Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
15.17

Брендинг

Брендируйтесь полностью!

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Полное фаталити: как Mortal combat стала выгодной франшизой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров301

Mortal Kombat — одна из самых успешных и долгоживущих франшиз в истории видеоигр. С момента выхода первой части в 1992 году проект превратился в многомиллионную империю, включающую игры, фильмы, сериалы, комиксы и мерч. Рассказываем в нашей статье, как разработчикам удалось создать столь прибыльную франшизу.

Читать далее

Новости

Обломали рога: история взлета и падения Merrill Lynch

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K

В 1914 году Чарльз Меррилл основал инвестиционную компанию, а позже убедил Эдмунда Линча присоединиться к нему. В результате компания получила название Merrill, Lynch & Company. Сначала она занималась первичным размещением акций новых торговых сетей. В 1930 году Меррилл и Линч решили отказаться от работы с мелкими клиентами и сконцентрировались на инвестиционном банкинге. Совместное предприятие успешно пережило Великую депрессию и Вторую мировую войну. Но в XXI веке что-то пошло не так. О взлёте и падении некогда великого банка — в нашем материале.

Читать далее

Звуковые товарные знаки: как устроена их регистрация в России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров622

Мы окружены звуковыми товарными знаками. Мы слышим их, когда садимся в «Яндекс.Такси», включаем радио или смотрим сериал на Netflix. Всё больше команий (в том числе из IT-сферы) защищают свои фирменные звуки как товарные знаки. О них мы и расскажем в нашем материале.

Читать далее

Как Исаак Зингер создал один из главных бытовых приборов прошлых веков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K

В августе 1851 года американец Исаак Зингер получил патент на швейную машинку, которая сделала его знаменитым и принесла ему миллионы долларов. Рассказываем, как изобретатель улучшил уже существовавшие устройства для шитья и как Singer стал одним из самым узнаваемых брендов в мире.

Читать далее

Рекламные плакаты и искусство Икко Танаки: как они повлияли на японский дизайн и Андрея Тарковского?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Икко Танака — один из наиболее выдающихся японских дизайнеров XX века, сочетавший в своих работах современность и традиционные живописные основы. Он внес значительный вклад в дизайн и современное искусство. Его работы в том числе повлияли на Андрея Тарковского. О его жизни и творчестве мы сегодня и поговорим. 

Читать далее

Бизнес — это маркетинг. Остальное — производственные хлопоты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров710

Смотрю подкасты с предпринимателями. Со временем заметила, что любой диалог с гостем «начинается за здравие, а кончается за упокой».

Сначала обсуждают найм, выстраивание процессов, управление командой, идею, производство, стратегию, HR, финмодель и прочее «важное». Но проходит 15 минут — и всё сводится к обсуждению маркетинга. Там разговор и остаётся.

Как будто все остальные бизнес‑процессы — это просто прогрев и прелюдия. А главное, ради чего все собрались — это маркетинг.

В маркетинге разбираются все: офис‑менеджер, бухгалтер, партнёр, инвестор. Все точно знают, как «надо было запускать рекламу» и почему «нейминг слабый». В любой компании маркетинг — это народный спорт. На профессиональных конференциях секции про маркетинг — всегда самые переполненные.

Почему так?

Это все закономерно, ведь именно маркетинг — центр притяжения любого бизнеса.

Читать далее

Дизайн на салфетке · Логотомия «Пчелошеринга» — пошаговое руководство с картинками №1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Мама хотела чтобы я играл на фортепиано и стал пластическим хирургом. Я — закончил музыкалку по классу гитара, выучился на инженера-эколога и пошел в школу преподавать черчение и тренировать баскетбольную команду. Всё это время параллельно я работаю дизайнером на фрилансе — и сегодня на операционном столе «Пчелошеринг». Слабонервным дизайнерам и пчёлам вход воспрещен, остальным — добро пожаловать на вскрытие.

Читать далее

Реестры программ для ЭВМ: зачем регистрировать ПО в Роспатенте и Минцифры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров753

Регистрация программного обеспечения в государственных реестрах — важный инструмент правовой и коммерческой защиты. В статье объясняется, зачем регистрировать ПО в Роспатенте и Минцифры, в чём различия между этими процедурами и какие выгоды они дают. Также рассмотрены требования, порядок подачи заявок и необходимые документы. Статья будет полезна разработчикам, юристам, владельцам IT-компаний и всем, кто работает с программным обеспечением в России.

Читать далее

Минимализм и простота: какие тренды сейчас в брендинге и почему они оцениваются экспертами негативно (но не фанатами)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K

Предполагается, что в мире, где на всех нас потоком идет разноплановая информация, — именно простота дизайна становится залогом успеха брендов. Сочетание чистых цветов и примитивных фигур идеально под любые рекламные форматы. Именно минимализм позволяет клиенту легко запоминать тот или иной продукт. Во всяком случае, так предполагается. Так ли это на самом деле? Разбираемся в нашем материале. 

Читать далее

Гениальный минимализм: Ясуо Куроки и его вклад в японский дизайн

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K

Ясуо Куроки — японский дизайнер, который оказал значительное влияние на современную визуальную корпоративную культуру. Он создал логотип для Sony и других компаний, делая ставку на минимализм, изящество и простоту.  Рассказываем в нашей статье, какой вклад Куроки внес в японский дизайн. И не только.

Читать далее

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

Студия Mundfish не просто создала бестселлер, но и защитила его десятками товарных знаков на территории России. Зарегистрированными брендами стали близняшки, Баба Зина, главный герой и даже одна из локаций. Разбираемся в истории студии и её российских товарных знаках.

Читать далее

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.1K

Кто, играя за ту или иную фракцию в Rome: Total War, не начинал интересоваться историей Древнего Рима, Карфагена, греческих полисов? Кто не посвящал часы, читая о стратегии и тактике ведения войн (а также о разных родах войск — гастатах, принципах, триариях)? И все это — после появления самой, пожалуй, известной игры Creative Assembly и ее многочисленных продолжений.

О разработчике проекта — в нашем материале.

Читать далее

Не только авангард и брутализм: визуальная история товарных знаков в СССР

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.2K

Эволюционный путь товарных знаков в Советском Союзе красноречиво иллюстрирует историю всей страны. В самые тяжелые времена — первые послереволюционные годы, периоды индустриализации, большого Террора и Великой Отечественной, эта сфера была в упадке. Государство отводило товарным знакам исключительно информационную функцию, а производства клепали себе нехитрые и брутальные логотипы. Но во время НЭПа или в 1960-х, когда власти ослабляли хватку и старались поддерживать инициативу, эта сфера расцветала и создавала настоящие шедевры. 

Читать далее

Ближайшие события

Как патенты и свидетельства укрепляют бренд компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров389

Число зарегистрированных официально объектов интеллектуальной собственности (изобретения, полезные модели, промышленные образцы, программы для ЭВМ и базы данных) является одним из важнейших показателей, указывающим на инновационность корпорации, ее стремление к росту и развитию. 

Читать далее

Долгое пике: взлет и падение Трансаэро

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.8K

Авиакомпания «Трансаэро» когда-то обладала брендом, который оценивался в десятки миллиардов рублей, перевозила миллионы людей. Её акции котировались на бирже. Но что-то пошло не так. Вспоминаем историю одного из самых известных авиаперевозчиков России.

Читать далее

Как мы создавали фирменный аромат операционной системы МСВСфера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

Бытует мнение, что российские ИТ‑компании — не самые рисковые и активные в плане нестандартного продвижения. В то время как зарубежные технологические бренды вовлекают аудиторию через вирусные челленджи, российский рынок выбирает более консервативные инструменты продвижения. Возможно, из‑за страха негативной реакции или убеждения, что серьезное ИТ — не место для «рекламных экспериментов».

И все‑таки нестандартные подходы существуют и ИТ, ведь когда ты создаешь технологию будущего, нельзя ограничиваться устаревшими маркетинговыми шаблонами. Наша операционная система «МСВСфера» продукт сложный и интересный и для всей команды она является результатом многолетнего труда и уникального видения.

Инновационный продукт требует инновационного продвижения, поэтому мы и решились на эксперимент: выразить эмоции и ценности нашей операционной системы в фирменном аромате.

После постановки задачи, нужно было заручиться поддержкой экспертов. Мы обратились к нашим партнерам в Российском химико‑технологическом университете им. Д.И. Менделеева. На кафедре «Технология парфюмерно‑косметических композиций» институт аккумулирует экспертизу в области создания сложных композиций. Главным парфюмером проекта стала Полина Казакова, основатель бренда VDOHNI.

Читать далее

Что мешает разработчикам выйти на крупных клиентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Вы можете пахать годами и мелькать на рынке, но при этом всегда оставаться в тени, как было и с моей компанией. А можете прогнать свой бизнес по собранным в статье проблемам, разобраться с ними и выйти на крупные заказы.

Читать далее

IT-рынок в 2025 году: тренды и вызовы. Как искать работу в текущих реалиях?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.9K

Привет, хаборовцы! 👋

Меня зовут Никита, я отвечаю за подбор IT-специалистов и выстраивание эффективных процессов найма в компании Домклик. Поделюсь с вами сегодня своим экспертным мнением на тему того, что происходит на рынке IT. Вопросов, на самом деле, довольно таки много, правила игра меняются просто по щелчку пальца. А что поделать, 2025 год, он такой. Тут нужно уметь выкручиваться и быстро адаптироваться под новые условия =)

Давайте начнем разбираться, расскажу обо всем по порядку...

Читать далее

Больше 1600 товарных знаков: как создавал логотипы классик болгарского графического дизайна Стефан Канчев

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K

Когда речь заходит о болгарском графическом дизайне, то у многих людей возникает непроизвольная улыбка на лице. Тем не менее он был и есть. И центральная фигура в его становлении и развитии — Стефан Канчев, создавший тысячи логотипов для компаний и организаций по всему миру. У него были выставки в Берлине, Москве, Варшаве и Нью-Йорке. О жизни и работах этого дизайнера мы и поговорим в сегодняшнем материале.

Читать далее

Amazon для Латинской Америки: история Mercado Libre

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров638

Mercado Libre — крупнейшая онлайн-платформа электронной коммерции Латинской Америки, основанная в Аргентине в сентябре 1999 года предпринимателями Маркосом Галеоном и Леандро Хеллером. Название компании означает буквально «свободный рынок», отражая её основную цель — создание открытой торговой площадки для покупателей и продавцов региона. Разбираемся в истории фирмы, текущем состоянии дел и интеллектуальном капитале. 

Читать далее
1
23 ...