Comments 19
Где-то на хабре уже была статья про «Жизнь» в 3D.
Название не вспомню.
Но вы тоже молодец
Название не вспомню.
Но вы тоже молодец
Сам то принцип работы клеточного автомата на плоскости понятен. А что по поводу клеточного автомата в пространстве?
Принцип тот же самый. Просто теперь соседей 26 вместо 8.
точно. туплю.
А какие правила? По картинкам видно, что при 6 и 8 соседях клетка оживает, при 3 — гибнет, при 6 — остается живой. А в остальных случаях?
По поводу рождаемости Вы абсолютно правы. А живой клетка остается если у нее от 5 до 10 соседей. А в качестве коэффициента диффузии выбрано значение 0,5.
Квадраты, кубы.
Жаль, что подобные симуляции страдают такой дискретностью до сих пор ;)
Жаль, что подобные симуляции страдают такой дискретностью до сих пор ;)
а завтра кто-нибудь выпустит игру жизнь в 4х мерных и более измерениях.
Можно еще непрерывный вариант в 3D сделать. Правда, он будет очень ресурсозатратен.
А потом дойти до десятка и создать новую вселенную.
Кто-то должен написать жизнь с генами в N измерениях, с M предками и K потомками, чтобы наконец поставить точку=)
Хотя, нет, тогда появятся посты в стиле Minecraft.
Хотя, нет, тогда появятся посты в стиле Minecraft.
Почему то подумал о визуализации 2D жизни в 3D.
Что я имел ввиду: по оси Z отображаются предыдущие этапы жизни, и получиться как-бы в прошлое уходящий столб.
Что я имел ввиду: по оси Z отображаются предыдущие этапы жизни, и получиться как-бы в прошлое уходящий столб.
Sign up to leave a comment.
Игра «Жизнь». Опять. На этот раз в 3D