Хех, статья о том как потратить пять лет на фигню. У текста есть свои мощные выразительные средства. Боёвка в представленном виде уныла и скучна. Ещё более уныла подача истории от второго лица. Но затея в целом годная. Просто нужен короший скилл в худ. лите. И движок, позволяющий выделывать с текстом всякие штуки. Например Instead.
А как насчёт быстрого панорамного движка для этой ретроконсоли с поддержкой кубических и равноугольных панорам? Ну, там чтоб демейк Myst запилить или ещё что-нибудь подобное?
Ну, чтобы понять суть статьи в самом приближённом виде, надо самому попробовать закодить куб и натянуть на его поверхности текстуры скайбокса. Я попробовал. Узнал много нового.
Читал переведённые учебники по Godot, там интересно всё написано. Но самые азы, только чтоб вкурить, как там что устроено. И эта статья неплохо так дополняет их по части практического применения и всяких трюков. Спасибо!
Всё началось как бы из любопытства — что, если к камню, которым так удобно дробить кости, привязать палку, которой так ловко вчера отлупил дерзкого соплеменника? Так появился первый девайс. Потом появился первый девайс с сенсором в виде колышка, привязанного к ветке со сторожком на лисьей тропе. И понеслось — ткацкий станок, арифмометры, процессоры интел… и тут какого-то примата осенило — «а не написать ли для всего этого программы.» Но успех был лишь частичным — на палке с камнем программа так и не запустилась.
Наоборот, разогнанный программированием мозг успокаивается, мысли устаканиваются и структурируются. Кроме того, наличествует фактор гаджетной депривации, благотворно сказывающийся на здоровье.
Отлично! Это именно то, что мне нужно для впиливания в 2d-движок модуля кубических панорам.
Хех, статья о том как потратить пять лет на фигню. У текста есть свои мощные выразительные средства. Боёвка в представленном виде уныла и скучна. Ещё более уныла подача истории от второго лица. Но затея в целом годная. Просто нужен короший скилл в худ. лите. И движок, позволяющий выделывать с текстом всякие штуки. Например Instead.
Спасибо! Очень интересный и полезный материал!
А как насчёт быстрого панорамного движка для этой ретроконсоли с поддержкой кубических и равноугольных панорам? Ну, там чтоб демейк Myst запилить или ещё что-нибудь подобное?