Как стать автором
Обновить
31
0
Дмитрий @Dmitrii_DAK

Преподаватель информатики, AI и графики, дизайнер

Отправить сообщение

А это разве хорошо для компании, владельца компании и выполняемой работы, что люди работающие в этой компании не работают, а играют в игру (а некоторые даже 10 часов)? Игра выглядит неплохо - спору нет, но зачем в принципе, тратить деньги на разработку игры и создавать игру так, чтобы твои работники играли в неё часами и даже "зависали" в ней по полдня - это же потеря производительности труда? Есть некоторые вопросы к владельцу компании и заказчику🤔🤔🤔 Вместо траты денег на разработку, можно было вместо 1 золотого тура сделать 3 тура и подарить их 3-м самым хорошим работникам🤔🤔🤔

У вас не получилось их по отдельности установить или когда вы добавляете "requirements.txt" не получилось установить? Вообще, когда у меня возникают какие-либо ошибки в коде - я первым делом лезу в Google, то есть банально "гуглю" ошибку - почти со 100% вероятностью кто-то с ней уже сталкивался и можно посмотреть как её решить. Если же никто не сталкивался (такое иногда у меня случается в ComfyUI и некоторыми кастомными нодами) - можно спросить ответа у ChatGPT и Claude - они отвечают быстрее чем на Stackoverflow😅

Я тоже, кстати говоря, не разработчик. Я позиционирую себя как "прошаренного" дизайнера, видеомонтажёра и преподавателя. А код - мне просто интересно как всё устроено и как всё работает🤩🤔

Хм, да, так можно было сделать👍 Я думаю написать ещё одну статью для сравнения разных нейросетей для анимации с 0 - там ваш способ и применю, спасибо😉🤝

Дорогие читатели - может добъём статью до плюсового рейтинга или хотя бы до 0😅?) Я так-то статью 3 дня писал и на видос ещё 2 дня потратил)) Каждому писателю нужно совсем немного для счастья - только ваш лайк😅🥺

Я написал книгу + видеокурс по AI, по заказу издательства БХВ Петербург, посвящённую работе в Forge и AUTOMATUC1111 и все их плагины и скрипты - что касается этих интерфесов и работе с изображениями (ретушь фото, дизайн, восстановление объектов, добавление новых объектов, визуализация интерьеров и экстерьеров, работа в связке Blender 3D + Forge AI и тд.) - прошу к покупке мою книгу (печатная книга на 410 страниц + электронная версия + небольшой видеокурс). Также вот в этих программах, которые я описал выше, в статье, можно работать с фото - скидываете вместо видео - фото и применяете те же самые настройки. Есть ещё программа Upscayl AI - тоже бесплатная - работает чисто на масштабирование изображений

В данный момент я, к сожалению, не могу ответить на ваш вопрос. Каждый день придумывают что-то новое в мире искуственного интеллекта - возможно такая модель уже есть и одиноко лежит на GitHub в одном из репозиториев, просто потерявшись в огромном потоке информации, а может и нет - не могу сказать точно🤷‍♂️

А как мне ещё нужно было прилепить таблицу к статье? Я попробовал вставить таблицу в саму статью, здесь на Habr - сама таблица-то норм, но когда начинаешь вставлять внутрь ячеек изображения - начинается какая-то жесть. Прикрепить документ напрямую я тоже не могу здесь - поэтому и поставил ссылку на диск, где лежит документ. Не понимаю негатива в мою сторону в этом отношении🤷‍♂️🥲

Можно ещё добавить пункт: "пользуюсь всеми сразу пока не закончится бесплатный лимит"?

А почему статью так заминусили? Мне показалось, что информация действительно полезная. Я не айтишник, а позиционирую себя как дизайнер, видеомонтажёр и 3D моуш дизайнер. Может и правда не стоит изучать все крутые эффекты в Cinema4d и Houdini, а стоит начать искать работу пока ещё не всё изучил? Как там с наймом в сфере диджитал и CGI?

А недавный громкий релиз Miside вроде создан только двумя разработчиками и игра Choo-Choo Charles создана буквально в соло на блюпринтах в Unreal - вот он успех без команды или малой командой

Хм, неплохая статья. Но если нет смысла именно "усердно трудится" чтобы зарабатывать больше. Тогда скорее всего лучше идти по пути заработка на процентах с продукта - я прав? Я не программист если что. Но приведу пример: скажем разрабатывается компьютерная игра, разрабатывают её 5 человек, после реализации каждый получит по 20%. Значит лучше работать усерднее для себя? Пилить какие-нибудь относительно простые игры, развивать свой YouTube, Яндекс Музыку или Спотифай - это для тех кто пишет песни; и работать усерднее для себя - так лучше ведь?🤔

Надеюсь ваш комментарий о жителях Замкадья о том, что у каждого человека есть огород, птица и скот - это только шутка) в противном случае, должен сказать, что ваше мнение ошибочно и большая часть моих знакомых и я сам работаем удалённо на Москву, но при этом живём в квартирах (ни у кого из нас нет огорода, скота и птицы)

А как в Германии с CGI сферой? Я про работы в направлениях: 3D-анимация и моушн-дизайн, создание VFX, 2D-анимация и моушн?

То есть кто-то потратил ЦЕЛЫХ 1,5 месяца и ещё помощь ментора, Карл, чтобы написать статью по типу "7 приёмов в Excel..." и прочее🤔😢 Это вообще не крутой результат. Ну то есть, я такие статьи для своего блога в ТГ и на DTF пишу за 1-2 дня. А когда проходил челлендж от Яндекс (это было в промежутке апрель - май 24 года) - я вообще публиковал по 1 статье в день на ресурсе Dzen и это ещё с учётом что у меня была практика в то время в универе и на каждую статью с учётом оформления текста, добавления изображений и прочее у меня оставалось не более 3 часов. 1,5 месяца на статью - это жесть😥😭😱

Про ютуб канал со стримами и прочее - прям в точку. И ещё ощущение складывается, что hr вообще не читают сопроводительные письма: пишу в сопроводительное письме к отклику: 1) имею опыт писателя (написал книгу по заказу издательства в сфере AI и IT); 2) написал видеокурс на своём YouTube канале по векторной графике; и тд. В ответ мне HR пишет: "Умеете ли вы работать с векторными редакторами? Есть ли у вас опыт работы со Stable Diffusion?". Блин, да я же в сопроводительном письме написал про это😅🤦‍♂️, если я курс создал который просмотрели 20к человек и книгу написал, наверное, я что-то да знаю😅😁

Хм, а я никогда в сопроводительном не "облизываю" компанию. В 95% случаев я ещё раз рассказываю какие у меня крутые достижения, но какие не вошли в резюме так как эти достижения я сделал в прошлые 1-3 недели, а резюме я написал 6-7 месяцев назад. К примеру, как я написал крутую статью на DTF или Habr которая собрала много просмотров и комментов или как я создал вирусное горизонтальное видео для своего YouTube-канала на 100к просмотров или как я сдал свою печатную книгу издательству. Не знал, что нужно говорить компании какая она хорошая😅🤷‍♂️

P.S. Я не рекрутёр и не программист. Я работаю в сфере графики, CGI и монтажа видео и иногда как хобби - пишу статьи, книги и размещаю свои фотографии (животные, дикая природа, портреты девушек) в различных журналах

1 час 15 минут видео - это жесть! Я тоже пишу статьи с видео со своего канала. Но при этом примерно 80% всего видео у меня записывается в виде статьи (из сценария который я делаю к видео). Но блин, больше 1 часа видео?

1) В вашей статье не используется Inkscape - это байт на переход по ссылке; 2) код используют те, кто любят код, те кто используют графические редакторы, как правило, не лезут в код

Ну не знаю, я такие же результаты могу получить и в Fooocus и в Automatuc1111 с нормальным промтом или(и) используя ControlNet. Мне кажется если Stability AI хотят выйти на коммерцию стоит в нынешних условиях конкуренции с другими ИИ и самим сообществом пользователей продавать не доступ к ИИ, а такие штуки как обучение как всем этим пользоваться и выпускать платные крутые дополнения и ресурсы, как это делает Blender3D. Скажем: "как тренировать модели SD 3 от профессионалов создателей ИИ" или "курс по обучению в Stable Diffusion от создателей Stable Diffusion". Мне кажется курсы от людей создавших эту технологию будет востребованней чем у других???

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Моушен дизайнер, 3d-аниматор
Средний
От 90 000 ₽
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Blender
3d анимация
Создание анимации
Figma Design
Обработка фотографий
Adobe Premiere