Pull to refresh
24
0
Игорь @Igor_Sib

User

Send message

Русская версия «Экономики разработчиков 2012»

Reading time11 min
Views8.7K
От издателей: Друзья, мы представляем вам русское издание великолепного исследования Developer Economics 2012. Весной мы, как региональные представители, собирали на Хабре разработчиков для представления России в этом исследовании и хотим поблагодарить всех принявших в нем участие — российские разработчики стали третьей силой в мире, после Китая и США. Мы подготовили русский перевод этого исследования и надеемся, что он будет полезен вам в вашей работе. Спасибо!

Developer Economics 2012 — третий ежегодный отчет в серии, которая устанавливает стандарты в исследовании разработчиков. Этот отчет погружается в экосистему приложений, проходя через сегментацию разработчиков, экономику платформ и глобальные торговые маршруты приложений.

Содержание и основные тезисы

Unity3d, Агенты и Танчики

Reading time3 min
Views19K
image

Всем доброго времени суток!

Еще в универе на старших курсах начал увлекаться интеллектуальными агентами. Даже тема для диплома изначально была связана с созданием агентов, участвующих в боевых действиях, в среде, имитирующей поле боя. Но из-за работы пришлось сменить тему.

Давно хотел этим заняться, но все времени не было. Сейчас наконец-то дошли руки сделать среду для агентов, хотя и не в таком масштабе. Так что если кому-нибудь интересно, присоединяйтесь! Репозитарий открытый, ссылка внизу.
Читать дальше →

Хочешь быть iOS разработчиком? Будь им!

Reading time2 min
Views388K
На хабре в прошлом месяце была опубликована статья Конкурс ВК: Мессенджер для Android. Как это было!, в которой автор поделился своими мыслями о конкурсе и опубликовал список ресурсов и статей, которые помогли ему в создании приложения. Так как в последнее время я начал изучать разработку под iOS, то у меня скопилось некоторое количество ссылок, которые могут быть полезны для начинающих. Поэтому я последую его примеру и сделаю то же самое, только для своей платформы. Надеюсь, кому-нибудь они окажутся полезны и сэкономят немного времени.

Читать дальше →

Полезные штуки для iOS-разработчика #1

Reading time4 min
Views83K
На Хабре в свое время было несколько статей «Очень много полезных штук для AS3». Автор попытался собрать ссылки на самые полезные и интересные библиотеки. И т.к. в последнее время я разрабатываю под iOS, решил последовать его примеру и сделать то же самое, но для своей платформы. Описания почти прикладывать не буду, все есть на страничках проектов.
Читать дальше →

Современное школьное образование, часть 3

Reading time7 min
Views12K
Первая часть про различные уровни сложности школьных задач.
Вторая часть про типы видео-лекций.

В этой части я хочу обсудить технологии школьного интернет-образования. Под школьным образованием я подразумеваю такое, при котором за успеваемостью ученика необходимо как-то следить. В качестве примеров будут рассмотрены:
khanacademy.org Гигант в этой отрасли.
eftsh.ru Электронная ФТШ, проект при МФТИ.
100ege.ru Портал по подготовке к вузовским олимпиадам, ЕГЭ и ГИА.
interneturok.ru и univertv.ru являются архивами лекции, но на данный момент отсутствует функционал взаимодействия с учеником.
dnevnik.ru Всероссийская бесплатная школьная образовательная сеть.
Читать дальше →

Видео. Введение в MonoTouch/Mono под Android

Reading time1 min
Views14K
Видео выступления AndreyBaskov с ADD-2012.



MonoTouch и MonoDroid это фреймворки, которые позволяют писать приложения для iPhone и Android на C#. После появления Windows Phone 7 на C# можно писать сразу под три платформы. При этом интерфейс остается нативным и не страдает скорость работы.

Из видео вы узнаете:
— про эти фреймворки в целом;
— что MonoTouch компилирует проекты в нативный код;
— а в Mono for Android CLR работает параллельно с Java VM.

Технология вполне жизнеспособная, мы за год создали на ней больше 6 проектов, два из них побывали в топе AppStore, суммарно более 200 тысяч установок. Если вы пишете на C# и живете в Санкт-Петербурге можете убедиться в этом лично :)

10 шагов до top paid 25 overall в App Store

Reading time5 min
Views5.3K
Привет, хабровчане! Недавно мы выпустили игру Gemibears для айфона и айпада (специально никаких ссылок на игру, пост не про саморекламу) и за несколько дней добрались до топ-25 в платном чарте по Америке.

