Comments 52
Добрый день. Что требуется для получения камеры из московского офиса? Предварительный звонок (куда?), отправка письма (кому?).
Сразу отвечу на вопрос из поста про начало второго тура.
К сожалению, из-за особенностей налогообложения Intel не может обеспечить доставку призов в ряд стран, в том числе и Украину. Но это не значит, что программисты из Украины не могут участвовать в конкурсе. Подавайте заявку, и если дело дойдет до получения приза, оформите как получателя резидента страны, которая есть в списке, например, России.
Подскажите, а что все таки с участниками с Украины, можем ли мы участвовать?
К сожалению, из-за особенностей налогообложения Intel не может обеспечить доставку призов в ряд стран, в том числе и Украину. Но это не значит, что программисты из Украины не могут участвовать в конкурсе. Подавайте заявку, и если дело дойдет до получения приза, оформите как получателя резидента страны, которая есть в списке, например, России.
Примите мою заявку на камеру тоже
Правильно ли я понимаю, что ограничений на участников нету? То есть, если я вообще впервые только что об этом услышал и хочу принять участие, то смело могу оформлять заявку? :)
Если да, то я бы тоже хотел оставить заявку на камеру
Если да, то я бы тоже хотел оставить заявку на камеру
Можно и мне камеру попробовать?
Вы, вроде, про Украину спрашивали? Заявку на камеру _из московского офиса_ можем принять только если вы обеспечите самовывоз и самоввоз камеры назад после использования :)Иначе — только на общих условиях после прохождения первой фазы, извините.
Примите заявку на камеру.
*Посмотрел на картинку.*
Глубокий мониторный фистинг ноутбуку?
Извините.
Глубокий мониторный фистинг ноутбуку?
Извините.
Интересно! Примите заявку на камеру.
Есть опыт разработки игр, попробую совместить.
Есть опыт разработки игр, попробую совместить.
Примите и мою заявку на камеру
Нам хотелось бы тоже посмотреть на камеру и на sdk.
И мы уже знаем что с ней делать (8
interactivelab.ru/
И мы уже знаем что с ней делать (8
interactivelab.ru/
Заинтересовала Mercury. Интересная реализация работы с 3D объектом.
Или это просто редактор, может кто-то знает?
Или это просто редактор, может кто-то знает?
Сам нашел glow3d.com, может кого-то тоже заинтересует.
SDK с момента первого этапа обновился? Если да, то что нового там?
Один вопрос: Будет ли еще один релиз SDK до конца конкурса?
Ну и еще один: где можно посмотреть какие фичи в SDK действительно работают, а какие еще нет. Ибо на это уже напарывались (что в доке есть, а на самом деле not implemented).
Ну и еще один: где можно посмотреть какие фичи в SDK действительно работают, а какие еще нет. Ибо на это уже напарывались (что в доке есть, а на самом деле not implemented).
Например, вот тут можно посмотреть, что у народа работает, а что — не очень, или совсем не работает. Впрочем, такого чтобы совсем-совсем не работало вроде нет.
Там конечно можно, да. И даже можно вопрос задать. Только вот на них Intel не отвечает.
Пример раз: software.intel.com/en-us/forums/topic/369869
Пример два: software.intel.com/en-us/forums/topic/369828
В обоих случаях пообещали ответить. В обоих случаях так и не ответили.
И вот таких вот not implemented фич довольно много. Соответственно прочтя доку по SDK прикидываем как сделать приложение. Начинаем реализовывать… а ключевые фичи not implemented, причем это нигде не документировано!
Вывесили бы уже список тех фич, которые еще не реализованы (но в доке описываются), жить разработчикам приложений стало бы намного легче. Ну и список фич которые не до конца работают (например uv-map выдает отображение depth на color с немаленькой погрешностью) тоже.
Пример раз: software.intel.com/en-us/forums/topic/369869
Пример два: software.intel.com/en-us/forums/topic/369828
В обоих случаях пообещали ответить. В обоих случаях так и не ответили.
И вот таких вот not implemented фич довольно много. Соответственно прочтя доку по SDK прикидываем как сделать приложение. Начинаем реализовывать… а ключевые фичи not implemented, причем это нигде не документировано!
Вывесили бы уже список тех фич, которые еще не реализованы (но в доке описываются), жить разработчикам приложений стало бы намного легче. Ну и список фич которые не до конца работают (например uv-map выдает отображение depth на color с немаленькой погрешностью) тоже.
Новый проект, новая комада… А вас какая-то конкретная фича интересует? Я могу поинтересоваться. Перейдем в область конкретики?
На самом деле на львиную часть этих граблей мы наступили еще на хакатоне. По остальным граблям сейчас вот пробежались, и прямо сейчас не ожидаем что они ещё откуда-то вылезут, но вопросы могут конечно еще появиться.
Поэтому и вопрос был первый — будет ли в течение конкурса еще один релиз SDK, и что там планируется реализовать из не реализованного? Просто вопрос в том, стоит ли нам пока нереализованную функциональность в SDK реализовывать самим, или же можно рассчитывать, что скажем через месяц это поправят (ту же uv-map например, и тот ViewAngle — они нам нужны)?
Поэтому и вопрос был первый — будет ли в течение конкурса еще один релиз SDK, и что там планируется реализовать из не реализованного? Просто вопрос в том, стоит ли нам пока нереализованную функциональность в SDK реализовывать самим, или же можно рассчитывать, что скажем через месяц это поправят (ту же uv-map например, и тот ViewAngle — они нам нужны)?
Да я понимаю, и сожалею про грабли. 2013 SDK вышел в апреле ЕМНИП? То есть не так давно. Нам нельзя аннонсировать даты следующих релизов. Как копромис могу спросить про фичи у местных спецов, но т.к. я сам из другого проекта мне бы помогла точная формулировка проблемы. Можно прямо тут.
Вышел он вроде как 25 марта.
Пока вроде бы всё. Еще пачка вопросов может появиться когда доберемся серьезно до жестов.
- Нам нужно иметь возможность отображения color->depth (то есть нужна возможность поствить в соответствие каждой rgb-точке глубину). Через Projection это сейчас not implemented (а наоборот, depth->color, работает, однако см. следующий пункт).
- uv-map (равно как и projection) не компенсирует смещение (из за «бинокулярности») между color и depth. Соответственно, запускаем пример camera_uvmap, и получаем вот такое изображение:
Поясню: зеленые точечки должны четко располагаться на пальце и руке. Без смещения. - Сейчас даже при небольшом наклоне головы перестает распознаваться лицо.
- Собственно вот: software.intel.com/en-us/forums/topic/369828. Если кратко — sdk всегда говорит, что человек смотрит четко в камеру, даже если он отвернулся на 45-90 градусов.
Пока вроде бы всё. Еще пачка вопросов может появиться когда доберемся серьезно до жестов.
Да, еще хочется узать о FOV как rgb, так и ired камеры. В спеке на камеру что-то очень размыто сказано. Ну и фокусные расстояния бы…
Да, и еще просьба — описать категории приложений. Потому что например я нахожусь в большом затруднении к какой категории наш проект отнести.
спасибо всем кто оставил заявку на камеру здесь или в личных сообщениях. как и ожидалось, заявок больше, чем мы можем удовлетворить. в течение следующей недели каждый из оставивших заявку получит сообщение с просьбой ответить на несколько вопросов о проекте, готовности и т.д. В первую очередь мы постараемся дать тем, у кого уже что-то есть. Камеры будут выдаваться на временной основе. в общем, ждите новостей в ваших ящиках!
Мне, как зарегистрированному участнику, пришло письмо о том, что прием заявок на конкурс Intel Perceptual Computing Challenge продлен до 1 июля 2013. Если кто-то не успел — пользуйтесь.
Оригинал письма
IMPORTANT NOTICE: DEADLINE EXTENDED!
Intel® wants YOU to have a chance at winning!
Thank you for registering for the Intel Perceptual Computing Challenge! The deadline to submit ideas has been extended until July 1st. That means 2 extra weeks for you to think about the next great idea in Perceptual Computing! Over $800,000 in prizing is available!
What are you waiting for?
HOW TO ENTER:
1. Visit to the contest website
2. Log in using your email address or social log-in
3. Submit your idea!
Submit your idea by July 1st to be eligible to win. 750 idea proposals will be selected as finalists. The developers with the most innovative and impressive concepts will receive an interactive gesture camera in order to turn their idea into reality and will have until August to develop and deliver their demos.
Intel® wants YOU to have a chance at winning!
Thank you for registering for the Intel Perceptual Computing Challenge! The deadline to submit ideas has been extended until July 1st. That means 2 extra weeks for you to think about the next great idea in Perceptual Computing! Over $800,000 in prizing is available!
What are you waiting for?
HOW TO ENTER:
1. Visit to the contest website
2. Log in using your email address or social log-in
3. Submit your idea!
Submit your idea by July 1st to be eligible to win. 750 idea proposals will be selected as finalists. The developers with the most innovative and impressive concepts will receive an interactive gesture camera in order to turn their idea into reality and will have until August to develop and deliver their demos.
«Thank you for your submissions! Come back on July 9th to see if your submissions were selected as finalists». Как бы и в Лос-Анджелесе уже почти 11-е число. Что-то не спешат с оглашением финалистов.
Отсюда: software.intel.com/en-us/forums/topic/401255#comment-1742982
We are running a bit late on the judging of the idea submissions, due to the large volume. Our goal is to get the list of finalists out before the end of this week.
Но конечно не все этот форум читают, могли бы и оповестить по почте о задержке. Также не ясно что будет со сроками на разработку — ведь по факту из за задержки у разработчиков времени будет меньше на одну неделю (особенно у тех, кто больше одной идеи подал).
We are running a bit late on the judging of the idea submissions, due to the large volume. Our goal is to get the list of finalists out before the end of this week.
Но конечно не все этот форум читают, могли бы и оповестить по почте о задержке. Также не ясно что будет со сроками на разработку — ведь по факту из за задержки у разработчиков времени будет меньше на одну неделю (особенно у тех, кто больше одной идеи подал).
Спасибо, что подсказали.
Форум этот читаю, но редко (если честно полезно информаци, лично для меня, и там не так много). А с разработкой действительно засада, т.к. программу писать есть смысл только зная, что делаешь это не зря :). Со сроками у них как то с самого начала не задалось…
Форум этот читаю, но редко (если честно полезно информаци, лично для меня, и там не так много). А с разработкой действительно засада, т.к. программу писать есть смысл только зная, что делаешь это не зря :). Со сроками у них как то с самого начала не задалось…
Видимо вначале идей собралось слишком мало, поэтому продлили срок подачи заявок на две недели, а теперь набралось СЛИШКОМ МНОГО, и они не успевают их обработать к заявленному сроку :-)
Вообще, между сайтом (который perceptualchallenge.intel.com) и текстом правил соревнования, постоянные какие-то мелкие несоответствия, ну, например одна из категорий на сайте называется «Creative User Experience» в то время, как в правилах нет такой категории, зато есть «Creative User Interface». И это большая таки разница.
Далее, по срокам на сайте было написано (да и сейчас в личке написано), что мол зайдите 9 июля за результатами, в то время, как в правилах ясно написано, что 9 числа результатов быть не может (ибо Ends at 9 July 2013 23:59 GMT).
Возможно эта неразбериха из за того, что конкурс проводят две компании (Intel Corporation & The Game Agency).
Вообще, между сайтом (который perceptualchallenge.intel.com) и текстом правил соревнования, постоянные какие-то мелкие несоответствия, ну, например одна из категорий на сайте называется «Creative User Experience» в то время, как в правилах нет такой категории, зато есть «Creative User Interface». И это большая таки разница.
Далее, по срокам на сайте было написано (да и сейчас в личке написано), что мол зайдите 9 июля за результатами, в то время, как в правилах ясно написано, что 9 числа результатов быть не может (ибо Ends at 9 July 2013 23:59 GMT).
Возможно эта неразбериха из за того, что конкурс проводят две компании (Intel Corporation & The Game Agency).
А с разработкой действительно засада, т.к. программу писать есть смысл только зная, что делаешь это не зря :)
Это да, мотивация штука важная. Впрочем, мы наш проект будем развивать в любом случае, просто если с этим конкурсом что-то не так, то акценты в разработке смещаются в сторону поддержки Кинекта и обычных камер.
del
Если что, то финалисты определены(письмо пришло сегодня). Обе мои идеи попали в финал :)
Поздравляю, а можно озвучить идеи?
Наша идея тоже.
Отлично! Продолжаем отмечаться ;)
Ну, пока никто не пишет, поделюсь разведданными: вот у этого товарища прошли 6 идей в финал: www.youtube.com/channel/UCD1IBC7l6QNpPNMYjubi0tg
Sign up to leave a comment.
Конкурс Intel Perceptual Computing Challenge. Мотивационный пост