Pull to refresh
40
0
Send message

Список полезных PHP классов и библиотек

Reading time4 min
Views65K

Email


  • Swift Mailer
    Swift Mailer легко интегрируется в любое PHP-приложение. Это гибкий и элегантный ООП-подход к отправке писем с множеством функций: отправка эл.почты, используя SMTP, SendMail, Postfix, поддержка серверов и др.
  • PHPMailer
    Лучший класс для работы с эл. почтой. Поддерживает сообщения в цифровой форме, S/MIME шифрование, текстовые и HTML-письма, изображения, поддерживает несколько Email’ов, SMTP-аутентификация.

Читать дальше →

Организация HTTP-туннеля на примере утилит для работы с MySQL

Reading time2 min
Views24K
Если вы не знаете, что такое HTTP-туннель, для управления MySQL предпочитаете десктопное приложение вместо веб-интерфейса и выполняется одно из следующих условий:

  • у вас есть возможность выхода во внешний мир только через HTTP-прокси
  • в вашей сети установлено ограничение на возможность работы только с 80 портом
  • хостинг-провайдером разрешено работать с базой только через локалхост


то эта небольшая заметка для вас.
Читать дальше →

Настройка nginx

Reading time5 min
Views296K
Тема правильной настройки nginx очень велика, и, боюсь, в рамки одной статьи на хабре никак не помещается. В этом тексте я постарался рассказать про общую структуру конфига, более интересные мелочи и частности, возможно, будут позже. :)

Неплохой начальной точкой для настройки nginx является конфиг, который идёт в комплекте с дистрибутивом, но очень многие возможности этого сервера в нём даже не упоминаются. Значительно более подробный пример есть на сайте Игоря Сысоева: sysoev.ru/nginx/docs/example.html. Однако, давайте лучше попробуем собрать с нуля свой конфиг, с бриджем и поэтессами. :)
подробности

Кешируем блоки HTML при помощи nginx

Reading time3 min
Views7.1K
Не секрет, что пользователи любят, когда контент на сайте обновляется чаще, чем раз в год. Эту любовь пользователей к динамическим страничкам разделяют и поисковики. Google, например, умеет определять наличие обновляющихся блоков на страничке и добавляет ей немного кармы (читай, PR).

Однако динамический контент довольно плохо сочетается с большими нагрузками. Для веб-сервера, отдача статической странички — намного более простая задача, чем запуск кода, который сгенерит эту страничку динамически. В некоторых случаях может выручить прегенерация всех возможных вариантов странички, но это не спасёт, если их слишком много, или страница обновляется слишком часто.

продолжение

phpFastCGI: настоящий FastCGI для PHP

Reading time2 min
Views10K
— Добрый день. Вы наверняка уже наслышаны о протоколе FastCGI, он связывает Веб-сервер и сервер приложений, его реализации есть во множестве языков. Однако, в PHP реализация FastCGI до недавних пор была представлена лишь патчем PHP-FPM, который фактически не давал прироста производительности перед mod_php, поскольку он, вопреки идеологии FastCGI, перезапускает скрипт каждый раз заново. Идеология FastCGI подразумевает единовременную инициализацию приложения при запуске (подгрузку нужных классов, соединение с базой данных, и т.д.), и выполнение запросов один за другим.
phpFastCGI — правильная реализация FastCGI, которая позволяет добиться немыслимой производительности.
Разработка идёт очень активно, и новые фичи появляются очень быстро.
Страничка проекта — phpfastcgi.googlecode.com
Пример простого приложения — code.google.com/p/phpfastcgi/source/browse/trunk/example.php
В действии пример можно увидеть здесь — ya-tv.ru/phpfastcgid (может переодически лежать, это нормально, идёт тестирование). Страничка-пример легко выдерживает 5,000 запросов в секунду всего на 20-ти воркерах.
Проект пока в стадии тестирования и живёт только в SVN.
Приглашаю всех заинтересовавшихся принять в нем посильное участие!
$ svn checkout phpfastcgi.googlecode.com/svn/trunk phpfastcgi

Читать дальше →

Redis — высокопроизводительное хранилище данных

Reading time2 min
Views102K
Бодрый день, хаброчеловеки!

Что такое Redis?


Redis — это высокопроизводительное нереляционное распределённое хранилище данных. В отличие от Memcached, который может в любой момент удалить ваши данные, вытесняя старые записи новыми, Redis хранит информацию постоянно, таким образом он похож на MemcacheDB.

Чем Redis отличается от существующих решений?


API для работы с Memcached (MemcacheDB) позволяет хранить массивы, но эти массивы будут сериализованы и сохранены как строки, таким образом атомарные операции над такими массивами не возможны.
Redis позволяет хранить как строки, так и массивы, к которым можно применять атомарные операции pop / push, делать выборки из таких массивов, выполнять сортировку элементов, получать объединения и пересечения массивов.

Производительность


110000 запросов SET в секунду, 81000 запросов GET в секунду на Linux-сервере начального уровня (тесты).

Высокая скорость работы Redis обеспечивается тем, что данные хранятся в оперативной памяти и сохраняются на диск либо через равные промежутки времени, либо при превышении определённого количества не сохранённых запросов. Из этого вытекает, что используя Redis, вы можете потерять результаты нескольких последних запросов, что вполне приемлимо для большинства веб-приложений, учитывая, что обращение к Redis по скорости сравнимо с обращением к оперативной памяти. Тем не менее, потерь можно избежать через избыточность — Redis поддерживает неблокирующую master-slave репликацию.

Sharding


Redis, как и Memcached, может работать как распределённое хранилище на многих физических серверах. Такой функционал реализуется в клиентских библиотеках, и к сожалению, «из коробки» этот функционал реализован пока только в Ruby API, однако это не мешает вам хешировать ключ самостоятельно и получать ID сервера, к которому с этим ключом обращаться.

API


API доступно для следующих языков:
  • Ruby
  • Python
  • PHP
  • Erlang
  • Tcl
  • Perl
  • Lua
  • Java


API для PHP доступно как в виде модуля, написанного на C, так и в виде PHP5 класса, который общается с Redis-сервером через сокеты, таким образом не требуется устанавливать модуль.
Кроме того существует PHP5 класс от отечественного разрабочика (с именем, заслуживающим доверия. Я серьёзно.) — IMemcacheClient. (Спасибо DYPA за наводку)

Перспективы развития


Разработка ведётся очень активно, комиты происходят почти каждый день, сейчас доступна версия Redis 0.900 (1.0 release candidate 1), которая очень скоро станет версией 1.0
В ближайшем будущем авторы обещают внедрить разные интересные фичи, в том числе и сжатие данных.

Лицензия и поддерживаемые платформы


Redis — написан на ANSI C и работает на большинстве POSIX-систем (Linux, MacOS X). Это бесплатное открытое ПО под BSD лицензией =)

Up: Rediska — удобный PHP-клиент для key-value базы Redis. Оф.сайт.

Расширенный сборник CSS-хаков

Reading time4 min
Views37K
Статья является расширенным сборником CSS-хаков в сравнении с аналогичной статьей.
Под хаком подразумевается метод, позволяющий воспринимать CSS только определенному браузеру.
Хаки могут использоваться не только для исправления багов в верстке, но и в случае использования определенных особенностей браузера для ускорения рендеринга web-страницы в нём (к примеру CSS3-свойства)

Подробности под катом

ImageOptim (mac), smush.it — сжимаем изображения

Reading time2 min
Views7K
Наверное многие из вас знают, что Adobe Photoshop и Adobe Fireworks сжимают изображения не оптимально и после нарезки макета в Photoshop'e (Fireworks'e) изображения в большинстве случаев можно ужать. В среднем на дополнительном сжатии без потери качества небольшого сайта можно сэкономить килобайт 10, уж не говоря о разного рода фотогаллереях или сайтов с большим количеством графики. Немало, особенно на высоконагруженных проектах! Существует довольно много консольных программ для сжатия картинок без потери качества, а через консоль работать достаточно неудобно, и это отнимает время разработчика. Около месяца назад наткнулся на программу под названием ImageOptim.

ImageOptim

Она прогоняет картинки через консольные оптимизаторы изображении (AdvPNG from AdvanceCOMP, OptiPNG, PngCrush, JpegOptim, Jpegtran from libjpeg и опционально PNGOUT) и выбирает лучший алгоритм для сжатия, и самое главное она имеет очень удобный визуальный интерфейс. Достаточно просто перетащить изображение или папку с изображениями в окно ImageOptim и все. К сожалению программа рассчитана на работу только с png и jpg форматами и не поддерживает gif.

Спешу расстроить пользователей Windows, есть только версия программы под Mac. Те кто использует Windows, могут обратить внимание на сервис smush.it — это онлайновый оптимизатор графики, также есть расширение для Firefox. Одним из преимуществ сервиса над ImageOptim является возможность оптимизации анимированных gif.

Добавьте кармы перенесу в блог разработчиков. Если кому понравилась статья, можете подписаться на мой блог, так как не все публикую на хабре, да и записи в блоге появляются раньше чем здесь на пару дней.

upd. Перенес в Web-разработку

upd2. В комментах подсказали, что есть программа с аналогичным функционалом под windows, называется PictureBeaver. Сам сию утилиту не тестировал, так что кто пользуется отпишитесь плз. Автор кстати москвич Артём Сапегин.

Справочник по javascript

Reading time1 min
Views28K
Всем привет!

Очень часто слышу вопрос «где в интернете взять справочник по javascript»?

Большинство справочников содержат устаревшую информацию и практики программирования.
До текущего момента самое современное, чем можно было пользоваться — MDC/MSDN. А там многое только на английском.

Хочу представить новый, лично мною переведенный/написанный справочник: http://javascript.ru/manual.

Пока что основной javascript, в дальнейшем постараюсь расширить и лучше
завязать с другими тематическими статьями сайта.
Буду рад, если пригодиться.

P.S. Пожалуйста, пишите комментарии, давайте на него ссылки и рекомендуйте. Будем улучшать и дальше.

P.P.S. Оффлайн-вариант справочника также есть, в формате CHM.

Deferred для Javascript (Prototype)

Reading time2 min
Views3.4K
Prototype and Twisted
Продолжая тему Deferred для JavaScript предлагаю еще одно переписывание Deferred, теперь в терминах Prototype. Подробнее о самом Deferred можно почитать в двух моих прошлых заметках: Асинхронное программирование: концепция Deferred и Deferred: все подробности. Если кратко, самое распространенное и полезное применение Deferred в JavaScript — это работа с AJAX или другими RPC-over-HTTP вызовами, когда необходимо совершить цепочку логически связанных вызовов, корректно обрабатывать возникающие ошибки и т.п. С моей точки зрения, Deferred крайне необходим в таких ситуациях.

Перейдем к примерам: обращение к некоторому JSON-RPC API на основе Prototype’овского Ajax.Request можеть быть обернуто в Deferred следующим образом:
Читать дальше →

Иконза

Reading time1 min
Views1.6K
Бывает так, что для какого-то сайта или интерфейса или блога нужны иконки. Где их взять? Можно заказать у дизайнеров за деньги, а можно использовать иконки из бесплатных наборов. С дизайнерами и деньгами все более-менее понятно. Поговорим про бесплатные наборы иконок. Например, сайт или блог имеет какой-то особенный дизайн и трудно найти подходящие иконки. Или авторы сайта хотят, чтобы значки были эксклюзивными. Или, вдруг, нужны одинаковые иконки, но разных цветов. (всякое бывает)

Мы долго думали над всем этим и наконец придумали вот такой проект:

image

Иконза — веб-приложение, которое дает доступ к коллекции бесплатных иконок, но коллекция эта непростая. Иконки в Иконзе можно перекрашивать в любые цвета. Плюс, можно менять размер иконок. Таким образом, можно получить очень много «уникальных» значков.

Чтобы научно-популярно объяснить, что такое Иконза и как она работает, мы сняли комичный скринкаст (лучше смотреть напрямую с YouTube):

Preloaders.net

Reading time1 min
Views1.9K
image
Preloaders.net — новый сервис для генерации прелоадеров, для загрузки данных при помощи ajax.

Существует много сервисов данного типа, но без хваствотства могу сказать — это лучший сервис для скачивания прелоадеров. Мы постоянно его улучшаем и добавляем новые прелоадеры.

Вы можете выбирать прелоадеры из различныз категорий, менять цвет, скорость анимации и размеры. Но самое главное все это делается очень просто.

Как оформить своё дело (в Украине)

Reading time7 min
Views11K
В этом посте я написал длинный текст о том как:
  • оформиться в Украине
  • стать физическим лицом-предпринимателем
  • платить единый налог
  • упростить себе жизнь при помощи интернет отчётности

Я описываю свой личный опыт. Простите за возможные ошибки. Навеяно этим постом
Исходные данные такие: Украина, удаленная работа с иностранным заказчиком, разработка сайтов.
Читать дальше →

Обработка пользовательких видео

Reading time3 min
Views4.4K
Некоторое время я занимался (и занимаюсь до сих пор) веб-проектом, где необходимо было добавить фичу для загрузки пользовательских видео-роликов. Собственно, какие могут быть пользовательские видео? Очень разного качества и разнообразных форматов. Начиная от обычных flash файлов, которые представляют наименьшую проблему, до различных записей с телефонов. Встала задача — сделать демона, который бы занимался обработкой очереди загруженных файлов и выполнял следующие функции:
— Конвертирование видео в flash формат (FLV), ипользуя VP6 кодек
— Обновление метаинформации видеофайла
— Создание thumbnails из видео
— Дальнейшии манипуляции с БД

Конкретно в этой статье я рассмотрю варианты обработки уже сконвертированного в формат flash видео-ролика. Итак приступим.
Читать дальше →

DB_Pgsql_Type: прозрачное преобразование сложных типов PostgreSQL в PHP и обратно

Reading time2 min
Views3.2K
DB_Pgsql_Type — это фреймворк для преобразования сложных типов PostgreSQL 8.3+ в их аналоги на PHP и обратно. С ее помощью вы можете работать с полями сложного типа (к примеру, двумерным массивом композитных типов) так же просто, как с привычными массивами PHP.

Поддерживаются следующие типы данных и любые их вложенные комбинации:
  • Массивы элементов произвольного типа (в том числе многомерные).
  • Композитные типы и ROWTYPE (в частности, сами содержащие композитные поля или поля-массивы).
  • Hstore (в том числе содержащие сложные элементы).
  • Прочие типы: TIMESTAMP (преобразуется в Unix time), DATE, TIME, BOOLEAN и т. д.
Читать дальше →

Плагин загрузки картинок для TinyMCE

Reading time1 min
Views9.5K
Несколько дней назад я писал о выходе новой версии своего плагина для TinyMCE, многие уже успели его потестировать, за что им огромное спасибо, все критические баги были исправлены.
Читать дальше →

Profiling PHP Applications With xdebug

Reading time8 min
Views42K
Добро пожаловать в третью статью о xdebug. Уже сейчас вы должны были попробовать xdebug, если нет, сделайте это сегодня ;-).
В первой статье рассказывалось о том, как установить и настроить xdebug, описывались некоторые простейшие возможности, такие как улучшение вывода функции var_dump() или вывод трассировки стека вызовов при получении сообщения об ошибке. Во второй части мы рассмотрели такую возможность xdebug как трассировку. Трассировка содержит все вызовы функций и методов в программе, время запуска, опционально размер памяти, передаваемые и возвращаемые параметры. Лог трассировки может помочь вам понять пути выполнения сложной программы. Вместо того чтобы вставлять отладочный код внутрь программы, вы включаете или выключаете трассировку в тем места где нужно, а потом используете утилиты подобные grep или собственно написанные приложения на PHP для анализа лог файла.
Читать дальше →

Как загружается Linux

Reading time9 min
Views21K
Update: Статья и скрипты были обновлены в марте 2013 (прошло 5 лет, старые скрипты не сильно отличаются от текущих, но всё-таки лучше изучать актуальный код, а логика загрузки системы за эти годы немного изменилась — иначе работает udev, появились новые синтетические fs вроде devtmpfs, /var/run переехал в /run, etc.).

Когда я осваивал Linux, мне было очень интересно что происходит при загрузке системы. Попытка разобраться в процессе загрузки привела меня в исходники загрузочных скриптов (/etc/inittab, /etc/rc*, /etc/init.d/*, ...) и их конфигов (/etc/sysconfig/*, /etc/cond.f/*, ...). Надо отметить серьёзные размеры и сложность этих скриптов — чтобы в них разобраться потребовалось немало времени. Но я в те времена искренне верил, что загрузка это сложный процесс, и что размеры и сложность загрузочных скриптов вполне оправданы.

Когда меня окончательно достал RedHat (2001 год), я решил собрать свой дистрибутив на базе LFS. Для своего дистрибутива пришлось самостоятельно разрабатывать загрузочные скрипты, и тут-то выяснилась правда: ничего сложного в процессе загрузки нет!
Читать дальше →

Горизонтальное масштабирование PostgreSQL с помощью PL/Proxy.

Reading time9 min
Views28K
Очень тяжело начать писать статью. Т.е очень тяжело придумать вступительное слово. Хочется рассказать обо всём и сразу :) Но нет. Будем последовательны.
Начну с того что совсем недавно проходил Highload++ 2008 на котором мне удалось побывать.
Скажу сразу — мероприятие было проведено по высшему клаcсу, докладов было много и все были очень интересными.
Одной из самых запомнившихся презентаций была лекция Аско Ойя об инфраструктуре серверов баз данных в Skype. Лекция в большей степени касалась различных средств с помощью которых достигается такая производительность серверов.
По словам Аско, база данных Skype выдержит даже если все жители Земли захотят подключится к скайп в один момент.

Приехав домой очень захотелось это всё попробовать в живую. О чём я сейчас и расскажу. Сразу оговорюсь — структура базы данных для теста, взята из примера на сайте самих разработчиков и естественно не имеет ничего общего с реальной загрузкой.
В статье будет описано что распределением нагрузки надо заниматься после того как уже припекло и база падает, но это не совсем так. С помощью данной статьи я как раз хочу подготовить начинающих и не опытных разработчиков и заодно заставить их задуматься о том, что предусматривать возможность распределения нагрузки между серверами надо ещё при проектировании системы. И это не будет считаться той самой «преждевременной оптимизацией» о которой так много пишут и которой так боятся.

UPD: Как правильно заметил хабраюзер descentspb в статье присутствует досаднейшая ошибка. В следствие своей невнимательности я подумал что PgBouncer надо устанавливать между прокси и клиентом. Но, как оказалось, та проблема которую я решал с помощью PgBouncer не решится если установить его именно так. Правильнее надо устанавливать боунсер между нодами и прокси. Мало того, именно так и рекомендуется делать в оффициальном мануале на сайте PL/Proxy.
В любом случае использование PgBouncer так как указано на моей схеме также даст прирост производительности. (Разгрузит Proxy).


Читать дальше →
12 ...
10

Information

Rating
Does not participate
Location
Харьков, Харьковская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity