Comments 55
Научные центры? Военные? Рекламщики-продавцы? Биржевые игроки? Чат-боты? Зловреды?
Я ставлю на биржевых ботов, которых научат писать статьи, делать правильные новости и фейки, предсказывать реакцию на свой труд.
Важно кем станет тот кто напишет «сильный ИИ».
А то военные могут резко стать биржевыми игроками, а рекламщики — военными.
Чтобы оставаться на плаву в этом море возможностей, «необходимо обобщать и выделять суть»
На это тоже можно нейросетку натренировать. На получение задачи и самостоятельное выделение критериев успеха для этой задачи.
Ниже — нейросеть, задача которой — конструировать другие нейросети и обучать их по критериям, полученным от первой…
То есть, получается нейросеть, конструирующая нейросети, конструирующая нейросети…
Интересно было бы посмотреть, что из этого может получиться.
Если смогу решить проблему подобного исхода, тогда конечно будет весьма эпичное зрелище.
Просто даже человек подвержен этой проблеме, особо в ярких случаях она называется как «глаз замылился».
Еще, например, если спросить взрослого человека, что значит это строка «одтчпшсвдд», он изрядно задумается (в большинстве случаев), в то время как ребенок достаточно быстро ответит, что это первые буквы чисел от 1 до 10.
Если мы сможем избавить системы от подобных болячек, откроются двери перед всеми вариациями решений/знаний, которые недоступны людям по тем или иным причинам.
Еще, например, если спросить взрослого человека, что значит это строка «одтчпшсвдд», он изрядно задумается (в большинстве случаев), в то время как ребенок достаточно быстро ответит, что это первые буквы чисел от 1 до 10.
У ребенка просто нет того массива информации из которого можно исходить. Ваше обьяснение одно из возможных, а взрослый человек учитывает допустим обстановку, личность задающего вопрос, проводит анализ предидущего опыта, etc.
Не знаю насколько правдоподобно. Но заставляет задуматься.
идеальная информация
«Perfect information» может переводиться как «полная информация», и в этом случае это будет верным устоявшимся термином. Игры бывают с полной и неполной информацией.
Почему у самообучающегося искусственного интеллекта есть проблемы с реальным миром
Да потому, что у самообучающегося естественного интеллекта(?), который его пытается создать, у самого с реальным миром, зачастую, всё не очень хорошо.
Эдакий «сам себе джин».
Проблема в том что от роботов мы хотим совсем другого)
… начнем с того, что процентов 90+% людей просто не парятся над целью своего пребывания на этой отдельно взятой планете…
Можно начать с продления времени на раздумывания.
Ну вообще-то она есть у человека, как у любого другого живого существа-выжить на столько, чтобы оставить и вырастить потомство на столько, что бы она могло размножаться.На это направленны все эволюционные процессы человека.Но для ИИ не подойдёт(бонально будет только на это ресурсов тратить).По этому как и человеку, который выбрал путь духовное развитие(или жизнь для наслаждения, люди бывают разные, но для примера не очень подходит), также и ИИ должен выбрать развития себя и Науки просто ради науки.Что бы этого добиться надо вести поощрительную систему для него(без удовольствия, как и человек, он нечего не будет, так как смысла в этом не будет видеть).Причём поощрать сможет только человек(скажем сложную систему, основаную на прочтение мыслей того кто будет поощрять), так он будет нам подконтролен.
ибо тут такая каша, что без 100 байт не разберешься
пока понятия сформулированы на уровне:
информация это сведения о чем-то…
сведения — это информация о чем-то…
мы только и сможем, что улучшать узкие области деятельности (игру в шахматы/старкрафт), уже основательно проработанные мозгом, как в 20-ом столетии улучшили наши способности к счету, начав применять калькулятор.
формулировать понятия идеального мира мышления- это не в доту/старкрафт/покер более лучше шпилить…
Так вот: в игре Го не стоит задача уничтожить соперника. Этим она отличается от большинства остальных игр.
Победа в игре Го — это захват чуть большей территории, чем у соперника. Разницы в пол-очка достаточно для победы.
Подразумевается, что после захвата территории начинается война и живым остаётся тот, у кого больше захваченной территории. Го это только первый этап глобальной стратегии захвата мира. :)
— Я отдам тебе этот угол, зато получу влияние на центр.
— А я отдам тебе влияние на центр, зато получу темп и еще тут создам угрозу.
— А зато я использую влияние в центре для того, чтобы уменьшить твои территории и построить большую зону в центре, чтобы если ты вторгнешься в центр, то я использую влияние, чтобы пленить вторгнувшиеся группы.
И так далее. Нет в игре идеи о тотальной победе. Более того, в игре есть идея о красивой победе, о красивом ходе игры и о красивых постановках камней. И красивая победа, как правило, тонка и изящна.
Более того, если настоящий, понимающий игрок Го сделает грубую, некрасивую ошибку, он расстроится не из-за проигрыша, а из-за нарушения гармонии, из-за того, что испортил красивую игру.
Почему у самообучающегося искусственного интеллекта есть проблемы с реальным миромВ статье об этом писали, но как-то не очень сделали акцент, а мне кажется это принципиально важным. Любой из ныне существующих типа-ИИ существует не в объективной реальности. Он от нее изолирован и существует исключительно в той реальности, которую создал для него человек. Любая игра, придуманная человеком — это продукт его ума, где он обобщил свои мысли/наблюдения/свой опыт и представил в виде некой абстракции, при чем весьма детерминированной: и в шахматах, и в Го, и в старкрафте есть правила и принципы. При чем они изначально определены и детерминированы человеком. Это продукт его ума… Получается, что нынешние ИИ — существуют в выдуманном человеком мире. И да — они научились «жить» в этом мире лучше, чем это делает человек. Но человек то живет не в этом выдуманном мире детерминированных абстракций, удобно описанных конечным набором правил. Человек живет совсем в другой реальности, и интеллект человека — следствие того, что он вынужден был выжить в этом мире, где совершенно отсутствует определенность и детерминированность. Выжить, адаптироваться или умереть. Тут совсем иные «правила игры». Вернее полное отсутствие игры и правил. Выходит что изначально «ИИ» и естественный интеллект существуют в принципиально различных сферах. И высокая адаптивность ИИ к сфере определенных и детерминированных человеческих абстракций ну никак не приведет его к развитию «а-ля человеческого интеллекта», адаптивного к миру полностью неопределенному и не детерминированному.
И кстати — усилия естественного интеллекта по формированию объясняющих абстракций (представлений о законах природы и правилах социального взаимодействия) — это лишь один из способов адаптироваться к неопределенности мира, попытка его предугадать — из «ничего» сделать «конфетку». А для ИИ сейчас лишь отводится задача «вот тебе куча конфет научись их выделять и распознавать, а потом отсортируй имеющиеся конфетки по весу/кол-ву калорий/популярности и т.п.».
Итого: 1. Принципиально, даже можно сказать диаметрально противоположные цели и задачи стоят перед естественным интеллектом и ИИ. 2. Принципиально и даже диаметрально противоположные принципы среды обитания у естественного интеллекта и ИИ. Ну и с какой стати при таком раскладе ожидать проявления чего-либо принципиально естественного у искусственного? :)
Почему у самообучающегося искусственного интеллекта есть проблемы с реальным миром