Это было непросто, но интересно, и мы многому научились. Я хочу поделиться с вами шагами, которые привели нас к такому результату.
Читать дальше →

Нейронные сети для чайников. Сеть Кохонена

Reading time3 min
Views348K
В статье Нейросети для чайников. Начало автор Paul_Smith доступно показал насколько просто создать нейронную сеть для распознования картинок. Но есть одно но — то что он описал нейронной сетью не является. Перед его следующей статьей хочу рассказать вам как решить ту же задачу, но с использованием нейронной сети Кохонена.

Итак, распознавать мы будем цифры, написанные белым по черному, такие как эти:
image image image image image image
Читать дальше →

Прокачиваем DropBox аккаунт почтой в зоне .EDU за 15 минут

Reading time2 min
Views91K


Многие из нас имеют аккаунт в сервисе Dropbox, о данном сервисе написано много статей и лайф-хаков, но сегодня я хочу вам показать, как можно заполучить заветный e-mail в зоне .edu за 15 минут.

Интересно? Добро пожаловать под кат.

Android + Arduino + 4 колеса

Reading time19 min
Views146K
Не думал, что так меня скрутит, но вот случился довольно острый приступ робототехники. Ну и как всякий уважающий себя пострадавший, я постараюсь заразить как можно больше людей.

Как развивалось помешательство, я решил описать в статье. Получилось длинно, но может кому-нибудь будет интересно. Думаю, статья ориентирована на тех, кто ещё не практиковался в робототехнике.

Вот что получилось в результате. Видео винтажное, снималось владельцем iPhone, а они ведь затейники, ну вы знаете. Звук я оставил закадровый сознательно, чтоб всё жужжало как взаправду.



Читать дальше →

И снова скриншоты в один клик (C#)

Reading time4 min
Views28K

Синопсис


Не так давно начал изучать C# и очень скоро эксперименты переросли в желание написать какое-нибудь легкое, простое, но вместе с тем полезное и удобное приложение. Постепенно родилась идея программы, предназначенной для быстрого снятия скриншотов и автоматической загрузки их на хостинг. Удовлетворяющих моим требованиям аналогов я не нашел, поэтому я решил все же сделать её самостоятельно, а уже после этого один хороший человек подал идею написать статью об этом.
Читать дальше →

Реализация С#, Javascript: функция форматирования для удобной локализации строк

Reading time12 min
Views1.6K
Хабраюзер afan в своём топике Идея: функция форматирования для удобной локализации строк предложил интересную концепцию. Какой собственно я решил воспользоваться в своём движке.

И так,
реализация на C# через IFormatProvider и JavaScript через функцию String.wformat.

Что нужно знать перед тем, как писать под iOS

Reading time7 min
Views308K
«Под Windows можно писать для iPhone?»
Анонимный разработчик


«Мы не планируем публиковаться в AppStore, это ведь возможно? И еще мы хотим версию под Android...»
Анонимный заказчик


Если вы решились разрабатывать приложения для iPhone/iPad, то, скорее всего, вас заинтересуют следующие вопросы:
  • как можно заработать на приложениях?
  • как зарегистрироваться в iOS Developer Program и что дает регистрация?
  • обязательно ли нужен Mac?
  • какие инструменты можно использовать для разработки?
Ответы на вопросы

Про успех и разницу между выращиванием и добычей

Reading time6 min
Views924
Пашем Давайте придумаем аналогию, а затем хорошенько над ней поиздеваемся: представьте, что вы только что приобрели земельный надел. Чем вы будете заниматься? Добычей ископаемых или фермерством?

Если будете заниматься фермерством, то нужно будет сначала приобрести семена, а потом весь сезон работать, чтобы получить прибыль. И каждый год вы будете закапывать (буквально) большую часть прибыли обратно в землю, зарплаты и выплаты по ипотеке. Вы будете разумно обращаться с почвой для того, чтобы она год за годом продолжала давать вам урожай. Если вы удачливы и все делаете правильно, то будете собирать урожай, продажи будут расти и, в конце концов, заработаете на приличную жизнь. Но каждый год, неважно насколько вы богаты, вы будете возвращаться к началу: гнуть спину, работая на земле. Когда вы наконец выйдете на пенсию, то, если вы все делали правильно, почва будет так же хороша как при покупке, и ваша ферма будет жить дальше.

Впрочем, вы можете заняться добычей ископаемых. Вам потребуется некоторое количество денег, чтобы заплатить за аренду оборудования и нанять людей, которые будут работать в шахте. А затем: бам, прибыль! Вы делаете деньги. Вы разрываете огромную дыру в земле и вытаскиваете оттуда весь металл, который там есть. Работа идет с максимальной скоростью: не о чем заботиться, нечего сохранять на будущее. Вы зарабатываете кучу денег, земля истощается, а вы идете дальше, оставляя за собой ни к чему не пригодный кратер.

Читать дальше →

Китай: как заказывать производство или поставку

Reading time7 min
Views188K
Его зовут Плюштой У китайцев можно заказать всё, что угодно: от электронных компонентов до корпуса к устройству или хендмейд-штук. При правильном подходе это дешево, качественно и позволяет реализовывать любые заказы, которые часто сложно разместить на территории СНГ.

В топике — основы аутсорсинга производства в Китай:
  • Как выбрать производителя и сделать заказ
  • Как убедиться, что сделают именно то, что вам нужно
  • Про предоплату, документы, гарантии
  • Как наиболее выгодно доставить
  • Что делать с потерянными поставками
  • Грабли в ассортименте

Да, если же вы уже заказывали в Китае, то ничего шокирующе-нового в топике вы не найдёте (и, может быть, порадуетесь за то, как нас красиво однажды развели).

Читать дальше →

Весенний семестр 2011 в Computer Science клубе в Санкт-Петербурге и Екатеринбурге

Reading time2 min
Views1.3K


Весенний семестр в Computer Science клубе будет довольно алгоритмическим.

Курсы


В. Л. Ерухимов
Компьютерное зрение и библиотека OpenCV
Санкт-Петербург
3 пары, начало: 20.02
Д. Н. Москвин
Системы типизации лямбда-исчисления
Санкт-Петербург
12 пар, начало: 27.02
Ф. Фомин
Параметризованные
алгоритмы

Санкт-Петербург
4 пары, начало: 19.03
М. Бабенко
Линейное программирование
Санкт-Петербург
10 пар, начало: 16.04
М. Н. Вялый
Квантовые алгоритмы: возможности и ограничения
Санкт-Петербург
10 пар, начало: 02.04
П. Браславский
Анализ поисковых запросов
Екатеринбург
3 пар, начало: 13.05
Д. С. Перевалов
Что может и не может компьютерное зрение с OpenCV
Екатеринбург
2 пары, начало: 17.02
М. Ю. Хачай
Теоретические основы распознавания образов
Екатеринбург
6 пар, начало: 03.03
А. М. Райгородский
Случайные графы и алгоритмы
Екатеринбург
6 пар, начало: 18.03
М. А. Ройтберг
Анализ символьных последовательностей
Екатеринбург
6 пар, начало: 21.04


Читать дальше →

Что такое генетический алгоритм?

Reading time1 min
Views24K
В рамках проекта Computer Science Student сегодня я постараюсь дать короткое наглядное объяснение: что такое генетический алгоритм? В самой простой и общей формулировке для решения самой простой задачи. Исходные коды решения (код не самый качественный, потому что писался на скорую руку; но код и не важен в этом курсе) и текст самих заданий доступен на CS-Student Wiki.

Первая часть


Вторая часть — под катом.
Читать дальше →

Советы по отладке в Visual Studio 2010

Reading time8 min
Views73K
Это двадцать шестая публикация в серии публикаций о VS 2010 и .NET 4.

Сегодняшняя публикация рассматривает некоторые полезные советы по отладке которые вы можете применять в Visual Studio. Мой друг Скот Кэйт (Scott Cate) (который опубликовал в блоге дюжину великолепных советов и трюков по VS) недавно обратил мое внимание на несколько хороших советов о которых не знает много разработчиков использующих Visual Studio (даже при том, что многие из них работают с ней уже давно с более ранних версий).
Читать дальше →
12 ...
12

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity