Pull to refresh
5
0
Павел Емельянов @Emelyanov

User

Send message

Как Agile и Google календарь изменили мою жизнь

Reading time3 min
Views58K
Как менеджер проектов в своё время я попытался интегрировать различные Agile/SCRUM методики в свою повседневную жизнь. Ведь она тоже в каком то смысле является долгосрочным и довольно динамичным проектом.

Неоднократно пробовал использовать популярные GTD инструменты, но в итоге именно Google календарь ввиду своей наглядности и привязке ко времени — оказался наиболее эффективным. Получается такой вот Self SCRUM Board с итерациями и планерками :)

image
Читать дальше →

Управление проектами: фильм «Человек, который изменил все»

Reading time1 min
Views16K
Возможно, я сейчас открою Америку, но вдруг найдутся такие же люди, как и я, пропустившие этот фильм в кино. Собственно, кто бы мог подумать, что историческое кино про бейсбол, да еще с Бредом Питтом в главной роли окажется лучшим фильмов про управление проектами, что я видел за последнее время.

Если вы еще не смотрели, то очень советую исправиться. По сути это история о том, как финансовый менеджер команды (читай, проекта) вынужден конкурировать с другими клубами в условиях разницы в финансировании в 3-5 раз.

Цитата: «Есть богатые команды, есть бедные команды, есть 10-ти метровый слой говна, а под ним — мы».

Т.е. там, где другие команды могут нанять более результативных игроков (читай, более квалифицированный персонал) Бред Питт вынужден переизобретать схему построения команды. И он это делает, основываясь на математическом моделировании и анализе статистики игроков. Никакого спорта, чистая математика и переосмысление целей.

Как по мне, так весьма вдохновляющее кино. В качестве бонуса — очень хорошая игра актеров (номинации на Оскар на лучшие мужские роли первого и второго плана). Трейлер под катом:
Читать дальше →

Ремарт: как я создавал свой бизнес

Reading time5 min
Views2.9K

Часть I. Идея и инвесторы



Началось все с мебели. Листая один популярный журнал, я заметил статью с описанием интересного бизнеса. Там американская компания производила и устанавливала скрытые проходы. Это что-то вроде того, что можно увидеть в фильме о приключениях Бэтмена. Я до этого случая видел что-то подобное только в фильмах, мол, расставляешь шахматные фигуры на поле с электроникой внутри, и если правильно их расставить – то дверь откроется. Удивительное дело, вот мне и запомнилась эта статья.
Через пару месяцев жизненные обстоятельства сложились таким образом, что передо мной стал вопрос, как организовать собственное дело.
Дальше - больше.

Логика типичного заказчика – взгляд изнутри

Reading time3 min
Views1.2K
У каждой компании, которая адекватно оценивает обширные возможности Интернета, появляется желание создать свое представительство в сети. Наша компания уже долгое время занимается туристскими поездками в Хабаровском крае, решила для планомерного развития обозначить свою деятельность также. image

Директор поставил задачу создать собственный сайт, который бы позволял публиковать всю текущую информацию, горячие предложения и отзывы туристов о своем отдыхе.

Мне как менеджеру по связям с общественностью, если брать официально. И как самому молодому парню, если брать реально. Поставили задачу сделать сайт и выделили на это «отрывая от сердца» 30 тысяч рублей. Всю мою деятельность можно разделить на несколько этапов:

1) Сбор первичной информации:

Для того чтобы понять, как запустить сайт, я обратился за помощью к своему другу, который учился на 4 курсе на специалиста по IT в экономике и банковском деле.
Читать дальше →

24-летний спамер через Pinterest ежедневно зарабатывает тысячи долларов

Reading time1 min
Views11K
Steve making money on Pinterest

24-летний анонимный спамер построил многотысячный суточный заработок, используя новую социальную сеть Pinterest.

Как пишет The Daily Dot, парень, который назвал себя Стивом, использует сеть спам-ботов, которые привязаны к его аффиллиат аккаунту на Amazon. По его словам, раньше он зарабатывал спамом через Facebook и Twitter, однако несколько месяцев тому открыл для себя Pinterest и понял, что он позволяет заработать на спаме гораздо больше.

Читать дальше →

[42]magnets — стартап за один день

Reading time3 min
Views1.7K


Все большую популярность у гиков набирает развлечение в формате One-day Project или Funky Friday. Идея состоит в том, чтобы в очень сжатые сроки разработать и зарелизить проект. Польза состоит не только в том, чтобы почувствовать себя настоящим стартапером и проверить себя и свою команду на прочность. Польза в том, что такой формат позволяет проверить работоспособность идеи и найти подводные камни до того, как вы целиком посвятите себя проекту. Кроме того, дополнительный бонус в том, что вы научитесь разбивать идею на части, выделяя Самое Главное. Ведь за сутки невозможно, да и не нужно реализовывать все задумки — нужно сконцентрироваться на основном, чтобы успеть в срок.

Для нас это был второй проект, который мы разрабатывали в таком формате. С разработкой первого мы не уложились в сроки даже близко. Нас это научило лучше оценивать свои силы и подбирать инструментарий. К реализации второй идеи мы подошли более серьезно. Заранее была проработана идея, определен минимальный функционал и подобран инструментарий. Так что накануне, в четверг, на доске был разрисован план действий, распределены роли и выбран доставщик пиццы. Одним словом, все было готово к пятнице.
Читать дальше →

Отчет с конференции BlackHat EU 2012

Reading time4 min
Views10K


В мире ИБ существует целая куча конференций, посвященных техническим и не очень проблемам ИБ. Если говорить о США, то, определенно, все знают о таких монстрах, как BlackHat и Defcon. В Европе тоже полно конференций, среди которых я бы выделил HackInTheBox, тот же BlackHat, а также иные небольшие, локальные, но это не значит, что плохие – Chaos Communication Congress, CONFidence, DeepSec, BruCon, PH-Neutral. Мне удалось побывать на европейской части BlackHat, о чем, собственно, и пишу.

Читать дальше →

Как избавиться от SMS-спама

Reading time4 min
Views304K


Слово спам традиционно ассоциируется с email-спамом, и как с ним бороться — более-менее понятно: можно отправлять в «Спам», можно настраивать фильтры, можно жаловаться хостеру спамера. Однако спам — это ещё и лишняя макулатура в ваших почтовых ящиках, и нежелательные SMS в вашем телефоне. И вот что делать с последними — не всегда понятно, хотя раздражают они гораздо больше, ведь, в отличие от email-рассылок, в SMS нет кнопки «отписаться». Вот как бороться с SMS-спамом я и расскажу в этой статье.

Читать дальше →

Распознавание и синтез речи в любое приложение под iOS за час

Reading time12 min
Views12K
Вводная часть:

Сам инструментарий называется NDEV. Чтоб получить необходимый код (его мало) и документацию (её много), надо зарегиться на сайте в «программе сотрудничества». Сайт:

dragonmobile.nuancemobiledeveloper.com/public/index.php

Это весь «геморрой», если клиентов вашего приложения менее полумиллиона и они пользуются сервисами менее 20 раз в день. Сразу после регистрации вы получите членство «Silver», которое позволит вам бесплатно пользоваться данными сервисами.
Разработчикам предлагается пошаговая инструкция по внедрению в свое приложение на iOS сервисов распознавания и синтеза речи:

Читать дальше →

Уменьшаем размер своего iOS приложения

Reading time3 min
Views7.2K
Хочу поделиться способом, который позволит сэкономить несколько мегабайт «лишнего» веса в вашем iOS приложении. Зачем это может понадобиться? Во-первых, если ваше приложение чуть больше 20 Мб, то его нельзя будет скачать по 3G, а только используя Wi-Fi или синхронизацию c iTunes (ограничение со стороны Apple). Ну, а во-вторых, если вы любите все оптимизировать или просто хотите чуть-чуть сократить время загрузки вашего апа.
Все нижеперечисленные пункты я проверял и использовал в своем апе, сэкономив суммарно около 4 Мб. Кажется не очень то и много, но если, например, умножить на 5000 тысяч загрузок в день, то уже получим около 20 Гб сэкономленного трафика. Итак, приступим.
Читать дальше →

Топ-10 игр для iPhone/iPad (2011 год)

Reading time4 min
Views68K
Незадолго до наступления Нового года мы составили собственный топ лучших игр для iOS. При этом мы руководствовались тремя критериями: увлекательность геймплея, красота графического исполнения, а также качество адаптации под «яблочную» платформу или, если по-русски, удобство управления и отсутствие глюков. Конечно, не обошлось тут и без субъективности, но мы постарались свести ее к минимуму. Кстати, каждая игра, представленная в нашем топе, на протяжении года либо занимала лидирующее место в американском топе, либо входила в один из чартов iTunes.

10) Draw Race 2

image

Эту игру любят даже те, кто терпеть не может гонки, а к машинам относится с пренебрежением. Все дело в необычном подходе к привычному и, как казалось, не способному ничем удивить жанру аркадных «покатушек». Игра, вместо того, чтобы заставить пользователя рулить своим четырехколесным монстром по извилистой трассе, предлагает нарисовать маршрут, по которому помчится машина после старта. Что будет дальше – от игрока почти не зависит. После того, как все авто срываются с места, он может лишь пассивно смотреть за происходящим и болеть за свою машинку (ну, и жать кнопочку «ускорение» в критический момент).
Читать дальше →

Нечеткий поиск слова на платформе iOS

Reading time3 min
Views1.9K
Доброго времени суток! Сегодня мы хотим поделиться своей Developer Story… а также опытом оптимизации стандартных алгоритмов нечеткого поиска под мобильные устройства.

Предыстория

Все началось с просмотра лекций Стэнфордского Университета по курсу “CS193P Developing Apps for iOS”. Но в качестве опытного проекта не хотелось выдать очередной калькулятор.
Читать дальше →

iPhoneкино — видеообзор приложений и игр для iPhone

Reading time1 min
Views489
Привет, хабрасообщество! Предлагаю вниманию видеорубрику, в которой обозреваются приложения и игры для смартфона от Apple. В конце каждой недели я рассказываю минимум про три приложения, в сегодняшнем выпуске это:

Как разработка приложений на заказ может быть интересной

Reading time2 min
Views821
Чуть больше года назад я открыл агентство по разработке мобильных приложений. Тема эта меня очень увлекала, и я понимал, что за этим будущее. Кроме того, я видел, что спрос на разработку мобильных приложений уже огромный, а делать их пока мало кто умеет. Опыт в IT был довольно большой, поэтому я довольно быстро собрал небольшую команду разработчиков и стал делать приложения на заказ. Проблем с клиентами не было с самого начала. Мобильными приложениями интересовались практически все, а мы были одной из немногих компаний в Москве, которые выполняли разработку на заказ.

Мы получали огромное количество потенциальных заказов.

Очень много компаний хотели себе мобильное приложение, не отдавая себе отчета в том, что оно вообще может быть не нужно людям. Любой менеджер какой-нибудь компании, у которого был айфон или андроид, хотел заказать мобильное приложение для своей компании. Также очень много было смешных стартаперов, которые мечтали изменить мир, создав мобильное приложение — убийцу Foursquare. Мы старались обучать людей, рассказывать им о том, как и зачем люди используют мобильные приложения, и как их нужно делать, чтобы они нравились людям. Мы старались креативить для своих клиентов, придумывать что-то интересное и полезное. Мы старались не браться за скучные и неинтересные проекты. Но к сожалению, большинство заказов были именно такими.

Первый реально интересный проект

Первым реально интересным нашим проектом оказалось приложение Авто-Юрист.



Под катом немного про этот проект, а также о том, как разработка на заказ стала для нас интересной

Cut the Rope: как мы делаем апдейты к игре

Reading time2 min
Views38K
Всем привет!

Дело в том, что для наших игр Cut the Rope и Cut the Rope: Experiments мы регулярно выпускаем апдейты – новые наборы уровней, в каждом из наборов – новый игровой элемент. Апдейты для каждой игры выходят примерно раз в 2 месяца, идут они в противофазе, поэтому получается по релизу каждый месяц.

И сегодня я хочу на примере последнего обновления Cut the Rope – Buzz Box (Медовая коробка) рассказать, как у нас проходит работа над обновлениями игры.


Читать дальше →

Интеграция iCloud на примере игры Cut the Rope

Reading time4 min
Views20K
Привет хабра-житель. Сегодня я хотел бы поведать тебе о своем опыте интеграции iCloud в игру Cut the Rope.

На этот пост меня вдохновил отзыв одного пользователя, пришедший на почтовый адрес технической поддержки:
«I do not need any help, I just wanted to ask you something… How did you
run iCloud Cut the Rope even if it is not a universal application? I
alternate with iPhone and iPad without problems, and it is extraordinary.
Unfortunately, no other developer does this, it is only with universal
applications, so I wonder… you are a magician you or others are not
willing to do anything? You are number one for me, thank you for your
beautiful game and support it for long. Hello».

Не знаю насколько экстраординарно то, что для iPad и iPhone версии приложения используется один игровой прогресс, но сегодня я расскажу как этого добиться. Тем более, что это очень просто. Также я расскажу о некоторых проблемах и их решениях, с которыми мы столкнулись при интеграции.
Читать дальше →

Новая файловая политика iOS 5 и история реджекта по-вахтёрски

Reading time5 min
Views2.7K


Good day, хабрасообщество!

Решил разбить эту статью на две части – первая будет про НЭП Новую Файловую Политику и чистку любимой папки Documents, т.е. полезную iOS-девелоперу информацию (вроде на хабре про это ещё не писали). Информация очень полезная, если вы хотите сберечь нервы, время и деньги при залитии обновления / нового приложения на AppStore, так что рекомендую к чтению всем-всем-всем.

Во второй я расскажу про войну с первой линией техподдержки Эппла и синдром вахтёра, но она носит скорее повествовательный характер и её читать не нужно.
Читать дальше →

Опыт продаж в App Store и первые $12500

Reading time4 min
Views3.4K
Расскажу о личном опыте выпуска iPhone-приложения Pocket Lists, продажи которого за первые два с половиной месяца составили $12500 долларов США. Категория приложения: Productivity.



Приложение разработано командой из двух человек. Надеюсь, мой опыт поможет сориентироваться инди-разработчикам, которые планируют выпустить собственное приложение и не имеют больших финансовых ресурсов на проталкивание приложения в топы Аппстора.

Первый месяц после выпуска


Читать дальше →

Руководство Apple «Как стать разработчиком под iOS»

Reading time1 min
Views38K
Компания Apple приглашает новичков начать разработку своих приложений под iOS, и в помощь опубликовала руководство "Start Developing iOS Apps Today", где указаны все необходимые действия на каждом этапе, даются советы по выбору языка программирования, дизайну интерфейса приложения и максимизации прибыли в App Store.



Руководство очень лаконичное, всего несколько строчек на каждой странице, но содержит все необходимые ссылки для более подробного изучения темы. Очевидно, оно предназначено для тех, кто ещё никогда не программировал под iOS.

Нам не страшен беспредел, или уведомляем родных о неприятностях (iOS)

Reading time1 min
Views760
После недавних выборов в ГосДуму и волны протестов, зимним вечером было создано простое, но полезное iOS приложение, которое мгновенно уведомляет родных и знакомых, что вы в опасности.

Через несколько дней в России выборы, наверняка будет множество акций протеста и RescuePing пригодится многим гражданам.

image

Основная фишка приложения — отправка сообщений без разблокировки устройства, достаточно просто вытащить шнур наушников и уведомление будет отправлено.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity