Comments 34
Круто. Мне понравилось. Только ещё бы сделать панели неплоскими.
Представьте себе:
Вокруг круглого стола сидят программисты
А на столе что-то типа большого обрезанного конуса во весь стол.
Даже не совсем конус — а гора. С меняющимся рельефом.
Пришел еще один программист — стол изогнулся, появилась клава. А на горе что-то типа кругового монитора. =)
Жаль рисовать не умею =(
Представьте себе:
Вокруг круглого стола сидят программисты
А на столе что-то типа большого обрезанного конуса во весь стол.
Даже не совсем конус — а гора. С меняющимся рельефом.
Пришел еще один программист — стол изогнулся, появилась клава. А на горе что-то типа кругового монитора. =)
Жаль рисовать не умею =(
+4
и реализовано всё на основе интеловской «программируемой материи», которую они ща пытаются разрабатывать.
даже cnn об этом говорит www.youtube.com/watch?v=WZlE4AH3enU
даже cnn об этом говорит www.youtube.com/watch?v=WZlE4AH3enU
0
Исследования по разработке таких устройств ведутся уже давно — нам еще в университете на эти темы говорили. Я думаю к 2015г мы увидим первые прототипы.
Ссылки запосчу если найду.
Ссылки запосчу если найду.
0
О… а какие потрясающие возможности получат пользователи порносайтов :) Ну или на работе человек малость устал, притаился в уголке, изобразил себе на панели (. ) (. ) и сидит жмакает %) rofl
+1
Вспомнился патент от Nokia. По моему, довольно похоже.
+1
Алексей, если вы имеете ввиду это: Технология тактильной обратной связи Nokia Haptikos, то, мне кажется, идея Нокии совсем другая.
0
Странно, что так мало человек интересуется данной темой, мне казалось, есть что обсудить
0
За аналогичный пост на ЛОРе меня заигнорило невероятное количество людей.
Общий протест игноривших был: линуксоидам для абсолютно всех операций с компутерам нужна клавиатура и монитор. Причем на мониторе можно оставить только консоль, или в крайнем случае двумерную графику. А всё остальное не имеет смысла.
Кстати, после этого на ЛОРе я не писал.
А что сказать по теме? Ну да, хорошая концепция. Даже в чем-то очевидная (почему только графика должна быть динамической?)
Я еще всячески бы поддержал управление звуком. Не симуляцию GUI с помощью звуковых сигналов (это убого), а именно настоящее звуковое управление.
Только ж нету нифига таких девайсов. Потому что прогрессивным людям нужна консколь и клава, и усё…
Общий протест игноривших был: линуксоидам для абсолютно всех операций с компутерам нужна клавиатура и монитор. Причем на мониторе можно оставить только консоль, или в крайнем случае двумерную графику. А всё остальное не имеет смысла.
Кстати, после этого на ЛОРе я не писал.
А что сказать по теме? Ну да, хорошая концепция. Даже в чем-то очевидная (почему только графика должна быть динамической?)
Я еще всячески бы поддержал управление звуком. Не симуляцию GUI с помощью звуковых сигналов (это убого), а именно настоящее звуковое управление.
Только ж нету нифига таких девайсов. Потому что прогрессивным людям нужна консколь и клава, и усё…
+1
Ну хорошо, чисто теоретически да, технологии уже сейчас позволяют (а в будущем — тем более позволят) сделать много интересных вещей. Но есть штуки, которые мало меняются. Мне (хоть я и не линуксоид) тоже нужен монитор и клава. Потому что я не могу придумать задачу, для которой мне хотелось бы чего-то иного.
Давайте представим себе, скажем, 2040 год, когда я ещё сравнительно вменяем и даже не пенсионер. Что я могу делать? Да то же самое, что и сейчас:
1) Пишу письмо. Я надеюсь, что через 30 лет русский и английский алфавиты не изменятся. А стало быть, клавиатура (одна кнопка — одна буква) останется наиболее удобным способом ввода текста (если не брать в расчёт голосовой ввод, который не факт что удобнее).
2) Программирую. Та же история — это тот же ввод текста.
3) Что-то делаю с мультимедией. Ну там, фотографии сортирую. Вот тут да, ребята из Майкрософта показывали нам демо такого стола. Пожалуй, удобно. Но я не верю, что у меня будет такая большая квартира, чтобы за просто так отдать кусок комнаты под стол для сортировки фотокарточек. Не так уж часто я это делаю!
4) Можно вообразить себе и экран на всю стену и даже с обратной связью — но та же проблема — я не знаю, куда я запихаю монитор на 24 дюйма, если вдруг захочу его себе.
Так что рассуждения рассуждениями, а здравый смысл должен оставаться :) Уже сейчас есть очень прикольные агрегаты. Например, я уверен, что можно придумать кучу применений Вакомовскому планшету кроме простого рисования. Но среднестатистический пользователь вряд ли найдёт деньги и место для такого девайса. Потому что выгода не настолько велика, чтобы ради неё идти на такие покупки :)
Давайте представим себе, скажем, 2040 год, когда я ещё сравнительно вменяем и даже не пенсионер. Что я могу делать? Да то же самое, что и сейчас:
1) Пишу письмо. Я надеюсь, что через 30 лет русский и английский алфавиты не изменятся. А стало быть, клавиатура (одна кнопка — одна буква) останется наиболее удобным способом ввода текста (если не брать в расчёт голосовой ввод, который не факт что удобнее).
2) Программирую. Та же история — это тот же ввод текста.
3) Что-то делаю с мультимедией. Ну там, фотографии сортирую. Вот тут да, ребята из Майкрософта показывали нам демо такого стола. Пожалуй, удобно. Но я не верю, что у меня будет такая большая квартира, чтобы за просто так отдать кусок комнаты под стол для сортировки фотокарточек. Не так уж часто я это делаю!
4) Можно вообразить себе и экран на всю стену и даже с обратной связью — но та же проблема — я не знаю, куда я запихаю монитор на 24 дюйма, если вдруг захочу его себе.
Так что рассуждения рассуждениями, а здравый смысл должен оставаться :) Уже сейчас есть очень прикольные агрегаты. Например, я уверен, что можно придумать кучу применений Вакомовскому планшету кроме простого рисования. Но среднестатистический пользователь вряд ли найдёт деньги и место для такого девайса. Потому что выгода не настолько велика, чтобы ради неё идти на такие покупки :)
0
UFO just landed and posted this here
А как Вам, murr, такой выход из ситуации.
Возьмём к примеру концепт Лебедева Тактус. Насколько я не ошибаюсь, вы про такие «тачклавы» ведёте речь в статье. Да действиетльно неудобно пользоваться из-за отсутствия тактильного отклика и неудобства пользоваться «слепой» печатью.
Неудобство «слепой» печати можно устранить. Всего-то надо добавить какое-то обрамление каждой клавише. Видимо обрамление будет из мягкой резины и ооооооочень низкое.
А теперь насчёт тактильности. Тактильность и слово Touch не сочетаются, т.е они взаимоисключающие. Когда мы говорим о тактильности, мы забываем про touch и наоборот.
Touch это же касание(правда Америку открыл? ;-) ) следовательно сама мысль такова Касание => Действие.
Тактильность подразумевает немного другое Касание => Движение какого-то механизма(или другое какое-то событие) => Действие => Возврат механизма в начальное положение
Это моё личное мнение.
Возьмём к примеру концепт Лебедева Тактус. Насколько я не ошибаюсь, вы про такие «тачклавы» ведёте речь в статье. Да действиетльно неудобно пользоваться из-за отсутствия тактильного отклика и неудобства пользоваться «слепой» печатью.
Неудобство «слепой» печати можно устранить. Всего-то надо добавить какое-то обрамление каждой клавише. Видимо обрамление будет из мягкой резины и ооооооочень низкое.
А теперь насчёт тактильности. Тактильность и слово Touch не сочетаются, т.е они взаимоисключающие. Когда мы говорим о тактильности, мы забываем про touch и наоборот.
Touch это же касание(правда Америку открыл? ;-) ) следовательно сама мысль такова Касание => Действие.
Тактильность подразумевает немного другое Касание => Движение какого-то механизма(или другое какое-то событие) => Действие => Возврат механизма в начальное положение
Это моё личное мнение.
+2
p.s: Забыл вывод написать.
Вывод таков: либо нужно переработать принцип Тактильности, либо избавляться, как от рудиментного.
Вывод таков: либо нужно переработать принцип Тактильности, либо избавляться, как от рудиментного.
+1
Описанное в статье решение все же предусматривает некоторую универсальность — к примеру если вам не нужны все эти выпуклые штуки, вы просто шелкаете где-то там тумблером и перед вами обычная (насколько это слово применимо к технологии :) мультатач панель.
>> Насколько я не ошибаюсь, вы про такие «тачклавы» ведёте речь в статье.
Не совсем, речь идет об устройстве, совмещающем 3 в одном:
1) Экран;
2) Сенсоры на нем, способные реагировать на несколько касаний одновременно и передавать в каком-то структурованном виде программной части;
3) Тактильный усилитель ощущений, заодно и некое препятствие случайным нажатиям (ну и еще можество применений).
Приведу примеры:
— у вас есть телефон с сенсорным экраном, но в нем 1 беда. Когда вы говорите по телефону, часто нажимаете на экран щекой, что вызывает разные забавные действия. С помощью описанной технологии можно задать опеределенную жесткость нажатия клавиш.
— люди со слабым зрением могут работать на сенсорных панелях с тактильным откликом, иначе же поможет только звуковое сопровождение действий.
>> Насколько я не ошибаюсь, вы про такие «тачклавы» ведёте речь в статье.
Не совсем, речь идет об устройстве, совмещающем 3 в одном:
1) Экран;
2) Сенсоры на нем, способные реагировать на несколько касаний одновременно и передавать в каком-то структурованном виде программной части;
3) Тактильный усилитель ощущений, заодно и некое препятствие случайным нажатиям (ну и еще можество применений).
Приведу примеры:
— у вас есть телефон с сенсорным экраном, но в нем 1 беда. Когда вы говорите по телефону, часто нажимаете на экран щекой, что вызывает разные забавные действия. С помощью описанной технологии можно задать опеределенную жесткость нажатия клавиш.
— люди со слабым зрением могут работать на сенсорных панелях с тактильным откликом, иначе же поможет только звуковое сопровождение действий.
0
Для решения противоречия Тактильности и Touch достаточно лишь ввести определение силы нажатия.
Так подобно пальцам на клавиатуре при легком касании мы сможем лишь ощущать рельеф мультитач экрана, не выполняя этим никаких Действий, а при более сильном нажатии срабатывало Действие.
Кроме того можно разделить обычные плоские элементы тач интерфейса, чувствительные к любому касанию и выпуклые, которые имеют барьер силы нажатия для срабарывания.
Так подобно пальцам на клавиатуре при легком касании мы сможем лишь ощущать рельеф мультитач экрана, не выполняя этим никаких Действий, а при более сильном нажатии срабатывало Действие.
Кроме того можно разделить обычные плоские элементы тач интерфейса, чувствительные к любому касанию и выпуклые, которые имеют барьер силы нажатия для срабарывания.
0
Представил, как будет вирусная тач реклама выглядеть — баннеры начнут постоянно под пальцы лезть :)
Представьте на клавиатуре кнопку Ads которая ползает по другим кнопкам, как таракан.
Представьте на клавиатуре кнопку Ads которая ползает по другим кнопкам, как таракан.
+1
Хочу мультитач эротический комбинезон с тактильными ощущениями.
И три ведра мескалина.
И три ведра мескалина.
0
Вступление по стилю напомнило старинные французские романы :)
+2
прикольно :) тоже об этом думал.
по поводу реализации мне кажется можно копнуть в сторону пьезоэлектрического эффекта.
еще немного мыслей:
1. проще было бы сделать экраном подложку, а тактильный слой — из прозрачного эластичного материала.
2. при нажатии на активные (приподнятые) области, они должны продавливаться пальцем (пассивно). при этом в API можно предусмотреть некоторое динамическое сопротивление нажатию (например кратковременным поднятием напряжения), чтобы клавиши «пружинили». а также API должен следить за тем, что если было нажатие на большую по площади клавишу (например, пробел), то она должна нажаться вслед за пальцем вся.
есть пара проблем:
1. поверхность должна быть достаточно эластичной для того, чтобы обеспечить более-менее резкие очертания клавиш.
2. возможны такие ситуации, когда определенная комбинация состояний соседних тактильных ячеек может давать чрезмерные натяжения поверхности.
по поводу реализации мне кажется можно копнуть в сторону пьезоэлектрического эффекта.
еще немного мыслей:
1. проще было бы сделать экраном подложку, а тактильный слой — из прозрачного эластичного материала.
2. при нажатии на активные (приподнятые) области, они должны продавливаться пальцем (пассивно). при этом в API можно предусмотреть некоторое динамическое сопротивление нажатию (например кратковременным поднятием напряжения), чтобы клавиши «пружинили». а также API должен следить за тем, что если было нажатие на большую по площади клавишу (например, пробел), то она должна нажаться вслед за пальцем вся.
есть пара проблем:
1. поверхность должна быть достаточно эластичной для того, чтобы обеспечить более-менее резкие очертания клавиш.
2. возможны такие ситуации, когда определенная комбинация состояний соседних тактильных ячеек может давать чрезмерные натяжения поверхности.
+2
«получить тактильное ощущение нажатия клавиши от участка мультитача»
1) нарисовать на нижней стороне эластичного материала сетку или поле точек, натянуть его как мембрану, в точках давления геометрия нарушается, значит ставим под мембраной камеру и пересчитываем искажения сетки в поле давления
2) Как то видел в инете видео, где «мультитач» сенсор сделали налив в пакет окрашенную жидкость и положили так же над web камерой на стекло. Там где было касание, слой жидкости становился прозрачнее, картинка обрабатывалась и транслировалась в соответствующие команды. Можно такой способ доработать и для измерения сил давления.
1) нарисовать на нижней стороне эластичного материала сетку или поле точек, натянуть его как мембрану, в точках давления геометрия нарушается, значит ставим под мембраной камеру и пересчитываем искажения сетки в поле давления
2) Как то видел в инете видео, где «мультитач» сенсор сделали налив в пакет окрашенную жидкость и положили так же над web камерой на стекло. Там где было касание, слой жидкости становился прозрачнее, картинка обрабатывалась и транслировалась в соответствующие команды. Можно такой способ доработать и для измерения сил давления.
+1
По поводу сопротивления давлению, сейчас есть несколько вариантов электроуправляемых искусственных «мышечных волокон»
Можно попробовать имплантировать их квадратами в поверхность мембраны. И при возникновении давления на нее, управлять участком так, что бы избегать деформации этого участка полностью, или с каким то коэффициэнтом. От коэффициэнта будет зависить ощущение упругости данного участка. Хотя помимо упругости есть еще и необратимая деформация, с этим помоему сложнее и это другая задача.
(Недавно на Хабе были ссылки на что то подобное, но пока в виде фантазий и компьютерной анимации)
Можно попробовать имплантировать их квадратами в поверхность мембраны. И при возникновении давления на нее, управлять участком так, что бы избегать деформации этого участка полностью, или с каким то коэффициэнтом. От коэффициэнта будет зависить ощущение упругости данного участка. Хотя помимо упругости есть еще и необратимая деформация, с этим помоему сложнее и это другая задача.
(Недавно на Хабе были ссылки на что то подобное, но пока в виде фантазий и компьютерной анимации)
+1
Драг по такому эластичному слою приведет к мазолям на пальцах. Резестивные сенсорные экраны тем и плохи, на мой взгляд, что их нужно немного продавливать. Согласен с теми, кто считает, что тактильные ощущения — это просто привычка.
0
Ну как же «просто привычка». На буквах «а» и «о» делают выступы — это не дань привычке, а действительно очень важный интерфейсный элемент клавиатуры.
Если бы у меня не было краёв клавиш и выступов, я бы постоянно опускал вниз глаза, чтобы убедиться, что пальцы не «съехали».
А ещё приятно, когда кнопки под пальцами продавливаются. Мне кажется, что стучать по плотному материалу просто-напросто больно. Представьте себе, что будет, если барабанить по дереву. К концу дня всё болеть будет :(
Если бы у меня не было краёв клавиш и выступов, я бы постоянно опускал вниз глаза, чтобы убедиться, что пальцы не «съехали».
А ещё приятно, когда кнопки под пальцами продавливаются. Мне кажется, что стучать по плотному материалу просто-напросто больно. Представьте себе, что будет, если барабанить по дереву. К концу дня всё болеть будет :(
+1
это будет новая эра порнографии XD
0
+2
В продолжение темы — "Шрифт Брайля на сенсорном экране".
0
Вчера обсуждали телефоны и современные программы на них. Кто-то сказал «пальцеориентированный интерфейс преобладает...». И зацепились языками за пальцы, ориентиры и интерфейсы.
Вообще есть такой термин «пальцеориентированный интерфейс»?
Местный опрос показал:
30% знаю что это такое
20% знаю что это такое, но слово им не нравится
50% не знают, или путают со словом multitouch
Например, для Windows Mobile нет поддержки multitouch (hd2 не в счёт).
Как же грамотно назвать эту часть UI, которая позволяет не пользоваться этими мелкими и неудобными стилусами? И использовать только пальцы.
Вообще есть такой термин «пальцеориентированный интерфейс»?
Местный опрос показал:
30% знаю что это такое
20% знаю что это такое, но слово им не нравится
50% не знают, или путают со словом multitouch
Например, для Windows Mobile нет поддержки multitouch (hd2 не в счёт).
Как же грамотно назвать эту часть UI, которая позволяет не пользоваться этими мелкими и неудобными стилусами? И использовать только пальцы.
0
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.
Мультитач с тактильными ощущениями — реально? Размышления на тему