Pull to refresh

Comments 67

Это просто мега фейл от сони, я уже купил себе xbox360 взамен ps3, пусть я буду платить за live, но блин там и игр больше (тот же meat boy), и microsoft пока еще не успела слить мою кредитку и отрубить мне половину игр.
Круто. А я взял себе пс3 взамен сгоревшего иксбокса360. Очень доволен покупкой.
у меня то же был xbox360 давно, еще самый первый без hdmi. сгорел или брикнулся, не суть, но кроме экслюзива на ps3 тира god of war или unchartered платформа проигрывает то му же live в части инди игр и как не экслюзивы в половине случаев на ps3 либо идут в меньшом разрешении (gta последняя), либо с ужасными текстурами (assasin creed 2).
экслюзивы — да, вау.
Эксклюзив для любой платформы — Wow!, потому что это эксклюзив. Для себя четко понял — чтоб быть на гребне получения удовольствия, стоит иметь обе консоли. А, ну, да, еще и Wii :)
эксклюзивов на пс3 намного больше чем гов и анчартед.

Странное выражение — игр там больше. Каких? На xbox больше игр Halo, а на PS значительно больше Uncharted-ов. На xbox в разы больше gears of wars, а PS просто уничтожает xbox по количеству God of War… По поводу карт — пожалуй соглашусь.
под xbox360 просто навалом indie игр (тот же meat boy), которые порой очень прикольны и втягивают не хуже блакбастеров. близкий аналог minis — но это блин насмешка какая то.
Ну, если рассматривать именное indie игры, то спорить не могу (да как-бы и не хотел спорить-то :) ), ввиду слабой осведомлённости о них — просто это не моё. Мне нужно, чтобы был сюжет, постановка…
Одно ясно, если это все таки месть за Геохота, то она удалась, Sony уже потеряла много клиентов и, как следствие, денег.
Но вот хорошо ли это. :(
Всё таки пострадало очень много людей, легальных пользоватлей.
Имхо — хорошо. Отговорит другие компании поступать так алчно и не продуманно со своими клиентами (научит уважению к клиентам). Кроме того — подтолкнет компании искать другие способы монетизации (кроме как пытаться сделать закрытую и не взламываемую систему и монополизировать тем самым рынок софта/игр для нее), или по крайней мере не быть такими растяпами в вопросах безопасности подписчиков.
Негативных моментов тут разве что Сони может обидеться и потерять часть интереса к платформе PS3. Вряд ли вся индустрия от этого инцидента сильно пострадает.
Ну кроме конечно тех. кто данные кредитки потерял, им можно только посочувствовать, если кто-то реально снял деньги (кто-то слышал о прецедентах?)
Эм… Ну Sony действительно выпилили Linux, это провал. А вот с Гехотом они в чем не верно поступили? Взламывать собственную консоль — да сколько угодно. Делиться же взломом со всеми по моему действительно статья. Судебные преследования Гехота вполне себе попытка компании отстаивать свои интересы, а не ждать пока для консоли действительно сварганят прошивку превращающую её в хлебницу.
Сони не доказали, что Геохот нарушил какие-либо законы. Дело в том, что он просто купил железку. Кажется даже не напрямую у Сони. Никаких документов от Сони в Калифорнии он не открывал, не читал, не подписывал.
Так почему же ему нельзя рассказывать о том, что он сам по себе узнал о своем черном ящичке?
Дело они прекратили по обоюдному соглашению, так как у Геохота не достаточно денег и желания судиться с Соней.
О соглашении
The terms of the agreement are listed in detail, and they essentially boil down to the fact that Hotz will not work to get around any Sony encryption, nor will he help others do so in any way. What's odd about this wording is that Hotz has agreed not to use the hardware in any unauthorized way, while Sony did not get a chance to prove that the original charges constituted unauthorized use under the DMCA. The terms used in the agreement were under contention during the case, and those issues were never settled in a legal setting. So the question of what a PS3 owner can legally do with the console she legally acquired is still an open one
А чем простите то что приставка куплена не на прямую (читаю с рук) его оправдывает? Формально может быть соглашения и нет, но то бумажкию. Гехот в первую очередь сломал систему за которой стояло множество часов труда. В результате чего имеем? Имеем убытки у издателей, проблемы с читерами в онлайн играх, не рабочий PSN, и кучу украденных личных данных. А чувак типа как всего лишь Linux вернуть хотел, ога. За правое дело боролся, ога. Кто прав выводы делать не буду, но по моему то что Sony пошли в суд — более чем адекватный ответ. И собственно бороться с тем что святой Linux внезапно выпилили нужно было теми же методами.
Делиться же взломом со всеми по моему действительно статья.
Я считаю что эта статья неправильная. Делится знаниями со всеми нельзя запрещать. Это как свобода религии — если ее нет, то в конце концов всем хуже жить.
Кстати, почему вы приписываете взлом PSN Геохотцу? Он то теперь
Сони десятиметровой палкой не будет ковырять.
Взлом конкретно ему я не приписываю. Другое дело что как я понял взлом осуществлялся во многом исходя из данных полученных по средствам взломанной консоли. Отсюда и обвинения.
Как говорят, это был непропатченный Апач, без файрвола.
Ну Геохот, по крайней мере пока это не докажут, не имеет отношения к краже данных или остановке PSN. В обоих этих пунктах на 100% виновата Сони.
И хотя у конкретных издателей может и будут убытки от всей этой кутерьмы, имхо, вся игровая индустрия не рухнет, а максимум перестроится — под другие платформы. Да на PS были какие-то уникальные игровые тайтлы (я в PS не играю, но слышал что есть и не мало таких), но больше всего пострадают студии, которые занимались только разработкой под PS. Это подтолкнет всех не просто к уходу с PS, а к тому, чтобы задуматься о разработке под несколько платформ.
Суть же работы прецедента Геохота, имхо, была намного больше самого Linux-а на PS. Как и в случае со взломом на iPhone и любом другом устройстве — имеет ли право фирма, запрещать какие-либо действия со своим продуктом, купленным конечным пользователем? Очевидно что есть соглашение с пользователем, но имеют ли право корпорации настолько ограничивать нашу свободу действий с нашим телефоном/приставкой и т.п.?
Вся эта история становится еще интереснее с появлением все большего числа устройств, ориентированных на дистанционные сервисы (облачные или нет, неважно).
P.S. Честно говоря не думаю, что Сони закроет отделение по консолям в ближайшие годы. Их продукт еще даже не раскрыл вроде своей полной производительности. Скорее события вызовут либо стагнацию (только у Сони, конкуренты рынок не упустят), либо усилия по совершенствованию безопасности PS, PSN и всего что с ними связано.
»» Негативных моментов тут разве что Сони может обидеться и потерять часть интереса к платформе PS3. Вряд ли вся индустрия от этого инцидента сильно пострадает.

Если направление PlayStation в Сони закроют, то индустрию, ИМХО, ждет маленький ппц.

Во-первых, очень сильно пострадают все издатели и разработчики, которые ориентировались на эту платформу. Первые потеряют деньги от потенциальной прибыли, на которые они уже рассчитывают при планировании своего развития; вторые могут и вовсе обанкротиться, т.к. вся их деятельность была ориентирована на одну платформу. Конечно, люди с опытом без работы не останутся, но тряхнет этот рынок труда здорово.

Во-вторых, на рынке «нормальных» консолей останется только Майкрософт (Нинтендо выпускает продукцию для своей специфической аудитории, и рынок игр там практически не вылезает за рамки платформы). Майкрософт в роли монополиста… бр-р-р… Мне почему-то IE вспомнился, не будь он к ночи помянут… А у кого сейчас хватит сил тягаться с таким гигантом, при условии, что экосистему придется создавать практически с нуля? Разве что Эппл (кстати, слухи насчет их консоли какие-то ходили, но ничего конкретного). Но об варианте с Эппл на рынке консолей я лучше не буду думать, ну их нафиг — Нинтендо-2, ага.

В-третьих, черт его знает как заколбасит от этого саму Сони. Акции и так упали от таких новостей. А тут ещё и сворачивание одного из направлений деятельности. Ничего хорошего, в-общем. К тому же наверняка им придется выплачивать какие-то компенсации разработчикам (см. п. 1).

В-четвертых, просто жалко будет. Такая история бренда, и так просрать…
Не вижу ничего плохого во всем перечисленном. Просчитаем на ход дальше.

1) Как следствие, часть разработчиков уйдет с консольных игр в другие области. Где явно принесут бОльшую пользу обществу. Потому что меньшую — просто некуда.

2) Монополизма как такового все равно не получится. Игры для консолей, да и сами консоли все равно будут конкурировать с играми для PC, а скоро — и с играми для смартфонов. А что доля консолей снизится — это только хорошо. Глядишь, и игры для PC перестанут иметь привкус консольности.

