Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0.1

Пользователь

Send message

Как работает Wi-fi. Часть 2. Физический уровень

Reading time12 min
Views59K
image

В предыдущей статье о Wi-Fi мы рассказывали об истории беспроводных сетей: первой беспроводной сети AlohaNet, коммерческой WaveLan и IEEE, который поспособствовал стандартизации беспроводных устройств. Вот, кстати, ссылочка на первую публикацию. В этой части цикла про Wi-Fi мы расскажем о сигнале, передающем информацию, а именно: как аналоговые электромагнитные волны передают цифровой сигнал, как модулируется сигнал и что такое мультиплексирование.
Читать дальше →

Поиск объектов на фото с помощью Python

Reading time5 min
Views49K

В данной статье хочу рассказать про поиск объектов на изображении. В качестве изображения может быть использована как Captcha, так и любое другое изображение.

Полный код и все исходники можно найти на моем Github.

Для того, чтобы написать легковесное приложение для обнаружения объектов на изображении, установим необходимые библиотеки:

Читать далее

Современные цифровые интерфейсы в слаботочных системах и их защита с помощью УЗИП

Reading time12 min
Views9K

Опыт работы последних лет в области защиты слаботочных систем от импульсных воздействий позволяет сделать вывод, что на практике эта тема вызывает много вопросов, в частности по типам и видам интерфейсов и выбора УЗИП для защиты слаботочного оборудования.

К нам ежедневно обращаются проектировщики и менеджеры с просьбой подобрать УЗИП для проекта, с вопросами о подключении УЗИП к оборудованию, его заземлению в связке с УЗИП.

Читать далее

[В закладки] Как работает браузер

Reading time17 min
Views37K

К старту курса по Fullstack-разработке на Python делимся лонгридом от ведущего программиста компании THG. Специалистам материал будет полезен в подготовке к собеседованиям, а новичкам поможет получить целостное представление о том, что происходит у браузера под капотом.

Читать далее

Что такое балласт, и зачем его качать

Reading time5 min
Views26K
Здравствуйте. Меня зовут Илья, и я тот самый штурман торгового флота, который писал про пиратов. И, да, меня таки уговорили создать свой блог)

В прошлой части я вам обещал рассказать, как возить заводы (правильно говорить – «модули») из Китая в Арктику. Для этого нужны специальные суда типа МС – Module Carrier.

Но в процессе написания я понял, что большую часть текста занимает погрузка, а большую часть погрузки занимает балластировка. Поэтому мы с вами сегодня рассмотрим балластные системы судов МС класса.



Начнём с основ – что такое балласт и для чего он нужен?
Читать дальше →

Язык барабанов: осмысленный и беспощадный

Reading time7 min
Views14K

Недавно задумался о том, как прямо на наших глазах меняются представления о телекоммуникации, и уже практически ушел в историю «телефон на тумбочке в прихожей» (в последний раз видел такой телефон в свежеарендованной квартире весной текущего года). Так, я нашел в Интернете удивительно логичное объяснение кнопочного телефона, сформулированное пользователем ребенку: «Это как домофон, только набираешь не номер квартиры, а номер мобильного» (не могу найти первоисточник). В то же время, Чарльз Петцольд в книге «Код» упоминает о том, что английское слово «relay» (от которого происходит русское «реле») до эпохи телеграфа означало «перекладная» — то есть, свежая лошадь для гонца из таких курьерских служб как «Пони-Экспресс».  

Поэтому я проверил, а с каким явлением в 80-е годы XIX века ассоциировали телефон Белла и Эдисона – и с удивлением обнаружил, что ближайшим ее аналогом считалась связь через язык барабанов.  Именно с главы «Говорящие барабаны» начинается знаменитая книга Джеймса Глика «Информация. Теория. Поток», и ниже я постараюсь обрисовать язык барабанов как средство связи. Тем интереснее, что до сих пор существуют системы барабанных кодов, которые передают как музыку, так и язык.

Читать далее

Что такое шейдеры, зачем они нужны и как разобраться во всем этом. Краткий экскурс по рендерингу в Unity

Reading time18 min
Views69K

Всем привет. Сегодня я хотел бы задеть такую тему, как рендеринг и шейдеры в Unity. Шейдеры - простыми словами это инструкции для наших видео-карт, которые говорят, как правильно отрисовывать и трансформировать объекты в игре. Итак, welcome to the club buddy.

Читать далее

Звуковой кейлоггер. Определяем нажатые клавиши по звуку

Reading time3 min
Views13K


Не секрет, что у каждой клавиши на клавиатуре — уникальное звучание, которое зависит от её расположения и других факторов. Теоретически, анализ спектрограммы позволяет отличить клавиши друг от друга, а по частотности нажатий определить, какому символу соответствует каждый звук. Задача распознавания звуков упрощается тем, что при наборе связного текста символы хорошо прогнозируются по словарю (а именно, по частотности n-грамм для текстов).
Читать дальше →

Особенности применения полноповоротных антенных систем в наземных комплексах радиомониторинга

Reading time6 min
Views4.2K

Введение

Для наземных комплексов радиомониторинга искусственных спутников Земли (ИСЗ), находящихся на низко- и высокоэллиптических орбитах, требуется проектирование и производство соответствующих антенных систем. При этом возникает необходимость повышения эффективности систем автоматического сопровождения ИСЗ. Под эффективностью в данном случае будем понимать получение требуемого эффекта (точности наведения) при минимизации затрат при реализации системы.

Анализ современных методов наведения

Современные методы наведения можно классифицировать
по следующим группам [7]:

Читать далее

Обзор графических оболочек Linux

Reading time9 min
Views287K

Наверняка вы хоть раз сталкивались с многообразием графических оболочек для ОС Linux. В этом присутствует частичка красоты этой системы — в множестве вариантов взаимодействия с этой ОС. Без сомнений — это универсальный инструмент.

Если вы уже используете Linux или только начинаете знакомство с ним, вам наверняка не захочется сидеть и перебирать все существующие оболочки, чтобы понять, подойдёт одна из них именно вам или нет. Потому мы сделали краткий обзор самых популярных рабочих сред вместе с ответами на часто задаваемые вопросы.
Читать дальше →

Игры для обучения программированию

Reading time6 min
Views30K

Несколько десятилетий в мире наблюдается хроническая нехватка программистов при постоянном растущем спросе на них. Есть мнение, что программирование — специфическое занятие, доступное ограниченному количеству людей. В мире не так много людей с высоким IQ, способностью сохранять концентрацию длительное время, оперировать сложными абстрактными конструкциями.

Профессионалов мало. Но их можно обучать с нуля. Теоретически, при неограниченном времени любого человека можно обучить чему угодно, если у него бесконечное желание и любопытство. Кажется, любопытство даже важнее, чем способности.

Соответствующие способности можно развить, а интеллект — повысить в рамках генетически заданного широкого коридора. Это возможно в любом возрасте. Лучше всего с детства, хотя и взрослым ничто не мешает… Проще всего начинать с игр.
Читать дальше →

Как войти в IT: от студентки до Junior-разработчика JavaScript + индивидуальный план развития до Middle

Reading time8 min
Views11K

Несмотря на то, что все кругом говорят, что айтишники самые востребованные на рынке, для студента ответ на вопрос, как конкретно войти в IT вовсе не очевиден. Расскажу, как лично я ответила на него, какие доп. знания получила, куда устроилась после института и как двигаюсь сейчас.

Читать далее

Я попробовала Firefox, и теперь не могу вернуться на Chrome

Reading time4 min
Views72K


Нам кажется, автор довольно ясно и лаконично сформулировала основные преимущества Firefox. Добавим только, что этот браузер — по сути единственная оставшаяся альтернатива для монополии Google Chrome (и движка Chromium)

2008-й год. Я два года счастливо сидела на Firefox после болезненного, но неизбежного расставания с Internet Explorer. Но по учебной и профессиональной необходимости пришлось перейти на Chrome.

В основном, Chrome меня вполне устраивал. Он представил некоторые уникальные фичи, которых у Firefox не было. Например, синхронизация вкладок между устройствами или сохранение всех закладок в одном профиле, который действует на любых компьютерах.
Читать дальше →

Общий обзор методов резервного копирования

Reading time7 min
Views41K

Решения по резервному копированию для окружений VMware и Hyper-V отличаются многими аспектами, которым можно посветить целую обширную статью. В этой же публикации мы разберем только один из этих аспектов – типы бэкапа. Ниже представлен краткий обзор каждого из традиционных (полный, инкрементальный и дифференциальный) и более свежих (бесконечно-инкрементальный и синтетический) методов резервного копирования, а также их модификаций (зеркальный, обратно-инкрементальный, смарт-бэкап и непрерывный). Это позволит вам понять, чем они отличаются, и какие преимущества каждый из них обеспечивает.
Читать дальше →

Сделаем защищенный DNS снова быстрым. DNS over QUIC

Reading time7 min
Views19K

Протокол DNS (Domain Name System Protocol) является одним из важнейших инфраструктурных протоколов для поддержки сети Интернет и первоначально он разрабатывался для максимальной производительности и возможности распределенного хранения неограниченного числа доменных зон. DNS может функционировать поверх UDP-протокола и это уменьшает накладные расходы на установку соединения и избыточный трафик в сети. Но одной из важнейших проблем стала безопасность обмена данными, поскольку клиент в первоначальном варианте протокола не может проверить достоверность информации и это может приводить к подмене ip-адресов злоумышленниками с переадресацией клиента на фишинговый сайт.

Для решения этой проблемы были введены расширения DNSSEC для генерации цифровой подписи ответа. Но сам запрос и ответ при этом не шифровались, что могло быть использовано для ограничения доступа к определенным доменам или для получения на транзитных узлах статистики доступа к хостам. Частично эту проблему решило использование инкапсуляций DNS-over-TLS (DoT, использует TLS для шифрования UDP-дэйтаграмм) и DNS-over-HTTPS (DoH, передает запросы и ответы поверх HTTPS-подключения), которые функционируют поверх TCP. В первом случае запрос более компактный (но может быть обнаружен по анализу трафика), во втором DNS-диалог неотличим от подключения к сайту или веб-сервисам, но при этом существенно увеличивает избыточной трафик (даже при использовании HTTP/2), а также вынужденно добавляет заголовки (которые могут использоваться для трекинга и перехвата cookies). Но можно ли как-то объединить преимущества UDP и DoH? Встречаем DNS-over-QUIC, который был утвержден в RFC9250 как Proposed Standard.

Читать далее

Известные баги ядра Linux и борьба с ними

Reading time7 min
Views13K

Поскольку с каждым днём в современном цифровом пространстве появляются все новые кибер-угрозы, важность безопасности IT-систем переоценить сложно. При этом уязвимыми являются не только онлайн-сети, но и операционные системы. И хотя Linux отличается более высоким уровнем безопасности в сравнении с другими ОС, на 100% от угроз не защищена и она.

В действительности наблюдается повышение количества атак на операционные системы Linux. Наиболее ценные мишени зачастую работают именно на этой ОС, что ставит её безопасность во главу угла. Например, организации, которые стремятся сохранять свои коммуникации совместимыми с HIPAA, должны убедиться, что каждый элемент используемого ими ПО, включая операционные системы (англ.) и даже программы для цифрового рабочего пространства (англ.), максимально защищён.
Читать дальше →

Мягкое удаление чаще всего не нужно

Reading time6 min
Views24K

Те, кто знаком хотя бы с парой разных окружений баз данных продакшена, скорее всего, знают паттерн «мягкого удаления» (soft deletion): вместо удаления данных напрямую конструкцией DELETE таблицы получают дополнительную временную метку deleted_at и удаление выполняется конструкцией обновления:

UPDATE foo SET deleted_at = now() WHERE id = $1;

Мягкое удаление необходимо для того, чтобы удаление выполнялось безопаснее и было обратимым. После того, как запись удалили «жёстким» DELETE, теоретически её всё равно можно восстановить, углубившись в слой хранения, но нужно сказать, что вернуть её очень сложно. В теории, при мягком удалении достаточно снова присвоить deleted_at значение NULL, и на этом всё:

-- и волшебным образом всё вернулось на место!!
UPDATE foo SET deleted_at = NULL WHERE id = $1;
Читать дальше →

Вычислительная химия: синтез новых материалов для долговечных синих OLED

Reading time9 min
Views3.1K

В этой статье вы узнаете о моделировании свойств новых материалов, о том, как это помогает увеличить срок службы синих светодиодов в OLED-экранах, зачем нужен искусственный интеллект в квантовой химии, и в какую сторону двигаться студенту, чтобы стать ученым и в итоге сделать публикацию в Nature.

Читать далее

Звёздный нуклеосинтез или происхождение всего, что нас окружает

Reading time13 min
Views19K

Greetings, traveler!

Как качественно оценить окружающее нас изобилие химических элементов? Чего больше, чего меньше? За примерами далеко ходить не нужно: пески на пляжах и в пустынях, различные горные породы – кремний (Si); воздух – кислород (O) и азот (N); вода состоит из водорода (H) и кислорода; ископаемые и угли – углерод (C); руды и минералы поставляют элементы по типу железа (Fe), никеля (Ni), магния (Mg), кислорода и т.д. Таких элементов, наверное, должно быть предостаточно. А вот золото (Au) и платина (Pt) в ювелирных магазинах стоят намного больше всего вышеперечисленного, что явно говорит о редкости этих элементов.

Почему элементов именно столько, сколько их есть? Каким образом они сформировались и дошли до нас?

Устремить взгляд на ночное небо..

Information

Rating
6,037-th
Location
Россия
Registered
Activity