Очень крутая статья наконец-то с цифрами из которых можно сделать какие-никакие, но выводы. А то из громких заявлений владельцев площадок выводов не сделать, как правило.
Если бы тут был Дуров, он бы напомнил, как его команда в 15 разработчиков выпускала каждый месяц 7 мажорных обновлений, а менеджеров и прочих пиарщиков не было как класса.
Без Амедиатеки конечно же. Кинопоиск стоит 200 рублей в месяц, поэтому я сравниваю с обычной подпиской Okko «Лайт» за такую же цену. Амедиатека со своими 600 рублей в месяц гуляет лесом, за такие бабки лучше уж Netflix.
Ок, согласен, перепутал с обычной большой станцией. Но она тоже умеет подключаться к телевизору и тоже звук там всяко лучше чем у втроенного динамику тут.
Что касается КП vs Okko: у последнего даже после покупки подписки очень большой процент фильмов остаётся за деньги. Поэтому я и сказал «база по подписке». В КП платишь за подписку и получаешь потом без дополнительных трат больше фильмов, чем при аналогичном сценарии в Okko.
Устройство по цене выше чем Яндекс Станция Макс, которая более полноценно работает без включённого телевизора, потому что у неё топовый звук на борту и возможность сразу слушать музыку и ответы на запросы. При этом она может подключаться к телевизору и показывать фильмы с Кинопоиска (который пока что имеет более широкую базу по подписке чем Okko).
По сути тут из фич только камера, но в реальности она нужна будет два раза в год.
Давно думал о создании этой игры в цифре, но исследования показали, что она слишком простая — почти невозможно ошибиться. В вашем варианте тоже играть чрезмерно легко. Возможно, наличие противника, который пытается тебя обогнать, решило бы проблему, но пока что кажется, что это как крестики-нолики — в каждый момент есть единственный оптимальный ход, и всегда выбираешь его.
.NET Core одна из самых прогрессивных платформ текущего времени, о чём вы? Наверное думаете до сих пор, что это язык для десктопных приложений под винду? )
C# обошёл Java в удобстве, вдохновил появление Kotlin, является основным языком для самой популярной среды разработки игр Unity, поддерживается Xamarin'ом, да и WebAssymbly скорее всего массово придёт в наши браузеры через Blazor, потому что всё остальное отстаёт сильнее.
Это всё занятно, но остальной мир переписывает проекты на Go, Java, .NET, чтобы была типизация и скорость. А вы изобрели велосипед, причём в одном колесе нет половины спиц, а второе квадратное.
Без кропотоливой ручной настройки лента забита мусором. А в блок рекомендаций лучше вообще не заглядывать. На практике эти умные алгоритмы не работают, в общем.
Проблема многих конкурсов в том, что там даже лучшие решения могут быть далеко от продакшен-стадии. Содержат баги, мокапы в данных, не протестированы на разных устройствах итд.
Нравится, как фрэшкод решил эту проблему необходимостью попасть в каталог.
У шарпа прекрасный инструментарий. Дебаггер шарпа на голову выше чем дебаг-возможности в Nodejs, например, а это тоже относится к инструментам.
Ну и не забываем, что npm создаёт папку с двадцатью тысячами файлов (без шуток) для Hello-world проекта. При этом NuGet краток и лаконичен. Сборка в контейнере, опять же, на .NET идёт единицы секунд, а на npm единицы минут.
Там пока мало всего. Через годик можно будет попарсить. Заодно оценки введут.
Очень крутая статья наконец-то с цифрами из которых можно сделать какие-никакие, но выводы. А то из громких заявлений владельцев площадок выводов не сделать, как правило.
Если бы тут был Дуров, он бы напомнил, как его команда в 15 разработчиков выпускала каждый месяц 7 мажорных обновлений, а менеджеров и прочих пиарщиков не было как класса.
Да, они работали на износ, но всё-таки.
Что касается КП vs Okko: у последнего даже после покупки подписки очень большой процент фильмов остаётся за деньги. Поэтому я и сказал «база по подписке». В КП платишь за подписку и получаешь потом без дополнительных трат больше фильмов, чем при аналогичном сценарии в Okko.
По сути тут из фич только камера, но в реальности она нужна будет два раза в год.
C# обошёл Java в удобстве, вдохновил появление Kotlin, является основным языком для самой популярной среды разработки игр Unity, поддерживается Xamarin'ом, да и WebAssymbly скорее всего массово придёт в наши браузеры через Blazor, потому что всё остальное отстаёт сильнее.
Имелось ввиду переписывает проект, который изначально на PHP. До изобретения KPHP.
На фронтенде у ВК при Дурове был голый JS с множеством самописных костылей, а сейчас вот новые модули стали и на реакте делать.
Кажется даже больше вариантов учёл
Проблема многих конкурсов в том, что там даже лучшие решения могут быть далеко от продакшен-стадии. Содержат баги, мокапы в данных, не протестированы на разных устройствах итд.
Нравится, как фрэшкод решил эту проблему необходимостью попасть в каталог.
У шарпа прекрасный инструментарий. Дебаггер шарпа на голову выше чем дебаг-возможности в Nodejs, например, а это тоже относится к инструментам.
Ну и не забываем, что npm создаёт папку с двадцатью тысячами файлов (без шуток) для Hello-world проекта. При этом NuGet краток и лаконичен. Сборка в контейнере, опять же, на .NET идёт единицы секунд, а на npm единицы минут.