Pull to refresh
45
0
Dmitry Yv @Dmitry_f

webgl / frontend

Send message

Россияне предпочитают выбирать товар в онлайне, а покупать в оффлайне?

Reading time2 min
Views2K


В апреле этого года IAB Europe в партнерстве с TNS Infratest и Google провела исследование среди интернет-пользователей 39 стран, включая Россию. Цель исследования — понять, как потребители используют Интернет для поиска и приобретения разных товаров.
Респондентам были заданы более 100 вопросов об их он-лайн активности, отношению к интернет-магазинам и схеме совершения покупок. Данные выложены в открытом доступе в в виде открытой базы данных «Потребительский барометр». Каждый желающий может построить интересующие его диаграммы. Я же поделюсь тем, что меня удивило больше всего.

Много интересных и неожиданных диаграмм по результатам исследования под катом.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑41 and ↓4+37
Comments87

Google запустил русскоязычный голосовой поиск

Reading time1 min
Views30K
Сегодня компания Google анонсировала запуск русскоязычного голосового поиска.
Поиск доступен во всех основных сервисах: основной поиск, поиск организаций, поиск картинок.
Система распознает слитную русскую речь.



«Какова длина трансиба».
Пробуем. Оставляем отзывы.

PS. Скоро Google обещает корректную работу с акцентами, а пока… — «eleven»

Total votes 94: ↑82 and ↓12+70
Comments212

Структура и интерпретация компьютерных программ

Reading time1 min
Views12K
image
Перевод второй лекции Джеральда Сассмана
«Процедуры и процессы: подстановочная модель.»

Эти лекции были прочитаны 25 лет назад сотрудникам HP, но на самом деле это тот легендарный вводный курс 6.001, который читался в MIT в 1980 году. С тех пор эти лекции sine qua none во всем мире программирования. Хотелось бы чтобы каждый программист посмотрел этот курс, ничего не учит абстрактному мышлению лучше, чем SICP.
Приятного просмотра на ночь глядя.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑75 and ↓0+75
Comments37

Разработка привлекательных реалистичных пользовательских интерфейсов

Reading time4 min
Views15K
Cекрет разработки привлекательных интерфейсов заключается в реализме. Ваша задача — придать плоским элементам объём, используя свойства реальных объектов, вроде неровностей и шероховатостей, бликов и теней, различных текстур поверхностей. В идеале они должны выглядеть как предметы на вашем столе. Создавая классный интерфейс, в первую очередь нужно думать не «как», а «почему».
Читать дальше →
Total votes 212: ↑205 and ↓7+198
Comments49

47 принципов игровой механики

Reading time1 min
Views7.9K
Не секрет, что многие социальные сервисы внедряют у себя принципы игровой механики, хотя бы в виде статусов, рейтингов, голосований, виртуальных подарков. Аналогичные принципы применяются в офлайновом мире, где на игровой механике основаны маркетинговые акции, дисконтные программы. Игры вызывают эмоции, что делает отношения с пользователями более крепкими и эффективными. Среди экспертов существует мнение, что любой бизнес в будущем должен взять элементы игры.

Чтобы использовать игровой арсенал в полном объёме, нужно знать все имеющиеся методы и сочетать их друг с другом. Существующие термины, концепции и научные теории в данной области можно хотя бы напечатать в виде колоды карт и вытягивать их в случайной последовательности.

Компания SCVNGR занимается разработкой мобильных игр и создала именно такую колоду карт, которую можно позаимствовать и использовать в своих целях. Вот здесь приводится объяснение каждого из 47-ми терминов и примеры их использования: достижения, фиксированный интервал, поведенческий кураж, информационная теория фрагментарной информации (то есть что любую информацию для пользователей нужно выделять минимально возможными порциями — так она лучше усваивается), динамика достижений, совместная игра, кросс-ситуационные хит-парады, бесконечный геймплей, мысль о великой цели, бесплатный завтрак, лотерея, собственность и т.д.
Total votes 82: ↑64 and ↓18+46
Comments17

Минимализм 21 века

Reading time2 min
Views4.9K


27-летний американец Крис Юриста (Chris Yurista) говорит, что цифровые файлы ему важнее, чем физическое имущество. Он продал квартиру, мебель и остальной хлам. Вся его модная одежда помещается в рюкзак, а сам Крис обрёл истинную свободу — он может ехать куда угодно и работать в любом месте. Главное, чтобы рядом был велосипед, ноутбук и маленькая клавиатура цифрового пианино.
Читать дальше →
Total votes 237: ↑197 and ↓40+157
Comments443

Аудитория Хабрхабра

Reading time4 min
Views3.8K
habrВ русской поговорке говорится «С кем поведешься — от того и наберешься». 

А чего можно набраться, обитая на Хабре? Для этого надо понять, с кем же можно повестись на Хабре, то есть кто посещает этот проект. 

Чтобы ответить на этот вопрос, я чуть более недели назад попросил пользователей принять участие в анкетировании, которое бы дополнило данные о сообществе Хабрахабра, которые уже есть в медиа ките и статистике. На эту просьбу откликнулось более 2 800 человек! 

С результатами этого анкетирования я хотел бы познакомить вас в этом топике. Ниже будет рассказано о том, кто же они — пользователи и читатели Хабрахабра, чем они занимаются, что любят, о чем думают, а также будут даны три практических совета, плюс бонус!
Читать дальше →
Total votes 206: ↑177 and ↓29+148
Comments89

Веб 2.0 Список проектов

Reading time33 min
Views6.3K
Здесь нашел.
Чего нашел? А вот что:

AUDIO 2.0
Bebop — Compare music calendar against your iTunes catalogue. www.bebopular.com
Clickcaster — Record, license, publish & promote your radio show. www.clickcaster.com
Difm — Radio community. www.di.fm
Dottunes — Share your iTunes. www.dottunes.net
Enablr — Transcribe podcasts, Text2Snailmail,… www.enablr.com
Fluctu8 — Create & share your sourcelists. fluctu8.com
Gcast — Podcasting tools & hosting. www.gcast.com
Genielab — Explore, recommend & rate music. genielab.com
Ituneslove — Share your music tastes. www.ituneslove.com
Jamendo — Review, tag, rate & share music. www.jamendo.com/en
Lastfm* — Profile your taste, share, personalize your radio. www.last.fm

Читать дальше →
Total votes 33: ↑28 and ↓5+23
Comments20

Here be dragons: Управление памятью в Windows как оно есть [1/3]

Reading time8 min
Views177K

Каталог:
Один
Два
Три

Менеджер памяти (и связанные с ним вопросы контроллера кеша, менеджера ввода/вывода и пр) — одна из вещей, в которой (наряду с медициной и политикой) «разбираются все». Но даже люди «изучившие винду досконально» нет-нет, да и начинают писать чепуху вроде (не говоря уже о другой чепухе, написанной там же):
Грамотная работа с памятью!!! За все время использования у меня своп файл не увеличился ни на Килобайт. По этому Фаерфокс с 10-20 окнами сворачивается / разворачивается в/из трея как пуля. Такого эффекта я на винде добивался с отключенным свопом и с переносом tmp файлов на RAM диск.

Или к примеру μTorrent — у меня нет никаких оснований сомневаться в компетентности его авторов, но вот про работу памяти в Windows они со всей очевидностью знают мало. Не забываем и товарищей, производящих софт для слежения за производительностью и не имеющих ни малейшего понятия об управлении памятью в Windows (и поднявших по этому поводу истерику на пол интернета, на Ars-е даже был разбор полетов). Но самое потрясающее, что я видел всвязи с управлением памятью — это совет переместить pagefile на RAM-диск:
Из моих трех гигабайт под RAM disk был выделен один (на тот момент, когда на лаптопе еще была установлена XP), на котором я создал своп на 768МБ ...

Цель данной статьи — не полное описание работы менеджера памяти (не хватит ни места ни опыта), а попытка пролить хоть немного света на темное царство мифов и суеверий, окружающих вопросы управления памятью в Windows.
Читать дальше →
Total votes 360: ↑338 and ↓22+316
Comments85

Поспешай медленно или Что такое «Медленные медиа»

Reading time4 min
Views2.5K
image

Эпиграфом к этому небольшому рассуждению о новом концепте медиа-ресурсов может быть всем надоевшая поговорка «тише едешь — дальше будешь» или менее затертая «поспешай медленно». Все дело в том, что несколько месяцев назад в Германии был создан и опубликован так называемый «Манифест медленных медиа». Это манифест послужил толчком для утверджения новой концепции медиа, что весьма сильно потревожило западные СМИ.

Круги по воде начинают проявляться и у нас, так что спешу ознакомить хабра-сообщество с данной темой. Возможно, некоторые из вас и читали уже «Манифест», причем в оригинале, и если это так, приглашаю присоединиться к обсуждению.

Читать дальше →
Total votes 57: ↑36 and ↓21+15
Comments95

Юзабилити и дизайн электронных журналов

Reading time3 min
Views2.2K

В своем предыдущем посте я писал про электронный компьютерный журнал «i». Много вопросов и нареканий было к дизайну журнала. Мы прислушались к мнению хаброчитателей и переработали основные разделы журнала, что и представим вам в новом выпуске 15 ноября. Благодаря отзывом хаброчитателей мы получаем большой опыт в этой новой сфере развития онлайновых СМИ, в области, которая на данный момент изучена крайне мало и изучение которой с применением практического опыта может дать очень важную информацию для будущих издателей и изданий. Именно поэтому я хотел бы познакомить Вас с ещё одним нашим проектом — Degustate.me — журналом о вкусной еде и ресторанах. Его тематика не совсем подходит для Хабра и этого блога (заранее хочу извиниться перед тему читателями, кому это доставит неприятные моменты), но сам формат и проблематика, которую он поднимает, относятся к этому блогу самым непосредственным образом, поэтому буду очень благодарен Вам за конструктивную критику. Об особенностях дизайна и юзабилити электронного журнала Degustate.me читайте под катом.

Внимание! Траффик!
Читать дальше →
Total votes 40: ↑30 and ↓10+20
Comments19

Parrot AR.Drone атакует в сентябре, цена вопроса: $300

Reading time1 min
Views5.3K


Те, кто еще не успел ознакомиться с этой фантастической игрушкой в январе, когда Parrot AR.Drone был впервые показан на CES, могут сделать это прямо сейчас — повод появился более чем весомый.

Управляемый по Wi-Fi квадрикоптер, использующий iPhone в качестве пульта дистанционного управления, поступит (!) в продажу на территории США в сентябре этого года по цене $299,99. Причем для этого вам совершенно не нужен iPhone 4G, достаточно старых моделей 2g/3g/gs, или айтача, или айпада (думаю что именно на нем передняя и задняя камеры гаджета будут действительно хорошо справляться со своей главной функцией).

Важным моментом здесь является и тот факт, что разработчики этой штуковины отлично понимают: просто летать и смотреть через камеру в своем айфоне на этот процесс не очень-то забавно и, наверняка, быстро наскучит. А вот открытый софт, позволяющий не только создавать обучающие компьютерные демо, но и augmented-reality приложения для iOS, в которых с друзьями можно устраивать целые соревнования в открытом поле, которое превратиться в военный полигон на экране смартфона… в общем — простора для фантазии хватает. Уже сейчас известно, что две первые игры для Parrot AR.Drone будут доступны при старте продаж прямо из AppStore по цене $2,99

Страница производителя: Parrot

source: ArsTechnica
Total votes 93: ↑83 and ↓10+73
Comments120

Что же яблофилы и яблофобы так и не поняли?

Reading time4 min
Views31K
Как всегда после каждой презентации компании с 1 Infinite Loop интернет заполняется «белым шумом», состоящим как из восторженных воплей, так и из криков ненависти.

Как обычно, основная масса интернет-аудитории концентрируется на том, что им кажется самым главным — на мегапикелях, на процессоре, на многозадачности. И все упускают то, о чем Джобс говорит чуть ли не прямым текстом:

  • Retina Display + iBooks vs. Amazon + Kindle/Barnes&Noble + Nook/...
  • 1 млрд долларов vs. Android Marketplace.
  • FaceTime vs. Skype
  • Гироскоп vs. Nintendo DS/Sony PSP


Те, кто еще не понял, прошу под кат

Читать дальше →
Total votes 623: ↑524 and ↓99+425
Comments318

7 способов вызвать ненависть разработчика (краткое руководство для заказчиков)

Reading time3 min
Views2.2K
(UPD. Перенесла в ХабраЮмор. Господа, не воспринимайте все так серьезно :-) )

Что делать заказчику, который начинает новый проект с командой разработчиков и хочет оставить по себе долгую и яркую память? Следуя несложным советам этой статьи, вы сможете вызвать самые бурные эмоции за считанные недели даже у совершенно незнакомых людей.

Присылайте требования в файле Excel, а скриншоты ошибок — в Word



Разработчик — счастливый владелец рабочего компьютера образца 2005 года — получит массу удовольствия, пытаясь открыть мегабайтный файл, перекапывая все сто листов требований в поисках двух строк изменений и увеличивая масштаб просматриваемого файла, чтобы рассмотреть скриншот. Желательно также делать скриншоты максимально неинформативными, чтобы ваша приятная переписка подольше не заканчивалась. Еще можно творчески подойти к описанию проблемы, отображенной на скриншоте: лучше всего работает фраза «Посмотрите, пожалуйста!» (не забывайте смертельно обидеться на ответ «Посмотрели!»).

Читать дальше →
Total votes 157: ↑130 and ↓27+103
Comments94

Извлечение фактов

Reading time3 min
Views13K
Задача извлечения информации из текста сама по себе не нова: в этом направлении проделано довольно много работы как со стороны крупных компаний aka Яndex и Google, так и со стороны независимых разработчиков. Однако, говорить о том, что данная задача окончательно решена, увы, не приходится. В этой статье я хочу немного упорядочить свои знания по данному вопросу, поверхностно разобрав наработки, с которыми мне недавно пришлось столкнуться.
Читать дальше →
Total votes 62: ↑58 and ↓4+54
Comments21

Вариант синхронной импульсной нейронной сети с обратными связями

Reading time6 min
Views12K

Предупреждение


Предупреждаю, рассуждения на данный момент чисто теоретические. Но уж очень красивая теория получается. Или я схожу с ума. Интересно ваше мнение о моих рассуждениях — стоит ли затевать практическую реализацию?
Скажу честно, причина по которой родились все дальнейшие рассуждения в том, что мне не удалась одна моя дурная затея — научить нейронную сеть самостоятельно играть в тетрис. Обучать сеть с учителем нереально долго, т.к. учитель — это я, да и однозначно правильных вариантов движения фигурок в тетрисе нет. Был применён генетический алгоритм обучения сети. Максимум чему обучилась моя популяция за сутки виртуального процесса эволюции и естественного отбора — раскладывать падающие фигурки в три столбика (на самом деле она ещё научилась поворачивать фигурки так, чтоб они были скорее «горизонтальны», чем «вертикальны», но вот научиться делать поворот фигурок так чтоб линии убирались — оказалось не по силам).
Читать дальше →
Total votes 63: ↑57 and ↓6+51
Comments154

Топ 10 вирусных видеороликов, февраль 2010

Reading time2 min
Views2.8K
Ранее я публиковал список интернет-магазинов с самой высокой конверсией, опубликованный на MarketingCharts. Сегодня делюсь очередной подборкой с того же ресурса: топ 10 вирусных видеороликов, февраль 2010.

  1. Bud Light – Clothing Drive, автор: DDB





Читать дальше →
Total votes 60: ↑42 and ↓18+24
Comments38

Креатив одной буквой

Reading time1 min
Views4.8K
В этом хабратопике представлена небольшая коллекция логотипов в основе которых лежит всего одна буква. Чтобы выразить всю силу бренда, настоящим джедаям с вакомами порой достаточно и этого.

image

Варнинг! Много графики!
Читать дальше →
Total votes 104: ↑87 and ↓17+70
Comments125

А что такое огонь?

Reading time1 min
Views3.8K


Вы никогда не задумывались, что такое огонь?
А если получили ответ — остались ли довольны ответом? Ведь всегда можно пойти на уровень глубже и задать еще одно «почему?»

В этот раз знаменитый ученый рассказывает о том, что такое огонь, но не трогает скучные определения, а показывает, как все на самом деле просто и красиво устроено, как горящая древесина высвобождает энергию Солнца, и как дерево растет из воздуха.
Total votes 181: ↑167 and ↓14+153
Comments71

Спать мало, но правильно?

Reading time7 min
Views900K
Навеяно этим постом от юзера case. Пост не новый, и на главную он не попал.
Но я вот наткнулся на него сегодня и решил написать кое-что о сне. Уверен, что это будет полезно многим хабравчанам, да и случайным читателям тоже.
Читать дальше →
Total votes 713: ↑670 and ↓43+627
Comments420

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity