__ = {propertyOfProtosProto: 3};
console.log(obj.propertyOfProtosProto);// 3
Эта цепочка называется цепочкой прототипов (prototype chain).


Читать дальше →

Функции высшего порядка в JavaScript

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели58K
Одной из особенностей JavaScript, которая делает его столь удобным для функционального программирования, является то, что он может принимать функции высшего порядка. Функция высшего порядка — это функция, которая может принимать другую функцию в качестве аргумента или возвращать другую функцию в качестве результата.
Читать дальше →

Секреты тернарного оператора

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели166K
Каждый уважающий себя программист С\С++ знает что такое тернарный оператор и большинство использовало его хотя бы раз в своих программах. Но знаете ли вы все секреты тернарного оператора? Какие потенциальные опасности сопряжены с его использованием и какие, казалось бы не связанные с его прямым предназначением, возможности в нем таятся? Эта статья дает вам возможность проверить свои знания и, возможно, узнать что-то новое.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность