Pull to refresh

Comments 17

Приятная статья, но малоинформативная. Есть тезис, есть хорошая мысль.
Расскажите, как вещи, которые делаются сложно, вы сделали проще.

Например, один длинный экран: чем он хорош?
Один длинный экран (особенно с подгрузкой во время прокрутки) — крайне модная и столь же глупая современная тенденция в дизайнерской среде. К примеру, главная страница coub — из-за огромного количества видео она валит браузер (вкладка падает), ты не можешь продолжить с места, на котором остановился, скролл-бар становится абсолютно бесполезным, а если какое-то видео запустилось и воспроизводится, то невозможно найти, какое именно. А если ты ищешь что-то в поисковике, а попадает на полотно — это сущий ад. Замечали когда-то, если ответ на твой вопрос находится в гугле в комментариях группы вконтакта? Оно тебя бросает неизвестно куда и найти необходимую информацию просто нереально.
Если искать в гугле инфу, которая есть в JS Garden — тебя кинет не к найденной информации, а в начало страницы!
Когда я вижу полотна — мне кажется, что их создал дизайнер, который ненавидит своих пользователей.
Как дизайнер: «Кхм. Вообще инфинити-скролл придумали маркетологи соцсетей, чтобы тупые юзеры дольше залипали в приложении. » *глазки в сторону*

Тут недавно была тема про пагинаторы, и как их надо делать. Лично я очень люблю пагинаторы, и тыкаю их везде ).
А то что «просмотренное» не выгружается их памяти, то это уже не дизайнерам.
UFO just landed and posted this here
Бесконечный скролл должен умереть.

Нет, должен родится умный UX, и вещи должны применяться там, где они более всего нужны, и наоборот. Умереть должно бездумное — «Новая технология! Нам надо сделать так же! Обязательно!».
Статья про дизайн без картинок?

Это прям взгляд на тренд будущего — дизайн не нужен, нужен функционал и быстрый доступ. Например голосовое управление.
Это как описать концепцию самого лучшего (самый- безопасный, экономичный, дешевый, и.т.п) автомобиля на словах, без единого чертежа и формулы.

По тексту все сходится — но самое интересное за ширмой (но это не точно).

Вы бы хоть несколько скриншотов приложения продемонстрировали, впервые про него слышу, не говоря о сравнении было-стало.
Голосовое управление? Когда вокруг люди, когда вы в метро? Ну уж нет.
Если текстовое — то иногда описать что нужно, или написать займет дольше времени чем сделать пару кликов.
Лучше все комбинировать :)
Поговорив с аналитиком, маркетологом, рекрутером можно многое понять о том, как люди используют сервис, и уже на основе этого продумывать логику и делать визуальные акценты.

А если поговорить с людьми, которые используют сервис (в идеале собрать аналитику использования), то будет еще лучше. А то получается "дизайн для людей", а людей спросить забыли.

UFO just landed and posted this here
Дополню про Купера, в частности книга «Психбольница в руках пациентов».

Для начала, всех дизайнеров пересадить на диалап. А затем устроить перекрестное тестирование, каждый дизайнер тестирует кейсы на 'творении' другого дизайнера. И получает столько денег, сколько успел выполнить тесткейсов с фиксацией всех дефектов.

UFO just landed and posted this here
Мне кажется, это замотивирует заняться прямыми обязанностями — повышением юзабилити, в т.ч. отзывчивости систем.
Нет. Это замотивирует свалить всей толпой от таких экспериментов.
Заголовок спойлера
Вы страшный человек
Sign up to leave a comment.

Articles

Change theme settings