3) Даже если Сони и обанкротится, я плакать не буду. Разве что от счастья. История с Геохотом — это далеко не первый и не второй пример крайне неэтичных действий Сони. Они уже и трояны в свою DRM включали, и функциональность приставок урезали.

4) Уже просрали. Вместе с приходом руководителей, ставящих главной задачей максимизацию прибыли любой ценой.
1) Насчет пользы обществу — слишком холиварное утверждение. Я люблю игры и да, считаю их полезными для общества. Точка. Спорить на эту тему не хочу и не буду.

2) Сравнивать полноценные игры с поделками для смартфонов… М-да, я бы до такого не додумался. Да, часть разработчиков переориентировалась на другой рынок и интересные вещи на смартфонах стали появляться. Но я бы не сказал, что это конкуренты «полноценным» платформам. А в «привкусе консольности» больше виновата именно Майкрософт (не могу вспомнить ни одну мультиплатформенную игру PS3-РС only). В-общем, сомнительная радость.

3-4) Вот за это и обидно.
2) вы просто подождите, когда на смарты начнут выходить серьезные MMORPG (хотя бы уже существующие). Имхо популярность мобильных игр рееезко подскочет.
А мелкомягкие, тем временем, все обещают выпустить следующую винду, заточенную под игры.
2) На форумах сначало владельцы iPhone 3 года грезили о том, что мобильники станут игровой платформой, последнее время об этом же мечтают и владельцы Андроидов. Вот только качественных игр туда не завозят.
Ну на iPhone есть качественные игры, хотя конечно большинство очень уж мобильные.
Я думаю, что экспансия MMORPG может начаться с iPad, и как только кто-нибудь первый получит много хороших отзывов о мобильном клиенте, этот рынок начнет развиваться. Мешают быстрому развитию таких игр (где по сути, главное не красоты графики, а геймплей и онлайн общение), имхо недостатки текущих беспроводных технологий интернета (цена, пинг, обрывы) и методы ввода (нет привычной мышки, а текущие наработки в управлении, в FPS например, недотягивают чтобы быть полноценной заменой). Но все это можно будет исправить в ближайшее время (4g ну и совершенствование методов ввода, аналог kinect встроить в iPad например =)) )
ИМХО — мобильный рынок игр сдерживает ужасная фрагментация устройств, постоянная смена железа и своеобразное поведение апп сторов/маркетов.
Какие-такие серьезные MMORPG? ВоВ, Линейка, Ева, Айон? Грандам жанра ничего на мобильном рынке не светит, и в первую очередь — из-за сложного управления (не играющим ни в одну MMORPG объясняю, что после прокачки персонажа как минимум на 50% забот в игре появляется в разы больше, чем в начале, и в целом игра становится сложнее, а потому для успешной игры управление должно быть как можно более эффективным).

Максимум, что можно выжать из мобильных платформ — это браузерки (возможно, в виде отдельных приложений, но по сути всё то же), примитивные мморпг с претензией на масштабность (вроде Order & Chaos) и различные сопутствующие приложения (напр., Мобильная оружейная для ВоВ).

Безусловно, могут появиться игры с претензией на гениальность за счет интересного геймплея, но это будет скорее исключение.

И да, рынок РС-игр отнюдь не сводится исключительно к мморпг.
Рынок PC да, но мобильным устройствам пока нечего предложить пользователям в конкурентной борьбе с PC, кроме онлайна в транспорте/на работе/учебе/где угодно. Поэтому если где и смогут бороться, то как раз в MMORPG и прочих онлайн развлечениях.
На счет управления я уже написал, хотя меня не покидает надежда что эта задача решается. Пусть не на столько удобно будет или придется таскать с собой портативные мышку/клаву =). К тому же я уже могу представить тот же ВОВ на айпаде. Не играл в него, каюсь, но если бегать по акселерометру и использовать жесты (плюс там вроде куча иконок для ударов, на iPad поместятся на экране) все может получиться. Даже если это не будет настолько же удобно как на компе, клиент имхо будет пользоваться спросом.
Сдается мне, что ВоВ на айпаде будет не просто «не настолько удобно», это будет просто невозможно. Прикину по минимуму объем информации, которую надо отобразить на экране с точки зрения хилера. Надо видеть состояние здоровья всех 25-и членов рейда. Плюс таймеры для ключевых абилок босса. Плюс надо как-то привязать с десяток спеллов, чтобы любой из них можно было при необходимости скастовать на любом из членов рейда. На компьютере это делается с помощью кликов мышкой с соответствующими модификаторами (Alt. Ctrl, Shift). Как это сделать на айпаде — без понятия.

Ну и, помимо всего этого интерфейса, неплохо бы видеть и само сражение. «Лететь по приборам» тут просто не получится. Да даже перемещение… Когда у тебя буквально доли секунды для того, чтобы среагировать, акселерометр может оказаться слишком медленным.
Ну, Atlantica Online могла бы быть перенесена на смартфоны без каких-то принципиально неразрешимых проблем. Как и другие MMORPG с элементами стратегии.
1) Я тоже люблю игры. В ВоВ я состою и участвую в рейдах в сильнейшей гильдии сервера. Но это не мешает мне видеть в играх не только положительные стороны, но и отрицательные. И, сравнивая консольные игры и игры на PC, в консольных играх отрицательные свойства более выражены, а положительные — меньше.

2) А почему бы и не сравнить? Игры для консолей находятся как раз посередине между этими нишами. И если оба эти направления отберут часть рынка у консолей — «привкус консольности» в PC играх должен уменьшиться. И, как вы справедливо заметили, поделки для смартфонов весьма отличаются от игр для PC. Так что эти два направления влияния друг на друга оказывать практически не будут. А кто больше виноват в «привкусе консольности» — не столь важно. Важнее то, уменьшится ли он.

3-4) Так обидно должно было быть, пока эти процессы происходили. А теперь остается только радоваться по принципу «Лучше ужасный конец, чем ужасы без конца» и надеяться, что эта история послужит уроком для других корпораций.
Ну вот Айфон тот же Геохотц сломал и ничего, никуда ни приложения ни сам Эппл не делся.
Ну дык и громадную базу пользователей айТюнса никто не уводил.
так эппл и в суд на Геохотца не подавал (и на других пользователей тоже) и безопасность онлайновых систем у них наверняка получше заделана.
Не знаю за что минусуют.
Объясните, каким образом закрытая система мешает мне играть в игры? Много ли людей чувствовало себя обиженными и обделенными из-за того, что нельзя ставить опенсорс поделки, зато можно играть в качественные игры?
То что их взломали, это плохо. Но этот дамоклов меч висит над каждой публичной компанией.

Никто не знает за что все минусуют, кроме очевидных случаев.
Мне, например, иногда кажется, что это автор комментария/топика на который я отвечаю мстит мне за что-то, используя несколько аккаунтов =).
Если серьезно — закрытость системы на самом деле дает не только минусы, но и плюсы. Вопрос лишь в том, что когда пользователю не хватает функционала и он взламывает своё устройство чтобы иметь новые возможности, имеет ли право фирма, выпустившая устройство засудить пользователя за то что он совершил со своей собственностью (или запустить самоликвидацию устройства или др. меры)?
Тут можно долго спекулировать с разных точек зрения (пользовательское соглашение, интеллектуальная собственность, юридические права и т.п.), важно лишь к чему в итоге мы придем (можно или нельзя так делать) и что это даст нам в будущем.
А что значит алчно и не продуманно с клиентами? Я пока на себе ни разу не ощутил. Чего опасаться?
Если это так, то можно однозначно утверждать, что в мире есть серьезная сила. Самое забавное, если эта мощь состоит из существующих «баронов» андеграунда. Другое дело, что и как способно заставить менять вектор применения этой силы.

Мы живем в интересное время, еще бы немного протянуть, посмотреть на развитие событий и попробовать принять участие.
Однозначного ответа на ваш вопрос нет. Для пользователей — плохо, для Сони — плохо, для тех, кто все это затеял — очень даже хорошо =)
Для МS PSNgate очень и очень хорошо. У них последние годы страшный дефицит в новых качественных кор играх.
А я пользоваться не перестану… кредиткой в их системе я больше пользоваться не буду, но менять платформу не собираюсь.
Да, Сони облажалась, но это не значит, что остальных невозможно взломать и они больше защищены…
Просто у остальных Геохота нету :)
Я очень сомневаюсь, что к этому причастен Геохот. ИМХО, взлом такого масштаба не готовится за такой короткий промежуток времени, который был между моментом подписания мирового соглашения и собственно самим взломом службы PSN.
Там смайлик был в конце. обычно у меня (и надеюсь у осталных) он обозначает, что я шучу
подозреваю что сервисы микрософта еще более дырявы. Все же мс никогда не отличалась защищенностью что своих осей, что самого х-box, можно только предполагать что там у них с сетевыми сервисами творится. Что до сони — крупный фейл, очень надеюсь что сони доберется до хакеров, иначе это будет прецедент неприятный не только для сони, но и для мс, и для стима, и прочих сервисов цифровой дистрибуции и не только
Собрание предрассудков. Учитывая распространенность продуктов МС, у них очень неплохие показатели. Не идеальны, конечно, но и не ужас-ужас.
Вообще-то, Xbox-360, как бы нелепо это ни звучало, так никто и не взломал. Пиратку благодаря кривой прошивке привода запускать научились, но взлома такого уровня как у PS3 (напомню, стала известной формула генерации ключей для подписывания приложений), не было и нет. Конечно, запуск пиратки и был основной целью «взлома», но тем не менее.
Ошибаетесь, не взломали только Xbox-360 Slim, а вот «толстую» версию как раз таки взломали, и пиратские прошивки есть, и homebrew на ней запущен
Если не ошибаюсь, то homebrew, xbla, моды — только у JTAG моделей, которых осталось не так много. А у 99% юзеров прошит привод, через который только дисковые игры запускать.
Все правильно, думаю через какое то время, с ПС3 ситуация будет идентичная, ибо дырку через которую влез геохот заделают в следующей ревизии консоли, точно так же как это было в случае с JTAGом старых Xbox360. Другое дело, текущее поколение консолей уже близится к завершению, и обновить всю серию не так уж и просто.
И как заявляет sony, PSN полностью заработает 31 мая.
blog.us.playstation.com/2011/05/05/sony-offering-free-allclear-id-plus-identity-theft-protection-in-the-united-states-through-debix-inc/ — Sony, тем временем, запускает страховую программу по защите пользователей от потери конфиденциальной информации. В том числе в неё входит страхование на сумму до 1млн $…
Хех, чего им еще предстоит сделать, чтоб хотя бы частично смыть с себя этот позор.
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Заработать полностью.
Это они и раньше обещали.
8 мая должны были PSN сеть запустить, для игр.
Лично для меня это не повод уйти от Сони к конкурентам. Мне PS3 вполне даже нравится и всем устраивает. Данный взлом на мне ни как не сказался, по крайней мере пока на себе я это не прочувствовал.
Японцев искренне жаль, им и так не мало досталось.
Ни чего не могу сказать о действиях Sony в данной ситуации, т.к. не знаю, как вел себя бы тот же Microsoft.
Про устаревшую версию Apache — гонево
forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1549251&postcount=491

Что же на самом деле сказал цитируемый товарищ Spafford:

I have no information about what protections they had in place, although some
news reports indicate that Sony was running software that was badly out of date, and had
been warned about that risk.

Я себе успел купить чуть раньше, но всех нужных игр купить и закачать не успел.
Я пока что гоняю пиратку интересных ине игр — это можно делать на последней оф. прошивке. Как выпустят в PSN — куплю эти игры.
я для себя прикинул срок в 2 недели. Если за это время любой сервис (инет у провайдера, игровая сеть у Сони и пр) не восстанавливается, то можно попрощаться с наработанной абонентской базой.
Теперь, если я буду выбирать приставку, то XBox, тем более что у них еще и Кинект прикольный. Хотя обычно я стараюсь держаться подальше от МС и Эпл.
Инет у провайдера две недели поднимается? Ы…
Если у меня абоненты просидят без инета больше суток потому что я что-то не восстановил — меня порвут нафиг. В самом крайнем и паршивом случае — двое суток. (это если оптику в выходной спалили посередине перекидки между двумя муниципальными домами)
На Украине в Харькове был рейдерский захват одного провайдера. Просто пришли менты поганые и забрали все сервера. Пользователи некоторое время надеялись, но простой был более 2 недель.
Единственный минус в падении PSN — составы в FIFA11 не могу обновить :D
Почему «новостники» упорно пишут про «не скомпрометированный xbox Live»? Вспомните вот это, хотя бы:
kotaku.com/#!245887/xbox-live-hacked-accounts-stolen

А еще был забавный случай, когда увели аккаунт создателя Live и еще кучи людей (не так давно было).
Он нескомпрометированный, может потому, что MS этого не подтвердила? :)
Друзья, я подготовил статейку о запуске пиратки на PSP с последней официальной прошивкой. Эта инфа могла бы на время помочь владельцам PSP Go решить проблему с играми (коим я и явлюсь).
Кто-нибудь может опубликовать ее за меня? А то кармы не хватает разместить даже в персональном блоге.
Sign up to leave a comment.

Articles