Pull to refresh
17
0
Журат Максим @ChessMax

User

Send message

В сотый раз об эргономике рабочего места (на личном опыте)

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views31K

Это мой субъективный, личный опыт, но я очень хочу им поделиться и может помочь кому-то не обрести типичных болячек из-за работы за компьютером, а может помочь избавиться от тех проблем, что уже начали себя проявлять.

Читать далее
Total votes 41: ↑39 and ↓2+45
Comments71

Подборка игр с низкоуровневым программированием

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views27K

TL;DR

Игры от Zachtronics:

TIS-100, EXAPUNKS, SHENZHEN I/O

Про создание процессора от логических элементов и до написания кода на ассемблере: браузерная бесплатная nandgame.com, более продвинутая Turing complete.

Если Вам нравится какая-то игра из перечисленных - наверно, и остальные тоже подойдут. В каждую из них я наиграл по 30+ часов, получил кучу удовольствия и научился чему-то новому.

Подробности
Total votes 62: ↑61 and ↓1+74
Comments20

Использование алгоритма бинарного поиска для нахождения квадратного корня числа на Java

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views2.2K

Наткнулась на leetcode на задачку с нахождением квадратного корня из неотрицального числа.

Кажется, что для решения такой задачки отлично подходит бинарный поиск, который по итогу даст нам логарифмическую временную сложность. 

Итак, условие задачи здесь: https://leetcode.com/problems/sqrtx/description/

Но прежде чем приступить к решению, пройдемся по теории, что такое бинарный поиск и как его использовать.

Бинарный поиск - это поисковый алгоритм, который позволяет найти элемент в отсортированном массиве с логарифмической сложностью. Массив делится пополам, искомый элемент сравнивается с серединой массива, если искомый элемент больше, то поиск переходит в правую часть массива, и наоборот. После каждого перехода в правую или левую часть будет происходить сравнение серединного элемента с искомым до тех пор, пока он не будет найден.

Акцентирую внимание еще раз: массив должен быть отсортирован по возрастанию.

Если массив не отсортирован, то сортировка потребует минимум O(log n * n) временной сложности, что нужно учитывать.

Поэтому, если массив небольшой и неупорядоченный, то, скорее всего, лучше будет линейный поиск со сложностью O(n).

Итак, теперь вернемся к нашей задачке. Нужно найти квадратный корень из неотрицательного числа, где само число может быть любым от 0 до 231 - 1. Если корень из числа извлекается с остатком, например, корень из 8 это 2.82842…, то нужно округлить в меньшую сторону до целого, т.е. в данном случае до 2.

Начнем, по порядку, ограничив краевые случаи. Так, если х = 0, то можно сразу вернуть 0.

Читать далее
Total votes 11: ↑6 and ↓5+4
Comments38

Имплементация чисел с фиксированной точкой (часть 2)

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views2K

Итак, в прошлый раз я представил базовую идею как можно реализовать Fixed-point arithmetic, а так же набросок кода на C++, в котором в комментариях нашли довольно много проблем (а я сам нашёл ещё больше). В этот раз хочется представить улучшенную реализацию, разбор тонких моментов в коде и провести более детальный анализ получаемых результатов.

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0+8
Comments20

Как работают изоляты в Dart?

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views793

При разработке Dart изначально была заложена идея полной независимости динамической памяти (objectstore / heap), снимка кода и event loop между изолятами. Одним из сценариев использования такой изоляции является разделение сервисного процесса виртуальной машины (vm-service, используется в том числе в DevTools) и основного кода, но также API для изолятов позволяет создавать собственные независимые процессы для выполнения кода с автономной памятью. Но как на самом деле работают изоляты сейчас и почему порты на самом деле существуют в модели «плоского мира», попробуем разобраться в этой статье.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+14
Comments2

Как программные ошибки приводят к катастрофическим последствиям

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views13K

Сегодня при обсуждении ПО следует учитывать ту высокую значимость, которую оно имеет в нынешних технологических решениях. Например, в мире аэрокосмонавтики ставки невероятно высоки, и программные сбои могут вести к катастрофическим последствиям.

В этой статье речь пойдёт о нескольких ярких случаях, когда сбои ПО серьёзно отразились на подобных критических средах, в которых ошибки недопустимы.
Читать дальше →
Total votes 50: ↑43 and ↓7+55
Comments45

Expression Problem и Объектные алгебры

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views2.2K

Expression Problem (EP) — это классическая задача в программировании на совмещение несовместимого.

Автор задачи (Philip Wadler) формулирует следующие цели: создать такую абстракцию, что позволяла бы расширять иерархию в двух направлениях: добавлять новые классы и добавлять новые методы для обработки иерархии, сохраняя при этом строгую статическую типизацию и не требуя изменений существующего кода.

В динамически типизируемых языках мы бы могли добавить или переопределить метод на лету с помощью трюка, ставшего известным под неказистым названием monkey patching (хоть первоначально речь шла совсем не про обезьян, а про партизан — guerrilla).

А вот какие трюки применяют в статически типизированных языках рассмотрим под катом.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+11
Comments13

Self Hosted для домашнего сервера

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views21K

Есть отличный термин self hosted, который очень популярен в англоязычном интернете.
Но он плохо переводится, почти как open source - хотя википедия и пытается дать ужасно звучащий термин "самохостинг"...

Как ни странно, на Хабре нет про него обзорных статей, и даже нет соответствующего тега, хоть я и искал.Возможно, плохо искал, и вы кинете в комментарии что-то хорошее.

В общем, self hosted - это когда вы решаете, что какие-то вещи лучше хранить у себя, а не отдавать злым корпорациям - фотографии, почту, умный дом, книги, и так далее.
И собираете под это какой-то сервер, полноценным хозяином которого являетесь только вы.

Эту статью я пишу во многом для нескольких друзей, которые решили приобщиться к этому тренду, и здесь будет обзор моего личного self hosted - про всякие разные штуки, которые показались полезны лично мне, и плотно заняли своё место на моём домашнем сервере.

На хабре много опытных пользователей, так что если вам что-то кажется очевидным - смело листайте дальше. Здесь есть много классных подробных статей, которые идут в глубину, а в этой статье я хотел дать общее представление, куда вообще можно копать и что делать.

Читать далее
Total votes 65: ↑65 and ↓0+68
Comments124

Современные способы запуска фоновой работы в Android

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Views3.1K

На протяжении нескольких лет каждый релиз новой версии Android вводит ограничения на существующие API и новые API для запуска работа в фоне в зависимости от её типа. Я собрал все актуальные способы запуска для Android и рассказываю когда что стоит выбирать: WorkManager, Service или что-то другое

Читать далее
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments11

Обзор новых Open Source LLM. Или как локально запустить аналог ChatGPT

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views23K

На прошедшей неделе вышло сразу несколько новых Open Source LLM. Разбираемся, что в них особенного, а также как и зачем их запускать локально.

Читать далее
Total votes 33: ↑32 and ↓1+36
Comments47

Бэкэнд для начинающих или типовые ошибки бэкэндера

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views22K

Всем привет! Я Олег, fullstack‑разработчик в компании Тензор, тимлид небольшой команды.

Одна из моих обязанностей в роли тимлида это code review. За годы работы я видел многое и выделил для себя типовые ошибки, с которыми сталкиваются начинающие backend‑разработчики. Сегодня хочу рассказать о некоторых из них.

Читать далее
Total votes 53: ↑52 and ↓1+61
Comments11

Многообразие связных списков

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views8.3K

Связный список — классическая структура данных, которая позволяет быстрые вставки/удаления, но при этом просаживает другие операции (случайный доступ к элементу). Мы пройдёмся от базовой реализации до других возможных вариаций этой структуры данных и, надеюсь, вместе узнаем что‑то новое. Краем глаза увидим возможные применения связных списков. И в конце, для любителей C++, бонус: использование связного списка для сбора диагностики выделений динамической памяти в вашем коде.

Связать себя со знаниями!
Total votes 25: ↑25 and ↓0+33
Comments7

Ключи во Flutter

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views3.6K

Во Flutter очень много виджетов и в каждом есть свойство key — ключ.  Используется оно не так часто и, на первый взгляд, может показаться несущественным. Но если использовать его неправильно, настанет хаос, разведутся баги, а приложение начнет вести себя неподобающе. Приставать к людям, наверное, не станет, но явно усложнит жизнь. 

У ключей во Flutter есть несколько разновидностей. Выбрать правильный тип ключа для конкретной ситуации — сложная задача даже для опытных разработчиков. Так что идём смотреть, как правильно использовать ключи и избежать потенциальных проблем в работе приложения.

Читать дальше
Total votes 6: ↑6 and ↓0+8
Comments2

Как зарегистрировать аккаунт разработчика в Google Play в 2024 году: пошаговая инструкция

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views8.3K

Мы часто помогаем клиентам не только с модерацией приложений, но и с регистрацией аккаунта разработчика в Google Play. Казалось бы — что такого? Вводишь данные и готово. Но лицензия платная, а на пользователях РФ санкции. Как в таких реалиях создать аккаунт, чтобы опубликовать мобильное приложение — рассказываем в статье.

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments13

Что учесть если используешь SignalR и захочешь масштабировать .Net-приложение?

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views4K

Все мы любим «магию», которую дает нам такой инструмент как SignalR и с удовольствием внедряем это в проекты.

Конечно, кто откажется от динамики, мгновенного отклика на действия и мигающих иконочек с подписью «что же делает система в данный момент и не стоит ли перезагрузить страницу чтобы клацнуть ее еще раз?» ?

Однако и тут есть пара подводных камней, с которым я с командой столкнулся на продакшне...

Читать далее
Total votes 10: ↑9 and ↓1+13
Comments13

Как Алексей Пажитнов сделал сиквел Тетриса и забыл про него

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views21K

Тетрис — одна из самых (если не самая!) известных видеоигр, чьё имя известно даже людям, бесконечно далёким от этой индустрии. Когда в 1989 году «Тетрис» вышел на Nintendo Game Boy, он стал мировым хитом, продавшись миллионами копий и зарекомендовав себя как самая любимая в мире видеоигра-головоломка.

Для старинной видеоигры, которая начиналась как любительский проект компьютерного разработчика из СССР, влияние «Тетриса» по-прежнему сильно, доказательством чему служит огромная база игроков, по сей день пытающихся полностью пройти игру. Его успех также породил желание создать продолжение. Появились побочные продукты: такие как Hatris, Welltris и Wordtris, а также итеративные продолжения, такие как Tetris 2, Tetris DS и Tetris Effect. Но у игры могло бы быть ещё одно продолжение, которое так и не вышло. Сам создатель Тетриса, Алексей Пажитнов, придумал другую, более интеллектуальную версию игры.

На Game Developers Conference (GDC) 2024 Алексей Пажитнов рассказал о своих первоначальных планах по выпуску продолжения «Тетриса» и о том, почему мы только сейчас слышим об этом публично. Это запланированное продолжение, получившее название Tetris Reversed, было призвано изменить способ игры в тетрис. Но сиквел игры уже более десяти лет находится на стадии прототипа.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑23 and ↓4+31
Comments40

Что нужно знать, чтобы успешно пройти System Design Interview

Reading time16 min
Views39K

Для любого разработчика глубокое понимание основных принципов системного проектирования является необходимым условием для создания стабильных и масштабируемых программных систем, способных обеспечивать высокую производительность. Системное проектирование (System Design) включает разработку архитектуры и структуры программной системы, направленную на удовлетворение специфических требований и обеспечение требуемых показателей производительности.

С учетом стремительного прогресса в области технологий и возрастающей сложности программных приложений, овладение принципами системного проектирования становится критически важным для разработчиков, стремящихся создавать эффективные системы. Не имеет значения новичок вы или опытный специалист: освоение этих принципов позволит вам разрабатывать надежные и масштабируемые программные системы, отвечающие требованиям современных приложений.

Далее мы рассмотрим каждый из принципов более детально, чтобы понять их суть и способы применения в разработке приложений.

Читать далее
Total votes 49: ↑47 and ↓2+56
Comments26

Алгоритм пересечения полигонов

Reading time20 min
Views8.7K

В этом посте мы разработаем алгоритм, позволяющий вычислять пересечение выпуклых полигонов. Так же на ряду с проверкой точки на принадлежность полигону мы рассмотрим метод пересечения выровненных по осям прямоугольников и функцию пересечения отрезков.

Читать далее
Total votes 29: ↑29 and ↓0+32
Comments13

Вы думаете рисовать линии это просто?

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views26K

Наш мир удивителен, простые на первый взгляд вещи оказываются очень сложными внутри. Так что же скрывает в себе обычная линия? Для ответа на вопрос, прошу под кат.

Читать далее
Total votes 60: ↑58 and ↓2+70
Comments39

Где мне это пригодится в жизни или применение Nothing в Kotlin на примере

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views5.4K

В данной статье я хочу показать, почему развитая система типов в языке программирования это здорово. Я попробую провести небольшой ликбез о таких на первый взгляд сложных вещах, как sealed-иерархии, ковариантность и тип Nothing на понятном практическом примере создания своей реализации типа из функционального программирования Either.

Читать далее
Total votes 25: ↑25 and ↓0+29
Comments10
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Mobile Application Developer
Senior
Flutter
Flutter Bloc
MobX
Mobile
Development of mobile applications