Comments 71
Ну коннечно — вы назвали его TORRENDER. Надо было называть CloudRender или что-то вроде, рекламируя его как «супер-пупер облачный стартап, где люди отдавая часть своих мощностей могут получить возможность выполнять свои работы максимально быстро» — ну и для кикстартера ролик сделать.
Это разрабы знают, что torrent — это технология, а вот дизайнеры (на которых по большей части софт и рассчитан) воспринимают торрент как то, чем ни в коем случае нельзя пользоваться на работе.
Это разрабы знают, что torrent — это технология, а вот дизайнеры (на которых по большей части софт и рассчитан) воспринимают торрент как то, чем ни в коем случае нельзя пользоваться на работе.
+57
Ну, что уж теперь про название говорить, знал бы где упасть, подстелил бы соломки
-1
ребрендинг?
+24
Переименуйте, это может изменить всю вашу жизнь. Идея действительно крутая.
+59
Уж простите, но это слишком громкое заявление и уже поздно переименовывать, подумают, что я пытаюсь кого-то обмануть. Кроме того, слово торрент не уберешь из системы никак, поскольку торрент-клиент из нее никуда не денется.
-18
Это маркетинг. Я в свое время сменил фамилию и это дало мне резкий приток вакансий. Людям очень важна обертка
+33
Многие онлайн-игры распространяют контент с помощью P2P-скачивания, чтобы не напрягать центральные серваки при появлении нового контента. Это же не заставляет переименовывать игру в Torrent Wow или Torrent Lineage?
+14
Никто о вашей системе не знает, кого вы боитесь обмануть? Внутри многих программ используется база данных, но не называют же хранилище фоток «ImageSQL», верно? Пользователям значительно меньше интересна и известна технологическая составляющая, чем вам может показаться.
+12
Ре-брендинг старт-апов — обычное дело. Так что переименовывайте как-нить пафосно и вперёд!
+9
Когда Джобс назвал свою компанию Apple, конечно, все сразу поняли, что он торгует яблоками.
+3
согласен, даже p2prender как вариант :)
+6
Да не всё так плохо со словом торрент. Слышал что клиент wow при обновлении раздаётся как торрент, иначе сервера blizzard загнулись бы. Надо как-то расписать что торрент — это название технологии, а на самом деле это няшный клауд.
+1
а тут ещё и TOR ассоциируется
+2
Не будет ребрендинга, англоязычные пользователи перебьются, система все равно бесплатная, а мне хватит русскоязычных пользователей, я преследую другие цели и переживу, если система будет только для русскоязычного большинства, заодно и переводить больше ничего не надо.
-52
Вы вот пишете статьи, хотите получить отзывы. Вам говорят разные люди — сделайте ребрендинг. А вы почему-то упираетесь. Дело ваше, конечно, просто зачем тогда это всё выносить на обсуждение? Делайте, как вам нравится.
Видимо, вы заранее решили, каким советам следовать, а каким — нет. Ну, хозяин — барин.
Видимо, вы заранее решили, каким советам следовать, а каким — нет. Ну, хозяин — барин.
+29
я не выносил на обсуждение вопрос ребрендинга и именно делаю как мне надо, но пытаюсь объяснить почему ребрендинг мне не нужен, потому что об этом зашел разговор. Я же сам не поднимал вопрос ребрендинга, это сделали вы в комментариях. А вы как хотели — чтобы я следовал всем советам или наоборот все отрицал? Разные люди мне советовали, например, совершенно неприемлемые варианты монетизации, я к ним не прислушался. Также и тут.
-10
ну человек, возможно, таким способом несет в массы то, что не всё что торрент — плохо.
+3
Вы уж решите: вы продукт делаете или для себя кодите что-то.
+26
Да сделайте в два этапа. Сначала, после большого апдейта припишите к торрендеру новое название, а после следующего большого апдейта уберите «торрендер».
+3
А действительно — поменяйте название!
За пределами exUSSR торрент часто ассоциируется с пиратством.
Предложенное выше «CloudRender» было бы отличным решением, тем более что используется ещё и крайне модное слово «Cloud» (оно, кстати, даже лучше описывает суть приложения).
За пределами exUSSR торрент часто ассоциируется с пиратством.
Предложенное выше «CloudRender» было бы отличным решением, тем более что используется ещё и крайне модное слово «Cloud» (оно, кстати, даже лучше описывает суть приложения).
+33
Либо Distributed. Даже лучше, пожалуй.
Либо Clustered.
Либо Clustered.
+1
Или Community Render, сокращаемое до corender, одновременно намекая на соучастие. А еще нужен объясняющий технологию ролик, по типу того, что висит на главной bitcoin.org
+15
Sharender = Share(d) + Render.
+2
P2P Render
Peer Render
Peer Render
0
/* тут была идея назвать MeshRender, но потом нашел минусы идеи. сообщение удалено*/
+1
Render@HOME
0
И еще вариант заработка.
Вы можете начать предлагать свое решение студиям для работы в приватных облаках. Я не знаю экономики процесса, но что-то мне подсказывает, что это будет сильно дешевле, чем имеющиеся решения на рынке.
Вы можете начать предлагать свое решение студиям для работы в приватных облаках. Я не знаю экономики процесса, но что-то мне подсказывает, что это будет сильно дешевле, чем имеющиеся решения на рынке.
+1
Возможность продавать и покупать очки рейтинга?
+1
Это простой вариант, для массовой публики. Тем же, кто сильно боится за секретность и надежность, можно поднимать свой внутренний трекер + ферму из дешевых машин в противовес каким-нибудь многоядерным серверам + довеску дорогого ПО. Корпоративный сектор самый денежный и самый стабильный, на прибыль от него можно развивать проект для всех остальных.
+1
>> CloudRender
Или CrowdRender
Или CrowdRender
+8
(с) экономист-аналитик – это такой человек, который завтра расскажет вам, почему не сбылся ни один из его вчерашних прогнозов
Когда создавалась и обсуждалась система на 3дцентре и даже в предыдущем топике на хабре никто нигде не заикнулся насчет «неправильного» названия, а теперь вы советуете ребрендинг ради увеличения иностранного комьюнити. Даже не так — ребрендинг ради потенциальной надежды, что оно увеличится. Нет, я во-первых не верю, что это поможет, во-вторых, я не собирался и не собираюсь зарабатывать непосредственно на торрендере, мне нужна рабочая система и вполне достаточно тех пользователей, для кого слово торрент не будет являться помехой. Кстати иностранные пользователи в системе тоже есть, хотя их конечно очень мало.
з.ы. На всякий случай — предложенные вами домены уже заняты. Дело сделано, я могу пообещать, что когда-нибудь в далеком будущем ребрендинг потенциально возможен, но сейчас целиком сосредоточусь только на русскоязычных пользователях.
Когда создавалась и обсуждалась система на 3дцентре и даже в предыдущем топике на хабре никто нигде не заикнулся насчет «неправильного» названия, а теперь вы советуете ребрендинг ради увеличения иностранного комьюнити. Даже не так — ребрендинг ради потенциальной надежды, что оно увеличится. Нет, я во-первых не верю, что это поможет, во-вторых, я не собирался и не собираюсь зарабатывать непосредственно на торрендере, мне нужна рабочая система и вполне достаточно тех пользователей, для кого слово торрент не будет являться помехой. Кстати иностранные пользователи в системе тоже есть, хотя их конечно очень мало.
з.ы. На всякий случай — предложенные вами домены уже заняты. Дело сделано, я могу пообещать, что когда-нибудь в далеком будущем ребрендинг потенциально возможен, но сейчас целиком сосредоточусь только на русскоязычных пользователях.
-7
Обратите внимание на новые доменные зоны.
+1
Все так, но теперь получен первый отклик целевой аудитории, это очень важная веха в стартапе, именно после нее и происходит обычно ребрендинг. И это случается очень часто, не надо этого стесняться. Тут конечно надо все верно оценить и не сделать по возможности новых ошибок. Доменное имя — не большая беда. Какая домашняя страница у wget? ;)
И дисклеймеры типа — ой, зачем все это делать, мне и так хорошо — это не по взрослому.
И дисклеймеры типа — ой, зачем все это делать, мне и так хорошо — это не по взрослому.
+7
Все зависит исключительно от ваших задач. Безусловно, у вас есть исключительное право на определение будущего своего проекта, но советы вам дают бескорыстно и искренне.
+1
И заблуждаются, чаще всего, тоже искренне :-)
+2
Некоторые вещи со стороны виднее. Я по своим проектам могу сказать — надо больше слушать пользователей. К своим мыслям мозг привыкает + имеет склонность постфактум считать решения самыми верными только потому, что они уже сделаны (рационализация поступков).
У всех технических людей, работающих в одиночку, главная проблема — копание в деталях и невнимание внешней стороне и картинке в целом. Сам такой, поэтому представляю проблему очень хорошо.
У всех технических людей, работающих в одиночку, главная проблема — копание в деталях и невнимание внешней стороне и картинке в целом. Сам такой, поэтому представляю проблему очень хорошо.
+1
Ахаха! Так и представляю сидит сейчас автор поста, ждет пиратов, а за окном толпа скандирует РЕБРЕНДИНГ! Все как один. И ему кажется что мир сошел с ума. ))
+16
За всю жизнь 3D-моделингом занимался только один раз — в универе чайники рендерил, чтобы зачёт получить. Но все равно осталось впечатление, что рендеринг — занятие неблагодарное, а вы создали продукт, которому еще нет аналогов, как я понимаю?
Вам бы вкусное название типа Cloud Render, и да, уже можно начинать строить свой корпоративный небоскрёб.
А если вы такой правильный: торрент — это когда «результат» (фильм, музыка, варез, отрендеренная сцена в вашем случае) есть у всех участников, у вас так?)
Вам бы вкусное название типа Cloud Render, и да, уже можно начинать строить свой корпоративный небоскрёб.
А если вы такой правильный: торрент — это когда «результат» (фильм, музыка, варез, отрендеренная сцена в вашем случае) есть у всех участников, у вас так?)
+1
нет, не так.
-5
Послушайте русскоязычную аудиторию. Мы не против, чтобы вы переименовали продукт, мы искренне «за!» и не подумаем это часть какого-то обмана. Мы будем рады, ведь появится больше машин для рендера.
+7
Поверьте мне, не появится. В лучшем случае будет больше нод оффлайн, но только уже англоязычных пользователей, а не русских. Мне это никак не поможет создать собственно работающую систему. Нужны онлайн-ноды, из тех пользователей, которые уже зарегистрировались, никому название не претит, они сидят оффлайн не по этому. Если бы из уже зарегистрированных нод была бы постоянно онлайн хотябы половина — система была бы уже рабочей. А какой онлайн возможен, если никому ничего не надо рендерить — никто не ставит джобы. Вот потому и сделаю автогенерацию сцен — от нее больше будет пользы, чем от ребрендинга, надеюсь, убедил.
-5
Так меня и не нужно убеждать :)
Это ваше дело что и как делать, однако как писали выше — будьте готовы услышать отзыв со стороны, когда публикуетесь на ресурсах вроде хабра. На мой взгляд нет страшного в переименовании продукта. Кто знает, может это принесет куда больше пользы чем рендер бесполезных сцен?
Это ваше дело что и как делать, однако как писали выше — будьте готовы услышать отзыв со стороны, когда публикуетесь на ресурсах вроде хабра. На мой взгляд нет страшного в переименовании продукта. Кто знает, может это принесет куда больше пользы чем рендер бесполезных сцен?
+4
А с чего вы решили, что бесполезных
-3
А какая от них польза? На мой взгляд рендер таких сцен — трата времени и вычислительных мощностей, а совсем не решение проблемы отсутствия реального материала.
0
Наверное я не пояснил, что такое автогенерация, а вас смутила фраза «тестовая сцена». Могу раскрыть карты — автогенерация сцен это то, ради чего я затевал этот проект, и это причина, по которой он останется бесплатным для пользователей торрендера, т.к. из автогенерации сцен, точнее из картинок от пользователей, рендеривших такие сцены я и собираюсь в будущем извлекать коммерческую выгоду. Я не собираюсь зарабатывать торрендером на 3дшниках, я собираюсь зарабатывать своими будущими проектами на совершенно другой интернет-аудитории, но для этих проектов мне нужен рабочий торрендер. Вот как-то так, поэтому автогенерация решит и мои проблемы и проблемы отсутствующих джоб и поэтому я заинтересован как никто в бесплатной и работоспособной системе такого рендеринга. А сцены для автогенерации названы тестовыми просто потому что пока ничего не готово.
0
Технология интересная, но не уверен, что очень востребованная. Все-таки, тридешников довольно мало, и еще меньше ребят, которым нужны сторонние сервисы для рендера. То есть, ориентироваться на Россию можно, но много пользователей тут не соберешь.
0
Вы если уж хотите онлайн нод, сделали б настраиваемую программульку постоянно висящую в трее, которая будет включаться в процесс рендера когда комп простаивает. Я бы добавил такую в автозапуск на благо человечества..)
+1
Стоило бы ссылку на клиент в статье дать, а то пришлось в гугл лезть за вашим оф-сайтом. А в общем спасибо попробую.
0
Для студентов, или любителей возможно данный сервис и подойдет, за счет бесплатности, но для всего остального — очень сомнительно. И вот почему:
1) В 3ds Max уже есть работа с кластером. Т.е. настроить так, чтобы раскидалась работа на нескольких машинках — там все это есть.
2) Цены на облака. Поднять на час в амазоне 10-20 мощных машинок, стоит — ну смешных денег. И при этом, в любой момент, если нам надо очень срочно выполнить задание, вместо 10 машинок поднимаем 100, и ни о чем не волнуемся. Да, уже чутка ощутима будет цена, но ничего страшного. А с учетом того, что цены меняются каждые несколько месяцев, то — становится все дешевле и дешевле.
Ну действительно, компании, да и обычные люди, которые занимаются профессионально рендерингом — отдавать рендерить «кому-то» не будут, по многим причинам — нет гарантированной производительности, нет гарантированной безопасности, есть много вопросов с лицензионностью. Те, кто зарабатывают на 3ds max, ну спокойно потратят 5-15 долларов за час, да и спокойно поднимут в облаке Windows с 3ds Max, и произведут рендер там. Если кого-то не устраивает цена, то — облаков много, цены есть разные, да и у каждого облака есть возможность сбросить цену тем или иным способом в несколько раз.
1) В 3ds Max уже есть работа с кластером. Т.е. настроить так, чтобы раскидалась работа на нескольких машинках — там все это есть.
2) Цены на облака. Поднять на час в амазоне 10-20 мощных машинок, стоит — ну смешных денег. И при этом, в любой момент, если нам надо очень срочно выполнить задание, вместо 10 машинок поднимаем 100, и ни о чем не волнуемся. Да, уже чутка ощутима будет цена, но ничего страшного. А с учетом того, что цены меняются каждые несколько месяцев, то — становится все дешевле и дешевле.
Ну действительно, компании, да и обычные люди, которые занимаются профессионально рендерингом — отдавать рендерить «кому-то» не будут, по многим причинам — нет гарантированной производительности, нет гарантированной безопасности, есть много вопросов с лицензионностью. Те, кто зарабатывают на 3ds max, ну спокойно потратят 5-15 долларов за час, да и спокойно поднимут в облаке Windows с 3ds Max, и произведут рендер там. Если кого-то не устраивает цена, то — облаков много, цены есть разные, да и у каждого облака есть возможность сбросить цену тем или иным способом в несколько раз.
+1
А что говорят сами иностранцы, почему они не пользуются программой? Ассоциация торрентов с пиратством — это ведь лишь предположение, причем отечественное.
0
Я правильно понимаю, что основная проблема сейчас в том, что есть куча свободных машин, которым нечего рендерить?
0
А планируется ли такая же вещь под Maya?
0
Sign up to leave a comment.
История продвижения торрент-рендера для 3ds max