XNA Draw или пишем систему частиц. Часть I
6 min
Tutorial
И опять, привет хабравчанам!
Буквально несколько дней назад — начал цикл статей, о том, как можно создавать крутые игры с помощью XNA Framework, своей студии у меня нет, поэтому ограничимся только 2D играми.
На этот раз — мы более подробно рассмотрим Draw и напишем свою первую систему частиц.
Буквально несколько дней назад — начал цикл статей, о том, как можно создавать На этот раз — мы более подробно рассмотрим Draw и напишем свою первую систему частиц.
Разработка мобильных приложений это весьма перспективное и выгодное занятие. Одним из самых интересных направлений являются игры. Однако, игры — это довольно сложные приложения, а учитывая, что на рынке существует как минимум две мобильные платформы, на которые стоит ориентироваться, сложность возрастает вдвойне. По этому, нам надо как то облегчить свой и без того нелегкий труд.

