Как стать автором
Обновить
-3
0
volandkit @volandkit

Пользователь

Отправить сообщение

Nethack. Советы на первые полсотни шагов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K
Надеюсь, прошлая вступительная статья о игре Nethack побудила многих скачать и поставить эту замечательную игрушку. А ветераны, прочтя ее, вновь убили десяток-другой персонажей. Я, пока пишу эти две статьи, веду счет на десятки записей в книге славы нетхака.
Уверен, что ваш персонаж не раз пострадал от внезапной смерти, и пяток койотов приводит вас в замешательство. Не унывай, начинающий искатель приключений! Вместе мы пройдем до конца!

Давайте попробуем дать советы новичку в нетхаковских подземельях. Вот, запустили. Ввели имя. Что дальше?

давайте уже советы
Всего голосов 51: ↑47 и ↓4+43
Комментарии56

Ускорение воспроизведения HD-видео

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Однажды на моём нетбуке (Acer Aspire One 110) я не смог нормально посмотреть видео по причине тормозов (аниме в 720p). После чего последовало разбирательство на тему, как же это можно исправить, результат которого читайте здесь.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑74 и ↓6+68
Комментарии104

API Playground

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K
api playground

На прошлой неделе Google официально представил очередную разработку в рамках «20% личного времени» которая вышла за пределы компании. Инженер по разработке Бен Лисбаккен (Ben Lisbakken) создал API Playground, с которым изучение кода для Google Javascript API становится легким, как никогда ранее.

API Playground предоставляет простой и удобный интерфейс написания и тестирования javascript-кода для восьми сервисов Google, использующих API, это: Maps, Search, Feeds, Calendar, Visualization, Language, Blogger, Libraries и Earth. Кроме того новый API Playground скоро станет способом по умолчанию для демонстрации примеров JS-кода. Еще одна хорошая новость заключается в том, что гигант перевел часть исходных кодов под лицензию Apache 2.0 для использования в Playground.

На данный момент на «игровой площадке» (playground) доступно более 170 javascript-шаблонов, начиная от простых списков, слайдшоу основанных на медиа-RSS и заканчивая KML-файлами Google Earth.

Playground отлично подойдет новичкам, желающим узнать немного больше о Google API — кроме понятных примеров использования в API Playground присутствует так же поддержка специалистов.

Google Code Blog via ReadWriteWeb
Всего голосов 71: ↑59 и ↓12+47
Комментарии15

Генная инженерия от A до Z

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров40K
Приветствую уважаемое сообщество!

Итак, это мой первый пост на хабре :)
Посвящен он будет серьезной теме, в которой, волею судеб, я неплохо разбираюсь. А именно, генной инженерии.

Помнится, тут пробегал пост в котором говорилось о геннотехнологической лаборатории “на коленке”. Оказалось, что тема интересна аудитории, поэтому я решил заняться ее развитием с просветительскими целями.

Я буду давать наглядные и понятные обычным людям примеры для описания сложных процессов. Если кто-то посчитает нужным меня поправить – не стесняйтесь. Я буду сознательно упускать многие вещи, но если вам кажется, что без них страдает логика изложения – так же поправляйте.
Читать дальше →
Всего голосов 174: ↑159 и ↓15+144
Комментарии156

Blizzard раздает StarCraft бесплатно

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K
Blizzard, видимо, потеряли базу старых ключей от игры StarCraft. И чтобы получить оригинальную копию игры нужно зарегистрироваться на странице www.blizzard.com/account, в своем кабинете нажать «Add new game» и ввести любой старый ключ старкрафт (катит даже ключ, сгенерированный кейгеном), после чего вам будет выдан новый ключ, и ссылка для скачивания игры. Там полная антология с роликами и последними патчами. Есть версия и под Mac и под Windows.

image

Только ни кому не говорите ;)
Всего голосов 140: ↑133 и ↓7+126
Комментарии170

P=NP? Важнейшая нерешенная задача теоретической информатики

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Эта задача была сформулирована в 1971 году и до сих пор остается нерешенной. За доказательство утверждения P=NP или за доказательство его опровержения Математическим институтом Клэя назначена премия в 1 миллион долларов США. Если все-таки окажется, что P=NP, то это даст возможность быстро и эффективно решать множество трудноразрешимых на данный момент задач.

Так в чем же все-таки суть проблемы?

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑84 и ↓12+72
Комментарии376

ККККК: Команда Кодирующих кроликов копает клад

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K
Команда КК продолжает поиски клада с металлодетектором. Начало статьи.



Часть третья. Деньги из грязи


Как всегда под катом — текст и немного картинок.

Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑106 и ↓11+95
Комментарии71

World of Goo от 2D Boy

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.3K
World of Goo
World of Goo — это невероятно стильная и интересная игра, разработанная командой 2D Boy, которая состоит всего из 2-х человек.
World of Goo — это больше, чем продолжение Tower of Goo.
World of Goo — это торжество красоты инди-игр над играми больших производителей.

Игра доступна для Windows и Wii, но планируются версии для Linux и Mac OS X (сейчас в стадии beta).

Читать дальше - трейлер
Всего голосов 72: ↑59 и ↓13+46
Комментарии76

Работа с альтернативными потоками данных через WinAPI

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
В прошлой статье я описал, что такое альтернативные потоки и как их можно использовать. Там были примеры работы с ними через командную строку, но можно делать тоже самое и программно стандартными средствами WinAPI.
Ниже дан свободный перевод части статьи, касающейся данного вопроса.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии11

Альтернативные потоки данных в NTFS или как спрятать блокнот

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров57K

Введение


Поддержка альтернативных потоков данных (AltDS) была добавлена в NTFS для совместимости с файловой системой HFS от Macintosh, которая использовала поток ресурсов для хранения иконок и другой информации о файле. Использование AltDS скрыто от пользователя и не доступно обычными средствами. Проводник и другие приложения работают со стандартным потоком и не могут читать данные из альтернативных. С помощью AltDS можно легко скрывать данные, которые не могут быть обнаружены стандартными проверками системы. Эта статья даст основную информацию о работе и определении AltDS.
продолжение
Всего голосов 97: ↑93 и ↓4+89
Комментарии53

Читаем подзамочные записи Livejournal.com в Google Reader

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.8K
До появления Google Reader я активно читал френд-ленту в Livejournal.com. А потом появился habr. А потом куча интересных standalone блогов.
Постепенно greader стал основным инструментом чтения новостей. А с открытием Yahoo Pipes качество моих лент значительно возросло.
Pipes позволили отфильтровать несколько лент только по интересующим меня топикам, позволили заполнить поле description в тех лентах, где авторы по каким-то причинам не стали их заполнять (новости с сайта IRN.ru, лента Компьютерры), и многое другое.

Но была в бочке меда и ложка дегтя. Ни Pipes, ни Google Reader не умеют делать digest authentication. Pipes умеют только basic, greader не умеет и того. А digest — единственный тип аутентификации, который поддерживает Livejournal.com.
Поэтому попытки залогиниться в ЖЖ и читать ленты с подзамочными записями были обречены на неудачу.
Приходилось периодически заходить в ленту и просматривать, не написал ли кто-нибудь из друзей что-нибудь «под замком».

Да, в интернете есть сервисы а-ля
http://freemyfeed.com,

решающие эту задачу, но доверите ли вы кому попало в интернете логин и пароль от своего ЖЖ? Да и как интегрировать с pipes этот сервис мне придумать не удалось. Но нет худа без добра: автор раскрыл исходники скриптов. Вооружившись терпением и мануалом по php, на основе исходных текстов freemyfeed я написал собственный скрипт — remove-authentication.php, который делает одну простую вещь: заменяет digest authentication на basic.
C ним становятся возможными конструкции:
http://user:pass@my.server/remove-authentication.php?feed=feed-url

И эта штука замечательно интегрируется с pipes.
Кому надо, забирайте. И читайте ЖЖ в Google Reader. )
UPD: код надо сохранить как remove-authentication.php и выложить на любой сервер, поддерживающий php :) В идеале — свой.
UPD2: перенес в блог RSS
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑47 и ↓10+37
Комментарии61

Игровое программирование в Light Bot

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K
Light Bot — забавная браузерная игра на флеше, где вам необходимо запрограммировать своего бота на выполнение простой задачи: дойти до цели минуя все препятствия.
Читать дальше →
Всего голосов 153: ↑124 и ↓29+95
Комментарии113

"Dear Adobe..."

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров485
Dear Adobe

Мельком посетил страничку дизайнера Эрика Фрика где увидел, что он открыл интересный сайт www.dearadobe.com. На этом сайте все желающие могут оставить небольшое пожелание разработчикам из Adobe.
Почитал тамошний Top 100 Gripes — очень интересно и местами весело =)
Всего голосов 84: ↑78 и ↓6+72
Комментарии93

TechDays.ru — более 120 веб-трансляций для разработчиков и ИТ-специалистов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров720
Итак, проект TechDays.ru официально стартовал.
TechDays — это вывод традиционных семинаров от Microsoft для технических специалистов — Дни Разработчика (DevDays) и Семинары TechNet на новый уровень:
  • Во-первых – это единый ресурс, где можно получить информацию о предстоящих технических мероприятиях как и для разработчиков, так и для ИТ-специалистов. Теперь вся информация о них будет в одном источнике – подпишитесь на RSS.
  • Во-вторых — это не только материалы и записи выступлений, но и очень большое количество дополнительных технических веб-трансляций (более 120!) на русском языке. Важно отметить, что часть трансляций имеют базовый уровень 100 и позволяют познакомиться с технологией за 15 минут! Более того, новые веб-трансляции будут там появляться постоянно, а не только в рамках весенней и осенней серии семинаров – подпишитесь на RSS. Эти веб-трансляции создаются как сотрудниками Microsoft, так и независимыми экспертами, что делает содержание еще более разносторонним и интересным.
  • В-третьих — это возможность подготовиться к прослушиванию докладов семинаров с помощью обзорных веб-трансляций.
  • В-четвертых – прослушивая доклады, вы можете отвечать на вопросы по ним, выигрывать призы (проект ITQuiz) и получать право зарегистрироваться на семинар в вашем городе.

Добро пожаловать на TechDays.ru!
Всего голосов 39: ↑30 и ↓9+21
Комментарии12

Fallout 3 — видео игрового процесса

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров745
fall3.jpg - Picamatic - upload your images
В английской части сайта компании Bethesda появились видео-ролики игрового процесса Fallout 3.
5 роликов покажут такие кусочки игры как:
  • Побег из убежища 101;
  • Город Megaton;
  • Пустоши — The Wasteland;
  • Super-Duper Mart;
  • Tenpenny Tower.

Покажите мне их
Всего голосов 101: ↑86 и ↓15+71
Комментарии132

Онлайн патентование в Бюро Патентов и Торговых Марок США

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.8K
Это возможно. Может быть, для кого-то это не новость, но для меня это стало почти открытием: можно запатентовать свое изобретение в Бюро Патентов и Торговых Марок США (United States Patent and Trademark Office), сокращенно — USPTO (именно там патентуются все Гуглы и Эплы) не вставая из-за компьютера. В буквальном смысле этого слова. У меня вся процедура заняла ровно 15 минут. Спешу поделиться.

Информация к размышлению:

1. USPTO — это американский Роспатент, только с мозгами.
2. USPTO принимает заявки на патентование у жителей любых стран, в т. ч. из РФ.
3. У них есть такая замечательная штука, как временная заявка (Provisional Application) — это приоритет на изобретение в упрощенной и ускоренной форме. Своего рода анонс вашего будущего патента.
4. Provisional Application (далее Provisional Application) действует 12 месяцев, после чего ее нужно подтвердить «настоящим патентом», иначе теряет силу.
5. Временная заявка нигде не публикуется.
6. Заявка может быть написана по-русски (но перевод должен быть предоставлен не позднее 16 месяцев с момента подачи).
7. Заявка стоит от 105 долларов. Можно и больше, но это зависит только от количества информации, которую вы попытаетесь запихнуть в заявку. Мне вполне хватило 105.
8. Оформление заявки делается с помощью веб-приложения EFS-Web. Оно может: добавлять заявку в базу USPTO, проверять эту заявку, принимать пошлину за прием заявки и высылать заявителю квитанцию о приеме заявки.
9. Я не патентный поверенный, не юрист и вообще не-не-не. Просто любитель. Поэтому если надумаете получать таким образом патент — проверяйте. Хотя у меня, вроде, все получилось.
10. Услуга по оформлению Provisional Application у патентных поверенных стоит в среднем 15 000 рублей. Не считая самих пошлин.

Итак, поехали
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑62 и ↓4+58
Комментарии37

50 действительно хороших инди игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров30K
Некоторое время назад здесь находился замечательный пост-перевод о 50 инди-играх, в которые действительно стоит сыграть. В настоящий момент он устарел, но ему на замену пришёл целый цикл постов об инди-играх — «Великолепная подборка инди-игр»:

Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑90 и ↓5+85
Комментарии121

5S или как организовать свое рабочее место

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.7K
Seiri, Seiton, Seiso, Seiketsu, Shitsuke. Знаете, что значат эти 5 непонятных японских слов? Не знаете? Я постараюсь объяснить.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии51

Не сниппетами единными…

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K
Недавно до меня дошел слух, что «унылые маки»© — некоторые психи покупают исключительно из-за легендарного текстового редактора, ТextMate. Любопытство взяло верх, и мне безумно захотелось посмотреть, что же это за зверь такой. Тем более мой нежно любимый WinSyntax упорно не хотел разучивать команду UnIndent (что не удивительно, учитывая то, что не обновлялся он с 2002 года). И так, как говорится «плод созрел», и я решил потратить день на поиск нового, блестящего и, не побоюсь этого слова, веб-два-нольного редактора для моих замечательных скриптов. Сразу стОит оговориться, задача установки какого-ть монстра типа Zend Eclipse и т.п. — не стояла. Я работаю один, скрипты несложные и вообще мне нравятся небольшие удобные программы из серии «Ничего лишнего».
что из этого получилось
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии73

Ваши любимые игры для Nintendo DS Lite

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K
Есть такой замечательный гаджет — портативная консоль Nintendo DS Lite
Nintendo DS Lite
Фанатам известна тем, что под неё выпускаются «олдскульные» — в самом хорошем смысле этого слова — игры.
На ДС-ке можно поиграться в Кастельванию и в Контру(нет, не в кантер страйк — в старую-добрую Контру).
Можно побегать в Файнал Фэнтази, поразминать мозги в Брэйн Вояже, выучить парочку рецептов в Кукинг Маме или повыживать на острове в Лост ин Блу.
А ещё под ДС существует огромное количество квестов.
А ещё это, наверное, любимая платформа тру-анимешников =). Ибо тут вам и Наруто, и Блич, и Дез Нот. Ну просто фанский рай.
А ещё под ДС есть куча разного рода разукрашек и игр для совсем маленьких детей — дошкольного и даже ясельного возраста.
Да на ДС даже Гарри Поттер есть =).
А какая ваша любимая игра для ДС?
Всего голосов 41: ↑26 и ↓15+11
Комментарии26

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность