Добавлю один совет, который работает у меня: при каждом апдейте я показываю список изменений в новой версии. После списка была добавлена фраза: «Нравится приложения? Купи премиум версию, поддержи авторов!». Сразу после её добавления после каждого релиза покупки в следующие 3-4 дня выростают в 3 раза.
Глянул на AfterShock на Google Play. Мне кажется, что делать только платную версию не особо хорошо. Те, кто не использовал Фидо даже не глянут в его сторону. Надеюсь разработчики HotdogEd сделали правильные выводы и получат намного больше чем 1-5 закачек.
Но монеты, заработанные в путешенствии — пропадут, так как пока всё храним локально. Полная версия привязана к учётной записи Google, поэтому можно смело менять прошивки и играть на любом количестве устройств.
Если вам интересно, напишите мне в личку имейл и я могу вам прислать примеры наших «стандартных» логов. А движок, от визуальной части, конечно же, отделён. Можно довольно легко прикрутить любой другой ИИ при желании.
Например, у шахмат все движки могут получить позицию в формате FEN (Форсайта-Эдвардса) и выдать на выход топ 10 ходов с оценкой каждого хода.
у нас есть что то подобное. Алгоритм разбит на части, грубо говоря мизер, пас, вист, игра. Есть некоторая библиотека оценок раскладов. По ней мы просчитываем наиболее удачный ход, а разница в уровнях в основном в том, насколько глубого идёт анализ.
Какой нибудь стандарт записи позиции, численная оценка хода и т.д.?
Сложно сказать, скорее всего нет.
Как вы сравниваете свой алгоритм с другими ИИ?
Я качаю с маркета всё что вижу. Другии ИИ, которые есть сейчас, я обыгрываю довольно легко (ктоме тех случаев где они откровенно жульничают). А вообще у нас есть своя система, которая позволяет сыграть партию между ботами с пошаговым логированием. В идеале, если кому то интересно, можно просто сравнивать результаты розыгрыша.
У нас сейчас версия еще более ранняя. Эта опция есть только в интерфейсе, но реально она не работает. Как я уже писал выше, Лев Натансон прислал нам версию 2.44+ которую мы обязательно портируем. Если будет работать — добавим.
Различные уровни сложности, основанные на алгоритмах от гуру преферанса Дмитрия Лесного совместно с Львом Натансоном и Андреем Серовым (авторами Марьяжа для Windows), гарантируют увлекательную игру как новичкам, так и профи.
Если пользователь не может прочитать два предложения, то тут мы ничего поделать не можем.
Ну и сразу фичиреквест — добавьте в учебку статистику и историю партий.
ИИ написали много лет назад Лев Натансон и Андрей Серов, мы лишь адаптировали для мобильных устройств.
выпустите отдельную, более дорогую, pro версию, без свистелок
Там внизу кнопочка «Премиум» для такого случая. Более того, мы советуемся с Дмитрием Лесным по поводу стратегии игры, идея с Путешествием ему так же понравилась.
Вы бы сами в преферанс поиграли. Заказывать нужно ту игру, которую вы, с большой долей вероятности, сможете сыграть. Считать, что противники дураки — порочная практика, имхо. Не нужно новичков к этому приучать.
Я играю, каждый день :) Вы просто пока что не играли со школьниками, а моя фраза относится только к ним. Они не думают, а ходят первой подходящей картой. Тоесть если вы зашли с козырного туза, они скинут короля, а на мизере могут зайти с крупной карты. Школьник он и есть школьник. Студенты такого не простят.
Трое, мне совершенно не интересно играть в этом режиме с городами. Куда приятнее просто сыграть небольшую пульку по нужным правилам. Например: Сочи, пулька до 20, жлобский вист, пасы 1,2,3,3..., выход 6,7,7… подсадом не разрешен, не сталинград, 10 проверяется, ответственный последний вистующий и поехали )
Такая возможность есть в учебке. Заходите, выбирайте соперников, настройки — и вперёд!
Соглашусь с StasTs, сделано не очень удобно для профи.
Профи менее 10%, ориентироваться на них с точки зрения маркетинга — глупо.
Еще хотел бы вам порекомендовать сделать что-то типа триального периода, чтобы на пару игр можно было играть с любыми ботами. Люди в таком случае оценят уровень ИИ и думаю вероятность покупки возрастет.
Уровень ИИ уже на уровне Сочи для многих — непреодолим. Если проигрываешь в городе со сложностью в 2*, то логично что дальше будет только сложнее. Кроме того, многие играли в Марьяж и помнят уровень соперников.
И вопрос, а в первых играх расклады не подставные? В первую партию слишком уж карта шла.
Расклады случайные по умолчанию. Но если вы играли в трёх первых городах, то там сидят школьники, которые помогают вам сыграть. Если вы видите, что у вас на руке чистые 6, можно смело заказывать 7. Но студенты такого уже не простят.
И как-то странно вы основной режим назвали: «учебка». Учебка, имхо, это ваш тур по городам, где новички могут поучиться играть.
Это вы просто по городам пока далеко не зашли. Туда, без подготовки, мы бы не рекомендовали сразу идти, так как начиная с Сочи можно проиграться. Поэтому хорошая стратегия для старта — потренироваться на студентах, а потом путешествовать.
у нас есть что то подобное. Алгоритм разбит на части, грубо говоря мизер, пас, вист, игра. Есть некоторая библиотека оценок раскладов. По ней мы просчитываем наиболее удачный ход, а разница в уровнях в основном в том, насколько глубого идёт анализ.
Сложно сказать, скорее всего нет.
Я качаю с маркета всё что вижу. Другии ИИ, которые есть сейчас, я обыгрываю довольно легко (ктоме тех случаев где они откровенно жульничают). А вообще у нас есть своя система, которая позволяет сыграть партию между ботами с пошаговым логированием. В идеале, если кому то интересно, можно просто сравнивать результаты розыгрыша.
Нет в оригинальной версии исходников.
Второе предложение из описания на маркете гласит:
Если пользователь не может прочитать два предложения, то тут мы ничего поделать не можем.
Есть в плане, будет сделано.
Чего не хватает? Возможно мы можем легко добавить. К примеру, в этом релизе добавили (6,7,8,6,7,8,… ) по просьбам игроков.
ИИ написали много лет назад Лев Натансон и Андрей Серов, мы лишь адаптировали для мобильных устройств.
Там внизу кнопочка «Премиум» для такого случая. Более того, мы советуемся с Дмитрием Лесным по поводу стратегии игры, идея с Путешествием ему так же понравилась.
Я играю, каждый день :) Вы просто пока что не играли со школьниками, а моя фраза относится только к ним. Они не думают, а ходят первой подходящей картой. Тоесть если вы зашли с козырного туза, они скинут короля, а на мизере могут зайти с крупной карты. Школьник он и есть школьник. Студенты такого не простят.
Такая возможность есть в учебке. Заходите, выбирайте соперников, настройки — и вперёд!
Профи менее 10%, ориентироваться на них с точки зрения маркетинга — глупо.
Уровень ИИ уже на уровне Сочи для многих — непреодолим. Если проигрываешь в городе со сложностью в 2*, то логично что дальше будет только сложнее. Кроме того, многие играли в Марьяж и помнят уровень соперников.
Расклады случайные по умолчанию. Но если вы играли в трёх первых городах, то там сидят школьники, которые помогают вам сыграть. Если вы видите, что у вас на руке чистые 6, можно смело заказывать 7. Но студенты такого уже не простят.
Это вы просто по городам пока далеко не зашли. Туда, без подготовки, мы бы не рекомендовали сразу идти, так как начиная с Сочи можно проиграться. Поэтому хорошая стратегия для старта — потренироваться на студентах, а потом путешествовать.
Именно. Понравится всем — невозможно. Мы постарались сделать игру так, чтобы большинству было интересно.
Это ваша точка зрения.
Да, эта функция платная. Мы считаем, что это нормально.
Значит наша игра — не для вас.