Как стать автором
Обновить
8
0

Пользователь

Отправить сообщение

Несколько полезных сервисов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров126K
Хочу поделиться ссылками на несколько полезных сервисов. Некоторые из них помогут сэкономить время, другие — сделают за Вас незнакомую/нелюбимую работу. Список разбит по категориям, чтобы было легче ориентироваться.

Сервисы опросов
userreport.com (добавил Romanych)
simpoll.ru
webanketa.com (добавил mihass)

Кнопки постинга в социальные сети
Кнопка от Яндекса
addthis.com (добавил UksusoFF)
share42.com
Читать дальше →
Всего голосов 382: ↑356 и ↓26+330
Комментарии108

Удалённое парное программирование с использованием GNU Screen

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.1K
Перевод этой статьи может послужить хорошей пошаговой инструкцией для тех, кто регулярно пользуется парным программированием, или хотя бы совместным просмотром кода, и при этом знаком и готов использовать текстовые редакторы, работающие в текстовом режиме (Emacs, vi и т.п.). В статье дано много интересных ссылок, советую по ним пробежать глазами, а первый комментарий содержит ссылку на аналогичный опыт, но с более чистым аналогом GNU Screen — tmux.

У нас в Siyelo две распределённых команды, одна в Кейптауне, вторая в Скопье. Нам приходится придумывать, как заниматься удалённым парным программированием между офисами. Существует много возможностей (отличный обобщающий пост здесь).
Раньше мы постоянно пользовались Skype'ом для разделения экрана, но у нас при этом возникали следующие проблемы:

— нет контроля над экраном другого пользователя (странно, у меня такая возможность есть, возможно с помощью какого-то плагина)
— невозможно одновременно разделять экран и использовать видеоконференцию (о том, зачем это нужно подробнее есть в заметке по ссылке, данной несколькими строками выше)
— пропускная способность сети иногда может стать проблемой
— это не инструмент для парного программирования
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии10

Линейная алгебра для разработчиков игр

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров773K
Эта статья является переводом цикла из четырёх статей «Linear algebra for game developers», написанных David Rosen и посвящённых линейной алгебре и её применению в разработке игр. С оригинальными статьями можно ознакомиться тут: часть 1, часть 2, часть 3 и часть 4. Я не стал публиковать переводы отдельными топиками, а объединил все статьи в одну. Думаю, что так будет удобнее воспринимать материал и работать с ним. Итак приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 314: ↑296 и ↓18+278
Комментарии61

Упрощение жизни разработчика с помощью сторонних сервисов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.6K
Представляю скромную подборку сервисов, которые ускоряют экономят время разработчику и/или ресурсы сервера. Здесь не будет подробных обзоров, только список с кратким описанием и ссылками. Также, я не претендую на свежесть ресурсов, поэтому кому-то перечисленный список покажется слишком очевидным и известным всем.

Буду рад включить ссылки и описания, предложенные в комментариях.

Google Fusion Tables


Позволяет развернуть реляционную базу данных на серверах гугла с обращениями с помощью библиотеки Visualization или JSONP.
Статья на хабре: habrahabr.ru/blogs/webdev/116035
Ссылка: www.google.com/fusiontables/Home

Минусы: количество обращений в секунду равно пяти с одно IP адреса и столько же при обращении с аккаунта (используя авторизацию). То есть развернуть сайт с хорошей посещаемостью и работать с сервисом с помощью сервера не получится. Стоимость увеличения лимита — от 10 тысяч долларов в год (см. Maps API Premier). Кроме того, отсутствуют джойны, которые заменяются представлениями (view), создаваемыми через интерфейс.
Читать дальше →
Всего голосов 170: ↑156 и ↓14+142
Комментарии41

Subtle Patterns: фоновые текстуры для вашего сайта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров72K
Если вы запускаете новый сайт и заканчиваете его оформление, то есть смысл посмотреть коллекцию Subtle Patterns: отлично оформленную коллекцию фоновых текстур (паттернов) под лицензией Creative Commons Attribution 3.0 Unported. Их можно использовать без ограничений.



Сайт привлекает удобным предварительным просмотром: каждую текстуру можно мгновенно применить на всей странице в качестве фона. Сейчас там 93 работы, коллекция еженедельно пополняется отличными новинками.

Все текстуры на сайте Subtle Patterns являются повторяющимися, то есть склеиваются в бесшовную заливку.
Читать дальше →
Всего голосов 262: ↑247 и ↓15+232
Комментарии29

Создание полноразмерных скриншотов web-ресурсов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Довольно полезным сервисом является создание полноразмерных скриншотов web-ресурсов.
Реализуем этот сервис буквально за 5 минут.

Задачи:


1) Создание полноразмерных скриншотов сайтов (полный скриншот по длине и ширине, а не захват окна браузера)
2) веб-интерфейс

Технологии:


— ОС — Ubuntu 10.04
— xvfb — Виртуальный фреймбуффер (Fake Xserver)
— CutyCapt — кроссплатформенная утилита для рендеринга web-страниц
— php — для веб-интерфейса
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑62 и ↓5+57
Комментарии41

Бесплатные книги

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров60K
Несколько книг по разным темам, которые находятся в открытом доступе.

Основы программирования
Читать дальше →
Всего голосов 243: ↑239 и ↓4+235
Комментарии32

13 бесплатных курсов Стэнфордского университета

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров72K
Недавно анонсированный бесплатный онлайн-курс Стэнфорда по основам искусственного интеллекта вызвал настоящий ажиотаж у публики. Заявки на регистрацию подали уже 81 966 человек. Оно и понятно: курс ведут Питер Норвиг и Себастьян Тран — настоящие звёзды. Первый раньше работал в НАСА и написал учебник по ИИ, а второй разрабатывает лучшие в мире роботизированные автомобили (для Google).

Очевидно, что качественное образование через интернет нужно людям и становится всё популярнее. Поэтому перед началом учебного года есть смысл напомнить список 13-ти бесплатных учебных курсов Stanford Engineering. В отличие от лекций Норвига и Трана, это не онлайновые, а старые курсы. В свободный доступ уже выложены видеозаписи всех лекций от первой до последней, PDF'ы с заданиями и другие материалы, но здесь нельзя задать вопрос преподавателю.
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑102 и ↓4+98
Комментарии21

Нечёткий поиск на клиенте и Soundex

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.7K
Soundex — один из алгоритмов сравнения двух строк по их звучанию. Был разработан чуть менее 100 лет назад Робертом Расселом и Маргарет Оделл. Активно используется в США при диктовке фамилий.

Я давно интересовался применением этого алгоритма и нашёл ему место для фильтрации данных на клиенте, а точнее, для поиска отеля по названию в проекте Островок.ru.

Задача

На Островке все найденные отели передаются на клиент и вся фильтрация и сортировка выдачи происходит в браузере. Необходимо было добавить фильтр по названию отеля.

Решение, проблемы и готовый скрипт
Всего голосов 72: ↑70 и ↓2+68
Комментарии44

HTML5 Drag and Drop загрузка файлов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров137K
image
Благодаря нововведениям HTML5 создавать Drag and Drop интерфейсы стало гораздо проще. К сожалению, эти нововведения еще не обладают обширной поддержкой браузеров, но надеюсь в скором времени это изменится (на данный момент работает в Firefox 4+, Chrome и Opera 11.10).

Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑79 и ↓2+77
Комментарии61

Семантика для CSS селекторов и комбинаторов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров47K
Синтаксис CSS несложен, и для понимания его совсем не нужно иметь степень доктора в области IT. Однако, это один из немногих популярных языков, который не является логичным в самом прямом смысле этого слова. В отличие от других языков веб-программирования, таких как JavaScript и PHP, в CSS проблемы не решаются с помощью обычной логики. Алгоритмы типа «если X, то сделать Y, в противном случае сделать Z» или «выбрать все Y, затем сделать с ними X» не могут быть осуществлены в таком языке, как CSS. Проще говоря, это язык, созданный для оформления, язык для дизайнеров, а не девелоперов. Некоторые из опытных программистов, с которыми я работал, именно по этой причине тратили много усилий на то, чтобы освоить CSS.

Обучение CSS начинается с классов и ID, а также с использования . и # для непосредственного обозначения элементов. Этого достаточно чтобы построить полнофункциональный веб-сайт, но это не достаточно гибкое решение в случае полной смены дизайна. Давайте взглянем на альтернативный подход к управлению такими труднодоступными элементами.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑67 и ↓7+60
Комментарии47

Социальная сеть как инструмент научной работы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Важным этапом научного исследования является выбор темы и оценка степени разработанности проблемы. В современных условиях лавинообразного роста информации проблема выбора тема усложняется еще больше: ученый оказывается просто не в состоянии отслеживать все публикации в собственной области (не говоря уже о смежных областях). Кроме того, на начальном этапе исследования достаточно сложно (кто писал кандидатскую диссертацию, тот знает) отслеживать процесс изучения собственной области на современном этапе (т. е., получать актуальную информацию о том, кто, где и чем занимается, какие публикации выходят, какие диссертации защищаются и т. п.). В настоящее время данная задача облегчается при помощи научных социальных сетей, позволяющих ученым отслеживать (а в некоторых случаях — и скачивать) последние публикации по собственной, устанавливать контакт друг с другом, а также предоставляющих некоторые дополнительные возможности. Рассмотрим некоторые популярные социальные сети для ученых более подробно. Данный обзор не претендует на исчерпывающий характер; при выборе социальных сетей я руководствовался следующими критериями: 1) интернациональность (именно поэтому в обзор не попали сервисы, ориентированные на ученых какой-то одной конкретной страны) и 2) междисциплинарность (в первую очередь меня интересовали социальные сети, которые могут использоваться учеными самой разной специализации; именно поэтому обзор не затрагивает сервисов, ориентированных на представителей какой-то одной конкретной дисциплины). Буду очень рад, если с помощью читателей удастся расширить и дополнить этот список.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии31

Yet Another Perl Podcast #8: Новости мира Perl за июнь

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров358
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии75

Инструкция-шпаргалка для начинающих

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров133K
Если в один прекрасный момент вам ударило в голову желание насадить разумное, доброе, вечное, и пересадить всех с SVN на GIT, сразу встают три проблемы:
  • Объяснить зачем это нужно разработчикам и руководству
  • Ввести в обиход новую схему работы с кодом
  • Научить ничего не подозревающих девелоперов новым техникам
Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑100 и ↓17+83
Комментарии67

YAPC::Europe 15–17 августа в Риге

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров556
Коллеги, товарищи и друзья!

В середине августа, с 15 по 17 августа, в Риге пройдет очередная ежегодная европейская Perl-конференция YAPC::Europe. Более сотни выступлений, которые готовят активные Perl-специалисты!

Полное расписание опубликовано и доступно на сайте: понедельник, вторник и среда.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность