Comments 26
Есть небольшое ощущение, что сегодня новость из игровой индустрии все-таки должна быть немного другой...
Еще один эксклюзив егс они не переживут:
Alaw Wake 2 продали 1.3 миллион штук за 1 год
Farming Simulator 25 продали 2 миллиона штук за неделю
Alan Wake, Quantum Break, Control одни из лучших синглплеерных игр в которые я играл, но я никогда в жизни не куплю игру если она будет эксклюзивом егс и я далеко не один такой.
Я понимаю что у меня непопулярное мнение, но у нас тут свобода слова ведь?
В целом конкуренция в любой среде – на благо клиентам и всей индустрии, но мешает застою и увеличению цен. Steam хорош, слова нет, я сам поклонник Valve, но их фактический монополизм среди игровых маркетплейсов – вовсе не положительная вещь для игроков. Кто-то должен их балансировать, и почему бы не EGS?
Честно, не очень понимаю такую принципиальность. Финны четко обозначили, что делали игру в том числе и на деньги EGS и именно благодаря их финансированию смогли реализовать всё, что хотели. Что плохого в том, чтобы установить их магазин, поиграть и удалить?
Я всеми руками за конкуренцию, но конкуренция должна быть нормальной. В данный момент у егс нет и трети функционала который предоставляет стим и игрокам и разработчикам и уже пару лет как егс окончательно остановился в развитии как продукт, у них буквально осталось 2 способа привлечения людей это раздачи игр и эксклюзивы.
их фактический монополизм среди игровых маркетплейсов – вовсе не положительная вещь для игроков
Тем временем буквально сегодня:
Я не хочу показаться фанатиком Valve, но пока Гейб у руля мне кажется действия вальв будут все же net positive, недавняя документалка про half-life 2 в принципе подтверждает что Гейб не мыслит рамками уровня "как бы сорвать побольше денег", да и зачем оно человеку у которого с десяток яхт и так есть. Что будет дальше уже другой вопрос.
Что плохого в том, чтобы установить их магазин, поиграть и удалить?
Нежелание конечного пользователя регестрироваться+устанавливать еще один магазин по продаже выдаче в аренду воздуха, например.
На самом деле, Remedy согласились на какие-то кабальные условия, не верю что они не пытались выторговать временную эксклюзивность, как было с Metro Exodus, чтобы попытаться максимально охватить аудиторию
Xbox с его game pass вполне себе уравновешивающий Steam конкурент, выглядящий уж точно приятнее чем EGS.
И, при всей не лучшй репутации MS - их действия в игровой сфере за последние несколько лет не выглядят как действия крайне наглых лиц сомнительного происхождения пытающихся провернуть рейдерский захват части рынка с отжиманием результатов чужого труда нахаляву, в отличии от Epic Games, видимо считающих что им все всё должны, а вот они никому ничего взамен давать не будут.
А это не конкуренция. Если у одного горца шаурма нормальная, а у второго горелая, но второй пошёл и выкупил у города эксклюзивное право торговать шаурмой, то от этого никто не выиграет - ни покупатели, ни продавцы, ни мировое искусство шаурмоварения.
Этим же занят EGS. Он выкупает права на эксклюзивы, за деньги заработанные не им. Всё.
Что ни говори, но пока Габен у руля Вальв предоставляет очень неплохой сервис как для игроков, так и для разрабов. А так же много лет держит стандартный прайс на ААА - 60$, ещё и с региональными ценами. Хотя отдельные индивиды начали завышать, но Вальв в этом не виновата.
Я поначалу поддерживал ЕГС. Конкуренция и вот это всё. Но за столько лет они никак не улучшили сервис и очень медленно расширяют ассортимент игр. А ещё их стор полон крипто скама и ф2п мусора. Желание там закупаться полностью пропало.
Политику эксклюзивности я поддерживал как буст молодого магазина. Тем более до ЕГС консольные экзы вообще нигде не выходили. Но сейчас принуждать игроков покупать у себя, не давая тот же уровень сервиса что и Стим - нет, спасибо. Покупайте сами.
А можно чтоб их балансировали какими-нибудь Дастборнами и прочими Драгон Эйджами 4 в ЕГС, а нам оставили в Стиме AW2 и прочие хорошие игори?
Просто вот, а что изменилось с приходом егс? Цены и там и там на одном уровне, хотя в егс комиссия игроделу ниже. Цены все равно выросли, это уже решение издателей. Сам егс несколько лет добавлял самые базовые функции современного стора, а потом остановился на уровне стима из конца нулевых.
А монополии никогда толком и не было, давно есть гог, собственные магазины еа, юби и актиблиз, просто у стима планка качества взаимодействия с контентом на каком то запредельном уровне. А что егс? Покупает эксклюзивность на год, чем не временная монополия?
Первый алан вейк - душнейшая тягомотина, в которой ради пятиминутной катсцены с интересным сюжетом, ты должен терпеть 2 часа скучных побегушек по ЛЕСУ. Я хоть и редко бросаю игры, но тут прям не выдержал и посмотрел пересказ на ютубе. Второй еще не проходил, но как понимаю она перекошена в какой-то артхаус и "не все поймут", а делать такое нужно очень осторожно
Max Payne отличала крайне депрессивная атмосфера. Но Сэм Лейк, видимо, вылечил свою депрессию и начал клепать Quantum Break'и.
Quantum Break так-то достаточно депрессивный, идея временнОго апокалипсиса - тоже. А вот Alan Wake 2, честно говоря, я так и не осилил: какой-то симулятор шизофреника (в прямом смысле этого слова). Бегать по лабиринтам в лесах... Да и деревянность героев очень сильно мешают погружению: у полицейских в морге встает труп, они ничего кроме "ватафак" не смогли ответить, хуже того - и не пытались. Ну убили зомби и убили, чего бухтеть? На эпизоде с зацикливаниями в ТВ-шоу отвалился окончательно.
Вот знаете, я буквально вчера закончил проходить Control. И мне есть что сказать по поводу игры.
Сюжет шикарен. Но это мое частное мнение, поскольку я люблю такой стиль и жанр. Я большой фанат сериалов Lost Room, Warehouse 13 и вообще вселенной SCP и я вижу торчащие уши этих проектов из Control. Но в моем случае это только плюс.
Игра хорошо сбалансирована в рамках основного сюжета: тебя посылают по разным уголкам игрового мира и, с одной стороны карта не дает заблудиться, с другой - иногда проход куда-то еще надо поискать. Сохранений-телепортов хватает, чтобы не утомляясь бегать по точкам интереса.
Есть условно end-game активности. Я все же допройду экспедиции и доиграю в игровой автомат.
Музыкальная тема Poets of the fall - My dark disquiet на ближайшее время поселится у меня в плейлисте.
Некоторые активности весьма задорные: лабиринт пепельницы и поездка на платформе прям неплохо зашли.
Но в игре есть и минусы:
Отвратительная кривая сложности для боев с толпой. Вот ты зашел в помещение и отбиваешься от 5 солдатиков, которых не напрягаясь раскидываешь просто за секунды. А вот ты зашел в следующее помещение и держи вылетающие самонаводящиеся ракеты, суть которых просто сносить тебе полздоровья. (миниспойлер, да, надо просто качать перехват ракет телекинезом, я сделал это почти сразу как только смог, но все равно было больно)
Рандомные-квестовые энкаунтеры сделаны на отстань. Вроде интересно, но повторяются часто одни и те же, в одних и тех же местах, с одними и теми же проблемами. Например энкаунтер на защиту персонала я прошел раза 2 за 10 попыток. Вот как объяснить ботам, что не надо бежать обнимать взрывающихся камикадзе. Даже если успел раскидать камикадзе в начале, то не успевал в последующих волнах. Или веселые ситуации в духе вот ты, вот мост, на мосту тяжелобронированый враг, за которым лечилка. Пока не появилась способность левитации это по сути не пройти.
А самая жесть, когда последние две проблемы объединяются - так случается, что случайный энкаунтер накладывается на случайный квестовый энкаунтер. На пустом месте просто получаешь x2 врагов.
В общем есть ощущение, что очень вылизали основную часть игры, а на побочные активности тестировщиков не хватило.
Жаль что не существует никакого другого онлайн-магазина с миллионами игроков, где можно было бы продавать AW2. Хотяяяя, вертится на языке, что-то связанное с углём или с паром... Нет, не помню.
Remedy мне чем то Дисней напоминают. Только вместо повесточки они упарываются в графоманию Лейка. Из всех игр, которые они выпустили, безоговорочно выстрелил и стал хитом только Макс Пэйн. Более менее взлетел Контрол с экшеном. Но им это даже не намекает.
У Remedy светлое будущее, а вот настоящее…